Глава персонала: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Papers Please: Устранение сомнительных слов)
м (Редактирование шапки)
Строка 6: Строка 6:
|img_generic = Generic_hop.png
|img_generic = Generic_hop.png
|img = Ian.PNG
|img = Ian.PNG
|jobtitle = Глава Персонала
|jobtitle = Head of Personnel
|access = [[Chapel|Полный]] [[Theatre|доступ]] [[Law Office|ко]] [[Bar|всем]] [[Hydroponics|гражданским]] [[Library|и]] [[Cargo Bay|отделу]] [[Mining Station|снабжения]], Разрешения на Оружие, [[Morgue|Морг]], [[Security Office|Офис СБ]], [[Brig|Бриг]], [[Research Division|Офис РД]], [[Medbay|Медбей]], [[Engineering|Инженерный отдел]], [[Construction Area|Зона стройки]], [[Maintenance|Тех. Тоннели]], [[EVA]], [[AI Upload|Аплоуд ИИ]], [[Bridge|Мостик]], [[Vault|Хранилище]], [[Gateway|Гейт]], Шкаф ГП, Шкаф с личными вещами, [[Computers#Identification_Console|Полный доступ к консоли ID карт]].
|access = [[Chapel|Полный]] [[Theatre|доступ]] [[Law Office|ко]] [[Bar|всем]] [[Hydroponics|гражданским]] [[Library|и]] [[Cargo Bay|отделу]] [[Mining Station|снабжения]], Разрешения на Оружие, [[Morgue|Морг]], [[Security Office|Офис СБ]], [[Brig|Бриг]], [[Research Division|Офис РД]], [[Medbay|Медбей]], [[Engineering|Инженерный отдел]], [[Construction Area|Зона стройки]], [[Maintenance|Тех. Тоннели]], [[EVA]], [[AI Upload|Аплоуд ИИ]], [[Bridge|Мостик]], [[Vault|Хранилище]], [[Gateway|Гейт]], Шкаф ГП, Шкаф с личными вещами, [[Computers#Identification_Console|Полный доступ к консоли ID карт]].
|additional = N/A
|additional = N/A
Строка 14: Строка 14:
|guides = [[Chain of Command|Цепь Командования]], [[Guide_to_paperwork|Гайд по Бумажной Работе]]
|guides = [[Chain of Command|Цепь Командования]], [[Guide_to_paperwork|Гайд по Бумажной Работе]]
|quote = Говорите, вы Парамедик? У меня есть идея получше. Поздравляю с вашим повышением до главы Санитарной Гигиены!
|quote = Говорите, вы Парамедик? У меня есть идея получше. Поздравляю с вашим повышением до главы Санитарной Гигиены!
}}
|jobtitleRu=Глава Персонала}}


Вы Глава Персонала. Вы тот, что сверху. Тот, что снизу, ваша собака. Вы не собака. Ваша главная обязанность заключается в том, чтобы сидеть в своем офисе и слушать, как люди просят доступ в зону X или просят работу Y. Вы также отвечаете за то, чтобы [[Квартирмейстер]] хорошо управлял отделом снабжения и чтобы сервисный отдел так или иначе работал. Если случится худшее, вам также придется взять на себя командование станцией в качестве исполняющего обязанности капитана.
Вы Глава Персонала. Вы тот, что сверху. Тот, что снизу, ваша собака. Вы не собака. Ваша главная обязанность заключается в том, чтобы сидеть в своем офисе и слушать, как люди просят доступ в зону X или просят работу Y. Вы также отвечаете за то, чтобы [[Квартирмейстер]] хорошо управлял отделом снабжения и чтобы сервисный отдел так или иначе работал. Если случится худшее, вам также придется взять на себя командование станцией в качестве исполняющего обязанности капитана.

Версия от 12:23, 7 апреля 2022

КОМАНДОВАНИЕ
Глава Персонала
Generic hop.png Ian.PNG
Head of Personnel
Руководители: Капитан
Сложность: Средняя
Обязанности: Изменение доступа у ID карт, Управление гражданским и отделом снабжения, быть телохранителем Иана, управлять станцией при смерти капитана.
Руководства: Цепь Командования, Гайд по Бумажной Работе
Доступ: Полный доступ ко всем гражданским и отделу снабжения, Разрешения на Оружие, Морг, Офис СБ, Бриг, Офис РД, Медбей, Инженерный отдел, Зона стройки, Тех. Тоннели, EVA, Аплоуд ИИ, Мостик, Хранилище, Гейт, Шкаф ГП, Шкаф с личными вещами, Полный доступ к консоли ID карт.
Дополнительный доступ: N/A

Цитата: Говорите, вы Парамедик? У меня есть идея получше. Поздравляю с вашим повышением до главы Санитарной Гигиены!


Вы Глава Персонала. Вы тот, что сверху. Тот, что снизу, ваша собака. Вы не собака. Ваша главная обязанность заключается в том, чтобы сидеть в своем офисе и слушать, как люди просят доступ в зону X или просят работу Y. Вы также отвечаете за то, чтобы Квартирмейстер хорошо управлял отделом снабжения и чтобы сервисный отдел так или иначе работал. Если случится худшее, вам также придется взять на себя командование станцией в качестве исполняющего обязанности капитана.

Минимальные требования: узнайте, как модифицировать идентификационную карту и их отделку. Оставайтесь за своей стойкой в течение первых 10 минут и не уходите далеко. Кричите квартирмейстеру, чтобы он заказывал святую воду/щиты разума/оружие/станционные радиоприемники и другие предметы, относящиеся к чрезвычайным ситуациям, когда что-то идет не так.

Documents.png Papers Please

HoP Office
Ваш офис. Вы находитесь здесь.

По сути, быть правой рукой капитана имеет свои преимущества. Во-первых, вы появляетесь в своем уютном маленьком офисе, который должен защищать вас от сумасшедших снаружи. Он почти полностью построен из усиленных стен и имеет два слоя ставней, чтобы закрыть людей от входа в линию к офису (или от выхода из нее). Единственные люди, имеющие доступ к вашему офису, — это вы и капитан (обычно), поэтому вы должны быть в безопасности, если что-то пойдет не так.

В вашем офисе у вас есть множество полезных вещей в вашем шкафчике, в том числе энергетическая пушка, бронежилет и пара других вещей, таких как дверной пульт для управления дверьми сервисных отделов, стильный плащ в стиле Главы персонала и запасную униформу, когда вам нужно будет замаскироваться под себя. Если вы думаете, что носить плащ, в котором вы выглядите как большое яйцо, — это удел капитана, то вместо этого вы могли бы надеть уютную зимнюю куртку.

Посмотрите на ваше уникальное снаряжение.

Clipboard paper.png Обязанности

ID console
Программа "Plexagon Access Management" на вашей консоли, когда вы вошли в учетную запись и засунули идентификационную карту ассистента для модификации.

Id console.gif Изменение идентификационных карт

Ваша основная цель — сидеть за своей стойкой и обрабатывать запросы людей на доступ. Люди часто хотят сменить работу или нуждаются в дополнительном доступе, чтобы выполнять свою работу более эффективно (или выполнять свои грязные цели Синдиката). Также в ваши обязанности входит обнуление доступа с идентификационных карт нарушителей по требованию других руководителей.

Смена работы - шаг за шагом:

  1. Возьмите соответствующую идентификационную карту. Для работы главам требуется серебряные идентификационные карты. Капитану требуется золотая идентификационная карта.
  2. Вставьте идентификационную карту в комбинированное устройство PDA Painter и ID Trimmer в офисе главы персонала.
  3. Выберите подходящую отделку Trim psychologist.png и затем нажмите на кнопку "подтвердить". Это действие обнулит доступ у данной карты.
  4. Заберите идентификационную карту из PDA/ID Painter и запустите любой компьютер/планшет с приложением "Plexagon Access Management".
  5. Войдите в приложение, используя идентификационную карту главы с любым доступом к личному кабинету главы для ограниченного доступа или доступом к ID Консоли для неограниченного доступа.
  6. Выберите шаблон из раскрывающегося списка. При этом будет применяться как можно больше базовых доступов в зависимости от отделки идентификационной карты и может применяться доступ с универсальными слотами для отделок главы и капитана. Для достижения наилучших результатов совместите шаблон с отделкой идентификационной карты.
  7. Вручную настройте любые другие доступы по мере необходимости. Добавьте доступ к универсальным слотам. Настройте базовые доступы.
  8. Интересный факт. SecHUD напрямую взаимодействуют с отделкой идентификационной карты и отображают значок работы отделки, даже если доступы выставлены самостоятельно.

Пропустите первые 4 шага, если вы просто хотите предоставить дополнительный доступ без смены работы.

По завершении работы не забудьте выйти из "Plexagon Access Management". В противном случае посторонние могут подойти к консоли и отредактировать свой собственный доступ. Простое закрытие данной программы не приводит к выходу из нее.

Люди будут приходить к вам с просьбами, начиная от экстраординарных и заканчивая обыденными, поэтому обдумывайте свои действия и спросите главу по командному каналу о любых возражениях, прежде чем назначать кого-то в их отдел. Обратите внимание, что вы будете привлечены к ответственности, если предоставите доступ в отдел без разрешения его руководителя. Руководствуйтесь здравым смыслом: доступ к технические тоннели не имеет большого значения, а доступ к Лаборатории токсинов уже имеет большое значение.


Если вы постоянно игнорируете других глав, случайным образом добавляете людей в разные отделы или предоставляете доступ к аплоуду ИИ, то скорее всего администратор обратит на вас свой взор. Неоднократное злоупотребление в предоставлении доступа другим людям приведет к тому, что вы потеряете возможность играть в качестве главы персонала, поэтому помните о том, что вы делаете с этой ID консолью.

Если вы чувствуете себя творческим человеком, создавайте свои собственные отделы с собственными названиями и уровнями доступа. Существует целый мир веселья из ассистентов с которым вы можете поиграть.

Id silver.png Ваша идентификационная карта

Если вы планируете стать героем с полным доступом, которого заслуживает станция, имейте в виду, что доступ не эквивалентен разрешению на все возможные действия, и служба безопасности арестует вас и бросит в тюрьму или Капитан может понизить вас в должности, если вас увидят вальсирующим в запретных зонах, в которых вы не должны находиться. Если вы хотите взять что-то ценное в другом отделе, то попросите сначала разрешение у главы данного отдела. Это также касается людей, которых вы повышаете, будучи главой персонала.

Hoppda.png Job Slots

The Plexagon HR Core of your ID console has the ability to open and close slots for the majority of jobs. Your ID must stay inserted while using this program. This is useful for opening infinite clown positions oh god situations where no more positions remain available and helps greatly to stem the sudden influx of 20+ assistants clamoring for access. This is also a good tool to use when somebody who has taken a valuable job is either dead, demoted, traitorous or an all-around useless chucklefuck.

You can also mark jobs as priority by ticking checkboxes if you feel the situation on the station calls for extra security/engineers/whatever. Priority jobs are shown to players in the lobby when they choose between jobs. There is a limit on how many jobs can be prioritized.

Gavel.png Departmental Management

You're supposed to be in charge of the civilian and supply departments. Nobody in these departments is going to listen to whatever stupid orders you give, but feel free to befriend the Quartermaster by opening secure crates for them, smoke weed with the Botanists, or take a relaxing break on the Mining Outpost. People are more likely to listen to you if you help them out or become friends with them!

Id gold.png Acting Captain

If the real Captain is KIA, MIA, or simply never arrives, the Chain of Command dictates that it is your job to start a massive civil war against Security with your buddies in Cargo step up and assume the position until they return. If this is the case at the start of the round, it is typically wise to make your first order of business the securing of the important items inside the Captain's Quarters: The Captain's Spare ID, the Nuclear Authentication Disk, and the corresponding Pinpointer. Picking up the Hand Teleporter never hurt anybody as well, considering it makes for a powerful escape tool in emergency situations. Do not forget that you will, in fact, need to up your access (preferably to Captain levels) to do so. The Pinpointer is often best left in the hands of the Head of Security or the Warden so that they can find your battered corpse or the perpetrator of your murder -- or track you down if you give them a reason.


Don't take too long to secure the Captain's items, or else the Head of Security or some Assistant will take the mandate of Acting Captain upon themselves. Either way, it's a fight you'll have a hard time winning.

Headheadset.png Crew Relations

Due to your low workload compared to other heads, it's a good idea to always pay attention to general radio. People will often try to use this to summon you to your office when they need an ID upgrade. Aside from that it never hurts to have an awareness of what's going on around the station. Chat with the crew so they know you're not the stereotypical helmeted all-access mute that has come to epitomize the position.

Ian.PNG Ian

Just so we're clear. Ian is your little buddy. Protect him from the various dangerous criminals, and make sure he escapes on the shuttle alive. This is your most important job of all.


Gas mask.png Taking a Stroll as John Doe

The Head of Personnel's ID can be used to manage access levels for ID cards. Picture the biggest set of crosshairs you can imagine, and then picture them on your back. At the first mention of a potential Revolution, 'get the hell outta dodge as soon as you can.

Thankfully, when Revolution abounds, you will be one of the more well armed and threatening heads. A tendency for disappearing acts makes the Head of Personnel usually the hardest head to kill. You first move should be to deconstruct your ID console and reassemble it somewhere more secure (probably security). Leave an ID computer ID in it so security officers, heads and the implanted can give themselves all-access.

If shit hits the fan and you need to hide, pick a job where it's natural to be wearing a mask that hides your face. Scientist, engineer, mime and clown are all good examples. Make yourself a Captain ID with that job title and a false name. Travel to where the equipment lockers for that job are kept and get dressed. Put your old clothes and equipment in your old backpack and put it into the locker, locking it after you're finished. If you leave your Head of Personnel's jumpsuit lying beside an open Engineer locker, anyone who sees it will figure out what you're disguised as. If you want to be an even more stealthy HoP, head to genetics and turn a monkey into a human. Proceed to stab yourself with the UI+UE of said monkey. Then just go and use your ID console to get an all-access ID with your new name on it.


If you're the last remaining head, in the interest of fair play, you should try to escape the z-level instead of extending the round for your own benefit at the expense of all the dead people stuck sitting out. This will cause the revolutionaries to win, but you will survive. Self-preservation is a valid reason for ending the round. Fuck that shit, grab the nearest blunt object or gun and go out in a blaze of glory.


Ritual knife.png EZIC Knocking

Reports of a potential Blood Cult? Not a good sign for you, being a Head of Staff.

You have the ability to mass produce paramedic IDs, and you do not start the round mindshield implanted. As a result of this, you are a prime target for conversion. As soon as you hear that a cult has been discovered, move your ID console to security and get yourself implanted, assuming security hasn't been compromised.

On the flip side, if you are a starting acolyte for the Cult, you can easily set up some fake job changes to hand out extra access to your brethren.

Light Bulb.pngTips

  • Different permissions on an ID let you edit different types of access:

ID Console - Can edit any access, including command, and lets you change assignments/jobs.
HoS Office - Can edit any security access.
CMO Office - Can edit any medbay access.
RD Office - Can edit any research access.
CE Office - Can edit any engineering access.
HoP Office - Can edit any general and supply access.

  • You must log out from the Plexagon Access Management program after using it, or anyone can use it to modify their access even after you have taken your own ID out of it.
  • As a fail-safe, you can remove your own ID console access after granting it to a special blank card. This should slow people down who attempt to use your stolen ID to hand out Paramedic access.
  • A good tactic is to have two ID cards on you. One ID is you general ID card (but with ID Console access removed), and the second card is your actual ID Console access card. Hide or place your special access card somewhere (one of your ID Card boxes helps) and shuffle the deck. This will make it extremely hard for anyone who killed you to figure out which card is the one with access.
  • Another tactic to avoid antags from getting paramedic access is to first: make an ID specifically with ID console access. Then, take ID console access out of your ID. Place the ID console ID, once you're done with it, in the box of IDs you spawn with. This makes it extremely difficult to find the ID.
  • Asking for paperwork will defeat most excessive access requesting shitters. It will also teach them the joys of asking the department's head of staff instead of you for menial access additions.
  • You can heal Ian by applying bruise packs to him.
  • Watch your doors in case people want to break into your office while you are giving out access.
  • Don't open the front windoor, just use its auto open function so it closes before the greytide can climb onto the table and steal your ID from the console. Alternatively, crush him with your shutter toggle button until all that's left is a grey pancake covered in strawberry jam.
  • Tired of the Clown and his buddies doing their evil ways with Ian?
    Grab action.png Grab 32.png
    Hold CTRL and left-click a person with your hand empty. It doesn't matter if
    Режим боя Combat 32.png
    Смена режима осуществляется нажатием клавиши 4 или F по умолчанию. Если режим боя активирован Harm Harm 32.png , то при нажатии ЛКМ на людей, вы им навредите, или поможете Help Help 32.png, если он деактивирован. Также предотвращает смену мест между персонажами или попытку толкнуть персонажа при их столкновении.
    is on or off. Repeat after a short delay to upgrade grab to aggressive (lvl 2), neck (lvl 3) and strangling (lvl 4).
    him and drag him to your sprite to pick him up and store him safely in your bag. He'll thank you!
  • Never let the HoS and the RD put their stinky berets on your sacred Ian. Make him proudly wear your cap instead.

Doubleagent.gif Inhuman Resources

Short of a Chief Engineer tasked with stealing his own blueprints, traitor HoP is the easiest traitor job on the station. Give yourself some more access card, use cargo for free guns, try to become acting captain and turn the station into your personal playground of terror.


You can do a few fun things:

  • Chameleon mask has an in built voice changer which can allow you to fake any kind of crisis if the AI isn't a problem. Come up with 5 names, switch between the IDs, have them yelling about nuclear ops/wizard/blob for a quick shuttle call.
  • If you manage to become a Captain, buy an Emag, swipe it along the communications console and send a message to the Syndicate for special Captain Traitor objectives.
  • If you depose the Captain you can all but put Security under your thumb. But be wary to not get on the nerves of the Head of Security, he's the only person on the station who would dare to confront the Captain and win.
  • Buying a Syndicate Encryption Key can be an easy way to cause chaos, as the HoP speaking with other syndicates and giving them extra access can help them take over the station.
  • Don't be too obvious in giving other traitors/antags extra access. The moment security/the Captain finds someone with illegal access they will instantly figure out who gave it to them, AKA you!


Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли