TGMC:Sentinel

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.



ДАЛЬНОБОЙНЫЙ / ОТВЛЕКАЮЩИЙ КСЕНОМОРФ
SentinelTGMC.png
Sentinel
Сложность: Средняя-Выше среднего
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Подавляйте морпехов своим нейротоксином.
Руководства: Эта страница.
Цитата: "Нейротоксин... [кашляет] [кашляет] Такой смертоносный... [кашляет] Задыхаюсь... [смеётся] Да я прикалываюсь! Когда я сказал "смертоносный" это был такой сарказм. Я мог бы купаться в нём, я бы обмазывался им ммммм..... Честно, он не такой смертоносный вовсе.... Для меня. Ты же по ту сторону найдёшь его "смертоносность" не такой смешной"


Часовой

Работа часового быть на передовой дальнего боя, поливая пехотинцев нейротоксином издалека.

Давно, работа часового заключалась в том, чтобы следить за тем как пойманные морпехи оставались в гнезде и не убегали, чтобы лицехваты могли дать потомство грудоломам. Когда ксеноморфы решили поменять методы размножения с захвата на "производство", тогда часовой сразу же поменял свою роль в улье, теперь поливая морпехов дозами химикатов, заставляя их оставаться в укрытии подольше.

Игра за часового

Чтобы раскрыть в существе часового вы должны:

  • Держать дистанцию от морпехов, подавляя их плюя из укрытия.
  • "Накрывать" территории облаком нейротоксинов.
  • Так же использовать углы как одно из укрытий, чтобы плевать в морпехов.
  • Координироваться с ульем, чтобы победить морпехов.
  • Расплавлять флаеры.
Имя Описание Скорость

восстановленя

Порог

передозировки

Крит.

порог

TGMC Neurotoxin.png
Нейротоксин
Ослабляющий нервную систему токсин. Подавляет моторику. Влечёт за собой утерю за контролем передвижения при высоких дозах.
Также является причиной боли и потери выносливости, увеличиваются после 15-35 тиках. Так же выводит мед. препараты (1u за тик).
Передозировка влечёт отравление и наносит урон от удушья. Крит. передозировка не позволяет дышать.
0.4 units per tick 30u 60u

Играя за часового, ваш Плевок нейротоксином позволяет вам хорошо подавлять ваши цели, но не так долго как хотелось бы. Если за вами начали погоню, вы вы всегда можете замедлить морпехов и наверное увести их от гнезда. Вам в основном не стоит быть снаружи гнезда, ибо пока внутри него есть ваш хозяин - ему понадобиться ваша помощь в защите ибо вы отлично подходите на эту роль. Когда морпехи прорываются в улей, попытайтесь объединиться с более агрессивными классами, чтобы сбить их с ног. А когда морпех будет сбит с ног, он выбросит из рук своё оружие, давая небольшой момент преимущества в бою, особенно когда ваша роль создана и для того чтобы добивать их. Ваш плевок также работает как инструмент для остановки наступления врага, давая вам шанс отступить и залечь на дно. Запомните, чем дольше вы живёте за ксеноморфа тем сильнее вы становитесь, так что отступление это не просто проявление трусости - это умный шаг.

Ваш Плевок нейротоксином может быть слаб в одиночку, но когда вам помогают другие ксеноморфы, которые любят драться своими кулаками когтями, вы сможете внести огромный вклад в помощь в уничтожении морпехов. По этому часовой это хорошая боевая поддержка как внутри, так и снаружи улья пока вы держитесь вместе.

Ваш маленький размер позволяет вам ползать по вент. шахтам. Alt Click по вентиляции, чтобы залезть в неё. Если вы получите сообщение, что вентиляция отключена, а-хелп, так как это очень частая проблема и чем раньше она будет решена, тем лучше будет для улья. Не смотря на это, вам стоит быть занятым тем, чтобы расплавлять инструменты, баррикады, медицинские инструменты, запасы, и все остальные предметы, которые могут пригодиться неприятелю. Так же следует уничтожать лампы и любой источник освещение, чтобы морпехам было тяжелее ориентироваться, и если вы увидите любой ЛКП, вам стоит бить её пока вы не увидите сообщение, что из неё полетели искры. Будьте осторожны, не попадайтесь врагу будучи одиноким, уделяйте внимание вашему разуму улья, чтобы не попасться морпехам одному. Если вы первый кто увидел морпехов, вам следует рассказать о том: сколько морпехов, где они и куда направляются. As of late, your neurotoxin spit now leaves a small gas cloud allowing some overtime effects as well. It also gives you the ability to herd marines somewhat by blocking off routes of attack and escape with the neurotoxin clouds.

One last ability you possess is your Corrosive Acid. Though you cant spit it at your foes, you can use it to melt anything of use to the marines. Your acid is generally weak and will take an excruciatingly long time to melt just about anything, but if you see a gun or a flare lying around, you might be prudent to melt it anyways.

Характеристики и пути эволюции

Часовой может эволюционировать только в SpitterTGMC.png плевателя.

  • Плеватели в основном занимаются поломкой баррикад морпехов своей кислотой, но при достаточном опыте и везении наносят большое количество урона одиночной цели, если та была оглушена кислотной лужой и плеватель грамотно этим воспользовался.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
EmptySpace.png
Young
225 350 16 2.2 15 15 15 15 0 15 15 15 15
Maturity1.png
Mature
250 500 16 2.2 20 20 20 20 0 20 20 20 20
Maturity2.png
Elder
275 600 17 2.2 23 23 23 23 0 23 23 23 23
Maturity3.png
Ancient
300 650 17 2.2 26 26 26 26 0 25 25 26 25

Способности часового

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Wiki Images.png Трутень, SentinelTGMC.png часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
HivelordTGMC.png Лорд улья, Shrike.png принцесса, SpitterTGMC.png плеватель, PraetorianTGMC.png преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
DMCA Boiler.png Бойлер, QueenTGMC.png королева, TGMC King.png король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Ксено-плевок
TGMC Xeno Spit.gif
Xeno Spit
Эта способность позволяет вам плевать нейротоксин или кислоту на цель или тайл. Хотя нейротоксин не сильно смертельный, он причиняет боль и замедляет морпехов, а также может сильно поддержать других ксеноморфов в бою. Плевок кислотой очень слаб, но он наносит моментальный урон и может, хоть и медленно, разрушать плохо охраняемые баррикады. Вы можете сменить режим плевка, выбрав сгусток кислоты или небольшое облако нейротоксина, размером 3х3 клетки.
В зависимости от возраста и касты меняются показатели плевка:
SentinelTGMC.png
Часовой
Количество нейротоксина: 7 в молодом возрасте, 8 - зрелом, 9 - старшем, 9.5 - древнем
SpitterTGMC.png
Плеватель
Перезарядка способности: 0.8 в молодом возрасте, 0.7 - зрелом, 0.6 - старшем, 0.5 - древнем
PraetorianTGMC.png
Преторианец
Количество нейротоксина: 18 в молодом возрасте, 19 - зрелом, 20 - старшем, 21 - древнем
Перезарядка способности: 1.3 в молодом возрасте, 1.2 - зрелом, 1.1 - старшем, 1.0 - древнем
40-400 Н/Д
Жало с нейротоксином
Neuro sting.png
Neurotoxin Sting
Эта способность позволяет вам ввести нейротоксин в рядом стоящую цель, который временно выведет её из строя. Процесс занимает примерно 3 секунды, но он будет прерван если вы или ваша цель сдвинетесь с места. В отличии от плевка, жало вводит большую дозу нейротоксина, благодаря чему все его эффекты наступают сразу, а имеющиеся внутри жертвы медицинские химикаты быстро выводятся из организма. 150 12 секунд
Способность эволюционной ветки Primordial
Нейрогазовая граната
TGMC xenonade.png
Neurogas Grenade
Способность бросает газовую "гранату". После взрыва появляется облако нейротоксина, примерно как у бойлера. 300 60 секунд

Советы и подсказки для Часового

  • Вы отлично подходите для уборки лишнего с поля битвы. Расплавляйте кислотой всё оружие, ножи, фонари, файеры и инструменты, которые вы найдете после того, как морпехи отступят.
  • Чем больше пушка, тем больше добыча. Плюйтесь и оглушайте морпехов с большими пушками, а после расплавьте кислотой их оружие. Оружие смартганнеров, огнеметы, РПГ - отличная добыча, которую стоит расплавить, а после наблюдать за гневом и слезами морпехов.
  • Даже если вам удастся оглушить морпеха, не наглейте и не идите кромсать его самостоятельно. Ваша броня не настолько крепка, чтобы выдержать град пуль от его товарищей.
  • Ваша скорость позволяет вам работать в паре с Бегуном, чтобы устраивать неплохие засады. Обойдите морпехов с фланга и выцепите и оглушите отстающего, после прикрывайте Бегуна пока он кромсает и оттаскивает добычу.
  • Одна из самых крепких и удивительных связок - пара Часовой и Часовой. Пока один оглушает цель, второй не подпускает и оглушает морпехов, которые пытаются прийти на помощь. Если действовать быстро, можно даже успеть накинуть на них лицехвата.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший