Еретик: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Фикс строки "сложность", изменение названия первого ритуала по пути пепла)
(Текущая страница не актуальна - при переводе сравнивай с оригинальной TG wiki. Правила перевода нарушены почти все. Заглавные буквы не у имен собственных в середине предложения, не надо так. У переведенных заклинаний и предметов отсутствует дублирование в скобках с игровым названием на латинице. В некоторых частях машинный перевод.)
Строка 116: Строка 116:
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Путь пепла'''</span>
! scope="col" style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Ash'''</span>
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Путь плоти'''</span>
! scope="col" style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Flesh'''</span>
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Путь пустоты'''</span>
! scope="col" style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Void'''</span>
|
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of the Blade'''</span>
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Rust'''</span>
! scope="col" style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 5px 5px 3px 5px' |  <span style="font-size:larger">'''Path of Rust'''</span>
|
| rowspan="5" |


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Nightwatcher's Secret'''
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Секрет Ночного смотрителя'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Principle of Hunger'''
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Glimmer of Winter'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Принцип Голода'''
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''The Cutting Edge'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Blacksmith's Tale'''
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Мерцание Зимы'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''История Кузнеца'''
|


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Follow the ashen path.<br>Transmute a knife with a match for an ashen blade. Limit of two at a time.
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Следуйте по пепельному пути. <br> Превратите нож со спичкой в пепельный клинок.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Follow the flesh path<br>Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade. Limit of three at a time.
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Follow the void path.<br>Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade. Limit of two at a time.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Следуйте по пути плоти. <br> Превратите нож и лужу крови в лезвие из плоти.
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Follow the path of blades.<br>Transmute a knife with two bars of silver into a darkened blade. Limit of five at a time.
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Follow the rust path.<br>Transmute a knife and a trash item into a rusty blade. Limit of two at a time.
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Следуйте по пути пустоты. <br> Превратите нож при минусовой температуре в пустотный клинок.
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Следуйте по пути ржавчины. <br> Превратите нож и мусор в ржавое лезвие.
|


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Ash'''
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Хватка пепла'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Flesh'''
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Void'''
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Хватка плоти'''
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of the Blade'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Grasp of Rust'''
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Хватка пустоты'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Хватка ржавчины'''
|
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#2aab2a;'
|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now temporarily blinds the people you use it on.
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка мансуса теперь временно ослепляет людей, на которых вы ее используете..
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now raises dead players into ghouls, ONCE per player. They look like husks and have 25 HP.
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now temporarily mutes your victim 8 seconds and lowers their body temperature.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка мансуса теперь воскрешает мертвых игроков в гулей, ОДИН РАЗ на игрока. Они выглядят как шелуха и имеют 25 HP.
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp deals additional damage and stuns your victim if they are lying down or facing away from you.
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Your mansus grasp now deal 500 damage to inorganic matter. {{Rightclick}} will rust surfaces or machines. Already rusted walls are destroyed.  
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка мансуса теперь временно заглушает вашу жертву, а также снижает температуру ее тела.
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:mansus_grasp.gif]] <br>Ваша хватка мансуса теперь наносит 500 единиц урона неорганической материи. Ржавеет на любой поверхности, на которой он используется, и разрушает любую поверхность, которая уже заржавела. Полы и машины можно атаковать, только если вы находитесь в {{Combat_Mode}}.  
|
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#6EE270;'
|-style='background-color:#6EE270;'
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал Священника'''
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Priest's Ritual'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Сдвиг пепла'''
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Shift'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Пепельные глаза'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ashen Eyes'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Несовершенный ритуал'''
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Imperfect Ritual'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Плащ Пустоты'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Void Cloak'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Путь Аристократа'''
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Aristocrat's Way'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал оружейника'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Shattered Ritual'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Прогулка Пиявки'''
|style='background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;'|'''Dance of the Brand'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Ритуал Священника'''
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Armorer’s ritual'''
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Leeching Walk'''
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Priest's Ritual'''


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#6EE270;'
|-style='background-color:#6EE270;'
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_flask.png]] <br>Превратите резервуар с водой во флягу (50 ед.) сверхъестественной воды. Лечит все понемногу, вредит другим понемногу во всем.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;' |[[file:heretic_flask.png]] <br>Transmute a tank of water into a flask (50u) of Eldritch water. When consumed, the water will heal a bit of everything for heretics, and hurt a bit of everything for non-heretics.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:ashen_shift.gif]] <br>Заклинание для прогулки, которое делает вас нематериальным и позволяет проходить сквозь стены. <br>Очень короткая продолжительность, вы будете лететь только 5-6 плиток по прямой линии.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:ashen_shift.gif]] <br>A jaunt spell that makes you immaterial and pass through walls. <br>Very short duration, you will only manage 5-6 tiles in a straight line.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_medallion.png]] <br>Превратите осколок стекла с органом глаза, чтобы создать амулет тепловидения. <br> Вы будете лучше видеть в темноте и видеть живых существ сквозь стены.
|style='                                border-right:dashed 2px;' |[[file:heretic_medallion.png]] <br>Transmute a shard of glass with eyes organ to produce an amulet of heatvision. <br> You can see better in the dark, and can see living beings through walls.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:poppy.png]] <br>Превратите труп и мак в безмолвную смерть: немые гули с 50 хп (не могут говорить). <br> Лимит в 2 штуки одновременно.
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:poppy.png]] <br>Transmute a corpse and a poppy into a voiceless death: mute ghouls with 50hp, but no voice. <br> Limit of 2 at a time.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:void_cloak.gif]] <br>Превратите осколок стекла, любой предмет одежды, который можно надеть поверх униформы, и любую простыню. <br> Создает плащ, который по желанию может стать невидимым. Он имеет дополнительное место для хранения, скрывает предметы, которые вы храните в нем, а также невидим при обыске с раздеванием. Плащ немного бронирован. <br> НЕ ДЕЛАЕТ ВАС НЕВИДИМЫМИ, ТОЛЬКО СЕБЯ.<br>
|style='                                border-right:dashed 2px;' |[[file:void_cloak.gif]] <br>Transmute a glass shard, any item of clothing that you can fit over your uniform and any type of bedsheet. <br> Creates a cloak that can become invisible at will. It has extra storage space, hiding items you store in it as well as being invisible in strip searches. The cloak is somewhat armored. <br> DOES NOT MAKE YOU INVISIBLE, JUST ITSELF.<br>
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>Вам больше не нужно дышать, и вы становитесь невосприимчивы к низким температурам. Вы все еще можете получить урон от отсутствия давления.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[File:Hud-freeze.gif]] <br>You no longer need to breathe, and become immune to cold temperatures. You can still take damage from lack of pressure.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:heretic_armor.gif]] <br>Преобразуйте стол (построенный) и противогаз, чтобы создать костюм сверхъестественных мантий. Одеяния больше или меньше ополовинивает полученный урон. Капюшон также входит в комплект.
 
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:rusty_wall.png]] <br>Вы медленно лечитесь и получаете пассивное сопротивление оглушению, стоя на ржавых плитках.
|style='                                border-right:dashed 2px;' |Transmute a corpse with a soul, a pair of latex or nitrile gloves, and any outer-suit clothing (such as armor) into a ghoul. These ghouls have 125 maximum health, but cannot hold any items. Instead, they have two powerful melee weapons for fists. Limit of one at a time.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:heretic_flask.png]] <br>Превратите резервуар с водой во флягу (50 ед.) сверхъестественной воды. Лечит все понемногу, вредит другим понемногу во всем.
|style='background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;' |Being attacked while wielding a Darkened Blade in either hand will deliver a free, instant counterattack to the attacker. This effect can only trigger once every 20 seconds.
 
|style='                                border-right:dashed 2px;' |[[file:heretic_armor.gif]] <br>Transmute a table (built) and a gasmask to create a suit of eldritch robes. The robes more or less halves damage received. A hood is included as well, which functions as a focus for spells.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:rusty_wall.png]] <br>You slowly heal and gain passive resistance to baton knockdown while standing on rusted tiles.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'                         |[[file:heretic_flask.png]] <br>Transmute a tank of water into a flask(50u) of eldritch water. When consumed, the water will heal a bit of everything for heretics, and hurt a bit of everything for non-heretics.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#2aab2a;'
|- style="background-color:#2aab2a;"
|
| rowspan="4" |
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Пепла'''
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Ash'''
|
| rowspan="4" |
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Плоти'''
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Flesh'''
|
| rowspan="4" |
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Пустоты'''
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Void'''
|
| rowspan="4" |
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Метка Ржавчины'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of the Blade'''
|
| rowspan="4" |
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Mark of Rust'''
| rowspan="4" |
 
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Your grasp applies ash mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal stamina damage and burning. <br> The burning spreads to other people, becoming a bit stronger each time.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Your grasp applies flesh mark on hit. Attack a marked person with your blade to make them bleed profusely.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>Your grasp applies void mark on hit. Attack a marked person with your blade to lower their body temperature significantly.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Your grasp applies a blade mark on hit. Blade marked victims will be trapped in the room the mark was applied in, making them unable to leave for the duration of the mark. Attacking a marked person with your blade will remove this, but grant you an orbiting knife for 1 minute that will protect you from all attacks. This knife is consumed on use. 
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Your grasp applies rust mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.


|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает пепельную метку при попадании. Атакуйте отмеченного человека своим клинком, чтобы нанести урон выносливости и поджечь его. <br> Огонь распространяется на других людей, становясь с каждым разом немного сильнее.
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает метку плоти при попадании. Атакуйте отмеченного человека своим клинком, чтобы заставить его обильно истекать кровью.
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает метку пустоты при попадании. Атакуйте отмеченного человека своим клинком, чтобы значительно снизить температуру его тела.
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваша хватка накладывает ржавчину при попадании. Атакуйте отмеченного человека своим клинком, чтобы нанести 0-200 единиц урона предметам, которые он несет.
|
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|-style='background-color:#2aab2a;'
|- style="background-color:#2aab2a;"
|
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Ash)'''
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ритуал Знания (Пепел)'''
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Flesh)'''
|
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Void)'''
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ритуал Знания (Плоть)'''
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Blade)'''
|
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ritual of Knowledge (Rust)'''
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ритуал знания (Пустота)'''
 
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ритуал познания (Ржавчина)'''
|
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.


|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' | Вы изучаете особый одноразовый ритуал, для которого требуется 4 разных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в разном количестве. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
|
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' | Вы изучаете особый одноразовый ритуал, для которого требуется 4 разных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в разном количестве. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
|
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' | Вы изучаете особый одноразовый ритуал, для которого требуется 4 разных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в разном количестве. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
|
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' | Вы изучаете особый одноразовый ритуал, для которого требуется 4 разных предмета, от различных органов до свечей и электрошоковых дубинок, в разном количестве. Выполнение этого ритуала мгновенно дает вам 4 очка знаний.
|
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |'''Curse of Corrosion'''
| style="background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;" |'''Mask of Madness'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Curse of Paralysis'''
| style="background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;" |'''Raw Ritual'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Blood Siphon'''
| style="background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;" |'''Void Phase'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Carving Knife'''
| style="background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;" |'''Stance of the Scarred Duellist'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Mawed Crucible'''
| style="background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;" |'''Aggressive Spread'''
| style="border-right:solid 10px #c1c1c1;"                        |'''Curse of Corrosion'''


|-style='background-color:#6EE270;'
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Проклятие Коррозии'''
|- style="background-color:#6EE270;"
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Маска Безумия'''
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |[[file:decal_bio.png]] <br>Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
|style='                               border-right:dashed 2px;'|'''Проклятие паралича'''
| style="background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;" |[[file:mad_mask.png]] <br>Transmute a mask, four candles, a liver, and a stun baton to create a Mask of Madness. It causes passive stamina damage and hallucinations to everyone around the wearer. Can be forced on a non believer to make him unable to take it off...
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Сырой Ритуал'''
| style="                               border-right:dashed 2px;" |[[file:wheelchair.png]] <br>Transmute a left and right leg, a hatchet and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 5 minutes of leg paralysis.
|style='                               border-right:dashed 2px;'|'''Разделочный нож'''
| style="background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;" |[[file:raw_prophet.png]] <br>Transmute eyes, a left arm, right arm and a pool of blood into a Raw Prophet. Raw prophets have x-ray vision, a long jaunt, and the ability to increase their vision range. They also can blind foes and create a telepathic network between you and any of your allies. They are weak and fragile, but every consecutive attack will deal increased damage.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Пустотная фаза'''
| style="                               border-right:dashed 2px;" |[[file:blood_siphon.gif]] <br>A ranged spell that steals a bit of life from your target, healing your bruises and restoring blood. Additionally, you have a chance of transferring wounds you are experiencing to the target. 
|style='                               border-right:dashed 2px;'|'''Горнило Пасти'''
| style="background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;" |[[File:void_phase.gif]]<br>You gain a long range blink that allows you to instantly teleport to a targeted location. Teleporting causes AoE damage around you and your targeted location.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Агрессивное Распространение'''
| style="                               border-right:dashed 2px;" |[[file:carving_knife.png]] <br>Transmute a knife,a glass shard and a piece of paper to create a Carving Knife. The knife, while also being a strong throwing weapon, allows you to create up to 3 carvings on the floor that have various effects on nonbelievers who walk over them. The runes are detailed later in this page.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Проклятие Коррозии'''
| style="background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;" |You gain increased resistance to blood loss from wounds and complete immunity to having limbs dismembered. Additionally, when you fall below 50% of your maximum health, you gained increases resistance to receiving any wounds, and resistance to baton knockdown.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:crucible.gif]] <br>Transmute a table with a water tank to create a Mawed Crucible. The Crucible allows you to create potions of various effects (detailed later in this page). It starts with enough liquid to create 1 potion, but it can be refilled with organs/body parts.
| style="background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;" |[[File:corrode.gif]]<br>Spreads rust to nearby turfs. Already rusted walls are destroyed.
| style="border-right:solid 10px #c1c1c1"; border-right:dashed 2px;" |[[file:decal_bio.png]] <br>Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Fiery Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Bleeding Steel'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Seeking Blade'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Swift Blades'''
| rowspan="2" |
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Toxic Blade'''
| rowspan="2" |


|-style='background-color:#6EE270;'
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, лужу рвоты, сердце и предмет, к которому жертва прикасалась голыми руками, чтобы проклясть их 2-минутной рвотой и легким повреждением органов.
|- style="background-color:#2aab2a;"
|style='background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;' |[[file:mad_mask.png]] <br>Преобразуйте маску, свечу и пару глаз, чтобы создать Маску Безумия. Он вызывает пассивный урон выносливости и галлюцинации всем вокруг владельца. Можно заставить неверующего сделать так, чтобы он не смог ее снять...
| style="background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:ash_blade.png]] <br>Your blade adds firestacks to those you attack.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:wheelchair.png]] <br>Преобразуйте левую и правую ногу, топорик и предмет, к которому жертва прикасалась голыми руками, чтобы наложить на них 5-минутный паралич ног.
| style="background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:flesh_blade.png]] <br>Your blade causes additional bleeding to those you attack.
|style='background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;' |[[file:raw_prophet.png]] <br>Превратите глаза, левую руку, правую руку и лужу крови в Сырого Пророка. У Сырых пророков увеличена дальность обзора и имеется X-ray. Но они очень хрупкие и слабые.
| style="background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:void_blade.png]] <br>You can now use your blade on a distant marked target to move to them and attack them.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:carving_knife.png]] <br>Превратите нож, осколок стекла и лист бумаги, чтобы создать разделочный нож. Нож, будучи еще и сильным метательным оружием, позволяет создавать на полу до 3 резных фигурок, которые по-разному воздействуют на неверующих, проходящих по ним. Руны подробно описаны далее на этой странице.
| style="background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Attacking someone with a darkened blade in both hands will now attack with both at once, delivering two attacks in rapid succession. The second attack will be slightly less damaging.  
|style='background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;' |[[File:void_phase.gif]]<br>Вы получаете дальний скачок, который позволяет вам мгновенно телепортироваться в указанное место. Телепортация наносит AoE-урон вокруг вас и вашего целевого местоположения.
| style="background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:rust_blade.png]] <br>Your blade causes toxic damage to those you attack.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:crucible.gif]] <br>Превратите стол с резервуаром для воды, чтобы создать Горнило Пасти. Горнило позволяет вам создавать зелья с различными эффектами (подробности ниже на этой странице). Он начинается с достаточного количества жидкости для создания 1 зелья, но его можно пополнить органами/частями тела.
|style='background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;' |[[File:corrode.gif]]<br>Распространяет ржавчину на близлежащие окружение. Разрушает уже проржавевшие стены.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:decal_bio.png]] <br>Преобразуйте кусачки, лужу рвоты, сердце и предмет, к которому жертва прикасалась голыми руками, чтобы проклясть их 2-минутной рвотой и легким повреждением органов.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#6EE270;"
| style="border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;" |'''Rusted Ritual'''
| style="background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;" |'''Fiery Rebirth'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Ashen Ritual'''
| style="background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;" |'''Lonely Ritual'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Cleave'''
| style="background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;" |'''Void Pull'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Maid in the Mirror'''
| style="background-color:#a3c6ff;      border-right:dashed 2px;" |'''Furious Steel'''
| style="                                border-right:dashed 2px;" |'''Lionhunter's Rifle'''
| style="background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;" |'''Entropic Plume'''
| style="border-right:solid 10px #eb7541;                          |'''Rusted Ritual'''


|-style='background-color:#2aab2a;'
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|
 
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Огненный Клинок'''
|- style="background-color:#6EE270;"
|
| style="border-left:solid 10px #eb7541;  border-right:dashed 2px;" |[[file:rust_walker.png]] <br>Transmute a vomit pool, a head and a book to summon a Rust Walker. Rust walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Кровоточащая Сталь'''
| style="background-color:#c1c1c1;       border-right:dashed 2px;" |[[file:onfire.gif]] <br>A spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person. If a person is in critical condition it finishes them off.
|
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:ashman.png]] <br>Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an Ashman. Ashmen can jaunt, cause bleeding wounds, and can release large waves of fire. They are somewhat fragile, but still strong in combat.
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Ищущий Клинок'''
| style="background-color:#f58da2;       border-right:dashed 2px;" |[[file:stalker.png]] <br>Transmute a tail, a stomach, a tongue, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats. They also have the ability to EMP and jaunt, and are strong combatants.
|
| style="                                border-right:dashed 2px;" |[[file:cleave.png]] <br>A ranged spell that deals fire damage and grants severe bleeding wounds to the target and those around them.
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Токсичный Клинок'''
| style="background-color:#93f4f7;       border-right:dashed 2px;" |[[file:void_pull.gif]] <br>An AoE spell that damages all enemies adjacent to you. Nearby enemies are also knocked down and stunned, and distant enemies are dragged closer to you.
|
| style="                                border-right:dashed 2px;" |Transmute five sheets of titanium, a flash, a suit of armor, and a pair of lungs to create a Maid in the Mirror. Maid in the Mirrors are decent combatants that are also able to become incorporeal by entering and exiting reflective surfaces, such as mirrors. They are weakened from being examined by non-heretics, making them ideal for scouting and ambushing.
| style="background-color:#a3c6ff;       border-right:dashed 2px;" |A spell that summons three orbiting knives around you. These knives will protect you from all attacks, but are consumed on use. Additionally, you can click to fire the knives, consuming them but dealing damage and causing bleeding.
| style="                                border-right:dashed 2px;" |Transmute any ballistic weapon, such as an improvised pipegun, with hide from any animal, a piece of wood, and a camera to create a Lionhunter Rifle. This rifle has three shots and can be fired like a normal, albeit weak bolt-action rifle. However, you can click on distant targets to charge the projectile, firing a much more damaging and debilitating bullet that will hone in on the target and travel through walls.
| style="background-color:#eb7541;       border-right:dashed 2px;" |[[file:Entropic plume.png]] <br>A spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.
| style="border-right:solid 10px #eb7541;                          |[[file:rust_walker.png]] <br>Transmute a vomit pool, a head and a book to summon a Rust Walker. Rust walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|- style="background-color:#2aab2a;"
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Ashlord's Rite'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Priest’s Final Hymn'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Waltz at the End of Time'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#a3c6ff; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Maelstrom of Silver'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px" |'''Rustbringer’s Oath'''
| rowspan="2" |[[File:heretic_rune.png]]


|-style='background-color:#2aab2a;'
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|
|- style="background-color:#2aab2a;"
|style='background-color:#c1c1c1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Ваш клинок добавляет огненные стаки тем, кого вы атакуете.
| style="background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:fire_ring.gif]]<br> Transmute 3 husked or burning corpses to Ascend. You become immune to environmental dangers. You also gain two spells: One of which surrounds yourself with fire constantly for a minute, and the other sends off a massive wave of fire.
|
 
|style='background-color:#f58da2; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Ваш клинок вызывает дополнительное кровотечение у тех, кого вы атакуете.
| style="background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Transmute 4 corpses to Ascend. Your Grasp ability can create 3 additional ghouls, and the Imperfect Ritual can create 4 additional Voiceless Dead. More importantly, you gain the ability to transform into a Lord of the Night and back at will. You can eat arms to heal in this form.
|
 
|style='background-color:#93f4f7; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Теперь вы можете использовать свой клинок на удаленной отмеченной цели, чтобы приблизиться к ней и атаковать ее.
| style="background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[file:void_storm.gif]]<br>Transmute 3 corpses in a frozen area to Ascend. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you and everywhere you walk. The storm does not harm you or your summoned minions.
|
 
|style='background-color:#eb7541; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:rust_blade.png]] <br>Ваш клинок наносит урон токсинами тем, кого вы атакуете.
| style="background-color:#a3c6ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |Transmute 3 headless corpses to Ascend. You have a constantly regenerating ring of knives which will protect you but are consumed on use. Your Darkened Blades will also deal much more damage, and gain slight lifesteal. Additionally, you will also gain full stun and wound immunity, and your Furious Steel spell will have a reduced cooldown.  
|
 
|-style='background-color:#6EE270;'
| style="background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px" |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Transmute 3 corpses on the Bridge of the station to Ascend. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual's rune, covering the station slowly.
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|'''Расколоть'''
|}
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;'|'''Огненное Перерождение'''
 
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал Пепла'''
===Optional Knowledge ===
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал Одиночетсва'''
 
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Кровавый Сифон'''
There are also a few optional, dead end knowledges you can research to help improve your ability to progress towards ascension.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;'|'''Притяжение Пустоты'''
 
|style='                                border-right:dashed 2px;'|'''Ритуал Ржавчины'''
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;'|'''Энтропический Шлейф'''
! style="background-color:green" width="140px" |Name
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1;'|'''Cleave'''
! style="background-color:green" width="140px" | Requirement
! style="background-color:green" width="830px" |Description
|-
!The Relentless Heartbeat
|Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, or Aggressive Spread
|Allows you to transmute a harebell, a book, and any jumpsuit while standing on a rune to reroll your sacrifice targets. This grants you four new sacrifice targets (not guaranteed to be different from your old ones, though).
|-
!Codex Cicatrix
|Ashen Passage, Imperfect Ritual, Aristocrat's Way, or Leeching Walk,
|Allows you to transmute a bible, a fountain pen, and hide from any animal (humans included) to create a Codex Cicatrix. The Codex Cicatrix augments much of your basic abilities. Draining influences with the Codex rewards double the points, drawing runes with it scribes three times as fast, and it can be used to remove runes with ease, among other useful tools.
|-
!Lionhunter Rifle Ammunition
|Lionhunter's Rifle
|Allows you to transmute hide from any animal with three ballistic ammunition casings, such as shotgun shots (used or unused) to create another clip of ammunition - three rounds - for the Lionhunter Rifle.
|-
|}


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->


|-style='background-color:#6EE270;'
===[[file:carving_knife.png]] Carvings===
|style='border-left:solid 10px #eb7541; border-right:dashed 2px;'|[[file:cleave.png]] <br>Заклинание дальнего боя, которое наносит сильные кровоточащие раны цели и окружающим ее сущностям.
'''Carvings''' are special runes that can be etched into the floor using the Carving Knife, an item gained from researching the Tier 2 Flesh-Void side path. These carvings act as traps that trigger when a victim steps onto one. You can have up to a maximum of 3 carvings placed at any time, and having carvings placed grants you an ability to destroy all carvings should you ever need to replace them.
|style='background-color:#c1c1c1;      border-right:dashed 2px;' |[[file:onfire.gif]] <br>Заклинание, которое истощает находящихся поблизости живых людей, охваченных пламенем. Лечит по 10 единиц урона каждого типа за человека. Если человек в критическом состоянии, он его добивает.
|style='                                border-right:dashed 2px;'|[[file:ashman.png]] <br>Превратите кучу пепла, голову и книгу, чтобы призвать пепельного человека. У пепельных людей есть пепельный сдвиг и заклинание, которое позволяет им выпускать мощную волну огня..
|style='background-color:#f58da2;      border-right:dashed 2px;' |[[file:stalker.png]] <br>Превратите пару глаз, свечу, ручку и лист бумаги, чтобы призвать Сталкера. Сталкеры могут превращаться в разных существ, чтобы сливаться с ними, наследуя их характеристики.
|style='                               border-right:dashed 2px;'|[[file:blood_siphon.gif]] <br>Заклинание прикосновения, которое крадет немного жизни у других, чтобы исцелить вас.
|style='background-color:#93f4f7;      border-right:dashed 2px;' |[[file:void_pull.gif]] <br>Заклинание, которое притягивает к себе всех находящихся поблизости людей и наносит урон тем, кто уже находится рядом. Если они находятся 4 плитки или ближе, они также сбиваются с ног и применяется микрооглушение.
|style='                               border-right:dashed 2px;'|[[file:rust_walker.png]] <br>Превратите лужу блевотины, голову и книгу, чтобы призвать Ржавого Ходока.Ржавые Ходоки могут ходить и стрелять волнами ржавчины.
|style='background-color:#eb7541;      border-right:dashed 2px;' |[[file:Entropic plume.png]] <br>Заклинание, испускающее дезориентирующий шлейф чистой энтропии, ослепляющий, отравляющий и заставляющий врагов бить друг друга. Он также заставляет ржаветь любые плитки, на которые он воздействует.
|style='border-right:solid 10px #c1c1c1'|[[file:cleave.png]] <br>Заклинание дальнего боя, которое наносит сильные кровоточащие раны цели и окружающим ее сущностям.


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="64px" |Icon
! style="background-color:green" width="140px" |Name
! style="background-color:green" width="830px" |Description
|-
|[[File:Alert_rune.png|64px]]
!Alert Carving
|Gives you a message every time someone walks over it with their name and area. This carving has a very low alpha value in-game, making it very hard to see. It is not destroyed when someone walks over it.
|-
|[[File:Tentacle rune.png|64px]]
!Grasping Carving
|When walked over, the victim is stunned for five seconds and their legs receive heavy damage.
|-
|[[File:Madness_rune.png|64px]]
!Maddening Carving
|When walked over, applies dizzyness, jiterryness, temporary blindness, confusion , stuttering, slurring and a large amount of stamina damage to the victim.
|-
|}


|-style='background-color:#2aab2a;'
|
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Обряд Пепельного Лорда'''
|
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Финальный Гимн Священника'''
|
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Валсь Конца Времён'''
|
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Клятва Несущего Ржавчину'''
|


<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
===[[file:crucible.gif]] Crucible Potions===
'''Crucible Potions''' (or brews) are unique consumable items that are created from a Mawed Crucible, a structure gained from researching the Tier 2 Void-Rust side path. Each kind of potion grants a special buff to you once used. A crucible can make up to 5 individual potions before needing to be refilled with body parts or organs.


{| class="wikitable" cellspacing="1" cellpadding="2" border="2"
! style="background-color:green" width="64px" |Icon
! style="background-color:green" width="140px" |Name
! style="background-color:green" width="766px" |Description
! style="background-color:green" width="64px" |Buff Icon
|-
|[[File:Crucible soul brew.png|64px]]
! Brew of Crucible Soul
|Allows you to phase through walls for 15 seconds. After the time runs out, you get teleported to your original location.
|[[File:Crucible soul.gif|64px]]
|-
|[[File:Crucible_clarity.png|64px]]
!Brew of Dusk and Dawn
|Allows you to see clearly through walls and objects for 60 seconds.
|[[File:Dusk_and_dawn.png|64px]]
|-
|[[File:Crucible marshal.png|64px]]
!Brew of Wounded Soldier
| For the next 60 seconds each wound will heal you. Minor wounds heal 1 of it's damage type per second, moderate heal 3 and critical heal 6. You also become immune to damage slowdown.
|[[File:Wounded soldier.png|64px]]
|-
|-
|-style='background-color:#2aab2a;'
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:fire_ring.gif]]<br> Превратите 3 очищенных или горящих трупа для Восхождения. Вы становитесь невосприимчивы к опасностям окружающей среды. Вы также получаете два заклинания: одно из которых постоянно окружает вас огнём в течение минуты, а другое испускает мощную волну огня прямо как Пепельные Люди.
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:terror_of_the_night_armsy.png]]<br>Превратите 4 трупа для Восхождения. Ваша способность «Хватка» может создать 3 дополнительных гулей, а «Несовершенный ритуал» может создать 4 дополнительных «Безмолвных мертвеца». Что еще более важно, вы получаете возможность превращаться в Повелителя Ночи и обратно по желанию. Вы можете есть руки, чтобы исцелиться в этой форме.
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[file:void_storm.gif]]<br>Преватите 3 трупа в замороженной области, для Восхождения. Теперь вы автоматически заставляете людей вокруг вас замолчать. Кроме того, вокруг вас и повсюду, куда бы вы ни шли, спускается смертельная снежная буря. Буря не причиняет вреда ни вам, ни вашим призванным миньонам.
|[[File:heretic_rune.png]]
|style='background-color:#c5673e; border-style: solid; border-width: 0px 2px 2px 2px' |[[File:Rusty reinforced wall.png]]<br>Превратите 3 трупа на мостике для Восхождения. Находясь на плитках ржавчины, ваше исцеление увеличивается втрое, и вы становитесь невосприимчивы к широкому спектру эффектов (оглушение, толчки, удары, давление, температура, потеря воздуха, прокалывание, взрывы, радиация и т. д.). Ржавчина также распространяется от ритуальной руны, медленно покрывая станцию.
|[[File:heretic_rune.png]]
|}
|}



Версия от 03:21, 12 мая 2022

ФАНАТИКИ
Еретик
Heretic.png
Heretic
Руководители: Забытые Боги
Сложность: ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Обязанности: Искать влияния, осознать что все они были уже взяты. Приносить в жертву людей и вознестись как сосуд твоего бога.
Руководства: Этот гайд.
Доступ: Везде где ваша работа имеет доступ.
Дополнительный доступ: Везде куда вы сможете вломиться или телепортироваться.

Цитата: АДМИНЫ ПАМАГИТЕ КАК МНЕ ПРИНОСИТЬ ЛЮДЕЙ В ЖЕРТВЫ


"Забытый, съеденный, выпотрошенный. Человечество забыло о жуткой силе разложения, но завеса мансуса ослабла. Мы заставим их снова вкусить страх..."

Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и битвам. Возьми эти влияния, сделай несколько жертвоприношений и вознеситесь к божественности..

Madness rune.png Завеса Мансуса ослабевает

Вы неприятный маленький книжный червь в поисках истины и силы, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечной целью еретика, помимо выполнения своих задач, является получение очков силы, чтобы разблокировать свои способности.

Вы можете увеличить свою силу двумя способами: собрать магическую энергию из жутких влияний вокруг станции или пожертвовать любыми членами экипажа, которых могут жаждать ваши темные покровители.

Чтобы помочь вам в обретении запретных сил, вы начинаете с некоторых важных знаний:

  • Heart.png Живое сердце, которое дает вам Живое сердце. Вы получаете способность пульсировать своим Живым Сердцем, которое направляет вас к одной из жертвенных целей.Leftclick.png действие позволит вам выбрать, что отслеживать, в то время как Rightclick.png пропустит выбор и будет отслеживать вашу последнюю выбранную цель. Будьте осторожны — пульсация вашего сердца будет издавать слышимое сердцебиение, которое могут услышать окружающие.
  • Mansus grasp.gif Начало Рассвета который дает вам Хватку Мансуса модульное заклинание, которое без улучшений позволяет вам коснуться цели, чтобы вызвать короткий нокдаун , 67 урона выносливости и легкий грубый урон с 10-секундным временем восстановления. По мере роста вашей силы ваша Хватка будет получать дополнительные эффекты. Это считается магией, так что не пытайтесь использовать его на ком-то с антимагией (священник).
  • Янтарный Фокус , позволяющий создать Фокус. Фокусы необходимы для того, чтобы вы могли использовать свои более сложные заклинания, поэтому постарайтесь держать их под рукой на всякий случай.
  • Сердцебиение Мансуса , который позволяет вам приносить свои цели в жертву Мансусу. Верните одну из своих целей к руне в критическом состоянии или мертвой и призовите руну. Это отправит вашу жертву в Царство теней и вознаградит вас 2 очками знаний (или 3, если это глава отдела!).

Reality fracture.gif Жуткие влияния

Влияния — это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 есть еретики, влияния будут случайным образом появляться по всей станции. В этом состоянии влияния видны только еретикам. Они неиспользованные и созрели для сбора.

Rightclick.png

на влияние с пустой рукой, чтобы собрать его, но будьте осторожны - любой, кто исследует вас, может заметить, что что-то происходит.

После сбора урожай временно исчезает. Вскоре после этого он снова появится и изменит свой вид, став пронзенной реальностью . Что еще более важно, он станет виден всему экипажу. Влияния можно получить только один раз, так что не тратьте время на то, чтобы собрать те, которые уже забрали другие еретики!

Reality fracture harvested.gif (Уже собранное влияние. Обратите внимание на свечение.)

Использование Codex open.png Codex Cicatrix для сбора влияния вознаградит вас двойным количеством очков знаний. Рискуйте ради награды!

Codex open.png Еретические исследования

Когда у вас есть очки силы, пришло время исследовать ! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка «Действие» вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует разветвленное дерево (см. ниже), и ваш первый выбор будет состоять в том, чтобы выбрать путь , который определяет ваши начальные способности и Окончательное вознесение. Вы можете получить способности других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.


Heretic rune.png Трансмутация — это ключ

В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать руну трансмутации , вам понадобится инструмент для письма, например ручка или мелок. Активируйте Mansus Grasp в левой руке и нажмите на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3x3, и хотя они могут проходить под другими объектами, лучше держать их чистыми для целей трансмутации.

Вы можете удалить руны, используя на нем свою Хватку Мансуса , и вы также можете свободно использовать руны других еретиков.


Между влияниями и жертвами вы в конечном итоге будете открывать все больше и больше способностей; последней способностью будет ваше Окончательное Вознесение, которое гарантирует зеленый текст и дает вам огромные преимущества или преобразования. Как только вы вознесетесь, все, что вам останется, — это обрушить свою ярость на команду! Используйте все свои силы, чтобы убить всех, кто посмеет противостоять вам, или просто купаться в вашей темной славе.

Чтобы трансмутировать , просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий объект (ы) находится на ней, убедившись, что ничего не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к абсолютной силе.

Codex Cicatrix Codex open.png также может рисовать и удалять руны, и делает это быстрее, чем вручную.

Фокус необходим

Чтобы использовать более продвинутые заклинания, вы должны носить фокус. Фокус можно сделать, трансмутируя стеклянный лист и пару глаз. Это ожерелье нужно носить , чтобы получить его эффекты.

Некоторое более мощное еретическое снаряжение также действует как фокус — а именно, Зловещая броня из Ритуала оружейника (когда капюшон поднят).

Heretic blade.png Клинок еретика

Клинок еретика станет вашим первым разблокированным исследованием. Его можно создать путем преобразования обычного ножа во второстепенный ингредиент в зависимости от вашего пути, и он служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым инструментом для побега.

Все пути имеют свой вид лезвий, которые отличаются только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Хваткой Мансуса , ваш клинок со временем будет улучшаться благодаря вашим исследованиям. Упомянутые обновления будут различаться в зависимости от выбранного вами пути.

Вы ограничены в количестве лезвий, которые вы можете создавать одновременно: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя лезвиями, а Плоть ограничивает вас тремя. Постарайтесь не потерять их!

Кроме того, вы можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место в крайнем случае. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою.

Alert rune.png Пути распада

Есть разные аспекты арканы, которым вы можете посвятить себя. Хотя почти все ритуалы и заклинания могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор решит, как будут развиваться ваше оружие Heretic blade.png и хватка Mansus grasp.gif и как ваше окончательное восхождение изменит вас.

Путь Имя Описание
Путь пепла Секрет ночного смотрителя Путь пепла вращается вокруг огня, мобильности и контроля толпы. Он предоставляет множество инструментов, которые очень щадящие для нового еретика, в том числе прогулку на короткие расстояния, которая работает в наручниках, и маску, которая медленно истощает рассудок и душу ближайших нееретиков, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, с ними очень легко запустить мяч и их трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию ​​в живом огненном смерче.
Путь плоти Принцип голода Путь плоти фокусируется на вызове управляемых игроком миньонов и демонов, которые будут выполнять ваши приказы. Еретики на этом пути почти не получают наступательных или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество забавных и мощных инструментов для тех, кто сможет дойти до конца, что в целом делает его трудным (но удовлетворительным) путем для неопытных еретиков. Вознесение позволяет вам сбросить свою человеческую форму и стать чем-то гораздо большим.
Путь пустоты Мерцание зимы Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. В то время как путь предлагает очень мало полезного на раннем этапе, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв молчать и замораживать, открывая окно для тихой засады без каких-либо других предметов или химикатов. Он также предлагает полный иммунитет к отрицательным температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а затем прицельный скачок, который повреждает все, что находится поблизости. Путь имеет доступ ко многим сильным трансмутируемым предметам, но требует разумного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет окружающих замолчать и делает вас очком смертельной метели.
Путь ржавчины История кузнеца Путь Ржавчины — это исцеление, порча и грубое преодоление всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать силиконы и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены или двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину — стоя над ржавчиной, вы исцеляетесь и восстанавливаетесь. В то время как вы станете чрезвычайно устойчивым, стоя на ржавых плитках, в противном случае у вас очень мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. Восхождение дает вам беспрецедентное исцеление и живучесть, когда вы стоите над ржавчиной, и распространяет волну ржавчины по станции от вашей руны.

Bg ecult.png Способности

Ниже представлена ​​таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; Таким образом, первые несколько открываемых вами способностей зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно разблокировать, переместившись в сторону, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти «нейтральные» способности, а также окунуться в способности других путей, но вы можете разблокировать только одну Метку и одну способность Клинка/Стали , и вы можете разблокировать только то вознесение, которое соответствует ваш начальный путь .

приведенном ниже дереве способности темного цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, зеленые способности — это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, а способности светлого цвета можно получить любым путем, сначала пройдя нейтральный путь. те.

Имейте в виду, что способность метки, способность лезвия/стали и ваше окончательное вознесение стоят по ДВА очка каждая.


Heretic forbidden book.png Дерево способностей еретиков Heretic forbidden book.png

Path of Ash Path of Flesh Path of Void Path of the Blade Path of Rust
Nightwatcher's Secret Principle of Hunger Glimmer of Winter The Cutting Edge Blacksmith's Tale


Ash blade.png
Follow the ashen path.
Transmute a knife with a match for an ashen blade. Limit of two at a time.
Flesh blade.png
Follow the flesh path
Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade. Limit of three at a time.
Void blade.png
Follow the void path.
Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade. Limit of two at a time.
Heretic blade.png
Follow the path of blades.
Transmute a knife with two bars of silver into a darkened blade. Limit of five at a time.
Rust blade.png
Follow the rust path.
Transmute a knife and a trash item into a rusty blade. Limit of two at a time.


Grasp of Ash Grasp of Flesh Grasp of Void Grasp of the Blade Grasp of Rust
Mansus grasp.gif
Your mansus grasp now temporarily blinds the people you use it on.
Mansus grasp.gif
Your mansus grasp now raises dead players into ghouls, ONCE per player. They look like husks and have 25 HP.
Mansus grasp.gif
Your mansus grasp now temporarily mutes your victim 8 seconds and lowers their body temperature.
Mansus grasp.gif
Your mansus grasp deals additional damage and stuns your victim if they are lying down or facing away from you.
Mansus grasp.gif
Your mansus grasp now deal 500 damage to inorganic matter.
Rightclick.png
Нажатие правой кнопки мыши. Эффект не зависит от того, включён режим боя или нет.
will rust surfaces or machines. Already rusted walls are destroyed.
Priest's Ritual Ashen Shift Ashen Eyes Imperfect Ritual Void Cloak Aristocrat's Way Shattered Ritual Dance of the Brand Armorer’s ritual Leeching Walk Priest's Ritual


Heretic flask.png
Transmute a tank of water into a flask (50u) of Eldritch water. When consumed, the water will heal a bit of everything for heretics, and hurt a bit of everything for non-heretics.
Ashen shift.gif
A jaunt spell that makes you immaterial and pass through walls.
Very short duration, you will only manage 5-6 tiles in a straight line.
Heretic medallion.png
Transmute a shard of glass with eyes organ to produce an amulet of heatvision.
You can see better in the dark, and can see living beings through walls.
Poppy.png
Transmute a corpse and a poppy into a voiceless death: mute ghouls with 50hp, but no voice.
Limit of 2 at a time.
Void cloak.gif
Transmute a glass shard, any item of clothing that you can fit over your uniform and any type of bedsheet.
Creates a cloak that can become invisible at will. It has extra storage space, hiding items you store in it as well as being invisible in strip searches. The cloak is somewhat armored.
DOES NOT MAKE YOU INVISIBLE, JUST ITSELF.
Hud-freeze.gif
You no longer need to breathe, and become immune to cold temperatures. You can still take damage from lack of pressure.
Transmute a corpse with a soul, a pair of latex or nitrile gloves, and any outer-suit clothing (such as armor) into a ghoul. These ghouls have 125 maximum health, but cannot hold any items. Instead, they have two powerful melee weapons for fists. Limit of one at a time. Being attacked while wielding a Darkened Blade in either hand will deliver a free, instant counterattack to the attacker. This effect can only trigger once every 20 seconds. Heretic armor.gif
Transmute a table (built) and a gasmask to create a suit of eldritch robes. The robes more or less halves damage received. A hood is included as well, which functions as a focus for spells.
Rusty wall.png
You slowly heal and gain passive resistance to baton knockdown while standing on rusted tiles.
Heretic flask.png
Transmute a tank of water into a flask(50u) of eldritch water. When consumed, the water will heal a bit of everything for heretics, and hurt a bit of everything for non-heretics.


Mark of Ash Mark of Flesh Mark of Void Mark of the Blade Mark of Rust
Ash blade.png
Your grasp applies ash mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal stamina damage and burning.
The burning spreads to other people, becoming a bit stronger each time.
Flesh blade.png
Your grasp applies flesh mark on hit. Attack a marked person with your blade to make them bleed profusely.
Void blade.png
Your grasp applies void mark on hit. Attack a marked person with your blade to lower their body temperature significantly.
Heretic blade.png
Your grasp applies a blade mark on hit. Blade marked victims will be trapped in the room the mark was applied in, making them unable to leave for the duration of the mark. Attacking a marked person with your blade will remove this, but grant you an orbiting knife for 1 minute that will protect you from all attacks. This knife is consumed on use.
Rust blade.png
Your grasp applies rust mark on hit. Attack a marked person with your blade to deal 0-200 damage to items they are carrying.
Ritual of Knowledge (Ash) Ritual of Knowledge (Flesh) Ritual of Knowledge (Void) Ritual of Knowledge (Blade) Ritual of Knowledge (Rust)
You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points. You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points. You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points. You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points. You learn a special, one-time-only ritual that requires 4 different items, from various organs to candles to stun batons, in various quantities. Performing this ritual instantly grants you 4 knowledge points.
Curse of Corrosion Mask of Madness Curse of Paralysis Raw Ritual Blood Siphon Void Phase Carving Knife Stance of the Scarred Duellist Mawed Crucible Aggressive Spread Curse of Corrosion
Decal bio.png
Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
Mad mask.png
Transmute a mask, four candles, a liver, and a stun baton to create a Mask of Madness. It causes passive stamina damage and hallucinations to everyone around the wearer. Can be forced on a non believer to make him unable to take it off...
Wheelchair.png
Transmute a left and right leg, a hatchet and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 5 minutes of leg paralysis.
Raw prophet.png
Transmute eyes, a left arm, right arm and a pool of blood into a Raw Prophet. Raw prophets have x-ray vision, a long jaunt, and the ability to increase their vision range. They also can blind foes and create a telepathic network between you and any of your allies. They are weak and fragile, but every consecutive attack will deal increased damage.
Blood siphon.gif
A ranged spell that steals a bit of life from your target, healing your bruises and restoring blood. Additionally, you have a chance of transferring wounds you are experiencing to the target.
Void phase.gif
You gain a long range blink that allows you to instantly teleport to a targeted location. Teleporting causes AoE damage around you and your targeted location.
Carving knife.png
Transmute a knife,a glass shard and a piece of paper to create a Carving Knife. The knife, while also being a strong throwing weapon, allows you to create up to 3 carvings on the floor that have various effects on nonbelievers who walk over them. The runes are detailed later in this page.
You gain increased resistance to blood loss from wounds and complete immunity to having limbs dismembered. Additionally, when you fall below 50% of your maximum health, you gained increases resistance to receiving any wounds, and resistance to baton knockdown. Crucible.gif
Transmute a table with a water tank to create a Mawed Crucible. The Crucible allows you to create potions of various effects (detailed later in this page). It starts with enough liquid to create 1 potion, but it can be refilled with organs/body parts.
Corrode.gif
Spreads rust to nearby turfs. Already rusted walls are destroyed.
Decal bio.png
Transmute wirecutters, a pool of vomit, a heart, and an item that the victim touched with bare hands to curse them with 2 minutes of vomiting and slight organ damage.
Fiery Blade Bleeding Steel Seeking Blade Swift Blades Toxic Blade
Ash blade.png
Your blade adds firestacks to those you attack.
Flesh blade.png
Your blade causes additional bleeding to those you attack.
Void blade.png
You can now use your blade on a distant marked target to move to them and attack them.
Heretic blade.png
Attacking someone with a darkened blade in both hands will now attack with both at once, delivering two attacks in rapid succession. The second attack will be slightly less damaging.
Rust blade.png
Your blade causes toxic damage to those you attack.
Rusted Ritual Fiery Rebirth Ashen Ritual Lonely Ritual Cleave Void Pull Maid in the Mirror Furious Steel Lionhunter's Rifle Entropic Plume Rusted Ritual


Rust walker.png
Transmute a vomit pool, a head and a book to summon a Rust Walker. Rust walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.
Onfire.gif
A spell that drains nearby living people that are engulfed in flames. It heals 10 of each damage type per person. If a person is in critical condition it finishes them off.
Ashman.png
Transmute a pile of ash, a head and a book to summon an Ashman. Ashmen can jaunt, cause bleeding wounds, and can release large waves of fire. They are somewhat fragile, but still strong in combat.
Stalker.png
Transmute a tail, a stomach, a tongue, a pen and a piece of paper to summon a Stalker. Stalkers can shapeshift into different creatures to blend in, inheriting their stats. They also have the ability to EMP and jaunt, and are strong combatants.
Cleave.png
A ranged spell that deals fire damage and grants severe bleeding wounds to the target and those around them.
Void pull.gif
An AoE spell that damages all enemies adjacent to you. Nearby enemies are also knocked down and stunned, and distant enemies are dragged closer to you.
Transmute five sheets of titanium, a flash, a suit of armor, and a pair of lungs to create a Maid in the Mirror. Maid in the Mirrors are decent combatants that are also able to become incorporeal by entering and exiting reflective surfaces, such as mirrors. They are weakened from being examined by non-heretics, making them ideal for scouting and ambushing. A spell that summons three orbiting knives around you. These knives will protect you from all attacks, but are consumed on use. Additionally, you can click to fire the knives, consuming them but dealing damage and causing bleeding. Transmute any ballistic weapon, such as an improvised pipegun, with hide from any animal, a piece of wood, and a camera to create a Lionhunter Rifle. This rifle has three shots and can be fired like a normal, albeit weak bolt-action rifle. However, you can click on distant targets to charge the projectile, firing a much more damaging and debilitating bullet that will hone in on the target and travel through walls. Entropic plume.png
A spell that sends out a disorienting plume of pure entropy that blinds, poisons and makes enemies strike each other. It also rusts any tiles it affects.
Rust walker.png
Transmute a vomit pool, a head and a book to summon a Rust Walker. Rust walkers can shoot large waves of rust and spread rust around them. They also heal on rust. Rust Walkers are somewhat fragile, but strong in combat.
Heretic rune.png Ashlord's Rite Heretic rune.png Priest’s Final Hymn Heretic rune.png Waltz at the End of Time Heretic rune.png Maelstrom of Silver Heretic rune.png Rustbringer’s Oath Heretic rune.png
Fire ring.gif
Transmute 3 husked or burning corpses to Ascend. You become immune to environmental dangers. You also gain two spells: One of which surrounds yourself with fire constantly for a minute, and the other sends off a massive wave of fire.
Terror of the night armsy.png
Transmute 4 corpses to Ascend. Your Grasp ability can create 3 additional ghouls, and the Imperfect Ritual can create 4 additional Voiceless Dead. More importantly, you gain the ability to transform into a Lord of the Night and back at will. You can eat arms to heal in this form.
Void storm.gif
Transmute 3 corpses in a frozen area to Ascend. You now automatically silence people around you. Additionally, a deadly snow storm is summoned around you and everywhere you walk. The storm does not harm you or your summoned minions.
Transmute 3 headless corpses to Ascend. You have a constantly regenerating ring of knives which will protect you but are consumed on use. Your Darkened Blades will also deal much more damage, and gain slight lifesteal. Additionally, you will also gain full stun and wound immunity, and your Furious Steel spell will have a reduced cooldown. Rusty reinforced wall.png
Transmute 3 corpses on the Bridge of the station to Ascend. While on rust tiles, your healing is tripled and you become resistant to a wide variety of effects (stuns, shoves, shocks, pressure, temperature, airloss, piercing, explosions, radiation, etc). Rust also spreads from the ritual's rune, covering the station slowly.

Optional Knowledge

There are also a few optional, dead end knowledges you can research to help improve your ability to progress towards ascension.

Name Requirement Description
The Relentless Heartbeat Mask of Madness, Raw Prophet, Void Phase, or Aggressive Spread Allows you to transmute a harebell, a book, and any jumpsuit while standing on a rune to reroll your sacrifice targets. This grants you four new sacrifice targets (not guaranteed to be different from your old ones, though).
Codex Cicatrix Ashen Passage, Imperfect Ritual, Aristocrat's Way, or Leeching Walk, Allows you to transmute a bible, a fountain pen, and hide from any animal (humans included) to create a Codex Cicatrix. The Codex Cicatrix augments much of your basic abilities. Draining influences with the Codex rewards double the points, drawing runes with it scribes three times as fast, and it can be used to remove runes with ease, among other useful tools.
Lionhunter Rifle Ammunition Lionhunter's Rifle Allows you to transmute hide from any animal with three ballistic ammunition casings, such as shotgun shots (used or unused) to create another clip of ammunition - three rounds - for the Lionhunter Rifle.


Carving knife.png Carvings

Carvings are special runes that can be etched into the floor using the Carving Knife, an item gained from researching the Tier 2 Flesh-Void side path. These carvings act as traps that trigger when a victim steps onto one. You can have up to a maximum of 3 carvings placed at any time, and having carvings placed grants you an ability to destroy all carvings should you ever need to replace them.

Icon Name Description
Alert rune.png Alert Carving Gives you a message every time someone walks over it with their name and area. This carving has a very low alpha value in-game, making it very hard to see. It is not destroyed when someone walks over it.
Tentacle rune.png Grasping Carving When walked over, the victim is stunned for five seconds and their legs receive heavy damage.
Madness rune.png Maddening Carving When walked over, applies dizzyness, jiterryness, temporary blindness, confusion , stuttering, slurring and a large amount of stamina damage to the victim.


Crucible.gif Crucible Potions

Crucible Potions (or brews) are unique consumable items that are created from a Mawed Crucible, a structure gained from researching the Tier 2 Void-Rust side path. Each kind of potion grants a special buff to you once used. A crucible can make up to 5 individual potions before needing to be refilled with body parts or organs.

Icon Name Description Buff Icon
Crucible soul brew.png Brew of Crucible Soul Allows you to phase through walls for 15 seconds. After the time runs out, you get teleported to your original location. Crucible soul.gif
Crucible clarity.png Brew of Dusk and Dawn Allows you to see clearly through walls and objects for 60 seconds. Dusk and dawn.png
Crucible marshal.png Brew of Wounded Soldier For the next 60 seconds each wound will heal you. Minor wounds heal 1 of it's damage type per second, moderate heal 3 and critical heal 6. You also become immune to damage slowdown. Wounded soldier.png

Дополнительные знания

Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.

Имя Требование Описание
Неумолимое сердцебиение Маска безумия, Сырой ритуал, Пустотная фаза или Агрессивное распространение. Позволяет вам превратить колокольчик(цветок, англ. Harebell), книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить ваши жертвоприношения. Это дает вам четыре новых цели жертвоприношения (хотя и не обязательно, что они будут отличаться от ваших старых).
Codex Cicatrix Сдвиг пепла, Несовершенный ритуал, Путь аристократа или Прогулка пиявки, Позволяет превратить Библию, перьевую ручку и шкуру от любого животного (включая людей) для создания Codex Cicatrix. Codex Cicatrix увеличивает большую часть ваших основных способностей. Иссушение влияний с помощью Кодекса удваивает очки, рисование рун с его помощью в три раза быстрее, и его можно использовать для легкого удаления рун, среди других полезных инструментов.

Carving knife.png Резьба

Резьба — это специальные руны, которые можно выгравировать на полу с помощью разделочного ножа, предмета, полученного в результате исследования бокового пути уровня 2 Плоть-Пустота. Эти резные фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить до 3 резных фигурок одновременно, а наличие резных фигурок дает вам возможность уничтожить все резные фигурки, если вам когда-либо понадобится их заменить.

Иконка Название Описание
Alert rune.png Резьба Тревоги Дает вам сообщение каждый раз, когда кто-то проходит по нему с его именем и местом. Эта резьба имеет очень низкое альфа-значение в игре, из-за чего ее очень трудно увидеть. Он не разрушается, когда кто-то проходит по нему.
Tentacle rune.png Захватывающая резьба При переходе жертва оглушается на пять секунд, а ее ноги получают тяжелые повреждения.
Madness rune.png Сводящая с ума резьба При наступлении накладывает на жертву головокружение, нервозность, временную слепоту, спутанность сознания, заикание, невнятность и большое количество урона выносливости.


Crucible.gif Зелья Горнила

Зелья Горнила (или отвары) — это уникальные расходуемые предметы, которые создаются из Горнила Пасти, структуры, полученной в результате исследования побочного пути уровня 2 Пустота-Ржавчина. Каждый вид зелий дает вам особый положительный эффект после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет наполнить частями тела или органами.

Иконка Название Описание Иконка эффекта
Crucible soul brew.png Отвар души Горнила Позволяет проходить сквозь стены в течение 15 секунд. По истечении времени вы телепортируетесь в исходное место. Crucible soul.gif
Crucible clarity.png Отвар заката и рассвета Позволяет четко видеть сквозь стены и предметы в течение 60 секунд. Dusk and dawn.png
Crucible marshal.png Отвар раненого солдата В течение следующих 60 секунд каждая рана будет исцелять вас. Легкие раны излечивают 1 тип урона в секунду, средние излечивают 3 и критические излечивают 6. Вы также становитесь невосприимчивы к замедлению урона. Wounded soldier.png

Light Bulb.png Tips

  • В отличие от большинства других одиночных антагонистов, еретики вначале слабы, но со временем становятся сильнее. Лучше всего не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не разблокируете более мощные заклинания и снаряжение.
  • Для многих разблокируемых трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, а также совершив набег на Морг или при правильном доступе превратив обезьян в кататонических людей.
  • Если вы потеряете свой кодекс, вы можете сделать новый, трансмутировав Библию, пару глаз, ручку и немного человеческой кожи (лучше надеяться, что повар позволит вам использовать мясорубку).
  • Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей природе не в ладах с ними. Каждое влияние может быть собрано только один раз, поэтому еретик, который идет быстрее всех и первым получает наибольшее количество влияний, должен совершать меньше убийств и жертв, чтобы достичь вознесения.
  • Влияния могут появляться практически в любом месте на станции, начиная от главных коридоров и общественных туалетов и заканчивая офисами штаба и зонами ограниченной безопасности на Бриге . Лучше всего проверить каждую область, к которой вы можете получить доступ, общественную и отдел.
  • Если вы не можете найти какие-либо влияния, глядя в окна, попробуйте добраться до консоли камеры безопасности, либо взломав пост охраны, либо построив свой собственный. Просто переключайтесь между камерами и отмечайте любые влияния, которые вы видите. Делая это, следите за своей спиной, вы же не хотите, чтобы вас арестовал офицер, пока вы отвлекаетесь!
  • Если ваше Живое Сердце говорит, что ваша цель находится «на другом плане существования!», Это либо означает, что ваша цель не находится на том же уровне, что и вы (проверьте лаву), либо прячется в шкафчике/ящике. В этих ситуациях было бы лучше всего найти медицинский пинпоинтер, чтобы найти их местоположение, предполагая, что у неё включены датчики на костюме. Если ничего не помогает, попробуйте найти их вручную.
  • Если ваши трансмутации терпят неудачу, убедитесь, что ваш кодекс находится при вас!
  • Для еретика доступ важнее, чем когда-либо! Чем к большему количеству областей вы можете легко получить доступ, тем больше влияния вы сможете получить. Получение полного доступа может оказаться настоящей находкой, а знание того, как взломать или заговорить в других отделах, может помочь вам обойти других еретиков и получить бесплатные очки.
  • Удостоверение парамедика очень ценно, так как дает хотя бы базовый доступ к большому количеству шлюзов по всей станции. Имея один из них (будь то сам фельдшером или украв его у коллеги), гораздо легче достичь влияния.
  • Рисование новых рун требует, чтобы вы стояли на месте в течение очень долгого времени. Нарисуйте свои руны заранее, чтобы не держаться за тело намного дольше и уйти быстрее. У вас может не быть времени нарисовать руну, если служба безопасности плетется у вас на хвосте.
  • Для первых одного или двух жертвоприношений, убивайте с использованием другого оружия, вы сможете скрыть тот факт, что вы еретик на раннем этапе. Даже если вас поймает охрана, не будет никаких предметов, которые сразу сообщат службе безопасности, что вы еретик. Таким образом, вы сможете использовать свои способности, чтобы сбежать из пермабрига, если окажетесь там.
  • Горнило пасти можно свернуть/развернуть, используя на нем ваш Кодекс, что позволяет вам перемещать его при необходимости.
  • Вы можете создать два клинка, как большинство еретиков, или три, как плоть. Носите с собой в сумке дополнительный запас на случай, если вам понадобится сбежать из щекотливой ситуации.
  • Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надежным метательным оружием с высокой вероятностью внедрения. Сделайте несколько из них для хорошего оружия дальнего боя!
  • Изучение «Пути аристократа» позволяет вам выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, поскольку они устойчивы к давлению. Полезно, если ваша работа не имеет доступа к реальным скафандрам / скафандрам.
  • Энтропический шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом атаковать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других секьюритронов . Используйте против них питомцев-роботов!
  • Даже после вознесения вы не полностью непобедимы. Не торопитесь иначе съедите шквал смертоносных лазеров в лицо.
  • Пронзенные реальности причиняют вред не-еретикам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Осмотр их как нееретика наносит 10 повреждений мозга. Взаимодействие с ними в качестве нееретика имеет шанс 1/4 того, что ваша рука будет съедена им. Взаимодействие с ними в качестве нееретика с использованием телекинеза заставит вашу голову буквально взорваться очень эффектным образом.
  • В начале вы можете полагаться на определенное импровизированное оружие . Вы можете создавать глаза-фонарики для использования в определенных ритуалах и создавать заточки, обернув ткань (разрезанные простыни) вокруг осколка стекла, чтобы преобразовать свой клинок.
  • Живи или умри, жертвы, которых ты отправишь в царство теней, никогда не вспомнят, что ты это сделал. Это означает, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное сделать так, чтобы никто больше не знал о вас.
  • Ваш Ритуал Знания — отличный способ получить массу очков, не привлекая слишком много внимания (вероятно). Завершение его как можно скорее — хороший способ быстро получить много силы.
  • По умолчанию ничего на вас не уличает. Если служба безопасности подозревает вас, но не может повесить на вас ничего еретического, вместо этого вы можете выдать себя за предателя.
  • Обезьяны и люди-обезьяны (созданные путем введения обезьяне мутадона) являются отличными, обычно не вызывающими подозрений источниками органов или трупов для ваших еретических ритуалов.
  • Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив после себя никаких доказательств того, что вы замышляли что-то нехорошее.
  • Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое Сердце. Не используйте его в общественных местах, если люди не отвлекаются.
  • Сдвиг пепла и Пустотная фаза — невероятно мощные инструменты побега. Если у вас есть что-то из этого, возможно, было бы разумно всегда держать янтарный фокус где-то на себе на случай чрезвычайных ситуаций.
  • Бойтесь шприца. Mute Toxin в одиночку лишит вас возможности использовать заклинания.
  • Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.
Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли
Antagtemp.png Игровые режимы на SS220 /tg/station
Syndicateforce.png

Предатель

Changeling.gif

Генокрад

Nuke.gif

Ядерная угроза

Rev2.png

Революция

Cult.png

Культ крови

Wizhat.PNG

Маг

Gscans.png

Семья

Heretic forbidden book.png

Еретик

Nt display.png

Остальные режимы