TGMC:Warlock

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Варлок
TGMC Warlock.png
Warlock
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: средняя
Обязанности: раскидывать морпехов, блокировать пули, ломать мехов.

Цитата: "THE MARINES SHALL FALL TO MY MIND!!!! WITNESS MY PSYCHIC POWERS!!!!"


Introduction

THE PSYKER, and how to MINDBEND marines

You don't actually bend the minds of marines, but you can use your mind to support your sisters from range or shield them from enemy dakka.

Your responsibilities are:

  • Redirecting marine's bullets away from xenomorphs with psychic shield and back to ONCE THEY CAME FROM
  • Flinging marines around with psychic blast
  • Blasting marines from a distance with psychic blast, crush, and possibly lance
  • Giving xenomorphs plasma
  • Avoiding getting shot by marines
  • Using psychic lance to deal huge damage to marines and mechs

Play warlock like a spitter but farther away.

All of your abilities, which are psychic blast, crush, and shield, immobilize you when channeling, making marines want to push hard as you attempt to blast them off the field. This means you want to project your MIND against the marines from cover, whether it be a reinforced wall, a resin wall, or even your sisters as obstacles from marines' bullets.

Even if you are a T3, you can still get stunned by buckshot and other weapons that can stun a T1 and T2.

Характеристики и пути эволюции

Варлок эволюционирует из TGMC Wraith.png призрака и WarriorTGMC.png воина.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
EmptySpace.png
Young
390 1400 16  ? 30 30 30 30 0 25 25 25
Maturity1.png
Mature
335 1500 16  ? 35 35 35 35 0 29 29 29
Maturity2.png
Elder
350 1600 17  ? 39 39 39 39 9 32 32 32
Maturity3.png
Ancient
375 1700 18  ? 42 42 42 42 0 35 35 35

Warlock Abilities

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Пси-сокрушение
TGMC PsychicCrush.gif
Psychic Crush
Способность после небольшой задержки концентрирует в виде шара вашу силу на определённом тайле, если отойти от него более чем на 7 тайлов, то способность отменится. Чем дольше действует способность, тем больше будет её радиус поражения. Как только радиус поражения достигнет своего максимума - на всех внутри него наложится стаггер/замедление, а также нанесётся урон (35 в молодом возрасте, 40 - зрелом, 45 - старшем, 50 - древнем), мехам наносится увеличенный урон, при повторном использовании способности все указанные эффекты применяются сразу, отменяя увеличение радиуса.

На время действия способности ваша скорость передвижения уменьшается.

40 + 460 для макс. радиуса 12 секунд
Пси-щит
TGMC PsychicShield.gif
Psychic Shield
Способность применяется моментально. Создаёт щит 3x1 перед вами, который останавливает все пойманные прожектайлы. Если щит падает, то варлок получает небольшое оглушение, а все прожектайлы продолжают своё движение по тем же направлениям. Такое происходит при условии, если щит получает достаточно урона (350 в молодом возрасте, 450 - зрелом, 550 - старшем, 650 - древнем), если варлок оглушается или сдвигается с места, а также если время действия способности иссекает.

Этого можно избежать, если повторно применить способность за дополнительные 200 плазмы. При этом щит разрушается, но все прожектайлы и существа в радиусе 3x2 перед вами - отталкиваются в обратном направлении.

Стоит уточнить, что щит не является идеальным укреплением и любой взрыв может оглушить или оттолкнуть варлока.

200 + 200 10 секунд
Пси-удар
TGMC PsychicBlast.png
Psychic Blast
После небольшой задержки способность вызывает в выбранной точке круговую волну радиусом в 2 тайла, которая наносит урон (25 в молодом возрасте, 35 - зрелом, 40 - старшем, 55 - древнем) и отбрасывает всех от себя. 230 6 секунд
Передача плазмы
Transfer Plasma.png
Transfer Plasma
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им до 200 плазмы. до 200 Н/Д
Способность эволюционной ветки Primordial
Пси-луч
TGMC PsychicLance.png
Psychic Lance
После небольшой задержки способность вызывает в выбранном направлении луч длиной в 12 тайлов, который накладывает стаггер/замедление, а также наносит урон, мехам и объектам - дополнительный. 300 6 секунд

Tips & Tricks

  • don't die


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший