Участник:Ronstruben

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску


ИНЖЕНЕРИЯ
Инженер станции
Generic engineer.png Engineer.png
Station Engineer
Руководители: Главный инженер
Сложность: Средняя
Обязанности: Запуск Supermatter, подключение солнечных панелей, ремонт повреждений корпуса и проводки станции , работать за всегда некомпетентных атмосферных техников. В основном делайте все что связано с ремонтом и строительством. Также будьте готовы стать героем станции которого она не заслужила потому что СБ и ГСБ гоняются за клоуном за ту самую банановую кожуру в начале смены СБ бездельничают.
Руководства: Engineering items, Guide to construction, Guide to advanced construction, Guide to power, Singularity Engine, Supermatter Engine, Tesla Engine, Solars, Hacking, Guide to Telecommunications, Guide to the Antimatter Engine
Доступ: Инженерия, Power Equipment, Хранилище плат, External airlocks, Construction Site, Технические туннели, Телекомуникции
Дополнительный доступ: Комната управления атмосферой

Цитата: Я починю вам свет, как только пообедаю.


Warningsign.pngHey, Listen!Warningsign.png
For the Guide to setting up the Supermatter engine, click here.
For the Tesla and Singularity Engine, click here.

Фактически, вы ассистент на стероидах, и вам не нужно боятся электричества в ваших перчатках. Однако вы можете повлиять на станцию, как положительно так и отрицательно, но гораздо эффективнее чем просто ассистент. Что вас отличает от остальных членов экипажа так это то что вы лучше экипированы для для строительства объектов и техники, ремонта стен и обшивки станции, а также вы лучше подготовлены для E.V.A. миссий в холодном космосе.
Минимальные требования: Ремонт обшивки станции, ремонт проводки станции/АПЦ если где-то отключилось электричество. Знать как солнечные панели и SMES работают. Не поддавайтесь искушению бегать в инженерном скафандре с начала смены.
Основные навыки: Запуск двигателя без массовых смертей. починка ЕМАГнутых шлюзов и восстановление машин. Ознакомьтесь также сО взломом.
Продвинутые навыки: Обнаружение и устранение саботажа - телекомуникаций, двигателей, силовой поглотитель энергиипоглотитель энергии. Достаточно знать о управлении атмосферойчтобы прекратить утечку плазмы.

RigHelmet.png Инженер

Paper.png Инженерный этикет

Первым делом взгляни на инженерный отдел, и посмотри сколько у тебя коллег. Если вас миллион ,то тебе не стоит хватать все что не прибито так, как это может быть нужно кому-то другому. Не деритесь за скафандры. Не пытайся вмешаться посередине выполнение задачи кем-то другим: Попытка заполнить резервуары с плазмой одновременно с другим человеком обычно заканчивается заканчивается заполнением плазмой всего инженерного отдела, а попытка включить зону содержания вместе с кем-либо часто приведёт к смертям.

Будь приятным и вежливым, и люди часто будут относиться к вам хорошо, проклинайте людей за их некомпетентность или за то, насколько они медлительны, и люди не будут спешить, чтобы вытащить ваш труп, когда агенты синдиката оторвут вам голову на солнечных панелях.

Engiepack.png Инженерное оборудование

Инженерам приходится иметь при себе много оборудования для выполнения различных задач. Работа станет намного проще, если вы возьмете с собой все, что вам нужно, и вам не придется постоянно возвращаться в инженерный отдел на каждом этапе ремонта.

Вот небольшой совет, как подготовиться к ситуациям на космической станции:

Это фотография инструментов которые должен иметь при себе каждый уважающий себя инженер. Пустые карманы можно использовать для хранения инструментов, фонариков и т.д.
И если вы планируете проводить работы в космосе.
Контейнер Содержимое
Utilitybelt.png
Пояс с инструментами
Screwdriver tool.png Wrench.png Wirecutters.png Multitool.png CableCoils.png Crowbar.png Welder.png
Отвертка(screwdriver), гаечный ключ(wrench), кусачки(wirecutters), мультитул(multitool), Связка проводов(cable coil), Лом(crowbar), Сварка(welding tool).
Eng backpack.png
Рюкзак
Box.png WeldingHelmet.png Metal.png Glass.png Power cell.png
Коробка(Internals box), сварочный шлем(welding helmet), металл(metal), стекло(glass), батарея повышенной ёмкости(high-capacity power cell).
Box.png
Коробка
BreathMask.png MediPen.png T-ray.gif Door electronics.png Circuitboard.png CableCoils.png Flashlight.png
Дыхательная маска(Breath mask), Эпинефриновый инжектор(epinephrine medipen), T-Ray Сканер(T-ray scanner), Электроника шлюза(airlock electronics), Модуль управления питанием(power control module), Связка проводов(cable coil), Фонарик(flashlight).

С некоторыми из этих предметов вы начнете смену, а некоторые вам придется брать самому. Предметы которые вам нужно будет взять:


  • IGloves.png Изоляционные перчатки (Insulated Gloves): Это самая ценная вещь которая у вас есть, эти щеночки защищают вас от удара током. Инженеры работают с огромным количеством электричества и очень легко получить критический урон если будите работать с проводкой двигателя не надев их. Всегда берите перчатки. Несколько пар лежат в инженерном отделе, а еще больше - в шкафу с электроникой. Закройте шкаф, когда закончите, если только вы не хотите, чтобы клоун и мим украли все оставшиеся пары.
  • Welder.png Промышленный сварочный инструмент (Industrial Welding Tool): Возьмите его из шкафчика со сварочными инструментами рядом с ящиком для электроники его производительность вдвое выше, чем у обычного сварочного инструмента. Бросьте обычный, который у вас есть, на пол, чтобы быть похожим на любого инженера (или аккуратно уберите его, чтобы получить бонусные баллы от CE).
  • WeldingHelmet.png Сварочная маска (Welding Mask): Она нужна чтобы не ослепнуть от сварки. Обратите внимание: если на вас скафандр, то его шлем работает как сварочная маска, которую не нужно опускать вверх / вниз.
  • Metal.pngGlass.png Металл и стекло (Metal & Glass): Основные материалы для строительства. Нормально носить с собой только один стак. Из них можно сделать напольную плитку металлический прутья или армированное стекло по мере необходимости. Если вы забрали целый стак себе ,то обращайте внимание на рацию, чтобы знать где сейчас нужны материалы.
  • MGlasses.png (Инженерные очки сканирования) Engineering Scanner GogglesУ них есть три режима: режим Meson позволяет видеть строения и местность через стены, Режим T-ray позволяет видеть объекты под полом, такие как кабели и трубы, а в режиме Radiation видно объекты, загрязненные радиацией.
  • Gas mask.png Противогаз (Gas mask): По сути, та же самое, что и маска для дыхания, но с дополнительным бонусом в виде защиты от перцового аэрозоля, кислотных аэрозолей на лицо (одноразовое) и некоторых болезней, которые вирусолог выпускает лечит. Также в нем вы устоите на ногах немного дольше в высоких концентрациях N2O, поэтому убедитесь, что у вас есть один в вашем инвентаре, если вы не стали надевать его из соображений ролевой игры. Обратите внимание, что преобразователь голоса синдиката выглядит абсолютно также, поэтому не удивляйтесь, если служба безопасности попросит вас снять маску, чтобы подтвердить вашу личность.Вы можете найти их в инженерных шкафчиках, в инженерном отделе и технических туннелях.
  • Extended Emergency Oxygen Tank.png Аварийный кислородный баллон увеличенной емкости (Extended-capacity emergency oxygen tank):Эти баллоны вмещают МНОГО воздуха. В скафандрах можно разместить полноразмерные канистры, в которых вмещается больше воздуха, но две из них заполнены в вашей сумке, и очень маловероятно, что у вас когда-нибудь закончится воздух. Для заполнения: поместите баллон в канистру с воздухом, нажмите на канистру и увеличьте давление на максимум, откройте клапан, а после заполнения закройте клапан. Убедившись, что он закрыт, вытащите баллон. Щелкните по баллону в руке и снизьте давление до 16 кПа, что обеспечит наиболее эффективное потребление кислорода.
  • Power cell.png Батарея (Power Cell): Необходим для ремонта полностью сломанного АПЦ или просто для того, чтобы заставить АПЦ работать в зоне не без электричества. Хорошо было бы иметь хотя бы одну под рукой.
  • Индуктор (Inducer): Электромагнитный индуктор энергию которого можно использовать для зарядки таких объектов, как АПЦ, киборгов и энергитическое оружие без извлечения их батарей.
  • (Устройство быстрого строильства)Rapid Construction Device: УБС можно использовать для создания или разрушения простых объектов, таких как стены, шлюзы и окна, не применяя к ним инструменты. Невозможно создавать/разрушать усиленные стены.
  • Flashlight.png Фонарик (Flashlights):Они освещают все вокруг, даже находясь в карманах. Два фонарика в карманах и фонарь на шлеме, и вы можете осветите огромную площадь, что очень полезно, когда вы ремонтируете затемненную пробоину в корпусе, чтобы никто не попал в вакуум и не замёрз.
  • Hazard.png Инженерный жилет (Hazard Vest):Архетипичный предмет, у него нет никакой цели, кроме ролевого отыгрыша и того, что к нему можно пристегнуть аварийный кислородный баллон увеличенной емкости. Обязательно сделайте это, если вы не в скафандре или огнеупорный костюм.
  • Circuitboard.png Модуль управления питанием (Power control module):Это необходимо для ремонта полностью сломанного АПЦ. Некоторые лежат возле модулей SMES.
  • Circuitboard.png Электроника шлюза (Airlock electronics): Плата необходимая для строительства шлюза. Его наличие может избавить вас от долгого пути назад, если вы наткнетесь на сломанный шлюз. Несколько штук лежат возле металла и припасов, и один возле модулей SMES.
  • T-ray.gif T-Ray Сканер(T-ray Scanner): Нажмите на него в руке, чтобы активировать. При активации он покажет провода и трубы под полом, а также существ и животных внутри труб. Работает в карманах и на поясе.

Огнеупорные костюмы больше нельзя носить в сумках, и тушить пожар без них небезопасно, поэтому в случае пожара бегите к ближайшему пожарному шкафу, чтобы надеть его - он есть почти везде на станции, изучите их расположение.

Обратите внимание, что некоторые из предметов предназначены только для ролевого отыгрыша. Отыгрыш тоже определяет, хороший вы инженер или нет... При разговоре с людьми лицом к лицу, снимите шлем и немного поносите так - без шлема скафандр выглядит довольно круто. Записывайте то, что вы выяснили, например, провода шлюзов, и делайте ксерокопии, раздавайте их другим инженерам в качестве памятки. У инженеров много возможностей для отыграша в качестве людей, которые чинят все, когда всё остальное летит к чертям. Воспользуйтесь этим товариществом и смехотворной причиной ситуаций, в которых вы окажетесь. Роботизированный стиль игры "молчаливй парень, который все чинит", конечно, эффективен, но он не так интересен для всех.

Wrench.png Выполняй свой долг

Есть несколько вещей которые нужно сделать чтобы не быть заробущенным до того как вы сделаете то что хотели. Ремонт вещей - это то, чем занимаются инженеры, а так же настройка электропитания на станции. Если инженеры не приложат немного усилий, станция развалится.

Supermatter shard.png Starting the Engine

Это чрезвычайно важная задача. К счастью это до смешного просто. Убедитесь, что вы точно следуете инструкциям, инженер, который случайно высвободил гнев двигателя суперматерии, не пользуется популярностью.

SMES Charging.gif Запуская двругие двигатели

Вы можете оказаться на станции, на которой для получения энергии используют критическую массу, содержащейся в энергетическом поле. Пожалуйста, обратитесь к Singularity Engine или Tesla Engine.

Solar tracker.png Работая над Solars

Прочтите руководство, убедитесь, что у вас есть провода, внутренние детали и скафандр. Удачи.Read the guide, make sure you have wire, internals and a space suit. Best of luck.

Wrench.png Ремонт станции

В стене есть дыра? Напольная плитка сломана? Идиот разбил окно, чтобы попасть в медотсек? Люди жалуются на электрифицированные шлюзы? Повредились кабели, ведущие к АПЦ? Сами АПЦ сгорели? Прошло всего тридцать сикунд раунда? Ответ на два или более из этих вопросов всегда положительный.

Хватит читать "The Lusty Xenomorph Maid" и за работу!

Shockwarning.png Ремонт питания

Главный двигатель и/или солнечные батареи обеспечивают более чем достаточно энергии для полного питания современной космической станции - если только что-то не пойдет не так, что происходит почти всегда. Будь то из-за некачественной проводки, утечки энергии, бомбы, ассистента, перерезавшего кабели, выпущенная сингулярности или простая лень инженеров, перебои в подаче энергии - распространенная проблема, которую вы, ДА, ВЫ, должны устранить. Видите этот компьютер контроля энергии? Если люди жалуются на перебои с электричеством, он всегда должен быть первым пунктом плана устранения проблемы - при условии, что его еще не сожрало разъяренное рыло Лорда Сингулио.


Смотрите руководство по питанию, чтобы узнать, как включить питание и, что важнее, как все исправить. See the guide to power to learn how to into power and, more importantly, how to fix everything.

Warningsign.pngСпасение человека от опасности … живым!

Ваша работа - спасать членов экипажа, когда они взывают о помощи.

Firesuit.png Пожаротушение

Инженеры имеют доступ к техническим коридорам, в которых есть несколько огрнеупорных костюмов и огетушителей. Если где-то вспыхнет пожар, потушите его. огнеупорные костюмы позволяют ходить практически по любому пожару. Огнетушители имеют ограниченную емкость. Заправить их можно с помощью баков с водой, которые можно найти по всей станции.

Welder.png Физическое спасение

Если кто-то плачет, что не может выбраться откуда-то и никто не может его вытащить, то ваша задача - сделать это. Взлом шлюзов, разборка стен, в общем, все, что потребуется, чтобы добраться до них. При это вы не должны подвергать риску других или себя, делая это.

Jetpack-black.gif Спасиение из космоса

Труп в космосе? Теперь ваша задача - вернуть его. Попросите ИИ или капитана помочь получить реактивный ранец и скафандр из EVA и отправляйтесь за телом. Чаще всего вы будете находить тела либо где-то рядом с заброшенным объектом, либо со спутником ИИ. Перетащите их к телепорту и верните на станцию. Использование шкафчиков сильно вам поможет, они не дрейфуют так как тела но они не могут перемещаться по Z-уровням. ВСЕГДА имейте при себе инструменты, стекло и металл! Некоторые телепорты необходимо перестроить, а некоторые тела плавают вокруг случайным образом, и для того, чтобы они действительно остановились, на их пути нужно построить напольные плитки.

Evahelmet.png У меня нет костюма ,но я должен выйти в космос

В конце концов, вы окажетесь в неудобной ситуации, когда все скафандры будут потеряны, но вам придется починить охлаждающие трубы суперматери или извлечь замороженный труп капитана из космоса.
Вам нужно будет защитить себя от трех вещей: низкой температуры (ожоги), низкого давления (механический урон) и недостатка кислорода (удушье).
Есть несколько способов сделать это:

Крио-сок

Cryoxadone быстро лечит повреждения в холодных средах. А космос очень холодный - посчитайте сами.quickly heals damage in cold environments.Попросите у медиков мензурку их крио-сока а затем скури ее (с помощью электронной сигареты из взломанного табачного вендора) или выпейте все это.
Это все! Вам даже не понадобятся внутренние устройства.
Это также поможет немного от космических карпов и других ублюков.

Гетто скафандр

Наденьте огнеупорный костюм, а также каску, или пожарную каску ,или шлем EVA. Теперь вам просто нужно сохранять тепло.
Возьмите кофе, чай или горячий шоколад из торгового автомата чтобы, немного сохранить тепло.
Лучше всего попросить химика сделать Лепоразин(стабилизирует температуру тела) или бармена чтобы получить Cafe Latte (лучше, чем обычный кофе) или ботаника дать капсаицин (нагревает тело).

Гетто скафандр часть два

Не можете найти огнеупорный костюм или крио-сок? Наденьте костюм исследователя или зимнее пальто с сапогами. Это плохой вариант, так как из-за отсутствия давления вы получаете много механического урона.
Возьмите кучу Бикардина, Салицикловой кислоты, Омнизина, Крови земли - или что-нибуть еще чтобы лечить механичексий урон.

O² для слабаков

У тебя проблемы с легкими или ты потерял свой баолон?Сальбутамол и перфтордекалин лечат урон от удушья достаточно быстро, чтобы вы могли комфортно выйти в открытый космос.
Эпинефрин из вашего эпипена тоже можно использовать в крайнем случае.

The Übermensch

Ген космической адаптации от генетика защищает как от низкого давления так и от переохлаждения.

Перемещение в космосе

У вас нет реактивного ранца? Возьмите огнетушитель, бак с водой и пристегните себя к креслу каталке.
Или возьмите из множества мелких предметов (металлические прутья, моток кабеля), которые вы можете бросить, чтобы привести себя в движение.
Вы можете построить решетки на открытом пространстве, чтобы мгновенно остановится.


Light Bulb.png Tips

The Engine/Power

  • The engineering hardsuit has 75% radiation protection. CE's hardsuit has 90%. Atmos hardsuit has 25%. RD's and CMO's have 60%. If working near an active Supermatter Engine, use a radiation suit instead.
  • Engines can be wired directly into the power grid; in the SMES rooms, each one has an input and an output. Connecting the two will cause the power to bypass the SMES cells. This is extremely dangerous, and can caused shocked doors to instantly put people into critical condition.
  • Arriving half an hour into the round and nobody's set up power? Chances are all the SMES cells can be drained. However, you can still power Emitters and other equipment by loading the PACMAN generator with plasma, wiring it up and setting its output to full power.
  • The P.A.C.M.A.N-type generators can each hold 450 sheets of their respective fuels once fully upgraded. Their fuel types and maximum upgraded outputs are as follows:
    • P.A.C.M.A.N generator (Plasma) = 60000 W
    • S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N generator (Uranium) = 180000 W
    • M.R.S.P.A.C.M.A.N generator (Diamonds) = 480000 W
  • Cell chargers give power to inserted cells faster than it takes power from the APC, meaning it generates some power from nothing, and you can alternate between two cell and keep an APC running forever! The wonders of space engineering.

Construction

  • To get maximum camera coverage, you only have to place one camera every fifteen tiles. If there's a wall between them, use an analyzer on the assembly after you weld it to the wall to create an xray camera. Otherwise, count seven tiles from where the previous camera disappears from view and build a camera there.
  • It is possible to upgrade the AI's cameras by using certain items: analysers confer X-ray vision, potentially allowing the AI to observe Maintenance areas; proximity sensors give their effect to the camera, alerting the AI when someone walks by. Plasma sheets will cause the camera to become EMP-proof.
  • You can use an airlock circuit in your hand to modify its access requirements. Necessary if you're rebuilding doors to restricted areas such as the armory or bridge.
  • For most construction/deconstruction operations (Mining, wrenching chairs/tables, deconstructing walls) you can click on multiple spaces to take things apart or build multiple things at a time.
  • You can put windows directly on grilles by using a glass/reinforced glass sheet on them.
  • You can also pry up 4 floor tiles and weld them together to get a metal sheet, which you can grind down for iron. Glass for silicon. Reinforced glass for metal and silicon. Wood for carbon.
  • You can screwdriver wooden flooring to remove it without breaking it.
  • You can turn one color of wire into another color easily, so long as you have at least one piece of the color you want: You can transfer wires from a stack of another color you have to change their color.
  • Need to set up the Supermatter? No CE or AI to open secure storage? Turn off the APC's main power breaker and crowbar the blast doors open. Keep in mind that this will also shut down pumps and filters.
  • You can hack the YouTool to get upgraded industrial welding tools, which hold 80 units of fuel as opposed to normal tools' 20 and industrial's 40.
  • You can buckle people cough cough the clown to the Singularity/Tesla Generator.


Doubleagent.gif Traitorneering

"Lets do this Texas style!"


Being a traitor engineer can be both the easiest and hardest task on the station. On the one hand, you can go almost everywhere on the station, and have easy access to the tools to get rid of any pesky doors (or walls) in your way. Also, many crew members don't bat an eyelid when they see an engineer wearing a jetpack, or standing in a hole in the wall. Any curious crewmen are usually deflected by saying you are doing engineering work ("I need this to repair hull damage, Captain!")

On the other hand, Engineers lack weapons. Stungloves, however, are the hidden weapon few ever search for, which can give the upper hand in a fight. Stungloves are gone 5ever, but stun prods can be made from basic tools! In addition, cable restraints may be constructed from cable coils. In a pinch, the welding tool is a fairly powerful weapon which causes burn damage when turned on. Secondly, engineers loitering near their target may quickly arouse suspicion, especially if you are far, far away from a maintenance tunnel. Engineers are also one of the few jobs which retain their maintenance access, making travel around the station significantly safer, faster and easier.

And finally, if you truly hate the station, it is within your grasp to release the kraken fury of the supermatter, and generally sabotage the power supply of the station.

Traitor Tips

  • You can attach a remote signaler to the Telecomms APC to have a a station wide radio jammer in your backpack (just watch out for that pesky AI).
  • You have access to some of the most robust tools for breaking into secure areas (hacking tools shiftstart, jaws of life, and insulated gloves).
  • You can print AI upload boards at your lathe once they are researched, or steal the one in secure tech storage.
  • You can delam the SM into a singularity or tesla for a reason to call the shuttle or a last ditch effort to kill your target.
  • You have easy access to space via your engineering hardsuit. Solars are a great hiding place for bodies or illegal items later in the shift.
  • The RCD can be a very valuable asset. You can use it to construct doors, walls, and floors very quickly. And vice versa!


Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли