Квартирмейстер

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
(перенаправлено с «Quartermaster»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
СНАБЖЕНИЕ & КОМАНДОВАНИЕ
Квартирмейстер
Generic qm.png Quartermaster.png
Quartermaster
Руководители: Капитан
Сложность: Средняя
Обязанности: Бюрократия, заказ вещей, бюрократия, раздача приказов грузчикам на сбор ящиков, бюрократия, координация шахтёров, бюрократия…
Руководства: Список ящиков снабжения, Формы, Инвентарь глав отделов
Доступ: Ангар снабжения, Офис Квартеймейстера, Офис доставки, Шахтёрская станция, Шахтёрская ЕВА, Техтоннели, Хранилище минералов, Bridge
Дополнительный доступ: Нет

Цитата: «Почему у КМа больше оружия чем у меня?» — Джереми Свифт, Глава службы безопасности.


Не играйте на этой роли не имея опыта Грузчиком, иначе вы испортите раунд.

Будучи Квартирмейстером (или КМом), ваша основная работа это утопить станцию в бюрократии и ещё большем количестве бюрократии заказывать необходимое для станции снаряжение. Удостоверьтесь что кредиты не тратятся впустую, выкиньте из отдела клоуна, и убедитесь что ваши подчинённые-грузчики не попали в передрягу — и спасите их задницы когда они в ней окажутся.

У вас есть три помощника чтобы убегать со всем, что не привинчено к полу, и игнорировать вас помочь вам перераспределять вещи по всей станции. У вас также есть полномочия по добыче полезных ископаемых, и вы должны попытаться координировать шахтёров для удовлетворения потребностей станции — в первую очередь это означает передачу запросов от робототехников, учёных и инженеров.

У вас есть солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, шахтёрский доступ и собственный офис. Это все, что отличает вас от обычного грузчика. Глава персонала может завалиться в отдел в любое время и заказать или взять всё, что захочет. Поскольку Квартирмейстер теперь считается полноценным главой, вы больше не скованы Главой персонала

Минимальные требования: Постарайтесь выполнить несколько заданий и убедитесь, что ваши с трудом заработанные кредиты не потрачены впустую.

Консоль шаттла снабжения

«Кто, чёрт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?»

Отдел снабжения и ваш офис заполнены бумагой, бумагой и еще раз бумагой. Самое главное что там есть — это консоль для заказа товаров. Всё, что от вас хочет экипаж и что нельзя напечатать на автолате, можно заказать с помощью шаттла с Центрального Командования.

Каждый заказ, прибывший с ЦК, будет содержать бланк заявки (с указанием кто заказал конкретно этот ящик), который обычно лучше всего просто засунуть в соседний шкаф для документов и забыть, пока СБ не выломает вашу дверь, требуя имя того, кто наводнил станцию дробовиками и клоунскими костюмами. Постарайтесь сделать так, чтобы вы знали, кто что заказывал. Ваша консоль и консоль в грузовом отделе заблокированы по ID и для заказа требуется доступ в отдел снабжения, а это значит, что заказывать вещи с ЦК могут только ваши подчиненные (Грузчики) и начальник (Капитан)(в данный момент весь экипаж имеет доступ к консоли). Если, конечно, кто-то не получил себе доступ иными методами

Бюджет отдела снабжения

Каждый заказ на вашей консоли требует, чтобы вы тратили кредиты. Кредиты также используется и для других покупок, таких как особые шаттлы, и для финансирования крупных проектов станции. Как у КМа, ваша задача — убедиться что у станции всегда достаточно кредитов.

У вас в сумке есть карта с бюджетом отдела снабжения. Вы можете зачислять наличные непосредственно на эту карту, и деньги пойдут в бюджет отдела снабжения, но вы не можете снять с неё наличные или использовать её для личных покупок. . Для снятия наличных вы должны воспользоваться машиной в хранилище.

Прямое снятие, прямое воровство

В хранилище есть машина, которая принимает наличные деньги и монеты и добавляет их к бюджету отдела снабжения. Эта машина также может быть ограблена сомнительными лицами, в результате чего вы потеряете кредиты, но в этом случае появится громкое предупреждение «Unauthorized credit withdrawal»(«Несанкционированное снятие кредитов»). КМ может войти в хранилище с помощью пульта дистанционного управления дверями, который находится в шкафчике в его офисе.

Ящики

«Робототехники умоляют купить им ящик Рипли — Тыкайте в них пальцами и смейтесь»

Ящики это кровь вашего отдела. В идеале, вы будете заказывать их почти постоянно. Их можно доставлять с помощью МУЛбота, почтой, вашими грузчиками или самовывозом.

Очень немногие профессии требуют доставки ящиков в начале раунда, поэтому, пока что-то не пойдёт не так, у вас всегда будет подушка из денег для трат на себя любимого. Это включает в себя и Автолат. Хоть вы и начинаете без материалов для автолата, их всегда можно достать в хранилище инструментов неподалёку, и их хватит чтобы автолат работал до тех пор пока шахтёры не принесут ещё.

Что вообще есть в ящиках?

Смотри страницу Ящики снабжения.

Ящики для себя

Вы начинаете с неплохим запасом кредитов, так что вот хорошие варианты для подготовленного Квартирмейстера:

  • Изолированные перчатки (Insulated Gloves)
  • Инженерное снаряжение
  • Металл/Стекло
  • Аптечки для лечения травм (Brute Medkits)
  • Обычные аптечки (Standard Medkits)

Ящики для всех остальных

Рано или поздно, вы начнёте понимать что хотят те или иные люди. Робототехник всегда будет хотеть либо металл, либо стекло, Вирусолог может захотеть ящик с Вирусами (Virus crate). Бармен попросит хирургическую пилу чтобы сделать обрез из дробовика, а Ботаник может заказать семян.

Знак хорошего КМа это способность предсказывать чей-то заказ и иметь его наготове. Обычно это значит иметь запас изолированных перчаток и сварочных шлемов (если вы один из тех людей который даёт такие вещи определённому контингенту) и смотреть кто подходит к стойке. Если вы будете давать всем всё что они просят — это значит рисковать безопасностью станции — Ассистент не должен иметь RCD, а инженер определённо может. Также и клоуну не нужно давать боевой дробовик, но вы можете выдать его СБ.

Другое

Революция

«Революция подтверждена? Я буду заказывать только импланты Mindshield!» — неизвестный Квартирмейстер незадолго до совершенно случайного и трагического происшествия на рабочем месте.

Во время революции, КМ быстро становится одним из самых властных людей на станции, имея возможность заказывать бесконечное количество имплантов Mindshield для сил безопасности. Всегда следи за своей спиной и ИМПЛАНТЫ, ИМПЛАНТЫ, ИМПЛАНТЫ


Советы

  • Пока вы едете верхом на МУЛботе, лицехваты вам не страшны.
  • Вы можете разворачивать кепки задом наперёд, кликая по ним ПКМ в руке. Надень кепку задом наперёд и скажи чтобы Капитан съел твои шорты пока ты разъезжаешь по округе на МУЛботе.
  • Боевые боеприпасы могут открывать запертые ящики, но довольно медленно. Используйте .357 револьвер, дробовик Бармена или любое другое огнестрельное оружие чтобы быстро вскрыть запертые ящики.
  • Упаковочная бумага может упаковывать вещи и после этого вы можете класть их в рюкзак, даже если иначе бы они не влезли, например скафандр!
  • Слушайте командный канал и отвечайте своевременно. Если по станции ходят слухи о культе, купите святой воды! Если кто-то неизвестный опустошает арсенал, купите HoS новое блестящее оружие!

Закажи-ка мне…

«Веселье это контрабанда. И у нас полно контрабанды».

Многие сотрудники станции знают, что КМ может достать то, что им не положено, и большинство сотрудников службы безопасности не обратят внимания на небольшой взлом веселья ради, особенно с вашим новым статусом главы. Взломайте Автолат, чтобы сделать изящные игрушки, такие как RCD и огнемёты. Для этого вам даже не нужен мультитул. Просто режьте провода, пока не найдете тот, который выключает синий свет — и не забудьте об изолированных перчатках, потому что зелёный свет ударит вас током. До тех пор, пока вы не попытаетесь отгородить Каргонию баррикадами с помощью RCD, большинство людей простят вас за то что вы решили подготовиться.

Обычно Квартирмейстер, по крайней мере, включает нестандартный груз МУЛбота и ускоряет двигатель, хотя вы также можете обновить батарейку, если у вас есть запасная. МУЛбот - один из ваших лучших инструментов в качестве Квартирмейстера, и он может сделать вашу жизнь (а впоследствии и жизнь остального экипажа) намного лучше.

Об использовании МУЛботов смотри тут.

Больше обычной контрабанды

Контрабандные постеры озвучивают нелицеприятные или опасные темы, которые NanoTrasen сочла слишком вульгарными и запретила к использованию на подконтрольных станциях.

Как достать:

  1. Вытащите плату у консли заказов (supply console).
  2. Используйте на плату мультитул и установите в режим «Broad».
  3. Вставьте плату обратно и соберите консоль. Теперь вы можете заказывать контрабанду.

Имейте в виду что контрабанда нелегальна. СБ может делать с ней что хочет, например посадить вас за пронос её на борт станции.

Кроме того есть определённый способ открывать запертые ящики, если вы сможете это провернуть. СБ обычно паникует когда КМ более вооружён чем они сами, поэтому припрячьте своё снаряжение пока оно не понадобится.

Быть хорошим квестодателем

Как у КМа, ваша мета-работа состоит в том чтобы выдать другим работу. Вы должны раздавать как можно больше заданий, а не делать их самому. Если всё сделать как надо, это облегчит вашу жизнь, и сделает жизни других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы должны контролировать процесс и, возможно, награждать особо отличившихся

Вот некоторые дела которые вы можете раздать:

  • Разгрузить прибывший шаттл. Убедитесь что прилетело что нужно и что ничего не было украдено и наблюдайте как грузчики работают. Отрывайте бланки с ящиков и штампуйте их сами — безопаснее делать бумажную работу самому.
  • Одно из важных направлений — зарабатывать деньги на доске объявлений.
  • Первый шаг делегации обязанностей — это попросить робототехника чтобы вам сделал Рипли.
  • Если шахтёр пропал, пошлите кого-нибудь забрать его тело. Шахтёр считается пропавшим если он, находясь на Лаваленде, не отвечает на радио дольше чем несколько минут. Хорошая идея всегда говорить шахтёрам брать с собой GPS и переименовывать его под своё имя.
  • Если случилось что-то плохое и Детектив хочет знать кто заказал оружие, убедитесь что ваши бумаги в порядке. Или, если вы и так знаете кто это сделал и почему, вы можете сделать так чтобы никто не нашёл ни формы заказов, ни ящики.
  • Будьте активны в радиоканале своего отдела. Всегда будьте в курсе что делают подчинённые.

Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам и они запомнят эту смену работая с вами.

Заказываем немного Смерти Esword.gif

«Почему в Отбытии кто-то строит сингулярность?» — Коммисар Иисус, Главный инженер.

Быть предателем-КМом одна из лучших вещей в игре. Будучи КМом, у вас есть прямой и лёгкий доступ к оружию и инструментам, которого нет у многих других профессий и вы можете легко скрыть большинство своих злодеяний. Обрезать камеры это хороший способ придти к успеху привлечь к себе внимание, прежде чем заказать и спрятать ящик оружия. Более того, отошлите ящик назад и спрячьте заказанное в своём шкафу. Чёрт, вы можете просто заказать стволов и раздать их ассистентам. Может они выполнят ваши цели за вас.

Если вы чувствуете себя смелым, можете заказать Криптографический Секвенсер чтобы взламывать любые ящики. Вы можете емагнуть даже консоль заказов чтобы получить доступ к ящику Special Ops. Проблема только в том, что это быстрый способ раскрыть себя, ведь любой кто посмотрит на консоль заказов, поймёт что в карго есть предатель. Не забудьте пробудить жажду крови у МУЛботов — это создаст хаос и отличное отвлечение, а вы сможете всегда перевести подозрения на своих подчинённых.

Советы по предательству

  • Эмиттеры и взрывы Гибтонита могут открывать запертые ящики.
  • Если вы сможете снять деньги со счёта отдела, вы сможете делать «Приватные» заказы.
  • В ящике Spec Ops лежат несколько гранат, усыпляющая ручка и немного всякой всячины.
Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли