Шахтёр
СНАБЖЕНИЕ | ||
Шахтёр Shaft Miner | Руководители: Квартирмейстер и Глава персонала Сложность: Средняя Обязанности: Копай руды, плавь полезные металы. Убивай враждебную фауну и исследуй древние руины. Руководства: Лаваленд, Мегафауна, Стройплощадка вторичной базы Доступ: Шахтёрский аванпост, Шахтёрская ЕВА, Офис снабжения, Хранилище руды Дополнительный доступ: Техтоннели, Ангар снабжения, доступ МУЛботов, Офис Квартирмейстера |
Цитата: О, запасной тало… ох… |
---|
Приветствую, шахтёр! Ты будешь бурить камни, фауну, других шахтёров и даже само небо, убивать огромные неописуемые ужасы и умирать от собственной глупости посреди Лаваленда!
Минимальные задачи: Оставаться в живых достаточно долго, чтобы вернуть добытое на станцию.
Работаем в угольной шахте
Ваша основное рабочее место, Лаваленд, достаточно опасное место:
- Пепельные штормы опасны, если у вас нет защиты. Куча быстрых и крайне горячих песчинок летают посреди Лаваленда, прорывая вашу одежду и вашу плоть. Узнать о приближение шторма можно через сообщение в чате в виде: "An eerie moan rises on the wind. Sheets of burning ash blacken the horizon. Seek shelter" за 30 секунд до шторма. Защититься можно имея хорошую броню с защитой от огня, находясь в помещении или руинах или создав себе укрытие с помощью блюспейс капсулы убежища (bluespace shelter capsule).
- Лава. Один шаг в неё и вы обожгёте себе тело и начнете гореть. Она светится, так что пропустить её достаточно сложно. Просто не наступайте в неё, или наступайте когда вы летаете или имеете защиту от лавы.
- Пропасти (они же Чазмы - с англ. Chasm) это огромные дыры в земле (пепле?) неизвестной глубины. Всё что падает в пропасти исчезает из этого мира навсегда. Просто не наступайте на них. Полёт позволит вам просто перелетать их.
Чтобы выжить — смотрите куда ступаете и всегда будьте настороже. Не наступайте на лаву, в пропасти и не оставайтесь снаружи во время пепельной бури.
Работа с начальником
Кто твой начальник? Глава персонала, как и у остального отдела Снабжения, но именно Квартирмейстер будет следить за вами по камерам, давать указания что нужно делать, выбивать у ГСБ разрешение на оружие в случае проблем с Пеплоходцами и посылать других шахтёров за вашим безжизненным телом.
Задача
Ваша основная задача на шахте — добывать руду! После того как вы накопали достаточно руды - берете ваш ящик с рудой (если вы его используете) и идёте в карго к печи . Подтаскиваете ящик с рудой к печи, печь её автоматически всасывает в себя сразу же переплавляет, нажимаете на печь и нажимаете «Claim» чтобы получить деньги на свой текущий ID. А теперь напечатай себе снаряжение с помощью фабрикатора снабжения (supply techfab), купи новые игрушки из шахтёрского раздатчика, а затем отправляйся обратно на Лавалэнд!
Как это делается
Снаряжаемся
- Одеваемся! В вашем шкафчике есть большая часть нужного оборудования: мезонные очки, шахтёрский сканер, капсула блюспейс убежища (НЕ ЗАБУДЬ ЕЁ!) и ваше главное оружие — Кинетический Акселлератор (далее КА). Кроме того тут есть дополнительный мешок для руды, кирка и лопата, но это совсем опционально.
- Вы можете прикрепить нож и фонарик к КА (или крашеру), дабы они не занимали место и вы смогли разделывать туши животных сразу же после убийства.
- Используйте ваш ваучер на раздатчике и выберите один из наборов. Подробнее внизу.
- Летите на Лаваленд, идёте в комнату с костюмами, одеваете костюмчик, берете балон и GPS (опционально). На западе (зависит от станции) вашего аванпоста есть мини-медбей, где вы можете взять аптечку, и техтоннели, где можно взять канистру чистого воздуха и некоторые иные предметы. Кроме того рядом есть дополнительные шкафчики и ящики для руды.
- Перед вашим выходом вам лучше взять ящик для руды, который вмещает бесконечное количество руды. Ящики можно взять на станции, на аванпосте, но тяжело найти на самом Лаваленде. Если нужно ещё — их можно сделать из дерева. Кроме того, если исследования позволяют — вы можете получить блюспейс сумку для руды (Mining Satchels of Holding), она полностью заменяет ящик для руды и вешается на пояс.
- Включите датчики костюма в третий (Tracking beacon) режим. Так вы повысите свои шансы на то, что ваше бездыханное тело найдут и оттащат в медбей.
- И не забывайте что шахтёры имеют доступ к каналу РнД (:т или :n).
Ломаем камни
- Находите полезные руды. Чем севернее вы от аванпоста, тем больше вам попадётся редких руд. Активируйте сканер руды (Mining Scanner) и суньте его в коробку или в рюкзак — раз в пару секунд он подсвечивает руды неподалёку. С самого начала смены постарайтесь набрать хотя бы немного всех руд чтобы РнД могло начать работу.
- Вы можете подбирать руды просто пройдя по ним, если у вас надета сумка для руды, а если при этом вы будете тащить ящик для руды — руда автоматически окажется в нём.
- Как только вы накопали достаточно руды — возвращайтесь на станцию и переработайте руду (как — написано выше). Не используйте плавильню на Лаваленде! Она давно не используется и осталась с дремучих времён.
- Летите на Лаваленд и повторяйте пока не устанете или умрёте!
А что дальше?
- Используйте новое снаряжение дабы забраться подальше в Лаваленд.
- Напечатайте улучшенный плазменный резак (Advanced Plasma Cutter) и блюспейс мешок для руды (Mining Satchel of Holding) в фабрикаторе снабжения.
- Исследуйте руины и
умирайте крайне тупополучайте удивительные награды. - Если вы считаете себя СУПЕР робастом — можете поискать Мегафауну используя ваш GPS и убить её чтобы получить очень ценные вещи.
Но скорее всего умрёт не она.
Снаряжение по талонам
Вы начинаете с талоном (Mining Voucher) в вашем рюкзаке. Нажав ним по шахтёрскому автомату вы сможете получить некоторые полезные вещи:
- Survival Capsule and Explorer's Webbing: Разгрузка (надевается на слот пояса) и блюспейс капсула убежища в этом поясе. Изначально стоит 900 очков.
- Resonator Kit: Резонатор и мини-огнетушитель. Изначально стоит 800 очков.
- Mining Drone: Маленький помощник в деле убиения фауны и сбора руды. Он глуп и скорее обуза, но при установке «Sentience upgrade module» за него может зайти призрак и вы получите разумного робота-помощника. Заодно вам выдаётся улучшенная сварка, сварочный шлем и модуль для КА, что позволит стрелять через бота не задевая его. Изначально стоит в районе 800 очков.
- Extraction and Rescue Kit: Система фултон и маяк для неё, что позволит эвакуировать вас или ваших коллег в безопасное (или не очень) место. В комплекте вы получаете 30 световых маячков. Изначально стоит 1700 очков.
- Crusher Kit: Крашер и мини-огнетушитель. Крашер это специальное оружие, которым вы можете как и копать, так и бить фауну (смотри ниже). Для его использования нужно взять в обе руки. Изначально стоит 800 очков.
- Mining Conscription Kit: Вещмешок, полный нужного оборудования для ваших новых коллег из ассистентов, включая наклейку с доступом! Изначально стоит 1500 очков.
Умение
И речь сейчас не о субъективном умении работать шахтёром. Использование определённых инструментов повышает ваш шахтёрский навык (Mining skill), что заодно ускорит скорость копания. Если ваше умение выше чем «Journeyman», вы начнёте видеть руды вокруг вас даже без сканера раз в некоторое время (чем выше умение тем дальше и чаще вы видите). Кроме того, высокое умение позволяет вам делать некоторые специальные вещи, о которых вы узнаете уже в самой игре.
Ввысь, в небеса!
Шахтёрство позволит вам не только получить моральное удовлетворение и разрешение ударить моль в РнД, а ещё и принесет деньги. За деньги вы сможете покупать новое и лучшее оборудование, что позволит вам копать больше и быстрее, убивать больше фауны, убивать более сильную фауну и так далее. Дерзайте!
Как пример — «Survival medipen» (инжектор выживания) может спасти вас из совсем плохой ситуации, или же создатель червоточин позволит вам избежать смерти в пропасти или избежать мегафауны (главное не приведите её на аванпост). Или же стабилизация ядер легиона, или же улучшения для КА… или же вы можете слить всё заработанное на бухло и сигары.
Стандартное оборудование
Вот список и описание стандартного оборудования:
Базовое оборудование
Предмет | Описание |
Костюм исследователя Explorer Suit |
Стандартный шахтёрский экзокостюм. Имеет капюшон (тоже с защитой!). Предоставляет небольшую защиту против всего, среднюю против ближнего боя и не замедляет вас. Не защищает от космоса, но на него можно повесить баллон кислорода и другие полезные вещи. Его можно укрепить пластинами голиафа и получить +10 к защите в ближнем бою (до трёх пластин).
Защитные характеристики костюма: Ближний бой = 30-60, пули = 10, лазер = 10, энергия = 20, взрывы = 50, био = 100, радиация = 50, огонь = 50, кислота = 50. |
---|---|
Инжектор выживания Survival Мedipen |
Экстренный инжектор, который позволит прожить подольше или успеть дойти до базы. Неплохо лечит и снимает боль. Использование более одного инжектора за раз вызовет интоксикацию.
Рекомендуется использовать данный инжектор только в действительно экстренном случае. Содержит: 10 единиц Сальбуматола, 15 единиц Тепорона, 10 единиц Эпинефрина, 2 единицы Экстракта Лаваленда, 5 единиц разбавленного Омнизина |
Сумка для руды Mining Satchel |
Позволяет автоматически собирать руду в неё (или в ящик, если вы его тащите), если она у вас на поясе, в руке или в кармане. |
Шахтерский талон Mining Voucher |
Одноразовый талончик, позволяющий выбрать специальный комплект в шахтерском раздатчике (подробнее - сверху). |
Фонарь Seclite |
Обычный фонарик. Можно прикрепить к КА. Снимается отвёрткой. |
Нож для выживания Survival Knife |
Достаточно острый нож, подходящий для разделки дичи. Можно прикрепить к КА. Снимается отвёрткой. |
Противогаз исследователей и баллон кислорода Explorer Gas Mask and Oxygen Tank |
Для работы на Лаваленде вам нужно чем-то дышать. Баллоны можно получить из раздатчика около хранилища костюмов на шахтёрском аванпосте. Надеть баллон можно в слот экзокостюма (если он у вас есть). Полностью заполненного баллона зачастую хватит даже больше чем на одну смену. Кроме того в вашем рюкзаке есть коробка с аварийным баллоном. Он маленький, но может спасти вам жизнь. |
Мезонки и автоматический сканер Meson Goggles and Automated Mining Scanner |
Мезонные очки позволяют вам видеть «Стены» (или камни) и пол везде, а не только в прямом радиусе видимости. Сканер позволяет вам видеть руды или обезвредить гибтонит (подробнее чуть ниже) нажатием по нему после активации Гибтонита. |
Система глобального позициинирования, GPS Global Positioning System, GPS |
Позволяет вам отслеживать других носителей GPS, мегафауну и тендрилы на Лаваленде, или иные сигналы (вне Лаваленда). Можно выставить своему сигналу особое название (своё имя, например). Обычно используется для того чтобы обходить мегафауну и искать мёртвых шахтёров. |
Прото-кинетический ускоритель, КА Proto-kinetic Accelerator |
Ваше основное оружие. Изначально стреляет на расстояние 4 тайлов (можно улучшить). Выстрел наносит разные повреждения в средах с пониженной атмосферой (40 урона) и в стандартной атмосфере(10 урона).
КА наносит физические повреждения, но считается как «Взрывной урон» при проверке брони против него. Иными словами — сапёрный костюм или скафандр РД практически обнулит повреждения от КА (90% защиты от взрывов) |
Спасательная блюспейс-капсула Bluespace shelter capsule |
Капсула, в которой под воздействием блюспейс-компрессии располагается спасательное убежище. Активируйте в руке, и через несколько секунд вокруг вас образуется маленький бункер, способный защитить от бури и некоторых видов фауны. |
Ящик для руды Ore box |
Хранит бесконечное количествово руды. Несколько таких есть в шахтёрской и на самом аванпосту. Его можно сделать из досок. Если у вас надета сумка для руды - она будет сбрасывать всю руду в ящик. |
Дополнительное оборудование
Предметы, не обязательные для ношения, но в некоторых ситуациях достаточно полезные.
Предмет | Описание |
Кирка Pickaxe |
Такой пользовались наши предки. Непопулярна среди современных шахтёров (поскольку намного хуже кинетика или даже резонатора). Обычно нужна только каторжникам, но пригодиться вам на случай нужды выкопать широкий туннель чтобы пробить головы врагам революции. Её можно повесить на слот шахтёрского пояса. |
---|---|
Лопата Shovel |
Тоже не очень популярна, но может помочь если нужно срочно накопать песка (для стекла, например). Никто не хочет этим заниматься потому что проще накопать плазмы и заказать стекло с ЦК. |
Лом Crowbar |
Пригодится для снятия модификаторов КА, на случай активации пожарных створок или если пропадёт электричество и нужно будет открыть дверь. В вашей экстренной коробочке уже есть один такой. |
Advanced Gear
The following are more advanced items that need to be purchased from a mining equipment vendor, with points:
Voucher/Reward Equipment
These items can either be acquired from a voucher, or can be bought with mining points, usually earned from delivering ore to the Ore Redemption Machine on the station. Prices are included.
|
Item | Description | Price |
---|---|---|
1 Marker Beacon | A glowing prism stone that you can anchor to the ground. Useful if you tend to get lost. | 10 Points |
10 Marker Beacon | Same as above, but 10 beacons. | 100 Points |
30 Marker Beacon | Same as above, but 30 beacons. | 300 Points |
Whiskey |
A bottle of alcohol, helps you forget you literally work in hell. | 100 Points |
Absinthe |
A bottle of alcohol, helps you forget you literally work in hell. | 100 Points |
Cigar |
A high-quality havana cigar. | 150 Points |
Soap |
A bar of slippery soap. | 200 Points |
Laser Pointer |
Just a laser pointer, don't point it into people's eyes. Useful against rogue Cyborgs. | 300 Points |
Toy Facehugger |
An extremely realistic-looking facehugger toy, to prank the crew with. Latches onto faces and tears off masks. | 300 Points |
Stabilizing Serum |
Can be used on legion souls to prevent them from decaying for later use. | 400 Points |
Fulton Beacon |
Creates an anchored beacon when used in hand that fulton packs can target as a drop-off point. | 400 Points |
Bluespace Shelter Capsule |
The Shelter Capsule is indispensable for long expeditions: it creates an ash-storm proof 3x3 room complete with breathable air, a stasis bed, a stationary GPS beacon and some warm donk-pockets. | 400 Points |
GAR Mesons |
A pair of very sharp meson scanners. Can be thrown as a weapon, with a chance to embed. | 500 Points |
Chest Webbing |
A storage rig fitted with many hooks, cables, pouches and pockets. Can hold a wide variety of mining equipment. Fits in your belt slot, think of it as a toolbelt for Shaft Miners. | 500 Points |
Survival Medipen |
Contains several healing and heat-stabilizing chemicals. Using more than one in a short period may cause overdosing. Takes 10 seconds to inject and only injects half the reagents unless done in low pressure environment, where it's instant. See contents here. | 500 Points |
Brute First-Aid Kit |
Contains bandages and brute-healing patches. | 600 Points |
Tracking Implant Kit |
Contains three tracking implants and a locator; useful if you want others to find your corpse for up to 10 minutes after death. | 600 Points |
Wormhole Jaunter |
One-use item that instantly creates a wormhole to a random beacon on station. The portal is unstable and will make you dizzy after using it. Can be worn on the belt slot to prevent death on chasms.
The Jaunter is incredibly useful as an emergency escape tool when your death may be imminent while fighting Megafauna. There is the possibility that you'll end up in space surrounding the station. Better hope you're lucky. |
750 Points |
Proto-kinetic Crusher |
A powerful two-handed melee weapon. Shoots kinetic bolts that don't deal damage, but can mark large creatures making the hammer deal increased damage (20->50 Brute) when used on them. It will deal even greater damage (80) on backstab. What makes the Crusher special, is that enemies killed by it have a chance to drop trophies, powerful "modkits" that can be attached to the Crusher. |
750 Points |
Proto-kinetic Accelerator |
The classic mining weapon. Buy it from here if you lost your first one. | 750 Points |
Advanced Mining Scanner |
A upgrade over the default Mining Scanner. This tool has a much larger detection radius of seven tiles (the entire screen), and updates more frequently. | 800 Points |
Resonator |
Another deadly tool. This will, when used on rock or an empty space, create a field on that spot that lasts until detonated, causing serious damage (60 Brute) to anything standing on it. Has 2 modes: Automatic detonation after 2 seconds, or manual which triggers after you hit a field with resonator. You can activate it in your hand to switch mode. Fields can chain detonate. Just like the kinetic accelerator, it does reduced damage (20) in pressurized environments. Using it on an already-marked spot will instantly rupture the field. | 800 Points |
Luxury Medipen |
Cutting edge bluespace technology allowed Nanotrasen to compact 60u of volume into a single medipen. Contains rare and powerful chemicals used to aid in exploration of very hard enviroments. WARNING: DO NOT MIX WITH EPINEPHRINE OR ATROPINE. Takes 10 seconds to inject and only injects half the reagents unless done in low pressure environment, where it's instant. Contains 10u Salbutamol, 10u Penthrite, 10u Oxandrolone, 10u Salicyclic Acid, 10u Omnizine, and 10 Leporazine. | 1000 Points |
Fulton Extraction Pack |
A balloon that can be used to extract equipment or personnel who are outside (not within the station or the mining base) to a Fulton Recovery Beacon. Anything not bolted down can be moved. Swap which beacon the pack is aiming at by using the pack in hand. It has a limited number of uses, examine the pack to check how many are left.
You can use it on yourself as a way to quickly return to the station, though it isn't instant like the Wormhole Jaunter. If you have space in your backpack, it will be stashed in your bag automatically when used on yourself rather than dropping on the ground. |
1000 Points |
Lazarus Injector |
A miracle injection capable of reviving simple living beings from death, making them friendly to you and the crew. Useless on humans, monkeys, and other complex living beings. Resurrect Ian for all access from a thankful Head of Personnel! Or make yourself a pet Goliath. The lazarus injector can be EMP'd to make revived mobs hostile to everyone but you. Also useful for bartering with the HoP or any staff with a pet. | 1000 Points |
Silver-plated Pickaxe |
Slightly better than the default pickaxe, but still a lot worse than your starting KA. | 1000 Points |
Mining Conscription Kit |
Contains a proto-kinetic accelerator, survival knife, seclite, mesons, an ore scanner and satchel, an explorer suit and gas mask, a supply encryption key and a card which adds mining access to IDs. | a 1500 Points |
Mining Jetpack Upgrade |
A jetpack that you can attach to any hardsuit for better mobility. Useless on Lavaland but great back on the station. | 2000 Points |
Space Cash |
A thousand credits, to spend however you want! Useful if you want to buy Goodies from cargo, or if you just want to shore up the station funds. | 2000 Points |
Mining Hardsuit |
A nostalgic suit piece from the older days of asteroid mining. Useless on Lavaland but great to explore space. Can be upgraded up to 3 times with goliath plates, gaining a unique appearance when partially and fully upgraded. | 2000 Points |
Diamond Pickaxe |
For when you want something shinier and better than your default pickaxe and the scientists are either too lazy or too dead to make drills or jackhammers. STILL worse than a basic KA. | 2000 Points |
Super (Upgraded) Resonator |
Like the regular resonator, but able to have 6 fields active at a time - with no damage penalty for fields that are detonated early. Also comes with a third mode: Matrix traps, which makes fields detonate when someone walks over them. | 2500 Points |
Jump Boots |
A pair of boots that allow you to jump over three tiles, skipping chasms. Does not prevent lava damage, however. | 2500 Points |
Luxury Shelter Capsule |
Tired of cramped shelter capsules? This is for you! Comes with a three-course meal, a deluxe companion and much more. | 3000 Points |
Luxury Elite Bar Capsule |
A luxury bar in a capsule. For when you have nothing else to blow all your points on. Bartender required and not included. | 10000 Points |
KA White Tracer Rounds Mod |
A modkit that makes your KA's projectile flight path visible, in a white color. | 100 Points |
KA Adjustable Tracer Rounds Mod |
A modkit that makes your KA's projectile flight path visible. Use in hand to cycle between colors. | 150 Points |
Super KA Chassis Mod |
A modkit that makes your KA look yellow, like one of the no longer existing Super-Kinetic Accelerators. | 250 Points |
Hyper KA Chassis Mod |
A modkit that makes your KA look orange, like one of the no longer existing Hyper-Kinetic Accelerators. | 300 Points |
KA Range Mod |
A modkit that increases your KA's range by 1. | 1000 Points |
KA Damage Mod |
A modkit that increases your KA's damage by 10. | 1000 Points |
KA Cooldown Mod |
A modkit that reduces your KA's cooldown by 0.25 seconds. | 1000 Points |
KA AoE Damage Mod |
A modkit that makes your KA hit in a 3x3 AoE, dealing 20% of the original damage per modkit.
Even with one just one AoE modkit, it allows your KA to mine in that same 3x3 area. Combine with Cooldown modkits for maximum rock destruction. |
2000 Points |
Mining Drone |
This helpful little guy goes around collecting loose ore so you don't have to. Will drop its haul when you hit it with the mining scanner. Clicking on it with an empty hand will toggle it between ore collection and wildlife fighting mode, where it will attack xenos with its built-in kinetic accelerator and drill. Will not pick up sand with no nearby ore around, for some reason. Comes with an upgraded welding tool if redeemed via voucher. It cannot be repaired while it is fighting. It can be further upgraded with special modules bought from the vending machine to increase its effectiveness. | 500 Points |
Drone: Melee Upgrade |
Increases the Drone's melee damage. | 400 Points |
Drone: Health Upgrade |
Increases the Drone's health. | 400 Points |
Drone: Ranged Upgrade |
Decreases the Drone's ranged weapon's cooldown. | 600 Points |
Drone: AI Upgrade |
Installs a high tech AI into the Drone (grants a ghost control over the Drone). | 1000 Points |
|
The Free Golem ship has some extra goodies:
RnD Gear
The following is a list of advance items that can be acquired from your departmental techfab after research.
All of this gear is printed out at the supply department protolathe.
The Wildlife
Lavaland is filled with a variety of bloodthirsty alien lifeforms populating the caverns, walking just fine over the ponds and puddles of lava. Fortunately, you can fight them whilst taking minimal damage, if you have the know-how.
Useful items can be harvested from these creatures' corpses should you triumph; butcher them with a knife by attacking the corpse on
and the goods will spill out!
Creature | Description | Threat |
---|---|---|
Legions |
Considered annoying at worst, and a free minor heal at best. These creatures unleash legion skulls, one after another at you whilst trying to keep a distance. Fortunately, each of its spawn dies in a single hit (even a single punch), and deal tickle damage to you; the legion itself can't directly hit you. It's best to go on the aggressive against these with pickaxe in hand, advancing constantly whilst picking away each of its brood. Once you've closed the gap or have it stuck in a corner, it's toast. If you fall unconscious while you're being attacked, however, you will instantly die and be turned into a Legion.
|
Low |
Watchers |
Fierce, territorial beasts capable of firing freezing beams, cold enough to inflict serious freeze burns while the watcher closes in and attacks its immobilized target. Fortunately, they don't attack unless someone comes close to them, so if you don't feel confident, you can just wait until you have a few more goliath plates, or maybe some gibtonite.
|
Medium |
Goliaths |
The bane of many careless miners. These monsters carry a hefty health pool, a mean wallop, and a deceptively dangerous ranged tentacle attack. They are inherently resistant to lasers, so using a KA is the best option regarding dealing with these. They move at a slow pace, stopping every couple seconds to burrow tentacles under you. These will trap you for a long duration if you stand on top of them for too long.
|
High |
Necropolis Tendrils |
Huge spikes of organic matter, from the base of which crawl out countless monsters. Each Tendril only spawns one kind of monster, between legions, goliaths and watchers, every once in a while. The tendrils themselves are fairly fragile and will die in a few well-placed shots, if you can fight through the other mobs. Once killed, it will drop its loot, shake the earth around it for a while, and then spawn a huge chasm around it, destroying anything that did not get out of the way in time. Chasms are deadly even after formation and should be avoided.
|
Medium to Very High |
Goldgrubs |
Mostly harmless and quite rare. These creatures swallow up any loose, valuable ore they can find and flee when approached by a human, smashing through even solid rock on their path of escape before burrowing into the ground. A tactic toward killing one is to throw an ore towards it, and quickly charging in to kill it while it's busy eating, but note that kinetic accelerator shots do nothing against these. Their skin is reflective, requiring a pickaxe melee smackdown to ensure a kill.
|
None |
Megafauna |
Extremely big and powerful creatures, that randomly spawn in lavaland. Each one of these emits a GPS Signal that can be tracked with your own GPS, to either seek or avoid them. To beat them and get their valuable loot, you must either have good equipment or be VERY good at dodging their attacks, as failure usually means not only death, but gibbing as well. |
EXTREME |
Shiny Mobs
Common lavaland mobs now have rare mutations. Common mining mobs have a 1% chance on initialize to gain a new appearance and new stats, however, this is 5% for legions.
Necropolis Chest Loot
Necropolis Chests are guaranteed whenever you destroy a tendril or a pulsating tumor. They also drop from the Legion megafauna, when you kill a Stage 3 skull.
Name | Description | |
---|---|---|
Рюкзаки парадокса
(Paradox Bags) |
Пара рюкзаков магическим образом связанные между собой: все, что положили в один, можно вытащить из другого и наоборот. | |
Камень души
(Soulstone) |
A soulstone much like the kind used by a Blood Cult or by the chaplain on MetaStation, except it can be used multiple times. When used on a corpse it disintegrates it, and traps the soul inside the gem. The soul can then be released as a weak ghost bound to the will of the soulstone's owner, or it can be put into a construct shell, if you somehow own one. | |
Проклятая катана
(Cursed Katana) |
A cursed katana for ninja enthusiasts. It deals 15 damage to unarmored targets. It is a retractable but irremovable organ, when you obtain it out of the tendril chests you have to use it in your hand. But it's cursed, and it mauls your hand if you retract it without attacking a live target. Able to do combos (viewble by examining it twice), and has a lower attack cooldown when attacking fauna. | |
Глаз Бога
(Eye of God) |
Странный глаз. Его можно надеть на слот для очков, чтобы получить рентгеновское и ночное зрение, но его нельзя снять. Если вы найдете второй Глаз Бога, вы можете надеть его поверх имеющегося, чтобы создать пару Глаз Бога, что выглядит круто, но это не имеет реальной пользы. | |
Зелье полета
("Странный эликсир") Flight Potion |
Бутыль, содержащая 5 единиц зелья полёта. Выпивший станет ангелом: человеком с крыльями. Крылья позволяют передвигаться как на джетпаке везде, где есть воздух, а также увеличивает скорость и позволяют свободно перелетать столы и пропасти.
При превращении в ангела вы теряете свой слот рюкзака!
| |
Проклятое сердце
(Cursed Heart) |
Проклятое сердце. При использовании заменит ваше собственное сердце.
Даёт сильную регенерацию, но его надо качать вручную не реже одного раза в 3 секунды и на одну секунду раньше, чтобы учесть задержку. Экран становится красным, если вы пропускаете удар и теряете 100 единиц крови, но набираете 50 единиц при каждой успешной перекачивании. Предупреждения о том что вы близки к смерти нет, кроме как медицинского сканера. Перед использованием этого сердца я рекомендую тому кто будет его использовать, запастись пакетом с кровью и медицинский сканер, чтобы следить за уровнем своей крови. | |
Корабль в бутылке
Ship in a Bottle |
Создаёт таинственную лодку, позволяющая плавать по лаве без вёсел. | |
Броня Чемпиона
Berserker Hardsuit |
Скафандр самого Особое свойство: Имеет режим берсерка при получении урона в ближнем бою накапливает заряды ярости, при активации значительно усиливает защиту и урон в ближнем бою, и но стрелять во время действия ярости нельзя. Не замедляет, иммунен к магии и защищает от бурь, Защита: Ближний бой = 30, пули = 30, лазеры = 10, энергия = 20, взрывы = 50, био = 100, рад = 10, огонь = 100, кислота = 100. | |
Sord | Невероятно дерьмовый меч. | |
Пыльный Осколок
(Dusty Shard) |
При использовании порождает связанного с вами энергетического шахтера, служащего вам. Его тип выбирается случайно. (Чем то схож с голопаразитом у предателей). | |
Красный/синий Куб
(Red/Blue Cube) |
Пару кубиков. При использовании одного из них - вы моментально телепортируетесь к местоположению другого куба. Не имеет перезарядки, после использования. | |
Фонарь с светлячком
(Wisp Lantern) |
Фонарь, содержащий духа-светлячка. При использовании он выпускается из фонаря заставляя его вращаться вокруг использовавшего фонарь, даруя владельцу термальное зрение и служа источником света. Его можно вернуть в фонарь повторным использованием. При этом для поддержания эффекта светлячка необязательно держать при себе фонарь. | |
Талисман бессмертия
Immortality Talisman |
Магический талисман. При использовании обездвиживает владельца, но делает его бессмертным помещая в карманное измерение на 10 секунд. Образуя дыру в реальности на месте фигуры владельца. Тем не менее, это бессмертие не спасает от мгновенных смертельных эффектов таких как сингулярность или взорванная под ногами лимитка.
Перезарядка ~ 60 секунд. | |
Книга заклинания мгновенного призыва
(Instant Summons Spellbook) |
Книга заклинаний, позволяющая мгновенно вызывать предметы. При первом использовании связывает предмет, который вы держите в руке. При каждом последующем использовании телепортирует связанный предмет (и любой контейнер, в котором он должен находиться) в руку. | |
Вавилонская книга
(Book of Babel) |
Мгновенно обучает вас всем языкам. Одноразовая. | |
Лестница Иакова
(Jacob's Ladder) |
Лестница, которая тянется до самого другого Z-уровня. A ladder that extends all the way to a different Z-level. | |
Диск - Мода: Накопление Урона
(KA Death Syphon/bounty Modkit Disk) |
Диск, позволяющий ученым исследовать модификацию для кинетического ускорителя: Увеличивает урон по типу монстра, в зависимости от того, скольких монстров этого типа вы убили либо помогли убить, и увеличивает урон по подобным за каждое убийство. | |
Диск - Мода: Гибридный урон по площади
(AoE Hybrid Modkit Disk) |
Диск, позволяющий ученым исследовать модификацию для кинетического ускорителя, так и наносить урон по площади 3х3. Вторичные цели получают 25% от урона первоначальной цели, по сравнению с 20% от обычного модуля урона по площади. | |
Диск - Мода: Цикличный Повторитель
(KA Rapid Repeater Modkit Disk) |
Диск, позволяющий ученым исследовать модификацию для кинетического ускорителя, который значительно уменьшает перезарядку при попадании по живой цели или камням, но увеличивает базовую перезарядку до 3 секунд.
Смотри не промахнись! | |
Диск - Мода: Резонаторный Импульс
(KA Resonator Blast Mod Disk) |
Диск, позволяющий ученым исследовать модификацию для кинетического ускорителя: После выстрела оставляет на месте попадания поле как от резонатора, при следующем выстреле в это же поле, детонируют его. | |
Модификация Кристалл вампиризма
(Lifesteal Crystal Modkit) |
Модуль улучшения, который, как следует из названия, крадет жизнь у врагов, которых вы атакуете. Поставляется с бесплатным одеялом культа! | |
Memento Mori | Ожерелье, которое, будучи надето, привязывается к вам навсегда. Вы не можете умереть, пока оно надето, но если его снять, вы превратитесь в пыль. Запечатывает ваших духов-хранителей, пока вы находитесь в критическом состоянии (-100%).
Заметка: Мегафауна являются исключением и все равно расчленяют вас, если вы доведены до критического состояния. | |
Жезл Асклепия
(Rod of Asclepius) |
A rod that can be used to make yourself start swearing an oath. If you finish the oath, the staff will bind to your hand, giving you a healing aura and pacifism. You will also gain the ability to perform multiple surgeries at once. | |
Сотрясающие перчатки
Concussive Gauntlets |
Отбойный молоток в форме перчаток для быстрой добычи полезных ископаемых без необходимости держать в руках инструменты. |
For the bosses' loot, see Megafauna.
Pulsating Tumor
See Pulsating Tumor
Crusher trophies
Each time you kill a Lavaland enemy with the Crusher, there is a chance that it drops a trophy. These can be attached to your Crusher for unique effects.
Craftables
Not only can you kill the local fauna, you can also cobble together items from their smashed remains. Open the crafting menu for this.
Xenoforms
You're not always the only sentient being on the planet. Aside from the lovecraftian horrors living down there you may also content with several groups or factions of beings on the planet. Some hostile, some friendly.
The follow is a list of all known sentient groups found on the planet based on information sent from recon squads.
Podmen
Recon Expedition #4
Threat Level: Minimal, Non Hostile
Note: A small group of podmen were observed living inside a sealed vault. They appear minimally armed and seem to avoid leaving their home.
Golems
Recon Expedition #9
Threat Level: Minimal, Non Hostile
Note: A unidentified flying object was seen crashing by Recon Team Charlie during expedition #8. Alpha team on expedition #9 located a group of golems, the golems appeared utterly uninterested in their surroundings all things considered.
Ashwalkers
Recon Expedition #13
Threat Level: Medium, Hostile
Note: It appears a group of Basiliscus Lizretus, also known as Lizardmen, live on the planet, they are hostile to all intruders. These 'ashwalkers' only started to appear when mining operations started, they are agile but lightly armed, wielding primitively forged armor and spears. They appear to also have a hostile relationship with the wildlife, having been observed killing and dragging wildlife corpses away, as to why they need these corpses the recon team is unable to ascertain.
Syndicate Agents
Recon Expedition #45
Threat Level:Extreme, Hostile
Notes: It has come to attention that the syndicate (direct corporation/group unknown) has recently set up a large compound in lavaland. This may explain where expedition #38-44 has gone. They are equipped with high end weaponry and has been stated that trace bits of gunpowder has been found around the lava moat that the base is stationed in, suggesting that this base may be wired to self-destruct. We also detected radio waves coming and going from the compound. If found, turn back and report to your superiors immediately.
The Ores
These are what you should be looking out for, generally try and get a good mix of the more exotic ore types. Iron ore is ok but it sells for little and is highly abundant on the station already.
Name | Wall | Raw Ore | Money Reward Value | Processed Ore | Frequency | Uses |
---|---|---|---|---|---|---|
Iron | 1 | Very Common | For just about everything. | |||
Sand | 1 | Very Common | For making glass, which has a plethora of station applications. Activate sand in your hand to make sandstone bricks. These can be used to make dirt which can be used to grow plants. | |||
Plasma | 15 | Common | Ship sheets back to Centcom for bonus money to the cargo budget. | |||
Silver | 16 | Semi-Common | Making dosh, mechs, and researching Bluespace. | |||
Gold | 18 | Semi-Common | For making various electronics or pimping out Beepsky. | |||
Titanium | 30 | Uncommon | For high-tech mechs or R&D components. Also for building shuttle walls and floors. | |||
Uranium | 30 | Uncommon | For making you radioactive (notice: no joke, this shit is deadly as a wall or a door). Delicious cocktails. | |||
Diamond | 50 | Rare | For making mech parts, among other industrial uses. | |||
Bluespace Crystal | 50 | Rare | These crystals can be used in various ways. Give them to science to increase bluespace science, hold onto them to use as a risk free jaunter, or throw them at people to make them teleport randomly (often into space.) | |||
Bananium | 60 | HONK! | A rare and unusual mineral found exclusively in clown-controlled space. Used only for the H.O.N.K. mech and other clownlike items. | |||
Gibtonite | N/A | Uncommon | For How to obtain Gibtonite: Hit ore, count to 8 flashes of the ore then hit it with your scanner. Gibtonite varies in the number of reactions it has, so you may get lower quality ore. Use 2 of the 0 reaction ores (the most potent) to blow open the AI core and make it cry at it's malf failure! |
Alloys
Some ores can be smelted to produce alloys.
Для создания таблицы нужно задать значение department=
Для создания таблицы нужно задать значение department=
Who Needs What
Long gone are the days of miners delivering refined materials to the various departments by hand (or the crew coming directly to cargo for themselves), thanks to the introduction of the Ore Silo's bluespace storage system -- but it never hurts to know what to aim for.
- Scientists need at least a bit of every ore to fabricate new parts and to complete material scan experiments. In exchange, they may research upgrades for your Kinetic Accelerator, a Plasma Cutter, a Mining Satchel of Holding, and, if you're lucky, Night Vision Meson Scanners or a Bag of Holding!
- Roboticists need diamond, uranium, silver and gold for building mech parts and equipment. Give them enough and you've indirectly helped out most of the departments on the station if the Roboticists are competent enough to build helpful stompy mechs for everybody! If you feel like mining with your own stompy mech, get a Clarke and reap the profits.
- The Quartermaster may want mineral sheets to trade them in for bonus supply credits. Plasma in particular is both common and valuable.
- Medical Doctors and Station Engineers need uranium, titanium, silver and gold for a number of their higher tech equipment, once the R&D gets the tech for advanced tools and higher end biotechnology of course.
- Everybody could always use more iron, glass and plasteel, but especially Roboticists (cyborg shells cost a surprising amount of metal) and Station Engineers (basic construction materials for just about everything).
- The Chemist and Xenobiologist will all appreciate having extra plasma.
- A competent Virologist can use several sheets of uranium to create incredibly powerful healing viruses that let you heal out of crit in two seconds.
- A Clown with Bananium is a grateful and dangerous ally.
- The Bartender can use a few sheets of uranium or iron to craft some of his rarest cocktails.
Secrets of Lavaland
While on Lavaland, you may come upon artificial structures. They can have items ranging from magical artifacts, to other lifeforms, to alien facehuggers. If you are at all unsure, always let your mining buddies know using :u before going in: some ruins can be very dangerous.
Tips
- Always go with at least two other people when mining. Not only can you mine faster together, the chance that they could both be 'lings/traitors is rather low. Pickaxe to the skull tends to put down most people.
- You can view the contents of a mining satchel as if it were a backpack.
- Middle mouse click swaps your hand, allowing you to shoot minerals and grat them with the satchel quickly.
- Minebots are great at distracting monsters. Just walk near and bash the distracted target with your drill. They can take quite a beating, though goliaths can take them down pretty quickly if you're not quick enough. Plus they collect all the crap gibtonite left.
- The Proto-kinetic Accelerator can destroy electrified grilles without needing a pair of insulated gloves.
- The Proto-kinetic Accelerator will obliterate a space carp in one hit while in space.
- You can dual wield PKAs. Use to fire both at once.
- The Head of Personnel may reward you with all access if you resurrect Ian. Also, sometimes the Research Director will reward you for a pet gold grub.
- If you're expecting trouble on the station, consider taking out a window on the mining shuttle before you return to make a quick getaway so you're not trapped like a rat in a cage.
- The mining drone can be repaired with a welding tool, but not in the middle of a fight. A goliath will always win in a one on one fight with a mining drone.
- You could alternatively buy the drone, fully upgrade it, give it an AI Module, and tell it to go valid-hunt. A mining drone dragging a bar of soap is surprisingly robust against even changelings.
- Life improving things:
- Mining suit upgrade : Goliath plates add +10% melee resist each time when applied to a suit. The plates will stack until they reach 30%, which may help you live in case a goliath grabs you.
- Security Jumpsuit : This gives a +10% melee resist to everywhere but your head. Nag the QM or HoP to give you one.
- Augmentations : Augs are VERY useful for miners, as healing with a welder is ultimately easier. Plus they work differently than armor when it comes to protection, instead reducing all brute damage taken by an augmented body part by 5 (4 for burn). Also they are ashproof. If you get fully augumented, you are ash storm proof. Downside : EMP vulnerability.
- Kinetic accelerators can be used as infinite tools to navigate space, since every time you fire, it'll throw you in the opposite direction.
- Sentient minebots can very easily be commanded to go help security if there is an imminent threat to the station. Their melee saw is very robust, and works just as well as on the station as it is on lavaland. The proto-kinetic accelerator that they are equipped with is very robust when in space.
- If you dont have a mining satchel of holding, and no ore box, you can deconstruct tables in the library (the curator is probably too busy organizing a game of D&D to really care much) to obtain wooden planks. You can then use these wooden planks to fabricate an ore box.
- If science hasn't researched Advanced Mining Technology within 10 minutes of the start of the shift, please remind them. There is normally at least 1 single person in science competent enough to do so.
Dead Space
A traitorous miner has a lot of advantages. You have a space suit for free right away and a robust pickaxe. Certain minerals you'll find have more "specialized" uses -- uranium structures will irradiate people, plasma can start fires, gibtonite goes boom. You can also buy dangerous "mining" tools and possibly even revive those monsters you've been fighting. As long as you have some mineral wealth or an ore box with you, no one will suspect your presence around the station, even in highly restricted areas like robotics or toxins, and if you are smart enough, you could get a big stompy mech to drill people to death! In addition, Lavaland is isolated, dangerous, and as expansive as you're willing to dig out. Plenty of room for somebody to get lost in... Forever!
Tips for Traitoring
- If you're a miner and you have to kill another miner; there's a really easy way to block communications one way so he can't call for help.
- Grab a multitool, go to the mining communications room.
- Use the multi tool on the relay and make sure the relay isn't sending, meaning your headset won't go to people on the station.
- Kill your target with their shouts for help unheard.
- You can get plasma at exactly the heat you need for canister bombs by welding a plasma door in vacuum. Use an air pump to take it, then put [REDACTED] KPa into an empty large tank (the size of plasma, emergency O2, etc). You can then ignite it with a can of pure O2 set to release at 1013.25 KPa. This is the Shaft Miner's canister bomb. It's easy to set up on Lavaland.
- More than one uranium wall is hilariously deadly, as they give off a pulse of radiation every couple of seconds. This pulse makes other uranium walls in range pulse as well, and they all run on their own timer.
- Tiers 0-1-2-3 can gib bodies, remember mining suits take 50% of damage away from bombs, so strip miners you want to make disappear forever first.
- Ripley is a fairly robust murdering tool, if you can, convince robotics to put a gravity catapult on it. SLAM PEOPLE INTO WALLS. THE SUFFERING NEVER ENDS.
- Space is your best ally. Your weapons are more lethal in space, and anyone who wants to chase you will need access to a jetpack and EVA gear. Make people fight on your terms by blowing up the station with various Gibtonite charges, or bust in, stun and drag targets into space.
- You can make a chemical payload container using any shitty bit of gibtonite. This can be useful for making chemical bombs, but it relies on knowing how to obtain specific chemicals that can be robust and accessible to a Miner.
Tips for Culting
If you're a miner, Mining Station is the perfect hive for a cult. The back room can easily be broken down by Constructs, runes can be placed, and a single artificer can make it very difficult for Security to try and raid. Remember to cut cameras, so a Non-Asimov AI doesn't bolt and electrocute every door. Remember to use Teleport other to get Cultists off station and into safe custody. Warning: Teleporting from Lavaland will make the destination rune glow brightly and open a rift in reality that may not only reveal the rune, but the location of your base as well.