TGMC:Marine Quickstart Guide

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Версия от 12:17, 16 ноября 2021; Derp (обсуждение | вклад) (→‎Heading to Planetside: Battle, or TIME TO UNGA / перевод двух подразделов, убрал печатку в Прочее снаряжение)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Добро пожаловать!

Данное руководство должно помочь вам хотя бы выглядеть опытным морпехом. Но, как и на всех серверах, вам важно соблюдать правила. Сервер позиционируется как Медиум-РП, поэтому вам нужно хотя бы пытаться исключать мемы из общения и вести себя, подобая своему рангу. Следуйте военному закону, иначе вы можете быть арестованы, убиты или забанены.

Ваша приоритетная задача - заботиться о себе, о других морпехах, убивать ксеноморфов и уничтожить их улей. Экипируйся, вооружайся, лечись и превращай жизнь ксеноморфов в ад.

Вы проснулись от криосна

DMCA Assignement.png
После того как вы завершили настройку своего персонажа, вы проснулись от криосна. Вы полуголый, голодный и, возможно, потерянный морпех. Но не стоит унывать, инженеры грамотно спроектировали корабль. Если вы не выбрали предпочитаемый отряд в Job Preferences, то вас распределят в случайный. Посмотрите в свой чат, чтобы определить какой именно. Не стоит грустить, если вы не попали в свой любимый отряд, потому что стандартный режим игры предполагает не битву между друг другом, а битву против общего врага - ксеноморфов. Не стреляйте по морпехам!
DMCA Canteen.png


Почти на всех кораблях кафетерии расположены рядом с капсулами криосна, на некоторых вас до туда проведут цветные линии на полу. Очень важно сразу принять пищу, так как на поле боя весь ваш разум будет занят генерацией идей для выживания, а ваш рюкзак - всевозможными полезными предметами, которые вряд ли будут питательны. Подойдите к ближайшему вендору и закажите несколько порций еды. Не стоит есть с пола, еда рассчитана на всех морпехов. Среднестатистическому морпеху хватает двух протеиновых батончиков на всю свою жизнь!


Определить уровень голода поможет данная иконка в правой части экрана: DMCA Hunger.png Она принимает разные цвета в зависимости от заполненности желудка: оранжевый (Истощен), желтый (Голоден), отсутствует (Сыт), серый (Переевший).

Так как разные корабли спроектированы по-разному, то для навигации вам поможет кнопка Webmap.
TGMC webmapguide.png

Получение снаряжения

Итак, вы наполнили свой желудок и готовы к бою, но вот незадача, у вас нет одежды, брони и оружия. Для начальной подготовки пройдите к GHMME Automated Closet TGMC GHMME Automated Closet.png и откройте его интерфейс, кликнув по нему.

Ваша броня

Для начала игры рекомендуется выбрать:

  • Essential Jaeger Kit. (Вы получите униформу, перчатки, ботинки, наушник, паек, краску и боевой экзоскелет)
  • Light/Medium/Heavy Jaeger kit. (Вы получите шлем, который надевается на голову и компоненты брони экзоскелета, а именно: нательные пластины, плечевые и коленные. Вы можете покрасить данные компоненты используя ЛКМ (иногда ПКМ) с краской (Green Facepaint) в руке. Выбрав следующие по списку пункты, вы получите нательный модуль для экзоскелета и модуль для шлема. После покраски и установки модулей можно прикреплять компоненты к выданному ранее боевому экзоскелету)
  • Satchel. (Менее вместительный чем Backpack, но не имеет задержки для взяти предмета из сумки)
  • Tactical black vest.
  • Standard ammo belt.
  • Firstaid pouch. (В будущем рекомендуется заменить на Medkit Pouch)
  • Flare pouch. (Можно будет заменить на любой другой, но флаеров часто не хватает)
  • General Purpose Storage Module. (Может вмещать две коробки с используемыми патронами)
  • Mark 1 Tyr extra armor set.
  • Tactical gas mask.

TGMC Marine Vendor UI.pngDMCA Equipped.png

Ваше оружие

Заметьте: Вы можете выбрать любое оружие, которое вам понравится и экспериментировать с обвесами для него.
Экспериментируйте и получайте удовольствие от игры.
Вы никогда не будете обузой для своей команды.

DMCA Weapons Vendor.pngDMCA Equipped2.png

Рядом с вендором со снаряжением находится вендор с оружием Automated Weapons Rack TGMC Automated Weapon Rack.png.

  • Выберите одну T-12 Assault rifle T12AR.png и возьмите её.
  • Выберите шесть T-12 magazines. T12AR mag.png
  • Возьмите один магазин в одну руку, а затем кликните им по винтовке в другой руке, чтобы зарядить магазин в неё.
  • В левом верхнем углу, когда у вас винтовка в руке, появится иконка пули, регулирующая режим стрельбы (Firemode).
  • После этого нажмите E или кликните с винтовкой в активной руке на ваш Suit слот. Возьмите магазины и поместите их в ваш разгрузочный жилет TGMC Ammo Rig.png

Теперь пришло время добавить обвесов на вашу винтовку.

Ваши обвесы


Чтобы посмотреть какие обвесы вы можете повесить на оружие, осмотрите его (Shift+ЛКМ) а после этого нажмите на кнопку relevant information в чате. В появившемся окне вы сможете обнаружить полный список возможных обвесов, а также статистику вашего оружия Некоторые обвесы не могут быть удалены, например T12 имеет неснимаемый приклад.
Прикрепление обвесов схоже с перезарядкой: В одной руке винтовка, в другой обвес и нажать обвесом на винтовку.

Прочее снаряжение

После укомплектования оружия и брони, вы наверняка захотите прихватить парочку файеров и положить их в свой ранец. Файеры играют важную роль, давая информацию, и могут помочь не попасть в засаду врага. Всегда сначала освещайте комнату прежде чем отправить туда свой отряд. Вы также можете обратиться в отдел поставок, где можете получить более продвинутое снаряжение, такое как гранаты. Поскольку ваше базовое укомплектование уже завершено, вы можете пока что игнорировать этот отдел.

Высадка на планету

Теперь вы почти готовы вступить в бой! Брифинг почти всегда проводится по радио, так как это не тратит столько времени, как собирать людей на него. Брифинги обычно проводятся около 12:05-12:10, но если вы пропустили брифинг спросите товарищей (;) или в общем канале (:h). Вам нужно пройти через зону брифинга в ангар, который обычно находится к западу от зоны брифинга, если вы не знакомы с планом корабля, используйте кнопку веб-карты в правом верхнем углу и нажмите 'Ship' чтобы получить доступ к онлайн-карте. Там будет бежевый десантный корабль Alamo. Грузитесь на корабль, найдите себе место и пристегнитесь. Пилот или командир отделения запустят двигатели как только большинство людей окажется на борту. Полет не займет много времени, вы можете использовать это время, чтобы поговорить со своим отрядом и другими морпехами. Нажмите T и используйте ; чтобы общаться в радиоканале своего отряда :h или .h чтобы общаться в общем радиоканале, к которому у всех есть доступ.

DMCA Dropship.png

Бой, или ВРЕМЯ БЫТЬ UNGA

Когда поблизости находится враг или вы слышите выстрелы или другие признаки потенциальной враждебной активности, достаньте винтовку из слота для брони, нажав на изображение или нажав E. Когда вы хотите выстрелить, всегда держите винтовку в двух руках, для этого возьмите ее активной рукой и нажмите Z, затем нажмите туда, куда хотите выстрелить. Никогда не стреляйте из оружия одной рукой, так как оно вызывает сильную отдачу; вы это поймете, когда экран сильно затрясется. Всегда оставайтесь рядом со своими союзниками, чтобы они могли помочь вам, когда вы окажетесь в затруднительном положении.

Если у вашей винтовки закончились патроны, а на поясе с боеприпасами есть свежий магазин:

Шаг 1
нажмите Z чтобы отпустить вторую руку, так как вам нужна свободная рука, для того чтобы достать новый магазин
Шаг 2
нажмите X чтобы сменить активную руку с руки с винтовкой на пустую
Шаг 3
нажмите E чтобы мгновенно достать новый магазин из пояса с боеприпасами
Шаг 4
щелкните изображение своей винтовки с магазином в руке
Шаг 5
нажмите X чтобы сменить активную руку с пустой руки на руку с винтовкой
Step 6
нажмите Z чтобы взять в две руки винтовку.
TGMC FC.png Generic FC говорит:
«Whew! That was fun reloading your gun under heavy fire!»


Firing lanes

It is very important to move in one line with your fellow marines and fire in a way where you won't hit your squadmates. It is better to miss a shot than to hit a friendly marine. Medics are a rarity, always let the people in the front shoot, don't try and move through them. Staying on grab intent Intent Grab.png(the yellow intent, hit 3 to use it) during a firefight is vital otherwise if you walk into someone who is also shooting with help intent Intent Help.png, meaning that both of you are in help intent, you will swap positions and get hit. If you do need to shoot through marines, you don't have to be a Smartgunner to do so!

Aim Mode

Through the miracle of aiming Aim mode.png you can fire through your fellow marines with reckless abandon! Albeit with a slower move speed and fire rate. Note that not all weapons can be aimed.

Stamina

You may have noticed that you have been walking this time.

If you hold down Alt, you will begin to run. If you press 5, you change your movement intent, meaning that you don't need to hold down Alt while running.

Running makes you move faster at the expense of some stamina and melee accuracy (but you shouldn't be in melee as a Standard Marine anyway). Some attacks also do stamina damage, and if it reaches a sufficiently low level you get knocked over. Your current stamina can be seen by this lightning bolt Stamina full.png. When it is emptied, it will look like this Stamina empty.png and shortly becoming a lightning bolt that is darker blue, with a 100% text, indicating your fatigue. Taking further stamina damage will turn the lightning bolt orange and then red when completely empty. You will have to wait to recover from fatigue before your stamina portion starts regenerating.

Light

You may have noticed there's a button in the upper left of your screen. Click it to turn your armor light on. It is vital to keep the light on at all times, so you can see the environment and marines can see you. It is easy to get spooked by a marine in the dark and accidents may happen.
Keep in mind that every time your armor gets taken off, either by you or by a medic reviving you, the light is turned off and has to be turned back on manually.

Overcoming obstacles

If there's a wooden barricade, use your knife to destroy it. If it's a plasteel one, click on it with an empty hand to flip it open, walk through and flip it closed. It is vital that you always close the barricade after you move through it to prevent enemies from easily passing it.

If you see a table or a window frame, drag your character's sprite onto the obstacle or ctrl+click on the obstacle with an empty hand. This should allow you to climb through after a short animation.

You may also flip a table over by clickdragging it a certain direction, turning it into a piece of cover. This doesn't always work though, such as with wide or reinforced tables, and doesn't compare to a good metal or sandbag 'cade, but it's useful in a pinch.

Question?

If you are lost or have a question, feel free to use the MentorPM under the admins tab in the top right to ask experienced players a question. They'll be happy to help! Alternatively you can also use OOC or LOOC chats to ask about something, although you should keep in mind to not give away information about the current ongoing round.

I wanna be more Important!

Woah there cowboy! If you want to try a different marine role you can try the Smartgunner for extra firepower, or you could alternatively try out the Ship Technician as a non-combat shipside role.

Terminology

Starting out, you might not understand some of the things people scream over the radio. Here's a list of some of the commonly used phrases that some new players frequently ask about, and their explanations!

[Expand

]

