TGMC:Defender

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


COMBAT ксено
DefenderTGMC.png
Defender
Сложность: Средняя
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Быть самым крепким ТИР 1; принимать на себя огонь морпехов, но не слишком много... пока что.
Руководства: Эта страница
Цитата: "Защищать! Защищать! Защищать!"


Защитник

Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.

Быть СТЕНОЙ

Как от Защитника, от вас ожидают:

  • Защиту Бойлеров
  • Принимать на себя больше урона, чем любой другой ксеноморф 1 тира, используя способности crest defense (защитный гребень), fortify (укрепление тела), и regenerating skin (регенерация кожи)
  • Сбивать с ног морпехов, используя способность tail sweep (взмах хвостом) и forward charge (рывок вперед)
  • Комбинировать свои способности с другими ксеноморфами

Для Защитника важно иметь возможность эффективно комбинировать свои способности, иначе ваш урон будет сильно ограничен. Знание способностей других ксеноморфов и совместные атаки с сестрами помогут вам нанести больше урона за раз.

Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!

Получив большое количество урона, вы накапливаете sunder, так называемый, разрыв твердой кожи, который можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее.

Комбинации

Комбо 1

  • Сократите дистанцию между собой и морпехом
  • Как подобрались поближе, используйте способность tail sweep
  • Используйте способность crest defense, когда вошли в контакт с группой морпехов
  • Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить

Характеристики зрелости и пути эволюции

Защитники рождены, чтобы эволюционировать в Воина и затем в Тарана.

Зрелость повышает характеристики.

  • Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Plasma Slash Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
EmptySpace.png
Young
260 150 17 2.7 30 30 25 20 60 20 20 30 20
Maturity1.png
Mature
280 175 17 2.6 33 33 28 25 60 25 25 33 25
Maturity2.png
Elder
300 190 21 2.5 35 35 30 28 60 28 28 35 28
Maturity3.png
Ancient
320 200 21 2.4 40 40 40 40 60 30 30 40 30

Способности Защитника

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Защитный гребень
Crest defense.png
Crest Defense
Эта способность позволяет вам опустить защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, (на 22 в молодом возрасте, 26 - зрелом, 30 - старшем и древнем) однако уменьшает скорость передвижения. Н/Д 1 секунда
Укрепиться
Fortify.png
Fortify
Эта способность позволяет вам выпустить самые прочные пластины своего экзоскелета, тем самым значительно увеличить вашу защиту (на 50 в молодом возрасте, 52 - зрелом, 55 - старшем и древнем). Вы не можете двигаться при использовании данной способности, однако можете атаковать ближайших противников. Н/Д 1 секунда
Рывок
Xeno Charge.png
Forward Charge
Эта способность позволяет вам сделать рывок длиной до 4 тайлов, нанося урон и оглушая всех морпехов на своем пути. Может быть использована во время действия Fortify, выводя вас из защитного положения. 80 10 секунд
Взмах хвостом
Tail sweep.png
Tail Sweep
Эта способность оглушает на мгновение всех гуманоидов вокруг вас. Наносит урон и снижает стамину за взмах. Может быть использована во время действия Fortify, но тратит в два раза больше плазмы. 35 12 секунд
Регенерация
Regenerate Skin.png
Regenerate Skin
Эта способность восстанавливает вам 25 brute и burn урона, а также Sunder. Не может быть использована пока вы горите, но может - во время действия Fortify. 160 1 минута
Способность эволюционной ветки Primordial
Центробежная сила
Centrifugal force.png
Centrifugal Force
Способность заставляет защитника крутиться вокруг своей оси тем самым нанося удары хвостом всем вокруг. Может использоваться во время Crest Defense за увеличенные в два раза затраты плазмы, но не в Fortify. Способность не прекратится пока не кончится вся плазма. 15 за взмах 30 секунд

Советы и подсказки для Защитников

  • Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов.
  • Если вы прикрываете Бойлера для его атаки, НАЖМИТЕ КНОПКУ Fortify и сядьте перед ним.
  • Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший