TGMC:Drone

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


SUPPORT ксено
Wiki Images.png
Drone
Сложность: Средняя
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Работать, работать, работать, работать, работать
Руководства: Эта страница.
Цитата: Бешенство: включено. Костяшки: хрустнули. Поросль: готова. Мда, это время боевого трутня.


Трутень

Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.

Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться -  вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой!

Работа трутня

Возможно вы эволюционировали в трутня, чтобы в будущем стать лордом улья, переносчиком, осквернителем, принцессой или даже королевой, но пока этот светлый момент не настанет вы будете работать без остановки! Сейчас же начинайте сажать поросль распространяющую ксенотраву, словно завтра не настанет

Основная задача трутней, как и большинства других ксеносов из тир 1 каст - остаться в живых работать.

Вот некоторые вещи, на которых вам следует сосредоточиться:

  • Сажать поросли, распространяя ксенотраву, должно быть для вас важнее чем дышать!
  • Правильно выбирайте вид поросли Plant Weeds в зависимости от ситуации.
  • Лечите раненых сестер.
  • Зараженным морпехам вводите Larval Growth sting, что бы им стало ещё хуже.
  • Позаботьтесь о мертвых морпехах. Если труп лежит в безопасном месте до куда не доберутся его товарищи, что бы его спасти, то заключите тело в кокон (Cocoon). Если же если его тело могут украсть используйте Psy Drain который в отличии от кокона принесет меньше очков, но зато сразу.
  • Начинайте строить смоляные стены, чтобы сузить морпехам обзор на поле боя. Прочитайте руководство по строительству, что бы своими конструкциями мешать врагам, а не союзникам.
  • Не забывайте включать ваши феромоны Emit Pheromones.
  • Покрывайте пол липкой смолой замедляющей морпехов.

Ваши феромоны являются пассивным бафом помогающим всем сестрам вокруг вас. Красные – увеличивают урон, зеленые – броню, а синие ускоряют регенерацию плазмы и здоровья (для строителей это самые полезные феромоны). Помните, что феромоны так же как и стены различаются по силе в зависимости от касты.

Старайтесь особо не сражаться трутнем; помните, что у вас не так много здоровья или урона, поэтому тактика нападения с наскоком - ваш лучший выбор, если вас заставят вступить в бой.

Самая важная задача трутня - расширение улья, будь то распространением ксенотравы или строительством новых защитных конструкций. При посадке поросли помните, что её нельзя сажать на камнях, траве или решетках. При строительстве имейте в виду, что ксеноморфы имеют сильное преимущество перед людьми в узких извилистых коридорах. Не бойтесь строить агрессивно, тесня морпехов клумбами, но и не забывайте заранее подготовить сад в тылу для будущей обороны, когда дела у ксеноморфов пойдут плохо. Думайте наперед учитывая ситуацию на поле боя. (Если вам неизвестны понятия клумбы и сада, то откройте руководство по строительству.

Характеристики зрелости и пути эволюции

Ваш выбор довольно нелинейный по сравнению с другими кастами. Вы можете в будущем стать лордом улья, переносчиком, осквернителем, принцессой или даже королевой.


Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня, количество и регенерация плазмы.
Взросление у строителей (трутней и лордов улья) в первую очередь дополняет их строительные способности за счет увеличения регенерации плазмы, её общего запаса и силы их феромонов. Например, древний (Ancient) лорд улья под своим синим феромоном может строить почти без остановки.

Характеристики увеличиваются следующим образом.

  • Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
  • Pheromone Strength - Это сила феромонов определяет, насколько мощными будут некоторые действия, такие как сами феромоны, а также использование способностей, которые исцеляют.
Age Health Plasma Slash Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
Pherom З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
EmptySpace.png
Young
225 750 16 2.2 1x 10 10 10 10 0 0 0 10 0
Maturity1.png
Mature
250 800 16 2.1 1.5x 17 17 17 17 0 5 5 17 5
Maturity2.png
Elder
275 900 18 2 1.8x 24 24 24 24 0 10 10 24 10
Maturity3.png
Ancient
300 1000 18 1.8 2x 31 31 31 31 0 15 15 31 15

Способности трутня

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон
Regurgitate.png
Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. 100 Н/Д
Посадить поросль
Plant weeds.gif
Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
TGMC base weed.png По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
TGMC Resting weed.png Серая поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление после раскола (sunder) брони. Стоит 150 плазмы.
TGMC Sticky weed.png Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Выделить смолу
Resin wall.gif
Secrete Resin
Использование способности возводит выбранную структуру под вами. Если ваша каста - лорд улья, то вы можете выбрать место в котором возведется структура.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы структур для выделения.

Виды структур:
Resin wall.png Стена из смолы. Со временем регенерирует собственные повреждения. При постройке имеет 150 HP, которое увеличивается на 3 - каждые 5 секунд. Максимум здоровья - 300. Также, получает уменьшенный на 60% урон от пуль.
Sticky resin.png Липкая смола. Замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью.
Resin door.png Дверь из смолы. Блокирует перемещение всех, кроме ксеноморфов. Имеет 100 HP.
75 Н/Д
Выделить феромоны
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
TGMC recovery phenomones.png Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
TGMC warding phenomones.png Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
TGMC frenzy phenomones.png Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Пси-восстановление
Heal xeno.png
Psychic Cure
Эта способность используется на ксеноморфах в радиусе одного тайла, чтобы восстановить им 50 HP. Здоровье, которое будет восстановлено увеличивается при активных феромонах восстановления. 1/20 часть восстановленного здоровья используется для восстановления раскола брони (sunder). 200 5 секунд
Передача плазмы
Transfer Plasma.png
Transfer Plasma
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им до 200 плазмы. до 200 Н/Д
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Wiki Images.png Трутень, SentinelTGMC.png часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
HivelordTGMC.png Лорд улья, Shrike.png принцесса, SpitterTGMC.png плеватель, PraetorianTGMC.png преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
DMCA Boiler.png Бойлер, QueenTGMC.png королева, TGMC King.png король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Жало с озеломелином
Drone sting.png
Ozelomelyn Sting
При использовании вводит Ozelomelyn в тело жертвы, который выводит химикаты из тела жертвы по 5u и наносит 0.75 урона от токсинов каждый тик. 100 25 секунд
Выделить смоляное желе
Gut.png
Create Resin Jelly
Эта способность создает смоляное желе (Resin Jelly) в вашей активной руке. Данное желе может быть использовано на другого ксеноморфа или на самого себя, для получения иммунитета к огню на 15 секунд. Если положить желе на землю, то другие ксеноморфы всё равно смогут его использовать, но не смогут переносить. 100 45 секунд
Способность эволюционной ветки Primordial
Засеивание
Resin trap.png
Sow
При достижении Primordial возраста дрон может засеивать на поросле ксено-растения, которые имеют разные эффекты в зависимости от того, собирает их ксеноморф или гуманоид.
Виды ксено-растений:
TGMC drone life fruit.png
Life Fruit:
Если растение собирает ксеноморф, то восстанавливает ему здоровье в процентах, если гуманоид, то создает облако токсинов, примерно как у бойлера.
TGMC drone hard fruit.png
Hard Fruit:
Если растение собирает ксеноморф, то восстанавливает ему броню (Sunder) в процентах, если гуманоид, то отбрасывает его на огромное расстояние.
TGMC drone power fruit.png
Plasma Fruit:
Если растение собирает ксеноморф, то полностью восстанавливает плазму, а также получает ускоренную её регенерацию, если гуманоид, то создает область напалмового огня 5x5 вокруг себя.
TGMC drone Night shade.png
Night Shade:
Пассивная способность: скрывает ксено-постройки. Если растение собирает ксеноморф, то все ксеноморфы рядом с растением получат небольшую невидимость на 20 секунд.
500 60 секунд

Советы и подсказки для трутней.

  • Трутни очень слабы, но их феромоны и способность растить поросль делает их отличной поддержкой первой линии при нападении.
  • Ксеносы лучше всего раскрываются в узких закрытых пространствах, а морпехи, соответственно, наоборот. Проектируйте защиту соответственно
  • Кислота трутней очень слаба, но все же лучше, чем ничего. Не бойтесь использовать её с расчетом на долгосрочную перспективу, в ином случае вы можете попросить более сильного ксеноморфа.
  • Никогда не пытайся победить 1на1 морпеха. ТРУТНИ НЕ ДЛЯ ЭТОГО.
TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший