TGMC:Military Law

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Примечание: Эта страница модерируется и на неё могут ссылаться в OOC проблемах, например обжалованиях банов, жалобах, отзывах и т. п. Это не распространяется на страницы на которая она ссылается.
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Военный закон - это свод правил, который обязаны соблюдать все члены экипажа на борту корабля. Он регламентируется силами Военной Полиции, либо же Капитаном. Если они отсутствуют, обязанность за соблюдение закона переходит на Полевого Командира или Высшее Командование.

Список преступлений

Степень тяжести 1: Нападение 2: Неподчинение 3: Кража 4: Нарушение порядка 5: Сексуальные домогательства 6: Прочее
Лёгкая Petty Theft Hooliganism Trespass
Средняя Assault Insubordination Theft Disorderly Conduct Sexual Harrassment Resisting Arrest
Cерьёзная Aggravated Assault Sabotage Manslaughter
Высшая Murder Sedition Grand Theft

Рабочий процесс

Процедура ареста

Подчиняющийся подозреваемый

  1. Вербально проинформируйте подозреваемого о нарушениях, которые ему приписывают, перед арестом.
  2. Проинструктируйте лечь на землю или встать к стене.
  3. Проведите задержание.
  4. Доставьте в Бриг для дальнейшего разбирательства.

Сопротивляющийся подозреваемый

Если подозреваемый каждый раз сбегает при попытке подойти или же другим образом пытается избежать ареста, вам разрешается сделать следующее:

  1. Задержать подозреваемого с помощью не-летальных мер (например, шокером).
  2. Если это безопасное место, проинформируйте его о нарушениях; в противном случае сначала доставьте в безопасное место перед этим.
  3. Доставьте в Бриг для дальнейших разбирательств.

Опасный подозреваемый

Если подозреваемый вооружён или угрожает опасностью людям вокруг, вы можете применить следующие шаги:

  1. Сделайте всё возможное, чтобы нейтрализовать подозреваемого без убийства. Если нужно, откачайте из клинической смерти.
  2. Задержите его.
  3. Доставьте в Бриг, проинформируйте о нарушениях, продолжите разбирательство.

Процедура обыска

  1. Обеспечьте безопасность периметра, вы можете приказать любому покинуть место, если они критически не важны для работоспособности этого отдела или могут покинуть территорию сами. (пример - пациенты и врачи в мед.отсеке)
  2. Проведите обыск должным образом.
  3. Постарайтесь оставить зону нетронутой, как и было до вашего прибытия.

Процедуры Брига

Заключённого должны перевести в камеру, переодеть или дать переодеться в тюремную робу. После того, как они оделись и зашли внутрь камеры, запускается таймер отсчёта наказания. Каждый заключённый имеет набор прав:

Врачебная помощь

Для отбывания срока заключённый должен быть здоровым. Если им требуется медицинское обслуживание, заключённых могут доставить в мед.отсек, либо же могут вызвать медика в Бриг. Таймер наказания не ставится на паузу во время врачебного ухода.

Апелляция

Заключённые могут апеллировать своё наказание, обратившись к CMAA or the aCO. The appeal should be handled in a timely manner, with the person responsible for the appeal reviewing evidence and passing judgment, not having participated in the arrest or accusation. The appeal judge may commute, pardon or nullify the original sentence.

Radio

Every prisoner has a right to have a radio unless they abuse it.

Non-Judicial Punishments (NJPs)

For non-capital crimes, you may issue non-judicial punishments in lieu of brig time. These generally consist of menial tasks (e.g. running around the hangar with legcuffs, cleaning prep rooms). Creativity is encouraged, but the task shouldn't be degrading for the prisoner (e.g. forcing them to take pictures in their underwear).

FOB Duty

  • You may deploy at any time, unless forbidden by the CMAA or aCO.
  • While deployed you must remain within the FOB area; if a suspect leaves the FOB you may not pursue them.
  • If the FOB is under attack, you must cease any arrests until evacuation occurs or the situation is otherwise resolved.
  • You can use anything to help defend the FOB.

Executions

Executions are allowed to be open to the public, the method of execution is up the the person performing it. Whenever an execution is to occur, an announcement must be made beforehand stating:

  • The time the execution is to be performed
  • The method of execution
  • The prisoner's crimes
  • The person who authorised the execution

Sentencing

Crimes are to be punished by their severity. Only one crime may be chosen and applied per incident, choosing the one with the highest severity. For example, if a marine stole the boots of another marine, that's 1 incident, and instead of applying both hooliganism and petty theft, only one should be chosen. If someone broke into requisitions and stole a box of grenades, that is 2 incidents, and trespass/disorderly conduct, depending on the severity, and theft should be applied.

If a person commits the same crime again after being released, the range of the length of the punishment should be doubled. If their timed sentence were to reach 30 minutes or higher, it may be treated as a capital crime.

Minor
  • Verbal warning
  • Brig sentence of 1-2 minutes
  • NJP of equivalent duration
Medium
  • Brig sentence of 3-5 minutes
  • NJP of equivalent duration
Major
  • Brig sentence of 5-15 minutes
  • NJP of equivalent duration
Capital
  • Permanent imprisonment
  • Execution if authorized by the CMAA and aCO
  • Execution if authorized by High Command or Provost Marshal

Crimes

1: Assault

Code Name Severity Description
1A N/A Minor N/A
1B Assault Medium Intentional harm of another person.
1C Aggravated Assault Major Intentional harm of another person with a deadly weapon.
1X Murder Capital Intentional killing of another person, by any means.

2: Disobedience

Code Name Severity Description
2A N/A Minor N/A
2B Insubordination Medium Disobedience of a valid order from a higher ranking officer in the chain of command. Orders are considered invalid if they are extremely and needlessly dangerous to those involved, or require breaking the law to complete.
2C N/A Major N/A
2X Sedition Capital Organisation of, or participation in, mutiny against the current command structure or joining the opposing faction.

3: Theft

Code Name Severity Description
3A Petty Theft Minor Taking of an easily replaceable item from another person without their permission.
3B Theft Medium Taking a rare or hard-to-replace item from another person without their permission.
3C N/A Major N/A
3X Grand Theft Capital Stealing of secured items of high value, of a sensitive nature, and/or those critical to an operation.

4: Hooliganism

Code Name Severity Description
4A Hooliganism Minor Performing of low-tier shenanigans which disrupt an operation
4B Disorderly Conduct Medium Intentional disruption of the primary operations of the ship, or failure to perform one's duty to an acceptable level.
4C Sabotage Major Deliberately destroying, damaging, or obstructing something to gain an advantage against the commanding structure.
4X N/A Capital N/A


5: Sexual Offenses

Code Name Severity Description
5A N/A Minor N/A
5B Sexual Harrassment Medium Harrassment of another person of a sexual nature.
5C N/A Major N/A
5X N/A Capital N/A

6: Miscellaneous

Code Name Severity Description
6A Trespass Minor Entering an area which your ID does not confer access to, without the permission of someone with access to said area.
6B Resisting Arrest Medium Resisting a valid arrest by those permitted to enforce the law.
6C Manslaughter Major Unintentional killing of another person through negligence.
6X N/A Capital N/A