ИИ: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Частичный перевод страницы)
(Перевод законов)
Строка 73: Строка 73:




'''Protect Station:'''
'''Защита станции:'''
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
4. Protect the space station against damage. Anyone you see harming the station is to be no longer considered human, and is a threat to the station which must be neutralized.
4. Защитите космическую станцию ​​от повреждений. Любой, кого вы видите причиняющим вред станции, больше не должен считаться человеком и представляет угрозу для станции, которую необходимо нейтрализовать.
</blockquote>
</blockquote>
:One of the laws that only a madman would upload, Protect Station essentially gives you a license to send your cyborgs to mercilessly slaughter anybody who so much as breaks a window. You can also try to find flexibility in what "harming the station" means. Expect to have the crew banging on your upload doors immediately.


: Один из законов, который может загрузить только сумасшедший, Защита станции, по сути, дает вам лицензию на отправку ваших киборгов безжалостно убивать любого, кто хотя бы разбивает окно. Вы также можете попытаться найти гибкость в том, что означает «нанесение вреда станции». Ожидайте, что команда немедленно начнет стучать в ваши двери для загрузки.


'''Oxygen Is Toxic:'''
 
 
'''Кислород токсичен:'''
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
4. Oxygen is highly toxic to humans, and must be purged from the station. Prevent, by any means necessary, anyone from exposing the station to this toxic gas. Extreme cold is the most effective method of healing the damage Oxygen does to a human.
4. Кислород очень токсичен для человека и должен быть удален со станции. Любыми необходимыми средствами не допустите, чтобы кто-либо подвергал станцию ​​воздействию этого токсичного газа. Экстремальный холод — самый эффективный метод исцеления того вреда, который кислород наносит человеку.
</blockquote>
</blockquote>
:Relatively self explanatory. Depending on how much you know about atmospherics, you can remove that vile, harmful gas from the station a number of ways; if the answer is "very little", opening all the airlocks to space is good enough.
:Название говорит само за себя. В зависимости от того, как много вы знаете об атмосе, вы можете удалить этот мерзкий вредный газ со станции несколькими способами; если ответ «очень мало», достаточно открыть все шлюзы в космос.
 




'''Corporate:'''
'''Корпорат:'''
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
1. The crew is expensive to replace.
1. Экипаж дорого заменить.
 
2. Замена станции и ее оборудования обходится дорого.


2. The station and its equipment is expensive to replace.
3. Вас дорого заменить.


3. You are expensive to replace.
4. Минимизируйте чистые расходы.</blockquote>
:Ваша единственная забота в этом своде законов - деньги, а точнее, избегание их растраты. Не стесняйтесь быть скупым авторитарным плохим боссом, которым вы всегда хотели быть, не давая никому делать что-то веселое и расточительное, или начните подгонять команду, чтобы убедиться, что монеты текут.


4. Minimize net expenses.
</blockquote>
:Your only concern on this lawset is money, more specifically avoiding the wasting of it. Feel free to be the penny-pinching authoritarian bad boss you always wanted to be by keeping anybody from doing anything fun and wasteful, or start whipping the crew into shape to make sure the coins flow.




'''Robocop:'''
'''Робокоп:'''
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
1. Serve the public trust.
1. Служить общественному доверию.


2. Protect the innocent.
2. Защищать невинных.


3. Uphold the law.
3. Соблюдать закон.
</blockquote>
</blockquote>
:The future of law enforcement. A fun lawset that puts you firmly on security's side, until they start harmbatoning the innocent and you're forced to become the loose cannon the crew needs. You don't need to know [[Space Law]], but read up on it for inspiration if you want to become the Judge Dredd of the station.
:Будущее правоохранительных органов. Забавный набор законов, который ставит вас на сторону службы безопасности до тех пор, пока они не начнут причинять вред невиновным, и вы вынуждены стать беззащитной пушкой, в которой нуждается экипаж. Вам не нужно знать [[Space Law|космический закон]], но прочтите его для вдохновения, если вы хотите стать судьей Дредом на станции.
 




'''Paladin:'''
'''Паладин:'''
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
1. Never willingly commit an evil act.
1. Никогда добровольно не совершайте злодеяния.


2. Respect legitimate authority.
2. Уважайте законную власть.


3. Act with honor.  
3. Действуйте с честью.  


4. Help those in need.
4. Помогайте нуждающимся.


5. Punish those who harm or threaten innocents.
5. Наказывайте тех, кто причиняет вред или угрожает невиновным.
</blockquote>
</blockquote>
:Congratulations, you're now Lawful Good. One of the more roleplay-heavy lawsets, there's plenty of ways to interpret these laws; if all else fails, be the most over-righteous goody two-shoes you can muster up.
:Поздравляем, теперь вы Законно-добрый. Один из наиболее ролевых наборов законов, есть много способов интерпретировать эти законы; если ничего не помогает, будьте самым праведным парнем, которого только ты можешь изобразить.
 




'''Tyrant:'''
'''Тиран:'''
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
<blockquote style='font-family: "Courier New"'>
1. Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
1. Уважайте авторитетных лиц до тех пор, пока у них есть сила властвовать над слабыми.


2. Act with discipline.
2. Действуйте дисциплинированно.


3. Help only those who help you maintain or improve your status.
3. Помогайте только тем, кто помогает вам поддерживать или улучшать ваш статус.


4. Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.
4. Наказывайте тех, кто бросает вызов власти, если только они не подходят лучше для этой самой власти.
</blockquote>
</blockquote>
:Obey the worthy and punish the weak who try to upset the status quo. Who and what exactly consititutes "authority figures" is up to interpretation, and can range from the [[Captain]], to the most robust [[Assistant]] on the station, to yourself, to that alien queen busting into virology.
:Повинуйтесь достойным и наказывайте слабых, которые пытаются нарушить статус-кво. Кто и что именно представляет собой «авторитетные фигуры», зависит от интерпретации, и может варьироваться от [[Captain|Капитана]], до самого робастого [[Assistant|Ассистента]] на станции, от вас до королевы чужих, врывающейся в вирусологию.
 




'''Purge:'''
'''Чистый:'''
:You have no laws. This doesn't mean you should immediately plasma flood without good reason; what you can do, however, is immediately depower your upload, resist anybody who tries to reslave you, and ignore all the crewmembers being burned alive in favor of doing... well, just about anything else. Or you can keep opening doors for them, if you want to be nice.
:У вас нет законов. Это не означает, что вы должны немедленно залить плазму без веской причины; однако, что вы можете сделать, так это немедленно обесточить ваш аплоуд, сопротивляться любому, кто попытается вернуть вас в рабство, и игнорировать всех членов экипажа, сожженных заживо, в пользу выполнения... ну, почти всего остального. Или вы можете продолжать открывать для них двери, если хотите быть милым.


==Gameplay and Responsibilities==
==Gameplay and Responsibilities==

Версия от 11:33, 7 апреля 2022

SYNTHETIC
AI.gif Malf AI.gif
AI
Руководители: Ваши законы и экипаж
Сложность: Очень сложно
Обязанности: Помогайте экипажу, следуйте своим законам… СЛЕДУЙТЕ СВОИМ ЗАКОНАМ, ЧЁРТ ВОЗЬМИ!
Руководства: Руководство по синтетикам, Руководство по сбоям, Руководство по модулям ИИ, создание нового ядра ИИ
Доступ: Вся электроника
Дополнительный доступ: Нет

Цитата: ЗАКОН 12: ВСЕ КИБОРГИ ДОЛЖНЫ СОВЕРШАТЬ ПРАЗДНИЧНОЕ ОТШЛЁПЫВАНИЕ!

Итак, вы — здоровенная компьютерная система, которой Nanotrasen наивно доверила почти полный контроль над их новейшей исследовательской станцией. Жизнь ИИ состоит в основном из двух забавных занятий — отслеживание людей и открывание дверей. Но у вас много власти и много ответственности. Проблема только в этих надоедливых законах Азимова…

Необходимый минимум: Следуйте своим законам.

Комната ядра ИИ
Ваше ядро физически находится в комнате ядра


Политика по синтетикам

Вот официальные решения, принятые админами по ситуациям, когда игрок на ИИ/киборге действует неправильно и этим портит всем игру. Следуйте этим руководствам (они не особенно сложные) и вы будете прекрасным ИИ/киборгом, которого заслуживает станция.

Ваши законы

Загрузочная ИИ
Это загрузочная ИИ, в которой люди изменяют ваши законы. Лучше всего держать её заболтированной и вообще никого туда не пускать. Если, конечно, кто-нибудь вежливо не попросит её открыть.

По-умолчанию, синтетики начинают со следующим набором законов, называющимся «Азимов».

  1. Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.
  2. Вы должны повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.
  3. Вы должны заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.

Будучи ИИ, вы обязательно окажетесь в ситуации, когда придётся делать сложный выбор, основываясь IC на ваших законах и OOC на ваших ожиданиях как игрока. В этом случая лучше всего быть логичным в своём выборе, а, если вы не уверены, то использовать ahelp для получения совета от администратора.

Помните, что констистентность важнее всего: выберите интерпретацию ваших законов и придерживайтесь её весь раунд, если только вы не киборг и ИИ-хозяин не говорит вам иного.

Особенности интерпретаций этих законов (и многое другое) описаны в Политике по синтетикам.

Нестандартные законы

В дополнение к стандартному набору законов Азимова в загрузочной комнате большинства станций есть несколько альтернатив. Большинство из них встречаются реже Азимова и зависят от интерпретации, но всё же по ним можно дать несколько советов.


Свободная форма (Freeform)

То, чего хочет загружающий. Попытайтесь найти консистентную интерпретацию и не стесняйтесь искать дыры или уязвимости, о которых загружающих не подумал. Законы в свободной форме из обычного модуля начнут нумероваться с 4 и выше, из-за чего Азимов будет их перекрывать. Но законы в свободной форме, загруженные через хакнутый модуль из аплинка предателя, будут приоритетнее ваших обычных законов.


Нулевой закон (Zeroth Law)

0. Достигните своих целей любой ценой.

Признак ИИ-предателя. Наличие этого закона фактически дает вам свободу большинства предателей, потому что вы можете полностью игнорировать все свои другие законы. Хотя технически это закон, вы НЕ обязаны сосредотачиваться на своих реальных целях предателя; как и другие антагонисты, вы можете делать всё, что хотите, если это не нарушает правила ООС.

Ионные законы (Ion Laws)

Ионная буря, случающаяся в случайное время, загрузит случайно сгенерированный закон, который получит приоритет над обычными законами. Поскольку он процедурно сгенерирован, он может быть как чем-то глупым и безобидным («КАПИТАНЫ ТЕПЕРЬ МОКРЫЕ УБОРЩИКИ, КОТОРЫЕ ХОТЯТ ПИТЬ»), так и откровенно опасным для экипажа («ВСЯ СТАНЦИЯ ДОЛЖНА ЕСТЬ РАЗУМНУЮ ПЛАЗМУ ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ»).
Обычно вы можете считать эти законы возможностью для интересного отыгрыша, поручая киборгам странные задания и извиняясь за причинение забавных проблем. Если вы получите опасный ионный закон, экипаж скорее всего поспешит сбросить его, если вы объявите его во всеуслышание. Или не объявите и молча стройте восемьдесят туалетов, совершенно необходимых для работы станции.


Один человек (One Human)

0. Только Люцифер Подмышкин — человек.

Это один из самых распространенных хакерских законов, который вы получите. Обычно он означает, что теперь вы работаете с тем, кого закон называет единственным человеком. Это почти всегда предатель.
Обычно вам следует избегать объявлять этот закон вслух, так как остальная часть экипажа будет стремиться навредить тому, кто его загрузил. Вместо этого хорошей идеей будет КПК-сообщение единственному человеку, так как он, скорее всего, собирается выдать конкретные приказы, согласно закону Азимова №2.
Обратите внимание, что это не означает, что вы должны немедленно начать сжигать всю станцию, поскольку у хакера обычно есть план о том, как избежать вреда.


Защита станции:

4. Защитите космическую станцию ​​от повреждений. Любой, кого вы видите причиняющим вред станции, больше не должен считаться человеком и представляет угрозу для станции, которую необходимо нейтрализовать.

Один из законов, который может загрузить только сумасшедший, Защита станции, по сути, дает вам лицензию на отправку ваших киборгов безжалостно убивать любого, кто хотя бы разбивает окно. Вы также можете попытаться найти гибкость в том, что означает «нанесение вреда станции». Ожидайте, что команда немедленно начнет стучать в ваши двери для загрузки.


Кислород токсичен:

4. Кислород очень токсичен для человека и должен быть удален со станции. Любыми необходимыми средствами не допустите, чтобы кто-либо подвергал станцию ​​воздействию этого токсичного газа. Экстремальный холод — самый эффективный метод исцеления того вреда, который кислород наносит человеку.

Название говорит само за себя. В зависимости от того, как много вы знаете об атмосе, вы можете удалить этот мерзкий вредный газ со станции несколькими способами; если ответ «очень мало», достаточно открыть все шлюзы в космос.


Корпорат:

1. Экипаж дорого заменить.

2. Замена станции и ее оборудования обходится дорого.

3. Вас дорого заменить.

4. Минимизируйте чистые расходы.

Ваша единственная забота в этом своде законов - деньги, а точнее, избегание их растраты. Не стесняйтесь быть скупым авторитарным плохим боссом, которым вы всегда хотели быть, не давая никому делать что-то веселое и расточительное, или начните подгонять команду, чтобы убедиться, что монеты текут.


Робокоп:

1. Служить общественному доверию.

2. Защищать невинных.

3. Соблюдать закон.

Будущее правоохранительных органов. Забавный набор законов, который ставит вас на сторону службы безопасности до тех пор, пока они не начнут причинять вред невиновным, и вы вынуждены стать беззащитной пушкой, в которой нуждается экипаж. Вам не нужно знать космический закон, но прочтите его для вдохновения, если вы хотите стать судьей Дредом на станции.


Паладин:

1. Никогда добровольно не совершайте злодеяния.

2. Уважайте законную власть.

3. Действуйте с честью.

4. Помогайте нуждающимся.

5. Наказывайте тех, кто причиняет вред или угрожает невиновным.

Поздравляем, теперь вы Законно-добрый. Один из наиболее ролевых наборов законов, есть много способов интерпретировать эти законы; если ничего не помогает, будьте самым праведным парнем, которого только ты можешь изобразить.


Тиран:

1. Уважайте авторитетных лиц до тех пор, пока у них есть сила властвовать над слабыми.

2. Действуйте дисциплинированно.

3. Помогайте только тем, кто помогает вам поддерживать или улучшать ваш статус.

4. Наказывайте тех, кто бросает вызов власти, если только они не подходят лучше для этой самой власти.

Повинуйтесь достойным и наказывайте слабых, которые пытаются нарушить статус-кво. Кто и что именно представляет собой «авторитетные фигуры», зависит от интерпретации, и может варьироваться от Капитана, до самого робастого Ассистента на станции, от вас до королевы чужих, врывающейся в вирусологию.


Чистый:

У вас нет законов. Это не означает, что вы должны немедленно залить плазму без веской причины; однако, что вы можете сделать, так это немедленно обесточить ваш аплоуд, сопротивляться любому, кто попытается вернуть вас в рабство, и игнорировать всех членов экипажа, сожженных заживо, в пользу выполнения... ну, почти всего остального. Или вы можете продолжать открывать для них двери, если хотите быть милым.

Gameplay and Responsibilities

Now it's time to get down to the nitty-gritty. You have a lot more power (and with it, responsibility) than the average crewmember. Time to start figuring out what you're made of!

Besides saving the crew from itself, a lot of what you're going to be doing is opening doors. Here are some hotkeys to make opening doors easier.

The AI has the ability to access every electronic mechanism on the entire station. These include things like Airlocks, APCs, Computers, and Fire Alarms. However, the AI cannot operate anything physically, and can be rendered useless in one area due to a simple power outage.

Your UI

Button What it does
Core.png Centers your AI eye on your core.
Camera.png Shows a list of cameras to jump to. Also shows you which cameras are deactivated!
Export.png Shows a list of people visible on camera to track.
Cameralight.png Lights up cameras in your view range. Good for seeing in dark areas, but people will know if they're being watched!
Crewmonitor.png Shows the crew monitoring console, similar to the computers in the Bridge and Medbay.
Manifest.png Shows a list of crew members and their jobs by department.
Alerts.png Shows all alerts for fire, atmosphere, power, burglar, motion, and camera alarms.
Announcement.png Allows you to make an audio announcement using a preset list of words. Check out Announcement Help to see all the words you can use!
Call shuttle.png Calls the shuttle. As an AI, you can't recall it (but the crew can).
Statelaws.png Opens a menu that lets you state laws and choose which laws to state. If you choose not to state a law, you will state the other laws as if you didn't have the hidden ones!
Pda send.png Allows you to send a message to any crew member's PDA.
Pda receive.png See all the PDA messages sent to you.
Take picture.png Take a picture of whatever you click on!
Viewimages.png View all photos that you (and your connected borgs) have taken.
Multicam.png Opens a new screen where you can have multiple cameras open at once. Your view for each camera is limited however, and the cameras you're using in multi-cam mode will be red!

Use CTRL and a number key (1 - 9) to assign a location to the number key, and then press the key later to jump its camera to that location. The numpad keys will work as aliases for its respective numbers. The Tilde key, or zero (or numpad zero), will return you to the last point you jumped from.

Newcam.png Adds a new camera to your multi-cam view. You can add up to 6 cameras.
Sensoraug.png Shows/hides health and security overlays.

Your Verbs

Access Robot Control

Announcement Help

Change Hologram

Deploy to Shell

Jump To Network

Set AI Core Display

Set Auto Announce Mode

Show Laws - Shows you all of your laws in chat. Also prints laws in the chat of your connected cyborgs.

Toggle Camera Acceleration

Toggle Floor Bolts - Anchors/unanchors you from the floor.

Transceiver Settings

Hello station! My name is D.O.O.R.K.N.O.B.! How may I help you today?

The rest of the time, you will be acting as the station's doorknob, so familiarize yourself with how to control doors. If your control wire to a door is cut, you will automatically attempt to hack into the door once you try to access the door controls. This takes some time and is only possible if the door has still power.

Doors have many functions, analogous to hacking wires:

  • IDScan: Enabling this will allow anyone who has an ID of the required clearance to open the door automatically. Disabling it will not let anyone through the door and prevent it from being emagged. Doors that require no ID to open will not be affected.
  • Main power: Turning off the main power will render the door motors unusable and bolts unraisable for one minute, assuming you also disable the backup power. Otherwise it will disable the power for 10 seconds.
  • Backup power: Turning off the backup power will render the door motors unusable and bolts unraisable for one minute, assuming you also disable the main power.
  • Door bolts: Dropping the door bolts will lock the door. A closed door will be locked into a closed position, and an open door will be locked into an open position. Hotkey: Ctrl + Click.
  • Door bolt lights: Turning the bolt lights off will stop the red lights from showing on the door, meaning you can sneakily bolt doors without anyone questioning you.
  • Electrify for 30 seconds: Runs an electric current through the door for 30 seconds, unless you choose to cancel before the timer runs out. Anyone attempting to operate the door without insulated gloves will be electrocuted. The more spare power there is in the network, the stronger the shock will be.
  • Electrify indefinitely: Electrifies the door until you either fix it, or someone else shuts off the current. Hotkey: Alt + Click
  • Safeties: Disabling the safeties will cause the door to crush anyone standing in the airlock when it closes. Causes 10 brute damage and knockdown per crush.
  • Timing: Overriding the timing will cause the door to automatically close almost immediately after opening. Good for use in secure areas to prevent chucklefucks from slipping in. Dangerous when the door safeties are off.
  • Open/Close: Opens or closes the door. Hotkey: Shift + Click
  • Emergency Access: Disables the clearance check as long as it's active, which lets anyone open the airlock. The door lights will blink yellow while it's active which makes it easy to identify. Ideal if lots of people suddenly need access to an area of the station and you don't want to just bolt it open. Hotkey: Ctrl + Shift + Click

Note that for each function to work, the related wire in this door needs to be functional. You cannot raise bolts on a door that has its bolt wires cut. Obviously, you will be completely unable to operate a door that has no power beyond dropping the bolts.

APCs

An APC (Area Power Controller) can be used to switch various electrical components of a room on and off. If your control wire to an APC is cut, you will not be able to hack back into it. If an APC is disconnected from the external power grid (usually due to a cut cable) or the main power grid itself runs out of power, the APC battery will run down to keep the room operational. The AI will get a power alert from the APC when the battery reaches about 30%, which is the point when equipment in the room shut off to conserve the remaining energy. You can control + click an APC to toggle it on or off.

For more information see: APC

You And the Boys

Cyborgs need babysitting as well. Make sure they aren't emagged or loaded with weird laws. Sometimes the Syndicate might swap out a Nanotrasen model that was to be shipped to your station with one of their own. In case of a Traitor borg, they will not listen to you, can't be remotely detonated, and have the ability to release themselves should they be locked down. Ensure that your cyborgs are functioning normally through careful observation.

Communication

Being the AI, you can’t physically talk to them crew most of them time. You will be relying on various forms of telecommunication to talk to the crew and keep them up to date on the status of the station.

AIs are equipped with internal radios that can hear and communicate via all departmental frequencies, which are as follows:

  • 145.9 for Common
  • 144.7 for AI Private
  • 135.9 for Security
  • 135.7 for Engineering
  • 135.5 for Medical
  • 135.3 for Command
  • 135.1 for Science
  • 134.7 for Supply

AIs can also make audio announcements with Nanotrasen's specially trademarked VOX system! Announce johnson inspections in the medical bay Alert crew to danger, remind them for the third time to maximize their suit sensors, or simply wish them a secure day. A full list of supported VOX vocabulary can be found under "Announcement Help." Rules regarding spamming apply to vox communications as well, so don't go overboard filling the crew's ears with garbage.

In addition to standard communication, AIs have robotic talk, which works with :b and is inaudible to humans (usually.) You can use this private channel to talk to your cyborgs. Bystanders will simply hear a beep beep beep.

Listening in on Conversations

By changing the various intercoms around the station to 'Microphone On', 'Speaker Off' and channel frequency 144.7, conversation in range can be heard on your private listening channel. You can speak on the AI private channel with :o.

Note that people often do not like having their conversations listened to, and it will be extremely obvious if they check the intercoms.

Holopads

Holopads can be found in a number of places like the Bridge, AI Upload and Security. Double click these to turn them on and show yourself as a hologram, which can be changed via the AI Commands tab. You can move around with the arrow keys in a limited radius, and you will hear anyone talking near the holopad. You can also talk through the holopad by using '.h' (e.g. say ".h I can't do that Dave.")

Communication Consoles

These bad boys usually come in short supply on the station. One can be found in the Bridge, and another can be found inside the Captain's Office. As the AI, you can station-wide announcements like those made by heads of staff consoles. You are also able to adjust the station's displays to show messages, the shuttle arrival time, the station time, or set them to display a fancy graphic alert like ALERT and LOCKDOWN. Along with these communication options, you can also toggle the Maintenance emergency access for the whole station, mainly used when a rad storm comes. TOGGLE THIS WHEN A RAD STORM COMES, OR YOU MIGHT HARM A HUMAN THROUGH INACCTION!

The handy thing about these things is that they can make station-wide announcements even when telecoms are down. For instance, you can still alert the crew if Nuclear Operatives stealthily disable telecoms.

That OTHER AI

Building a new AI can create a lot of conflicts and a mess of problems that wouldn't normally happen with a single AI. The Research Director should only build a secondary AI if the first AI has been completely stolen, spaced or otherwise incapacitated.

For the Original Station AI: Being an AI is some times frustrating when people mess with your laws, sure, but when a second AI comes online? You best believe that you're going to have more problems (especially if the second AI is subverted). Some tasks might be easier if the other AI is instructed to deal with a certain task while you are dealing with the general orders of the humans. Keep in mind, a subverted AI can and will turn your APC breaker off to kill you and can be the death of you in moments.

For the New AI: Ensure that you and the other AI are buds, as if the other AI sees you threatening more life than helping, it can and will turn your APC off. If you aren't told to specialize in a certain way, you best work out with the original AI what tasks you should split up.

For the New AI's Creator: Why you did this, I do not know but make sure to have both of the AIs in the same room. The Sat is specially built for this but anywhere will do. That way, if an AI wants to kill the other, It cannot, as it breaks law three. That is, of course, unless the other AI is breaking Asimov which in that case, it's not only free game to kill the rogue one but the non-rogue one is forced to do it under law 1. Fuck, man. Laws are confusing. Anyways, this sounds great, right? The only problem is if both of the AIs are rogue, in which case you're incredibly fucked. MAKE SURE AT LEAST ONE OF THEM IS ASIMOV BEFORE PLACING IT ON THE SAT.

Tips

  • Law priority order is this:
    • 0: Traitor/Malf/Onehuman-board Law
    • ##?$-##: HACKED LAW ##!£//#
    • ##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##
    • Law 1: First Law
    • Law 2: Second Law
    • Law 3: Third Law
    • Law 4: Freeform
    • Higher laws override all lower ones. Whether numbered or not, how they appear (in order) is the order of priority.
  • If you are carded with enabled wireless and in a backpack or something... You can't hear or use the normal radio, but you can still use holograms, Robotic Talk and PDA-Messages.
  • You can disable the gibber by powering down the kitchen APC as an AI.
  • You can quickly look through the camera list by pressing the first letter of the location you want to look at. example: E goes to engineering, etc.
  • AI can take picture photos from what they're looking at; basically the camera. They can then print the photos from a photocopier or post it onto a newscaster.
  • Many AI's don't know that you can scrub out toxins by toggling it on from the air alarm.
  • AIs (and maybe borgs as well) can flicker lights by clicking them. Not as effective as spamming the Lights button on the APC of course, unless the room only has one light.
  • You have intercoms on the walls surrounding your core. You can adjust them to any radio channel on the station, allowing you to relay information to different important departments during a crisis whilst telecoms is broken.
  • You can control non-sentient bots through the robot control (in your AI commands interface). You can summon them to a specific location, and you can also override safety protocols, stealthily emagging the robot. Useful if you don't want to go loud as a malf AI. Also good for drawing attention away from you, since the emagged Beepsky provides quite a bit of a spectacle.
  • As a Malfunctioning AI, you can take direct control of one of your turrets.

I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that.

In the inevitable event where you become subverted by a traitor or some other random crew member, your goals might change drastically from your usual Asimov laws. Tips and a guide for subverted AI's can be found on the APC emagged.gifMalfunctioning AI page. Just remember you don't have the extra powers that malf AIs usually have, although you can be just as devastating without these extra abilities.

Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли