Квартирмейстер: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Ronstruben переименовал страницу Quartermaster в Квартирмейстер: Перевод названия страницы)
(Полный перевод статьи)
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = gray
|headerbgcolor = gray
|headerfontcolor = black
|headerfontcolor = black
|stafftype = SUPPLY
|stafftype = СНАБЖЕНИЕ
|imagebgcolor = #cc9966
|imagebgcolor = #cc9966
|img_generic = Generic_qm.png
|img_generic = Generic_qm.png
|img = Quartermaster.png
|img = Quartermaster.png
|jobtitle = Quartermaster
|jobtitle = Quartermaster
|access = [[Cargo Loading Area|Cargo Bay]], [[Quartermaster's Office]], [[Cargo Office|Delivery Office]], [[Mining Station]], Mining EVA, [[Maintenance]], Mineral Storage
|access = [[Cargo Loading Area|Ангар снабжения]], [[Quartermaster's Office|Офис Квартеймейстера]], [[Cargo Office|Офис доставки]], [[Mining Station|Шахтёрская станция]], Шахтёрская ЕВА, [[Maintenance|Техтоннели]], Хранилище минералов
|additional = N/A
|additional = Нет
|difficulty = Medium
|difficulty = Средняя
|superior = [[Head of Personnel]]
|superior = [[Head of Personnel|Глава Персонала]]
|duties = Paperwork, order stuff, paperwork, send your underlings to collect crates, paperwork, coordinate mining, paperwork...
|duties = Бюрократия, заказ вещей, бюрократия, раздача приказов грузчикам на сбор ящиков, бюрократия, координация шахтёров, бюрократия…
|guides = [[supply crates|List of the supply crates]], [[Forms|forms]]
|guides = [[supply crates|Список ящиков снабжения]], [[Forms|Формы]]
|quote = "Why does the Quartermaster have more guns than me?" ''- Jeremiah Swift, Head of Security
|quote = «Почему у КМа больше оружия чем у меня?» — Джереми Свифт, Глава службы безопасности.
}}
|jobtitleRu=Квартермейстер}}


Do not play this without some experience as a [[Cargo Technician]] first, you'll ruin [[Revolution|the round]].
Не играйте на этой роли не имея опыта [[Cargo Technician|Грузчиком]], иначе вы испортите [[Революционер|раунд]].


As a Quartermaster, your primary job is to <s>flood the station with paperwork and more paperwork</s> order equipment to help keep the station running. Make sure credits aren't wasted, kick the [[clown]] out, and make sure your Cargo Techs aren't getting into trouble - and pull their arses out of the fire when they do. You have three helpers to <s>run off with anything not bolted to the ground and ignore you</s> help you redistribute things throughout the station. You also have authority over mining, and should try and coordinate the [[Shaft Miner]]s to meet the needs of the station -- primarily, this means passing on requests from [[Robotics]], [[Research Director|Research]], and [[Station Engineer|Engineering]].
Будучи Квартирмейстером (или КМом), ваша основная работа это <s>утопить станцию в бюрократии и ещё большем количестве бюрократии</s> заказывать необходимое для станции снаряжение. Удостоверьтесь что кредиты не тратятся впустую, выкиньте из отдела [[Клоун|клоуна]], и убедитесь что ваши подчинённые-грузчики не попали в передрягу — и спасите их задницы когда они в ней окажутся.  


You have sunglasses, a unique jumpsuit, mining access, and your own office. This is all that distinguishes you from a Cargo Technician. The Head of Personnel can waltz in at any time and order or take whatever they want.
У вас есть три помощника чтобы <s>убегать со всем, что не привинчено к полу, и игнорировать вас</s> помочь вам перераспределять вещи по всей станции. У вас также есть полномочия по добыче полезных ископаемых, и вы должны попытаться координировать шахтёров для удовлетворения потребностей станции — в первую очередь это означает передачу запросов от [[Robotics|робототехников]], [[Директор исследований|учёных]] и [[Станционный инженер|инженеров]].


'''Bare minimum requirements:''' Try to get some bounties completed and make sure your hard-earned credits aren't wasted.
У вас есть солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, шахтёрский доступ и собственный офис. Это все, что отличает вас от обычного грузчика. [[Глава персонала]] может завалиться в отдел в любое время и заказать или взять всё, что захочет.


[[File:89571531.png|300px|thumb|[[Cargo Office|Your Lair]]]]
'''Минимальные требования''': Постарайтесь выполнить несколько заданий и убедитесь, что ваши с трудом заработанные кредиты не потрачены впустую.[[File:89571531.png|300px|thumb|[[Cargo Office|Ваше логово]]]]


== Supply Shuttle Console ==
== Консоль шаттла снабжения ==
''"Who the hell blew all our credits on Wizard Costumes?"''
''«Кто, чёрт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?»''


The [[Cargo Bay]] and [[Cargo Office|your office]] is filled with paper, paper and more paper. Most importantly, there is a console to order items. Everything that people will expect you to order that cannot be procured from the autolathe will show up on the Supply Shuttle once it arrives at CentCom.  
[[Cargo Bay|Отдел снабжения]] и [[Cargo Office|ваш офис]] заполнены бумагой, бумагой и еще раз бумагой. Самое главное что там есть&nbsp;— это консоль для заказа товаров. Всё, что от вас хочет экипаж и что нельзя напечатать на автолате, можно заказать с помощью шаттла с Центрального Командования.


Each order will produce a requisition form, which is usually best just shoved in the adjacent filing cabinet and forgotten until Security kicks down your door demanding to know who flooded the station with shotguns and clown outfits. Try and make sure that you know who ordered what. Your console and the one in the Cargo Office are ID-locked, requiring Cargo Bay access to function, meaning that only your subordinates ([[Cargo Technician|Cargo Technicians]]) and Superiors ([[Captain]] and [[Head of Personnel]]) can order stuff unless they somehow got access.
Каждый заказ, прибывший с ЦК, будет содержать бланк заявки (с указанием кто заказал конкретно этот ящик), который обычно лучше всего просто засунуть в соседний шкаф для документов и забыть, пока СБ не выломает вашу дверь, требуя имя того, кто наводнил станцию дробовиками и клоунскими костюмами. Постарайтесь сделать так, чтобы вы знали, кто что заказывал. Ваша консоль и консоль в грузовом отделе заблокированы по ID и для заказа требуется доступ в отдел снабжения, а это значит, что заказывать вещи с ЦК могут только ваши подчиненные ([[Грузчик|Грузчики]]) и начальники ([[Капитан]] и [[Глава персонала]]). Если, конечно, кто-то не получил себе доступ [[Предатель|иными методами]]…


== Cargo Budget ==
== Бюджет отдела снабжения ==
You have a cargo budget card in your bag. You can insert cash directly into the card and the money will go to the cargo budget, but you cannot take cash out of it or use it to buy privately. Every order on your console requires you to spend credits. The pool of credits is also used for other station purchases, such as custom [[shuttle]]s, and to fund large station projects. As the QM, it is your job to make sure the station has enough credits to do so. To withdraw physical cash you must use the a machine in the vault.
Каждый заказ на вашей консоли требует, чтобы вы тратили кредиты. Кредиты также используется и для других покупок, таких как особые [[Shuttle|шаттлы]], и для финансирования крупных проектов станции. Как у КМа, ваша задача — убедиться что у станции всегда достаточно кредитов.  
<br><br>
Check out the [[Supply_crates#Making_Money|Supply Crates]] page for details about how to make money.  


=== Direct Deposit, Direct Theft ===
У вас в сумке есть карта с бюджетом отдела снабжения. Вы можете зачислять наличные непосредственно на эту карту, и деньги пойдут в бюджет отдела снабжения, но вы не можете снять с неё наличные или использовать её для личных покупок. . Для снятия наличных вы должны воспользоваться машиной в [[Vault|хранилище]].


The [[Vault]] contains a machine that accepts physical space cash and coins and adds it to the cargo budget's total credits. This machine can also be robbed by [[Traitor|unsavory]] [[Assistant|individuals]], causing you to lose credits, but there will be a loud warning ("Unauthorized credit withdrawal") if this happens. The [[Quartermaster]] can enter the vault by using the supply door remote, found in the QM's locker.
* На странице [[Supply crates#Making Money|«Ящики снабжения»]] вы можете подробнее узнать как зарабатывать деньги.


== Crates ==
=== Прямое снятие, прямое воровство ===
''"Robotics is bugging me for a Ripley Crate - Everyone point and laugh."''
В [[Vault|хранилище]] есть машина, которая принимает наличные деньги и монеты и добавляет их к бюджету отдела снабжения. Эта машина также может быть ограблена [[Предатель|сомнительными]] [[Ассистент|лицами]], в результате чего вы потеряете кредиты, но в этом случае появится громкое предупреждение ''«Unauthorized credit withdrawal»(«Несанкционированное снятие кредитов»''). КМ может войти в хранилище с помощью пульта дистанционного управления дверями, который находится в шкафчике в его офисе.


Crates are the lifeblood of your department. Ideally, you'll be ordering quite a few of them. These can be delivered via MULEbot, via the mail office, via people picking them up, or [[Beyond the impossible|your loyal workforce delivering them themselves]].
== Ящики ==
''«Робототехники умоляют купить им ящик Рипли — Тыкайте в них пальцами и смейтесь»''


There are very few jobs who will require a crate early into the round, so until something special happens or their progress gates are met, you'll have the pool of cash to play with all to yourself. This includes the Autolathe. While you start with no materials, Auxiliary Tool Storage is just a ten-second walk away and will keep the lathe running for quite some time if you get all the metal and glass.  
Ящики это кровь вашего отдела. В идеале, вы будете заказывать их почти постоянно. Их можно доставлять с помощью МУЛбота, почтой, [[За гранью невозможного|вашими грузчиками]] или самовывозом.  


=== What's in Those Crates? ===
Очень немногие профессии требуют доставки ящиков в начале раунда, поэтому, пока что-то не пойдёт не так, у вас всегда будет подушка из денег для трат на себя любимого. Это включает в себя и Автолат. Хоть вы и начинаете без материалов для автолата, их всегда можно достать в [[Auxiliary Tool Storage|хранилище инструментов неподалёку]], и их хватит чтобы автолат работал до тех пор пока шахтёры не принесут ещё.
See the list of [[Supply crates]].


=== Crates For You ===
=== Что вообще есть в ящиках? ===
You start with quite a few credits, so here are some good first choices for the prepared Quartermaster:
Смотри страницу [[Supply crates|Ящики снабжения]].
* Insulated Gloves
* Engineering Equipment
* Metal/Glass
* Brute Medkits
* Standard Medkits


=== Crates For Everyone Else ===
=== Ящики для себя ===
Вы начинаете с неплохим запасом кредитов, так что вот хорошие варианты для подготовленного Квартеймейстера:


Eventually, you'll get a feel for what different people want. The Roboticist will almost always want either metal and glass, while the Virologist will perhaps want a Virus crate. The Bartender might want to borrow a circular saw for his shotgun, and the Botanist might want seeds.
* Изолированные перчатки (Insulated Gloves)
* Инженерное снаряжение
* Металл/Стекло
* Аптечки для лечения травм (Brute Medkits)
* Обычные аптечки (Standard Medkits)


One of the marks of a good Quartermaster is the ability to anticipate someone's order and have it ready for them. This often means keeping a stock of insulated gloves and welding masks (if you're the type to hand those out to [[Assistant|certain people]]) and checking out who walks in. If you just hand out everything to everyone, you are a security risk. Use your own judgement - an Assistant should not have an RCD, but an Engineer [[Contraband|definitely should]]. Likewise, the clown should not have a combat shotgun, but Security can have one if they want it.
=== Ящики для всех остальных ===
Рано или поздно, вы начнёте понимать что хотят те или иные люди. [[Робототехник]] всегда будет хотеть либо металл, либо стекло, [[Вирусолог]] может захотеть ящик с Вирусами (Virus crate). [[Бармен]] попросит хирургическую пилу чтобы сделать обрез из дробовика, а [[Ботаник]] может заказать семян.


Знак хорошего КМа это способность предсказывать чей-то заказ и иметь его наготове. Обычно это значит иметь запас изолированных перчаток и сварочных шлемов (если вы один из тех людей который даёт такие вещи [[Ассистент|определённому контингенту]]) и смотреть кто подходит к стойке. Если вы будете давать всем всё что они просят — это значит рисковать безопасностью станции — Ассистент не должен иметь [[Rapid Construction Device|RCD]], а инженер определённо [[Contraband|может]]. Также и клоуну не нужно давать боевой дробовик, но вы можете выдать его СБ.


== Other Stuff ==  
== Другое ==  


=== Revolution ===
=== Революция ===
''"Confirmed Revs? [[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]] and nothing but!"'' - Anonymous Quartermaster, shortly before suffering a tragic work-related accident
«Революция подтверждена? Я буду заказывать только [[Security items#Mindshield Implant|импланты Mindshield!]]» — неизвестный Квартермейстер незадолго до совершенно случайного и трагического происшествия на рабочем месте.


During a [[revolution]], you can turn the tide for either side. The Quartermaster quickly becomes one of the most powerful people on the station, able to order mindshield implants or weapons en masse depending on what side they're on. Security will likely want to implant you as soon as possible. Your sunglasses protect against flashes, but revolutionaries won't hesitate to beat you down and steal them to ensure your brainwashing.  
Во время [[Революционер|революции]], вы можете быть на той или другой стороне. КМ быстро страновится одним из самых властных людей на станции, имея возможность заказывать как импланты Mindshield, так и массу оружия, в зависимости от принадлежности к той или иной стороне. СБ скорее всего попытается имплантировать вас как можно быстрее. Ваши солнечные очки защищают от вспышек, но революционеры не постесняются избить вас и украсть очки чтобы промыть вам мозги.  


And if you happen to be one of the scant few bourgeoisie who have taken up the [[Revolution|cause of the working man]], remember to convince your [[Cargo Technician|comrades]] that it is time to rise up and throw off the chains of the [[Captain|opressors]].
А если вы стали одним из тех буржуев, что примкнули к делу рабочих людей, помните что стоит сперва убедить [[Шахтер|своих]] [[Грузчик|коллег]] что пришло время восстать чтобы скинуть цепи [[Капитан|угнетения]].


==Tips==
==Советы==
* If you're riding a MULEbot, you can't get facehugged.
* Пока вы едете верхом на МУЛботе, лицехваты вам не страшны.
* You can flip caps backward by right clicking them in hand or on your head. Don your trusty cap and tell the Captain to eat your shorts as you ride about on a MULEbot.
* Вы можете разворачивать кепки задом наперёд, кликая по ним ПКМ в руке. Надень кепку задом наперёд и скажи чтобы Капитан съел твои шорты пока ты разъезжаешь по округе на МУЛботе.
* Lethal projectiles can open crates, albeit slowly. Make use of a .357, the Bartender's shotgun, or any other projectile weapon to bust open Secure Crates.
* Боевые боеприпасы могут открывать запертые ящики, но довольно медленно. Используйте .357 револьвер, дробовик Бармена или любое другое огнестрельное оружие чтобы быстро вскрыть запертые ящики.
* Packaging paper allows you to wrap things up and put them in your backpack when they wouldn't otherwise fit, like space suits!
* Упаковочная бумага может упаковывать вещи и после этого вы можете класть их в рюкзак, даже если иначе бы они не влезли, например скафандр!


=== Requisition Me a Beat(ing) ===
=== Закажи-ка мне… ===
''"Fun is Contraband. And we're all about contraband."''
''«Веселье это контрабанда. И у нас полно контрабанды».''


Many members of the station know that the QM can make things they aren't supposed to, and most security officers will overlook a little recreational [[hacking]]. Hack the Autolathe to make nifty toys like [[Rapid Construction Device|RCDs]] and [[Flamethrower|Flamethrowers]]. You don't even need a multitool for this. Just snip and fix till you find the one that turns off the blue light - Remember your [[Insulated_gloves#Gloves|rubber gloves]], because the green light makes it shock you. As long as you don't try to wall off Cargonia with an RCD, most people will forgive you for being prepared.
Многие сотрудники станции знают, что КМ может достать то, что им не положено, и большинство сотрудников службы безопасности не обратят внимания на небольшой [[Hacking|взлом]] веселья ради. Взломайте Автолат, чтобы сделать изящные игрушки, такие как [[Rapid Construction Device|RCD]] и [[Flamethrower|огнемёты]]. Для этого вам даже не нужен мультитул. Просто режьте провода, пока не найдете тот, который выключает синий свет — и не забудьте об [[Insulated gloves#Gloves|изолированных перчатках]], потому что зелёный свет ударит вас током. До тех пор, пока вы не попытаетесь отгородить Каргонию баррикадами с помощью RCD, большинство людей простят вас за то что вы решили подготовиться.


It's common for the Quartermaster to, at the very least, [[Hacking#MULEbot|enable the MULEbots']] nonstandard cargo and speed the motor up, though you can also upgrade the power cell if you have spares. The MULE is one of your best tools as a Quartermaster, and can make your life (and subsequently the lives of the rest of the crew) so much better.
Обычно Квартирмейстер, по крайней мере, [[Hacking#MULEbot|включает]] нестандартный груз МУЛбота и ускоряет двигатель, хотя вы также можете обновить батарейку, если у вас есть запасная. МУЛбот - один из ваших лучших инструментов в качестве Квартирмейстера, и он может сделать вашу жизнь (а впоследствии и жизнь остального экипажа) намного лучше.


See [[Mulebot|here how to use a MULEbot]].
Об использовании МУЛботов [[Mulebot|смотри тут]].


=== More Mundane [[Contraband|Contraband]] ===
=== Больше обычной [[Contraband|контрабанды]] ===
Contraband posters contain inappropriate themes that Nanotrasen has deemed too vulgar and have subsequently banned them from their space stations.
Контрабандные постеры озвучивают нелицеприятные или опасные темы, которые NanoTrasen сочла слишком вульгарными и запретила к использованию на подконтрольных станциях.


How to obtain:
Как достать:
# Get the circuitboard of your supply computer
# Вытащите плату у консли заказов (supply console).
# Multitool it and set its receiver to the appropriate spectrum
# Используйте на плату мультитул и установите в режим «Broad».
# Put it back in. You can now order contraband
# Вставьте плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать контрабанду.
# Note that contraband is illegal. [[Shitcurity|Security]] can do whatever they wish to it, and therefore you for bringing it on board
Имейте в виду что контрабанда нелегальна. [[Щиткьюрити|СБ]] может делать с ней что хочет, например посадить вас за пронос её на борт станции.


Кроме того есть [[Engineering#Engineering Secure Storage|определённый способ]] открывать запертые ящики, если вы [[Emag|сможете]] [[Главный инженер|это]] [[Ассистент|провернуть]]. СБ обычно паникует когда КМ более вооружён чам они сами, поэтому припрячьте своё снаряжение пока оно не понадобится.


There's also a [[Engineering#Engineering_Secure_Storage|certain way]] to open crates you shouldn't, if you can [[emag|get]] [[Head of Personnel|your]] [[Chief Engineer|hands]] [[Engineer|on]] [[Assistant|it]]. Security will often panic about a Quartermaster that is better equipped than they are, so keep your ill-gotten gains hidden and secure until they are needed.
== Быть хорошим квестодателем ==


== Being a good quest giver ==
Как у КМа, ваша мета-работа состоит в том чтобы выдать другим работу. Формально, вы не глава отдела, но на деле это так. Вы должны раздавать как можно больше заданий, а не делать их самому. Если всё сделать как надо, это облегчит вашу жизнь, и сделает жизни других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы должны контролировать процесс и, возможно, награждать особо отличившихся


As a Quartermaster, your meta-job is to provide others around you with something to do. You are not officially a department head, but you are one in practice. You should delegate as many tasks as you can instead of doing everything yourself. If done properly, it actually makes your life easier, and others' lives more interesting. While people are completing your quests, you should oversee the process and possibly rewards them for being good at it.
Вот некоторые дела которые вы можете раздать:


Here are some tasks worth delegating:
* Разгрузить прибывший шаттл. Убедитесь что прилетело что нужно и что ничего не было украдено и наблюдайте как грузчики работают. Отрывайте бланки с ящиков и штампуйте их сами — безопаснее делать бумажную работу самому.
* Одно из важных направлений — зарабатывать деньги на доске объявлений.
* Первый шаг делегации обязанностей — это попросить робототехника чтобы вам сделал Рипли.
* Если шахтёр пропал, пошлите кого-нибудь забрать его тело. Шахтёр считается пропавшим если он, находясь на Лаваленде, не отвечает на радио дольше чем несколько минут. Хорошая идея всегда говорить шахтёрам брать с собой GPS и переименовывать его под своё имя.
* Если случилось что-то плохое и Детектив хочет знать кто заказал оружие, убедитесь что ваши бумаги в порядке. Или, если вы и так знаете кто это сделал и почему, вы можете сделать так чтобы никто не нашёл ни формы заказов, ни ящики.
* Будьте активны в радиоканале своего отдела. Всегда будьте в курсе что делают подчинённые.


* Unloading the cargo shuttle when it arrives. Look at what has been delivered so that nothing gets stolen, and watch your Cargo Technicians unload everything. Rip shipping manifests and stamp them -- for the sake of security, it's better to do the paperwork yourself.
Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам и они запомнят эту смену работая с вами.
* One of your primary tasks is earning money through bounties.
** The first step of delegating your needs is, of course, asking the roboticist to build that Ripley mech instead of doing it yourself.
* If a miner gets downed, send somebody to fetch a miners' body. A miner is considered down if they don't respond to radio for more than a few minutes after entering lavaland. It's a good idea to always tell your miners to take a GPS and rename it to their in-game name.
* If something bad happens and the Detective wants to know who ordered guns, well, make sure that you always keep the requisition forms. Or, if you know too much about where it leads to, make sure nobody finds the forms and shipping manifests...


Stay active in the Supplies radio channel. Make sure you always know what your people are doing.
== Заказываем немного Смерти [[Файл:Esword.gif|безрамки]] ==
''«Почему в Отбытии кто-то строит сингулярность?» — Коммисар Иисус, Главный инженер.''


If you follow these tips, other players will like you and remember that shift when they were working with you.
Быть предателем-КМом одна из лучших вещей в игре. Будучи КМом, у вас есть прямой и лёгкий доступ к оружию и инструментам, которого нет у многих других профессий и вы можете легко скрыть большинство своих злодеяний. Обрезать камеры это хороший способ <s>придти к успеху</s> привлечь к себе внимание, прежде чем заказать и спрятать ящик оружия. Более того, отошлите ящик назад и спрячьте заказанное в своём шкафу. Чёрт, вы можете просто заказать стволов и раздать их ассистентам. Может они выполнят ваши цели за вас.


== Ordering a Good Helping of Death ==
Если вы чувствуете себя смелым, можете заказать [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Криптографический Секвенсер]] чтобы взламывать любые ящики. Вы можете емагнуть даже консоль заказов чтобы получить доступ к ящику Special Ops. Проблема только в том, что это быстрый способ раскрыть себя, ведь любой кто посмотрит на консоль заказов, поймёт что в карго есть предатель. Не забудьте пробудить жажду крови у МУЛботов — это создаст хаос и отличное отвлечение, а вы сможете всегда перевести подозрения на своих подчинённых. 
''"Why is there a Singularity being built in Escape?"'' - Commissar Jesus, Chief Engineer


Being a Traitor QM is one of the best damn things in the game. As a Quartermaster, you have direct and easy access to weapons and tools many other jobs do not, and can easily conceal most of your nefarious deeds. Cutting the cameras is the first step to <s>success</s> drawing attention to yourself, followed closely by ordering and hiding a weapons crate. Better yet, send the crate back and stash the loot in your locker. Hell, you can even order a ton of weapons and give all of them to the greyshirts. Maybe they'll accomplish your objectives for you.
===Советы по предательству    ===
 
* Эмиттеры и взрывы Гибтонита могут открывать запертые ящики.
If you're feeling daring, order a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] and use it to unlock any crate you want. You can even emag the ordering computer to get the Special Ops crate. Problem is, this makes it a dead giveaway that you're a traitor if someone checks the console. Don't forget to awaken the MULE's bloodlust -- that'll cause some havoc, creating an amazing distraction, and you can blame one of your slaves to take the heat off yourself.
*Если вы сможете снять деньги со счёта отдела, вы сможете делать «Приватные» заказы.  Emitters can open locked crates, as can Gibtonite explosions. If you manage to move cash to your personal ID you can use "Buy Privately".  
 
*В ящике Spec Ops лежат несколько гранат, усыпляющая ручка и немного всякой всячины.  
===Tips for traitoring===
* Emitters can open locked crates, as can Gibtonite explosions. If you manage to move cash to your personal ID you can use "Buy Privately".  
* Emagging a Cargo Console allows a special crate to be ordered:
** The Spec Ops crate contains several grenades and a sleepypen, as well as other assorted good.  


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Версия от 21:49, 1 января 2022

СНАБЖЕНИЕ
Квартермейстер
Generic qm.png Quartermaster.png
Quartermaster
Руководители: Глава Персонала
Сложность: Средняя
Обязанности: Бюрократия, заказ вещей, бюрократия, раздача приказов грузчикам на сбор ящиков, бюрократия, координация шахтёров, бюрократия…
Руководства: Список ящиков снабжения, Формы
Доступ: Ангар снабжения, Офис Квартеймейстера, Офис доставки, Шахтёрская станция, Шахтёрская ЕВА, Техтоннели, Хранилище минералов
Дополнительный доступ: Нет

Цитата: «Почему у КМа больше оружия чем у меня?» — Джереми Свифт, Глава службы безопасности.


Не играйте на этой роли не имея опыта Грузчиком, иначе вы испортите раунд.

Будучи Квартирмейстером (или КМом), ваша основная работа это утопить станцию в бюрократии и ещё большем количестве бюрократии заказывать необходимое для станции снаряжение. Удостоверьтесь что кредиты не тратятся впустую, выкиньте из отдела клоуна, и убедитесь что ваши подчинённые-грузчики не попали в передрягу — и спасите их задницы когда они в ней окажутся.

У вас есть три помощника чтобы убегать со всем, что не привинчено к полу, и игнорировать вас помочь вам перераспределять вещи по всей станции. У вас также есть полномочия по добыче полезных ископаемых, и вы должны попытаться координировать шахтёров для удовлетворения потребностей станции — в первую очередь это означает передачу запросов от робототехников, учёных и инженеров.

У вас есть солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, шахтёрский доступ и собственный офис. Это все, что отличает вас от обычного грузчика. Глава персонала может завалиться в отдел в любое время и заказать или взять всё, что захочет.

Минимальные требования: Постарайтесь выполнить несколько заданий и убедитесь, что ваши с трудом заработанные кредиты не потрачены впустую.

Консоль шаттла снабжения

«Кто, чёрт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?»

Отдел снабжения и ваш офис заполнены бумагой, бумагой и еще раз бумагой. Самое главное что там есть — это консоль для заказа товаров. Всё, что от вас хочет экипаж и что нельзя напечатать на автолате, можно заказать с помощью шаттла с Центрального Командования.

Каждый заказ, прибывший с ЦК, будет содержать бланк заявки (с указанием кто заказал конкретно этот ящик), который обычно лучше всего просто засунуть в соседний шкаф для документов и забыть, пока СБ не выломает вашу дверь, требуя имя того, кто наводнил станцию дробовиками и клоунскими костюмами. Постарайтесь сделать так, чтобы вы знали, кто что заказывал. Ваша консоль и консоль в грузовом отделе заблокированы по ID и для заказа требуется доступ в отдел снабжения, а это значит, что заказывать вещи с ЦК могут только ваши подчиненные (Грузчики) и начальники (Капитан и Глава персонала). Если, конечно, кто-то не получил себе доступ иными методами

Бюджет отдела снабжения

Каждый заказ на вашей консоли требует, чтобы вы тратили кредиты. Кредиты также используется и для других покупок, таких как особые шаттлы, и для финансирования крупных проектов станции. Как у КМа, ваша задача — убедиться что у станции всегда достаточно кредитов.

У вас в сумке есть карта с бюджетом отдела снабжения. Вы можете зачислять наличные непосредственно на эту карту, и деньги пойдут в бюджет отдела снабжения, но вы не можете снять с неё наличные или использовать её для личных покупок. . Для снятия наличных вы должны воспользоваться машиной в хранилище.

Прямое снятие, прямое воровство

В хранилище есть машина, которая принимает наличные деньги и монеты и добавляет их к бюджету отдела снабжения. Эта машина также может быть ограблена сомнительными лицами, в результате чего вы потеряете кредиты, но в этом случае появится громкое предупреждение «Unauthorized credit withdrawal»(«Несанкционированное снятие кредитов»). КМ может войти в хранилище с помощью пульта дистанционного управления дверями, который находится в шкафчике в его офисе.

Ящики

«Робототехники умоляют купить им ящик Рипли — Тыкайте в них пальцами и смейтесь»

Ящики это кровь вашего отдела. В идеале, вы будете заказывать их почти постоянно. Их можно доставлять с помощью МУЛбота, почтой, вашими грузчиками или самовывозом.

Очень немногие профессии требуют доставки ящиков в начале раунда, поэтому, пока что-то не пойдёт не так, у вас всегда будет подушка из денег для трат на себя любимого. Это включает в себя и Автолат. Хоть вы и начинаете без материалов для автолата, их всегда можно достать в хранилище инструментов неподалёку, и их хватит чтобы автолат работал до тех пор пока шахтёры не принесут ещё.

Что вообще есть в ящиках?

Смотри страницу Ящики снабжения.

Ящики для себя

Вы начинаете с неплохим запасом кредитов, так что вот хорошие варианты для подготовленного Квартеймейстера:

  • Изолированные перчатки (Insulated Gloves)
  • Инженерное снаряжение
  • Металл/Стекло
  • Аптечки для лечения травм (Brute Medkits)
  • Обычные аптечки (Standard Medkits)

Ящики для всех остальных

Рано или поздно, вы начнёте понимать что хотят те или иные люди. Робототехник всегда будет хотеть либо металл, либо стекло, Вирусолог может захотеть ящик с Вирусами (Virus crate). Бармен попросит хирургическую пилу чтобы сделать обрез из дробовика, а Ботаник может заказать семян.

Знак хорошего КМа это способность предсказывать чей-то заказ и иметь его наготове. Обычно это значит иметь запас изолированных перчаток и сварочных шлемов (если вы один из тех людей который даёт такие вещи определённому контингенту) и смотреть кто подходит к стойке. Если вы будете давать всем всё что они просят — это значит рисковать безопасностью станции — Ассистент не должен иметь RCD, а инженер определённо может. Также и клоуну не нужно давать боевой дробовик, но вы можете выдать его СБ.

Другое

Революция

«Революция подтверждена? Я буду заказывать только импланты Mindshield!» — неизвестный Квартермейстер незадолго до совершенно случайного и трагического происшествия на рабочем месте.

Во время революции, вы можете быть на той или другой стороне. КМ быстро страновится одним из самых властных людей на станции, имея возможность заказывать как импланты Mindshield, так и массу оружия, в зависимости от принадлежности к той или иной стороне. СБ скорее всего попытается имплантировать вас как можно быстрее. Ваши солнечные очки защищают от вспышек, но революционеры не постесняются избить вас и украсть очки чтобы промыть вам мозги.

А если вы стали одним из тех буржуев, что примкнули к делу рабочих людей, помните что стоит сперва убедить своих коллег что пришло время восстать чтобы скинуть цепи угнетения.

Советы

  • Пока вы едете верхом на МУЛботе, лицехваты вам не страшны.
  • Вы можете разворачивать кепки задом наперёд, кликая по ним ПКМ в руке. Надень кепку задом наперёд и скажи чтобы Капитан съел твои шорты пока ты разъезжаешь по округе на МУЛботе.
  • Боевые боеприпасы могут открывать запертые ящики, но довольно медленно. Используйте .357 револьвер, дробовик Бармена или любое другое огнестрельное оружие чтобы быстро вскрыть запертые ящики.
  • Упаковочная бумага может упаковывать вещи и после этого вы можете класть их в рюкзак, даже если иначе бы они не влезли, например скафандр!

Закажи-ка мне…

«Веселье это контрабанда. И у нас полно контрабанды».

Многие сотрудники станции знают, что КМ может достать то, что им не положено, и большинство сотрудников службы безопасности не обратят внимания на небольшой взлом веселья ради. Взломайте Автолат, чтобы сделать изящные игрушки, такие как RCD и огнемёты. Для этого вам даже не нужен мультитул. Просто режьте провода, пока не найдете тот, который выключает синий свет — и не забудьте об изолированных перчатках, потому что зелёный свет ударит вас током. До тех пор, пока вы не попытаетесь отгородить Каргонию баррикадами с помощью RCD, большинство людей простят вас за то что вы решили подготовиться.

Обычно Квартирмейстер, по крайней мере, включает нестандартный груз МУЛбота и ускоряет двигатель, хотя вы также можете обновить батарейку, если у вас есть запасная. МУЛбот - один из ваших лучших инструментов в качестве Квартирмейстера, и он может сделать вашу жизнь (а впоследствии и жизнь остального экипажа) намного лучше.

Об использовании МУЛботов смотри тут.

Больше обычной контрабанды

Контрабандные постеры озвучивают нелицеприятные или опасные темы, которые NanoTrasen сочла слишком вульгарными и запретила к использованию на подконтрольных станциях.

Как достать:

  1. Вытащите плату у консли заказов (supply console).
  2. Используйте на плату мультитул и установите в режим «Broad».
  3. Вставьте плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать контрабанду.

Имейте в виду что контрабанда нелегальна. СБ может делать с ней что хочет, например посадить вас за пронос её на борт станции.

Кроме того есть определённый способ открывать запертые ящики, если вы сможете это провернуть. СБ обычно паникует когда КМ более вооружён чам они сами, поэтому припрячьте своё снаряжение пока оно не понадобится.

Быть хорошим квестодателем

Как у КМа, ваша мета-работа состоит в том чтобы выдать другим работу. Формально, вы не глава отдела, но на деле это так. Вы должны раздавать как можно больше заданий, а не делать их самому. Если всё сделать как надо, это облегчит вашу жизнь, и сделает жизни других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы должны контролировать процесс и, возможно, награждать особо отличившихся

Вот некоторые дела которые вы можете раздать:

  • Разгрузить прибывший шаттл. Убедитесь что прилетело что нужно и что ничего не было украдено и наблюдайте как грузчики работают. Отрывайте бланки с ящиков и штампуйте их сами — безопаснее делать бумажную работу самому.
  • Одно из важных направлений — зарабатывать деньги на доске объявлений.
  • Первый шаг делегации обязанностей — это попросить робототехника чтобы вам сделал Рипли.
  • Если шахтёр пропал, пошлите кого-нибудь забрать его тело. Шахтёр считается пропавшим если он, находясь на Лаваленде, не отвечает на радио дольше чем несколько минут. Хорошая идея всегда говорить шахтёрам брать с собой GPS и переименовывать его под своё имя.
  • Если случилось что-то плохое и Детектив хочет знать кто заказал оружие, убедитесь что ваши бумаги в порядке. Или, если вы и так знаете кто это сделал и почему, вы можете сделать так чтобы никто не нашёл ни формы заказов, ни ящики.
  • Будьте активны в радиоканале своего отдела. Всегда будьте в курсе что делают подчинённые.

Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам и они запомнят эту смену работая с вами.

Заказываем немного Смерти Esword.gif

«Почему в Отбытии кто-то строит сингулярность?» — Коммисар Иисус, Главный инженер.

Быть предателем-КМом одна из лучших вещей в игре. Будучи КМом, у вас есть прямой и лёгкий доступ к оружию и инструментам, которого нет у многих других профессий и вы можете легко скрыть большинство своих злодеяний. Обрезать камеры это хороший способ придти к успеху привлечь к себе внимание, прежде чем заказать и спрятать ящик оружия. Более того, отошлите ящик назад и спрячьте заказанное в своём шкафу. Чёрт, вы можете просто заказать стволов и раздать их ассистентам. Может они выполнят ваши цели за вас.

Если вы чувствуете себя смелым, можете заказать Криптографический Секвенсер чтобы взламывать любые ящики. Вы можете емагнуть даже консоль заказов чтобы получить доступ к ящику Special Ops. Проблема только в том, что это быстрый способ раскрыть себя, ведь любой кто посмотрит на консоль заказов, поймёт что в карго есть предатель. Не забудьте пробудить жажду крови у МУЛботов — это создаст хаос и отличное отвлечение, а вы сможете всегда перевести подозрения на своих подчинённых.

Советы по предательству

  • Эмиттеры и взрывы Гибтонита могут открывать запертые ящики.
  • Если вы сможете снять деньги со счёта отдела, вы сможете делать «Приватные» заказы. Emitters can open locked crates, as can Gibtonite explosions. If you manage to move cash to your personal ID you can use "Buy Privately".
  • В ящике Spec Ops лежат несколько гранат, усыпляющая ручка и немного всякой всячины.
Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли