Еретик: различия между версиями
Нет описания правки |
FlacoFF (обсуждение | вклад) м (шаблон) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{JobPageHeader | {{JobPageHeader | ||
| | |department = Antagonist | ||
|stafftype = ФАНАТИКИ | |||
|stafftype = | |||
|imagebgcolor = green | |imagebgcolor = green | ||
|img_generic = | |img_generic = | ||
|img = Heretic.png | |img = Heretic.png | ||
|jobtitle = | |jobtitleRu = Еретик | ||
|jobtitle = Heretic | |||
|access = Везде где ваша работа имеет доступ. | |access = Везде где ваша работа имеет доступ. | ||
|additional = Везде куда вы сможете вломиться или телепортироваться. | |additional = Везде куда вы сможете вломиться или телепортироваться. |
Версия от 18:00, 19 апреля 2022
ФАНАТИКИ | ||
Еретик Heretic | Руководители:' Забытые Боги Сложность: ОЧЕНЬ СЛОЖНО Обязанности: Искать влияния, осознать что все они были уже взяты. Приносить в жертву людей и вознестись как сосуд твоего бога. Руководства: Этот гайд. Доступ: Везде где ваша работа имеет доступ. Дополнительный доступ: Везде куда вы сможете вломиться или телепортироваться. |
Цитата: АДМИНЫ ПАМАГИТЕ КАК МНЕ ПРИНОСИТЬ ЛЮДЕЙ В ЖЕРТВЫ |
---|
"Забытый, съеденный, выпотрошенный. Человечество забыло о жуткой силе разложения, но завеса мансуса ослабла. Мы заставим их снова вкусить страх..."
Так ты еретик? Что ж, приготовься к магии и битвам. Возьми эти влияния, сделай несколько жертвоприношений и вознеситесь к божественности..
Завеса Мансуса ослабевает
Вы неприятный маленький книжный червь в поисках истины и силы, и вы прибыли на станцию, полную возможностей. Конечной целью еретика, помимо выполнения своих задач, является получение очков силы, чтобы разблокировать свои способности.
Вы можете увеличить свою силу двумя способами: собрать магическую энергию из жутких влияний вокруг станции или пожертвовать любыми членами экипажа, которых могут жаждать ваши темные покровители.
Чтобы помочь вам в обретении запретных сил, вы начинаете с некоторых важных знаний:
- Живое сердце, которое дает вам Живое сердце. Вы получаете способность пульсировать своим Живым Сердцем, которое направляет вас к одной из жертвенных целей. действие позволит вам выбрать, что отслеживать, в то время как пропустит выбор и будет отслеживать вашу последнюю выбранную цель. Будьте осторожны — пульсация вашего сердца будет издавать слышимое сердцебиение, которое могут услышать окружающие.
- Начало Рассвета который дает вам Хватку Мансуса модульное заклинание, которое без улучшений позволяет вам коснуться цели, чтобы вызвать короткий нокдаун , 67 урона выносливости и легкий грубый урон с 10-секундным временем восстановления. По мере роста вашей силы ваша Хватка будет получать дополнительные эффекты. Это считается магией, так что не пытайтесь использовать его на ком-то с антимагией (священник).
- Янтарный Фокус , позволяющий создать Фокус. Фокусы необходимы для того, чтобы вы могли использовать свои более сложные заклинания, поэтому постарайтесь держать их под рукой на всякий случай.
- Сердцебиение Мансуса , который позволяет вам приносить свои цели в жертву Мансусу. Верните одну из своих целей к руне в критическом состоянии или мертвой и призовите руну. Это отправит вашу жертву в Царство теней и вознаградит вас 2 очками знаний (или 3, если это глава отдела!).
Жуткие влияния
Влияния — это простой способ получить очки силы. Всякий раз, когда на борту космической станции 13 есть еретики, влияния будут случайным образом появляться по всей станции. В этом состоянии влияния видны только еретикам. Они неиспользованные и созрели для сбора.
на влияние с пустой рукой, чтобы собрать его, но будьте осторожны - любой, кто исследует вас, может заметить, что что-то происходит.
После сбора урожай временно исчезает. Вскоре после этого он снова появится и изменит свой вид, став пронзенной реальностью . Что еще более важно, он станет виден всему экипажу. Влияния можно получить только один раз, так что не тратьте время на то, чтобы собрать те, которые уже забрали другие еретики!
(Уже собранное влияние. Обратите внимание на свечение.)
Использование Codex Cicatrix для сбора влияния вознаградит вас двойным количеством очков знаний. Рискуйте ради награды!
Еретические исследования
Когда у вас есть очки силы, пришло время исследовать ! Откройте пользовательский интерфейс Antag Info (кнопка «Действие» вверху слева) и перейдите на вторую вкладку. Меню исследований образует разветвленное дерево (см. ниже), и ваш первый выбор будет состоять в том, чтобы выбрать путь , который определяет ваши начальные способности и Окончательное вознесение. Вы можете получить способности других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.
Трансмутация — это ключ
В конце концов, вам нужно будет начать использовать правильную магию. Чтобы нарисовать руну трансмутации , вам понадобится инструмент для письма, например ручка или мелок. Активируйте Mansus Grasp в левой руке и нажмите на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны зеленого цвета и занимают площадь 3x3, и хотя они могут проходить под другими объектами, лучше держать их чистыми для целей трансмутации.
Вы можете удалить руны, используя на нем свою Хватку Мансуса , и вы также можете свободно использовать руны других еретиков.
Между влияниями и жертвами вы в конечном итоге будете открывать все больше и больше способностей; последней способностью будет ваше Окончательное Вознесение, которое гарантирует зеленый текст и дает вам огромные преимущества или преобразования. Как только вы вознесетесь, все, что вам останется, — это обрушить свою ярость на команду! Используйте все свои силы, чтобы убить всех, кто посмеет противостоять вам, или просто купаться в вашей темной славе.
Чтобы трансмутировать , просто нажмите на руну пустой рукой, пока соответствующий объект (ы) находится на ней, убедившись, что ничего не мешает. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к абсолютной силе.
Codex Cicatrix также может рисовать и удалять руны, и делает это быстрее, чем вручную.
Фокус необходим
Чтобы использовать более продвинутые заклинания, вы должны носить фокус. Фокус можно сделать, трансмутируя стеклянный лист и пару глаз. Это ожерелье нужно носить , чтобы получить его эффекты.
Некоторое более мощное еретическое снаряжение также действует как фокус — а именно, Зловещая броня из Ритуала оружейника (когда капюшон поднят).
Клинок еретика
Клинок еретика станет вашим первым разблокированным исследованием. Его можно создать путем преобразования обычного ножа во второстепенный ингредиент в зависимости от вашего пути, и он служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым инструментом для побега.
Все пути имеют свой вид лезвий, которые отличаются только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Хваткой Мансуса , ваш клинок со временем будет улучшаться благодаря вашим исследованиям. Упомянутые обновления будут различаться в зависимости от выбранного вами пути.
Вы ограничены в количестве лезвий, которые вы можете создавать одновременно: Пепел, Пустота и Ржавчина ограничивают вас двумя лезвиями, а Плоть ограничивает вас тремя. Постарайтесь не потерять их!
Кроме того, вы можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место в крайнем случае. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою.
Пути распада
Есть разные аспекты арканы, которым вы можете посвятить себя. Хотя почти все ритуалы и заклинания могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор решит, как будут развиваться ваше оружие и хватка и как ваше окончательное восхождение изменит вас.
Путь | Имя | Описание |
---|---|---|
Путь пепла | Секрет ночного сторожа | Путь пепла вращается вокруг огня, мобильности и контроля толпы. Он предоставляет множество инструментов, которые очень щадящие для нового еретика, в том числе прогулку на короткие расстояния, которая работает в наручниках, и маску, которая медленно истощает рассудок и душу ближайших нееретиков, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, с ними очень легко запустить мяч и их трудно остановить. Восхождение дает вам возможность сжечь станцию в живом огненном смерче. |
Путь плоти | Принцип голода | Путь плоти фокусируется на вызове управляемых игроком миньонов и демонов, которые будут выполнять ваши приказы. Еретики на этом пути почти не получают наступательных или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество забавных и мощных инструментов для тех, кто сможет дойти до конца, что в целом делает его трудным (но удовлетворительным) путем для неопытных еретиков. Вознесение позволяет вам сбросить свою человеческую форму и стать чем-то гораздо большим. |
Путь пустоты | Мерцание зимы | Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. В то время как путь предлагает очень мало полезного на раннем этапе, они быстро приобретают способность заставлять своих жертв молчать и замораживать, открывая окно для тихой засады без каких-либо других предметов или химикатов. Он также предлагает полный иммунитет к отрицательным температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а затем прицельный скачок, который повреждает все, что находится поблизости. Путь имеет доступ ко многим сильным трансмутируемым предметам, но требует разумного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Восхождение заставляет окружающих замолчать и делает вас очком смертельной метели. |
Путь ржавчины | История кузнеца | Путь Ржавчины — это исцеление, порча и грубое преодоление всех препятствий ценой скрытности. Ржавчина дает вам возможность уничтожать силиконы и мехов одним ударом, поджаривать любую электронику и сносить любые стены или двери. Большинство ваших способностей будут создавать ржавчину — стоя над ржавчиной, вы исцеляетесь и восстанавливаетесь. В то время как вы станете чрезвычайно устойчивым, стоя на ржавых плитках, в противном случае у вас очень мало инструментов, что делает этот путь умеренно сложным. Восхождение дает вам беспрецедентное исцеление и живучесть, когда вы стоите над ржавчиной, и распространяет волну ржавчины по станции от вашей руны. |
Способности
Ниже представлена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; Таким образом, первые несколько открываемых вами способностей зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно разблокировать, переместившись в сторону, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти «нейтральные» способности, а также окунуться в способности других путей, но вы можете разблокировать только одну Метку и одну способность Клинка/Стали , и вы можете разблокировать только то вознесение, которое соответствует ваш начальный путь .
приведенном ниже дереве способности темного цвета можно получить, только начав с соответствующего пути, зеленые способности — это «нейтральные» способности, которые можно использовать для пересечения путей, а способности светлого цвета можно получить любым путем, сначала пройдя нейтральный путь. те.
Имейте в виду, что способность метки, способность лезвия/стали и ваше окончательное вознесение стоят по ДВА очка каждая.
Дерево способностей еретиков
Дополнительные знания
Есть также несколько необязательных, тупиковых знаний, которые вы можете исследовать, чтобы улучшить свою способность продвигаться к вознесению.
Имя | Требование | Описание |
---|---|---|
Неумолимое сердцебиение | Маска безумия, Сырой ритуал, Пустотная фаза или Агрессивное распространение. | Позволяет вам превратить колокольчик(цветок, англ. Harebell), книгу и любой комбинезон, стоя на руне, чтобы перебросить ваши жертвоприношения. Это дает вам четыре новых цели жертвоприношения (хотя и не обязательно, что они будут отличаться от ваших старых). |
Codex Cicatrix | Сдвиг пепла, Несовершенный ритуал, Путь аристократа или Прогулка пиявки, | Позволяет превратить Библию, перьевую ручку и шкуру от любого животного (включая людей) для создания Codex Cicatrix. Codex Cicatrix увеличивает большую часть ваших основных способностей. Иссушение влияний с помощью Кодекса удваивает очки, рисование рун с его помощью в три раза быстрее, и его можно использовать для легкого удаления рун, среди других полезных инструментов. |
Резьба
Резьба — это специальные руны, которые можно выгравировать на полу с помощью разделочного ножа, предмета, полученного в результате исследования бокового пути уровня 2 Плоть-Пустота. Эти резные фигурки действуют как ловушки, которые срабатывают, когда жертва наступает на одну из них. Вы можете разместить до 3 резных фигурок одновременно, а наличие резных фигурок дает вам возможность уничтожить все резные фигурки, если вам когда-либо понадобится их заменить.
Зелья Горнила
Зелья Горнила (или отвары) — это уникальные расходуемые предметы, которые создаются из Горнила Пасти, структуры, полученной в результате исследования побочного пути уровня 2 Пустота-Ржавчина. Каждый вид зелий дает вам особый положительный эффект после использования. В тигле можно приготовить до 5 отдельных зелий, прежде чем его нужно будет наполнить частями тела или органами.
Tips
- В отличие от большинства других одиночных антагонистов, еретики вначале слабы, но со временем становятся сильнее. Лучше всего не привлекать к себе слишком много внимания, пока вы не разблокируете более мощные заклинания и снаряжение.
- Для многих разблокируемых трансмутаций требуются части тела или целые трупы. Вы можете получить их от своих жертв, а также совершив набег на Морг или при правильном доступе превратив обезьян в кататонических людей.
- Если вы потеряете свой кодекс, вы можете сделать новый, трансмутировав Библию, пару глаз, ручку и немного человеческой кожи (лучше надеяться, что повар позволит вам использовать мясорубку).
- Даже если вы никогда не сражаетесь с другими еретиками, вы по своей природе не в ладах с ними. Каждое влияние может быть собрано только один раз, поэтому еретик, который идет быстрее всех и первым получает наибольшее количество влияний, должен совершать меньше убийств и жертв, чтобы достичь вознесения.
- Влияния могут появляться практически в любом месте на станции, начиная от главных коридоров и общественных туалетов и заканчивая офисами штаба и зонами ограниченной безопасности на Бриге . Лучше всего проверить каждую область, к которой вы можете получить доступ, общественную и отдел.
- Если вы не можете найти какие-либо влияния, глядя в окна, попробуйте добраться до консоли камеры безопасности, либо взломав пост охраны, либо построив свой собственный. Просто переключайтесь между камерами и отмечайте любые влияния, которые вы видите. Делая это, следите за своей спиной, вы же не хотите, чтобы вас арестовал офицер, пока вы отвлекаетесь!
- Если ваше Живое Сердце говорит, что ваша цель находится «на другом плане существования!», Это либо означает, что ваша цель не находится на том же уровне, что и вы (проверьте лаву), либо прячется в шкафчике/ящике. В этих ситуациях было бы лучше всего найти медицинский пинпоинтер, чтобы найти их местоположение, предполагая, что у неё включены датчики на костюме. Если ничего не помогает, попробуйте найти их вручную.
- Если ваши трансмутации терпят неудачу, убедитесь, что ваш кодекс находится при вас!
- Для еретика доступ важнее, чем когда-либо! Чем к большему количеству областей вы можете легко получить доступ, тем больше влияния вы сможете получить. Получение полного доступа может оказаться настоящей находкой, а знание того, как взломать или заговорить в других отделах, может помочь вам обойти других еретиков и получить бесплатные очки.
- Удостоверение парамедика очень ценно, так как дает хотя бы базовый доступ к большому количеству шлюзов по всей станции. Имея один из них (будь то сам фельдшером или украв его у коллеги), гораздо легче достичь влияния.
- Рисование новых рун требует, чтобы вы стояли на месте в течение очень долгого времени. Нарисуйте свои руны заранее, чтобы не держаться за тело намного дольше и уйти быстрее. У вас может не быть времени нарисовать руну, если служба безопасности плетется у вас на хвосте.
- Для первых одного или двух жертвоприношений, убивайте с использованием другого оружия, вы сможете скрыть тот факт, что вы еретик на раннем этапе. Даже если вас поймает охрана, не будет никаких предметов, которые сразу сообщат службе безопасности, что вы еретик. Таким образом, вы сможете использовать свои способности, чтобы сбежать из пермабрига, если окажетесь там.
- Горнило пасти можно свернуть/развернуть, используя на нем ваш Кодекс, что позволяет вам перемещать его при необходимости.
- Вы можете создать два клинка, как большинство еретиков, или три, как плоть. Носите с собой в сумке дополнительный запас на случай, если вам понадобится сбежать из щекотливой ситуации.
- Разделочный нож, хотя и полезен для создания защитных ловушек, также является надежным метательным оружием с высокой вероятностью внедрения. Сделайте несколько из них для хорошего оружия дальнего боя!
- Изучение «Пути аристократа» позволяет вам выходить в открытый космос только в пожарном костюме и шлеме, поскольку они устойчивы к давлению. Полезно, если ваша работа не имеет доступа к реальным скафандрам / скафандрам.
- Энтропический шлейф заставляет любого живого моба, попавшего в шлейф, случайным образом атаковать других близлежащих мобов, в том числе Бипски и других секьюритронов . Используйте против них питомцев-роботов!
- Даже после вознесения вы не полностью непобедимы. Не торопитесь иначе съедите шквал смертоносных лазеров в лицо.
- Пронзенные реальности причиняют вред не-еретикам в зависимости от того, как вы с ними взаимодействуете. Осмотр их как нееретика наносит 10 повреждений мозга. Взаимодействие с ними в качестве нееретика имеет шанс 1/4 того, что ваша рука будет съедена им. Взаимодействие с ними в качестве нееретика с использованием телекинеза заставит вашу голову буквально взорваться очень эффектным образом.
- В начале вы можете полагаться на определенное импровизированное оружие . Вы можете создавать глаза-фонарики для использования в определенных ритуалах и создавать заточки, обернув ткань (разрезанные простыни) вокруг осколка стекла, чтобы преобразовать свой клинок.
- Живи или умри, жертвы, которых ты отправишь в царство теней, никогда не вспомнят, что ты это сделал. Это означает, что для того, чтобы избежать обнаружения, самое главное сделать так, чтобы никто больше не знал о вас.
- Ваш Ритуал Знания — отличный способ получить массу очков, не привлекая слишком много внимания (вероятно). Завершение его как можно скорее — хороший способ быстро получить много силы.
- По умолчанию ничего на вас не уличает. Если служба безопасности подозревает вас, но не может повесить на вас ничего еретического, вместо этого вы можете выдать себя за предателя.
- Обезьяны и люди-обезьяны (созданные путем введения обезьяне мутадона) являются отличными, обычно не вызывающими подозрений источниками органов или трупов для ваших еретических ритуалов.
- Охрана собирается проверить ваше ритуальное убежище? Помните, что ваша хватка может мгновенно разрушить круг, не оставив после себя никаких доказательств того, что вы замышляли что-то нехорошее.
- Помните, что другие игроки тоже могут слышать ваше Живое Сердце. Не используйте его в общественных местах, если люди не отвлекаются.
- Сдвиг пепла и Пустотная фаза — невероятно мощные инструменты побега. Если у вас есть что-то из этого, возможно, было бы разумно всегда держать янтарный фокус где-то на себе на случай чрезвычайных ситуаций.
- Бойтесь шприца. Mute Toxin в одиночку лишит вас возможности использовать заклинания.
- Ритуалы призыва могут быть невероятно мощными, если на вашей стороне хороший игрок.
Игровые режимы на SS220 /tg/station | ||||||||||