  • Alamo: The tan transport dropship.
  • AP: Armor piercing.
  • BE: Battlefield Execution. Not allowed on our server.
  • Bino(s): Binoculars, usually to refer to Tactical Binoculars specifically.
  • FUBAR: Fucked Up Beyond All Recognition.
  • Cap: The Captain. Commander of the operation and effectively your boss' boss alongside the FC.
  • CAS: Close Air Support. Don't get hit by it!
  • CE: Chief Engineer. People never remember the "ship" part of their name.
  • CIC: Combat Information Center. Where command lives. One of two popular last stand locations.
  • CL: Corporate Liaison. Nanotrasen's bitch.
  • CMO: Chief Medical Officer. Just a doctor with status.
  • Condor: Dedicated CAS plane.
  • Cycle: A process in which a dropship travels from one place to another, usually between the ship and the LZ.
  • DS: can refer to 2 things: Dropship(commonly refers to the Alamo specifically), or Deathsquad. Hostile ERT faction. Accept death, resistance is futile.
  • Engi: can refer to 2 things: Engineers in general(be it the Squad or Ship variety), or the location where generators usually are.
  • ERT: Emergency Response Team. The guys that come when you call them via distress signal when things go FUBAR. Might not be friendly.
  • Evac: Evacuation. For cowards.
  • FC: The Field Commander. That headless guy you're supposed to be following.
  • FF: Friendly Fire. Don't do this.
  • FOB: Forward Operating Base. Where the Alamo lands and where marines hold their ground.
  • GL: Grenade Launcher.
  • HC: TGMC High Command. TGMC's counterpart to Nanotrasen's Centcom.
  • HE: High Explosive.
  • IA: ImiAlky. Chemical mix of Imidazoline and Alkysine, which heals eye and brain damage.
  • IS: IronSugar. Helps with blood regeneration.
  • LOOC: Local Out Of Character. Can be done by pressing L. Like OOC, but local, obviously.
  • LZ: Landing Zone. Where the Alamo or Tadpole lands.
  • MeraDerm: Chemical mix of better healing meds that heals brute and burn damage quickly.
  • MO: Medical Officer. The doctors that pull out all that machine gun shrapnel you have.
  • NT: Nanotrasen. The fuckups that caused all this mess.
  • OB: Orbital Bombardment. Don't get hit by it!
  • PB: Point Blank. The act of shooting something at point blank range(right next to it). Commonly done with buckshot-loaded shotguns.
  • PMC: Private Military Contractor. Friendly ERT faction. Paid by Nanotrasen.
  • PO: Pilot Officer. The dipshit that flew to the wrong LZ.
  • Pods: Drop Pods. For quick redeployment or playing at being an ODST. Or suicide.
  • Prae: Praetorian Caste. Spits at you, menacingly.
  • Rav: Ravager Caste. Big scary xeno with swords for fingies.
  • Razorburn: Refers to Razorburn Grenades, which spills out a foam that creates razorwire.
  • Req: Requisitions. Where you get the good schtuff.
  • RO: Requisitions Officer. The guy that gives you the good schtuff.
  • Rouny: OOC joke. May be said as marine, though not excessively. Shouldn't be said in IC as a xeno.
  • RR: Can refer to 2 things: Russian Red, a healing chem, or a Recoilless Rifle
  • Sent: Sentinel Caste. Spits at you.
  • SD: Self Destruct. Where to go if you need the ship to go boom. One of two popular last stand locations.
  • SG: Smartgunner. The guy that's supposed to be behind you, but isn't for some reason.
  • SL: Your boss. Also doubles as a walking compass.
  • SO: Staff Officer. The guy screaming over comms telling you what to do.
  • SOM/SoM: Sons of Mars. Hostile ERT faction. Shoot at when fired upon.
  • SSD: Sudden Sleep Disorder. Catch-all IC term for being unable to play, such as when AFK or when disconnected.
  • ST: Ship Technician. The bored shipside guys in blue.
  • Surv: Survivor. They won't survive. Except when they end the round by killing all xenos before marines even deploy, an event called a "Survivor Major".
  • Tad: The Tadpole. The dark grey mini-dropship used by those with suicidal tendencies or genius level intellect. Or both.
  • Tangle/Tanglefoot: Plasma drain stuff that limits xeno abilities. Can refer to the OB load or the grenade.
  • Unga: Catch-all term to refer to marines or their mentality, usually refers to their recklessness specifically.
  • QC: Quick-Clot. Stops internal bleeding.
  • WP: White Phosphorus. Usually refers to White Phosphorus Grenades, which are better incendiary grenades. Perfect for warcrimes!
  • Xeno(s): The enemy. Shoot on sight.
  • XRT: Xeno Response Team. Hostile ERT faction. Consists of extra xenos, because fuck you that's why.



TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший