Ученый

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ИССЛЕДОВАНИЕ
Учёный
Generic scientist.png
Scientist
Руководители: Research Director
Сложность: Средняя
Обязанности: Делать эксперименты, изучать, кормить слаймов, ДЕЛАТЬ БОМБЫ!
Руководства: Руководство по исследованиям и разработкам, Руководство по токсинам, Руководство по ксенобиологии, E.X.P.E.R.I-MENTOR, Руководство по нанитам, Руководство по цитологии, Руководство по циркуитам
Доступ: Исследовательский отдел, Ксенобиология, Лаборатории, Хранилище токсинов, Хранилище ресурсов
Дополнительный доступ: Робо, Склад плат, Генетика

Цитата: СПАСИИИТЕ! КСЕНОМОРФЫ ВЫБРАЛИСЬ ИЗ КСЕНО, ВЫЗЫВАЙТЕ ШАТТЛ СКОРЕЕ!!!

Ученый - это одна из самых страшных и веселых профессий на станции. Если вы ученый, то это значит, что вы можете делать невероятные гаджеты, громкие пушки, большие бомбы, делать удивительные экстракты из слаймов и многие другие полезные или не очень штуки, которые принесут веселье как и вам, так и всей станции. Обычно ученые очень не любят зацикливаться на своем отделе и хотят принести веселье всей станции, через взрывы токсинных бомб, не стоит злоупотреблять своей силой, в противном случае это привлечет джоббан для роль.

Минимальные требование: Проводить разработку технологий, если никто этим не занимается.
Начальный скилл: Улучшать машины на станции. Делать свою работу без взрывов чьих либо департаментов.
Продвинутый скилл: Изучить всю ксенобиологию, до того, как кто нибудь вызовет шаттл. Делать бомбы и ходить с выбитыми зубами от секьюрити.


Отделы

Research & Development

Вмещает в себя РНД консоль, протолат научного отдела, деструктивный анализатор и принтер плат. РНД консоль - компьютер, где вы исследуете технологические новшества, которые открывают вам и другим отделам возможность печатать на протолатах других департаментов новые предметы. Протолат научного отдела может быть использован для детали машин, которые могут быть использованы для модернизации и усиления различных механизмов. Деструктивный анализатор в настоящее время в основном устарел и используется только для разблокировки "нелегальные разработки и для "Инопланетных технологий".

Изучение токсинов

Эта лаборатория в основном нацелена на изучение взрывов при помощи Плазмы. К вашим услугам Toxins Test Chamber, где вы можете спокойно можете испытать свое детище.

Изготовление бомбы на самом деле простое занятие, но требует усидчивости и внимательности, один косяк приведет к тому, что вы выпустите плазму, тритий или еще что то неприятное, от чего вы сгорите до пепла, включая весь ваш отдел.

Бомбы имеют практическое применение шахтерами,но в 99 процентов случаев предатели взрывают их на станции, чтобы навести террор на работников станции.

Ксенобиология

В основном эта лаборатория нацелена на изучение слизней и экстрактов, которые можно получать из них, путем скармливание им макак.

Отдел также содержит камеру с силовым полем для сдерживании ксеноморфов, коконы которых появляются там с маленьким шансом после с начала смены, разведение которых закончится очень хорошо для всей станции.

Теленаука

Эта лаборатория специализируется на изучении блюспейса и телепортации. Она содержит телепад, консоль и GPS устройство, с помощью которых вы можете вынести оружейку делать науку!

Теленаука была вырезана с карт на /tg/station 13, но вы все еще можете построить ее. Теленаука была полностью вырезана, единственная возможность использовать ее - это админское вмешательство.

Лаборатория экспериментов

Эта лаборатория содержит E.X.P.E.R.I-MENTOR, которая сводит с ума всю технику, что питается от электричества включая машины и пожарные сигнализации

Тестовый полигон

Лаборатория общего назначения, которая в основном не используется. Она оснащена стрельбищем и может быть преобразована в резервную лабораторию, когда одна из других лабораторий по определенным причинах стала непригодной к работе. Обратите внимание, что испытание токсинной бомбы не сделает ваших коллег счастливыми, скорее наоборот, вам набьют рожу.

Tips!

  • Hey! Listen! Unless you're an antagonist, DO NOT use the bombs on the main station. You'll get banned otherwise. Refer to the rules.
  • Change the frequency of the remote signalling devices so that other scientists or saboteurs don't set off your explosives themselves.
  • It's possible to make bombs that utterly destroy a small area, gib only those people next to you, explode when you die, bring general ruin to entire wings of the station, and more! Experimentation is the key to a scientist's work.
  • You can blow up the singularity with a Bag of Holding. Seriously.
  • RPEDs can be used to upgrade machines by using a screwdriver on them and then the RPED! It'll replace the parts in the machine with the next best parts in the RPED!
    • Using an RPED on a machine will tell you what parts it's made of!
    • You can upgrade most machines on the station like the teleporter, SMES and even pacmans! Try it out some time!
  • Slimes will glomp you if you hug them enough times.
  • Black extracts turn people into actual slimes, green extracts only turn people into googirls/guys.
  • Also black slime work even in fairly minute amounts, you can throw 1 unit of black extract in 4 units of water and the resulting 5 unit injections would still have an effect.
  • The slime processor and the chef's food processor are the same thing. So you can grind slimes in the chef's food processor and make fries in the slime processor!
  • Using water on a silver slime core will produce large quantities of booze, including those in large bottles that can be smashed for weapons with an equivalent damage output to a circular saw.
  • If you're making a typical valve transfer bomb, don't follow the wiki precisely. Instead of using a plasma-super hot co2 combo in one tank and pure o2 in the other, use a tank with 80% o2 20% plasma and the other pure super hot co2. This way you get a better o2 to plasma ratio and devastating results.
  • Tank transfer valve will accept any color of large tank, and it will be reflected accurately in the sprite. It even accepts jetpacks.
  • Plasma cutters (AKA infinite welders) can cut through regular walls without causing damage to your eyes.
  • You can scan ANY chemical with the Odysseus and have it produce more. Even rare chems such as nanomachines or traitor poisons.
  • If an anomaly appears, scan it with an analyzer and then ping the frequency it gives you with a remote signaling device.
  • Remember: If you detonate your bombs on the main station without being an antagonist, you will get banned. Refer to the rules.

Tips for Traitoring

  • Test Range firing pins can be emagged to work like a normal firing pin.
  • Orange slime extracts can be used as ghetto firebombs.
  • Green Eyed friendly spiders will produce hostile slaved player controlled (if there are any ghosts around) spiders after eating from a corpse and laying a clutch of eggs. Xenobio can easily breed a freakish spider army, and then if for some reason the power goes out...Honk.
  • People rarely question a scientist asking to be let in somewhere, if you say you're there to upgrade their machines. Use their trust to upgrade their machines steal their shit and toolbox them.
  • A scientist controls what department gets upgrades and who doesn't. Avoid researching security items, and research new gear that you can use to become extremely robust, provided you know how to use it. (do note that all the really delicious stuff can only be printed at the security protolathe now)

A Terrorist is you!

At any given moment, a scientist out there is a traitor. When half the station vanishes off the face of the map, well, you know who it was. It is recommended that you use your traitor points on things to conceal your identity, as people will want to murder and rape you to death after you set them up the bomb. Or, in the least, get a space suit for the huge void you just made. Research and development currently are useful for terrorism. Grab whatever you can first out of there like laser cannons and stun guns.

Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли