TGMC:Squad Engineer
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу . |
МОРПЕХИ | ||
Инженер отделения Squad Engineer |
Доступ: Squad Room, Squad Engineer Prep, куда угодна где есть инструменты. |
---|
Вступление
Инженер отделения - это кто отвечает за различные инженерные дела, из которых самые важные строить укрепления, организовать forward-operating bases(с англ. "передовая операционная база или ФОБ") и восстановление/уничтожение критически важных объектов. У тебя есть инструменты и материалы для работы, в том числе мощные дистанционные турели ТГМС, наземные мины, колючие проволоки, взрывчатые вещества и сварщики..
Геймплей за инженера
Как инженер вы должны быть подготовлены выполнять любое задание, которое получает ваш отряд. Иногда у вас будет указание выполнить специфическую для инженера работу: построить начальный "ФОБ", ремонт коммуникации или электропитания колонии. В других случаях вы будете в составе штурмового отряда на передовой, помогая с подрывами, проходом в недоступные места, или постройкой оборонительных сооружений для переднего края обороны главного "ФОБ" или LZ(landing-zone, с англ. "зона высадки")
ФОБ строится с помощью дрона управляемого с корабля, что намного быстрее, чем строить его вручную. Как только ставни ФОБа будут подняты, они будут окружены ксеносами, а это означает, что каждый морской пехотинец окажется в зажат в ловушке внутри ФОБа.
Почти каждая операция будет требовать постройки мини ФОБа для удержании позиции, и все инженеры должны знать, как построить и поддерживать одну из этих позиций. Вы также должны научиться устанавливать и размещать оборонительные системы вооружения, такие как UA 571-C Sentry.Изучив эти основы, вам также нужно будет ознакомиться с ремонтом критически важной инфраструктуры и техники, такой как генераторы энергии колонии, БТР и телекоммуникационные системы. Эти действия составят основную часть вашей работы, но дальнейшее обучение включает в себя снос препятствий с использованием C4 и дистанционных зарядов, сварку, ремонт, взлом, строительство и утилизацию и преработку на месте любых материалов, которые вы могли бы использовать.
Вендоры, снаряжение и оружие
Инженер отделения имеет свою собственную комнату в зоне подготовки отделения (потыкайте на двери, если не можете найти её) внутри вы найдете свой GHMME автоматический ящик, NEXUS автоматическая инженерная стойка экипировки, и желтый инженерный вендор.
Автоматический ящик содержит ваш стандартный рабочий набор, броню на выбор, рюкзак, разгрузку, пояс с инструментами, мешочек, и любую маску на ваш выбор.
GHMME Automated Closet
ЗАМЕЧАНИЕ: Пластины для рук и ног имеют одинаковые характеристики. Только нагрудные пластины и шлемы имеют разные характеристики брони. Изучите экзокостюм с прикрепленными к нему частями и нажмите кнопку «relevant information», чтобы просмотреть точную статистику.
Эти модули прикрепляются к шлемам, идущим в комплекте с экзоскелетом, которые надеваются прямо на вашу голову, как любой обычный шлем.
Item: | Desc.: | ||||
---|---|---|---|---|---|
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей.
| |||||
Большой рюкзак, который позволяет носить с собой ещё больше вещей.
| |||||
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей.
| |||||
Небольшой рюкзак, который позволяет носить с собой больше вещей.
|
Item: | Desc.: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Extra pouches that you can clip to your uniform.
| ||||||||
Extra pouches that you can clip to your uniform.
| ||||||||
Pistol Holster that you can clip to your uniform.
|
Item: | Desc.: | ||
---|---|---|---|
A small, lightweight pouch that can be clipped onto armor or your belt to provide additional storage for miscellaneous gear or box and drum magazines. And it is in fact a belt, not a pouch. Don't get confused now.
|
Pouch: | Desc: | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A pouch used to hold shotgun shells. Has four slots.
| |||||||||||
A pouch used to hold magazines. Has two slots.
| |||||||||||
A pouch used to flares. Has five slots.
| |||||||||||
A pouch used to hold construction materials. Has five slots.
| |||||||||||
A pouch used to hold tools. Has five slots.
| |||||||||||
A pouch used to hold construction materials. Has three slots.
| |||||||||||
A pouch used to hold pistol magazines. Has three slots.
| |||||||||||
A pouch used to sidearms. Has one slot.
| |||||||||||
A pouch used to hold explosive materials. Has four slots.
|
Item: | Desc.: |
---|---|
A gas mask that restricts your vision, but filters out harmful gasses. | |
A coif that protects you from extreme cold conditions. | |
Heats or cools down air as you breath it, protecting you from extreme conditions. |
Item: | Desc.: |
---|---|
A small tube with exhaust ports to expel noise and gas.
Does not completely silence a weapon, but does make it much quieter and a little more accurate and stable at the cost of bullet speed.
Exact stats: +10% damage falloff, halves bullet speed | |
A lengthened barrel allows for lessened scatter, greater accuracy and muzzle velocity due to increased stabilization and shockwave exposure. Makes your weapon longer(obviously), making it unlikely to fit in a holster. Exact Stats: doubles bullet speed, +1 item size | |
A muzzle attachment that reduces recoil and scatter by diverting expelled gasses upwards. Makes you look like you're overcompensating for something. Exact stats: | |
A magnetically attached harness kit that attaches to the rail mount of a weapon. When dropped, the weapon will sling to TGMC armor or your back. Does not slow you down if attached to a weapon and equipped. but why don't you just use a pick up macro? they disabled pickup macros for guns. Use these to keep your gun on you instead. Exact stats: -9999% frustration when pounced on | |
A red-dot sight for short to medium range. Does not have a zoom feature, but does increase weapon accuracy by a good amount. No drawbacks. Exact stats: | |
Fookin' laser soights. A laser sight placed under the barrel. Significantly increases one-handed accuracy and significantly reduces movement penalties to accuracy. Exact stats: | |
A custom-built improved foregrip for better accuracy, less recoil, and less scatter when wielded especially during burst fire. However, it also slightly increases wield delay and makes unwielded fire more cumbersome. Makes your gun slightly bigger, possibly making it not fit in holsters. Exact stats: -100% scatter, +1 item size, +0.2s wield delay | |
A custom-built improved foregrip for less recoil, and faster wielding time. However, it also increases weapon size, and slightly hinders unwielded firing. Exact stats: +1 item size, -0.3s wield delay | |
A submachinegun stock distributed in "small" numbers to TGMC forces. Compatible with the T-19, this stock reduces recoil and improves accuracy, but at a reduction to handling and agility. Seemingly a bit more effective in a brawl. Use this if you plan on using the T-19 as your primary weapon. Exact stats: +1 item size, +5 melee damage, +0.1s wield delay | |
A non-standard heavy stock for the T-35 Shotgun. Less quick and more cumbersome than the standard issue stakeout, but reduces recoil and improves accuracy. Allegedly makes a pretty good club in a fight too. Exact Stats: +2 item size, +5 melee damage, +0.4s wield delay
|
NOTE: The exoskeleton can mount 1 storage module.
Module: | Desc: |
---|---|
Certainly not as specialised as any other storage modules, but definitely able to hold some larger things, like binoculars, maps, magazines, and motion detectors. | |
Can hold about as much as a tool belt, and sometimes small spools of things like barbed wire, or an entrenching tool. Looks like it might slow you down a bit. | |
Can hold a substantial variety of medical supplies and apparatus, but cannot hold much more than a medkit could. Looks like it might slow you down a bit. |
NOTE: These modules augment your armor, increasing its abilities and resistances. Only one can be attached at a time.
Module: | Desc: |
---|---|
Increases the power output of the Jaeger Combat Exoskeleton's mounted flashlight. Slows you down slightly. | |
A large amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns. This older version has worse protection. Will definitely impact mobility. | |
When activated, this system provides resistance to environmental hazards, such as gases and radiological exposure. This older version provides no protection to acid. Best paired with the Mimir Environmental Helmet System. Will impact mobility. | |
A substantial amount of additional armor plating designed to fit inside some of the vulnerable portions of the Jaeger Combat Exoskeleton conventional armor patterns against bullets and nothing else. Will definitely impact mobility. |
NEXUS Automated Engineer Equipment Rack
The Automated Equipment Rack contains your Essential Engineer Set, which is free, as well as 75 points to purchase additional supplies, tools, explosives, and special ammunition. Your choice of two weapon attachments are also free.
Module | Point Cost | Description |
---|---|---|
Essential Engineer Set |
0 | Contains 1 general circuit board, 1 light replacer, 1 entrenching tool, high capacity power cell, 1 insulated marine combat gloves, 1 welding goggles, 1 razorburn grenade, 1 plastic explosive. |
Metal |
2 | 10 Metal. |
Plasteel |
4 | 10 Plasteel. |
Sandbags |
5 | 25 Sandbags. Starts empty. |
Plasma Cutter |
20 | Plasma Cutter. Can be found in Requisitions sometimes. |
UA-580 Point Defence Sentry Kit |
50 | UA-580 Point Defence sentry kit containing the PD Sentry, 2 M30 (10x20) box magazines and 2 Terra Experimental standard batteries. |
Build-A-Sentry |
30 | A Build-A-Sentry to attach to a gun to be able to deploy it like a sentry. Note: Will not have IFF unless the gun normally shoots IFF bullets such as the T29. |
Plastique explosive |
2 | A Plastic Explosive capable of destroying most walls and doors. Is safe and does not have an explosive range. |
Detonation pack |
5 | A Detonation Pack with 2 modes Breach and Demolition. Max timer of 300 seconds and minimum of 5. capable of being detonated with a signaler. Does have an explosive range. Note: Requires a signaler. |
Entrenching tool |
1 | A Entrenching Tool to fill empty sandbags and to deconstruct deployed sandbag cades. Can be found in the ST lockers. |
Hand-held cell charger |
3 | A Hand-Held Cell Charger capable of recharging cells by putting the cell in the charger and using it in hand. |
High-Capacity Industrial Blowtorch |
5 | A welder with 80u of welding fuel and is normal size compared to the standard welder. |
Range Finder |
10 | A Range Finder which can be linked to deployed mortars and get coordinates by control clicking tiles. |
High capacity powercell |
1 | Батарея объемом в 10000 энергии. Можно найти в торговом автомате Engi-Vend. |
Recharger cell |
5 | Самозарядная батарея объемом в 2000 энергии. |
Large recharger cell |
15 | Самозарядная батарея объемом в 5000 энергии. |
M20 mine box |
18 | A mine box with 5 claymores. |
Large M20 mine box |
36 | a mine box with 10 claymores. |
M21 APRDS "Minelayer" |
5 | Представляет собой устройство, предназначенное для быстрого развертывания мин M20 в больших количествах. Предупреждение: работа в труднодоступных местах или на существующих минных полях приведет к снижению эффективности. |
Pack of Razorburn Grenades |
11 | A pouch with 4 Razorburn Grenades. |
Razorburn Canister |
7 | A Razorburn grenade that affects more tiles then regular Razorburn. Contains 40u Nanomachines and 30u Foaming Agent.
Standing in the affected area while the razorburn is still making wire will give you Nanomachines (different from Medical Nanites) which harms you but can be negated using armour with high Bio protection. Turns invisible if wirecuttered. |
Razorburn Grenade |
3 | A Razorburn grenade. Can be used to make Medical Nanites if deconstructed (Wirecutter, Wrench) Contains 10u Nanomachines and 5u Foaming Agent. Can be mixed in a beaker to make Razor Wire.
Standing in the affected area while the razorburn is still making wire will give you Nanomachines (different from Medical Nanites) which harms you but can be negated using armour with high Bio protection. Currently deconstructing Razorburn grenades turn them invisible but they are still there if you put them on the floor and Alt click and use the Floor Tab menu to wrench it. |
Signaler |
1 | A Signaler to be used alongside the detonation packs. Can be found in the weapon vendors in the Utility section |
TerraGovTech Engineer System Vendor
This is the Engineer System Vendor. It contains 1 M402 Mortar kit, 3 UA 571-C Sentry crates and 1 TL-102 HSG crate
Module | Description |
---|---|
M402 Mortar Crate |
A crate containing the M402 mortar, 8 High explosive shells, 8 Incendiary shells, 4 Smoke shells, 4 Flare shells, 2 Tangle shells, 3 Fire Support encryption keys, 2 Engineer encryption Keys, 1 Range Finder. |
UA 571-C Sentry Crate |
A crate containing the UA 571-C sentry gun, 1 M30 (10x28) box magazine and 2 Terra Experimental standard batteries. |
TL-102 Crate |
a crate containing the TL-102 mounted heavy smartgun and 1 TL-102 drum magazine. |
Barricade
Barricade | Health | Armour | Cost | Misc Information |
---|---|---|---|---|
Metal | 200 | 100 Bio, 80 Fire, 40 Acid | 4 Metal | The only cade able to use Concussive, Ballistic or Caustic upgrades. Can only take 1 upgrade. |
Sandbags | 300 | 100 Bio, 80 Fire, 40 Acid | 5 Filled Sandbags | Faster to Place. Can only be repaired with filled sandbags. Can be spam repaired for quick fixing. |
Plasteel | 500 | 100 Bio, 80 Fire, 40 Acid | 5 Plasteel | Can be linked to other plasteel cades by clicking it with a crowbar allowing linked plasteel cades to be opened at the same time |
Razor Wire | 100 | No armour | 3 Metal | Damages xenos if slashed. Can entangle crushers if they charge into this. Can also be made with 4 metal rods and 1 barbed wire. Wire cutter to deconstruct it. |
QuikDeploy System | 200 | 100 Bio, 80 Fire, 40 Acid | 3 Requsition Points | A Metal Cade able to be placed without needing skills. Only useful for marines without construction skills. Is also slower then just building a cade with metal as an engineer. Is small sized. Can not be stacked. Only in Requsitions |
Деконструкция
Для демонтажа металлических и пластиковых баррикад. Отвертка, гаечный ключ и лом. Чтобы разобрать мешки с песком, используйте лопату. Чтобы разобрать колючую проволоку, используйте кусачки.
Убедитесь, что баррикада отремонтирована, иначе вы не получите все свои материалы обратно. Если в нем есть кислота, он уронит только некоторые материалы и не уронит колючую проволоку, поэтому обязательно перережьте колючую проволоку, иначе вы потеряете ее, если не сделаете этого.
Ремонт баррикад
Металлические и пласталевые баррикады можно отремонтировать сваркой, в случае сильных повреждений использовать перед сваркой на них тот материал из которого они состоят.
Мешки с песком можно отремонтировать с помощью наполненных мешков с песком.
Колючую проволоку можно отремонтировать с помощью металла.
Улучшения баррикад
Тип | Броня | Стоимость | Разная информация |
---|---|---|---|
Concussive | 50 взрывного | 2 металла | Нажмите на металлическую баррикаду рукой в которой не менее 2 листов металла, чтобы установить его. Может быть использован для уменьшения урона от гравитационного удара короля. |
Ballistic | 30 ближнего боя, 30 пуль | 2 металла | Нажмите на металлическую баррикаду рукой в которой не менее 2 листов металла, чтобы установить его. Может также понижать урон заряда крашера, по баррикаде. |
Caustic | 20 кислоты | 2 металла | Нажмите на металлическую баррикаду рукой в которой не менее 2 листов металла, чтобы установить его. Помогает защитить от брызг кислоты. |
Barbed Wire | 0 | 2 металла | Наносит урон ксеноморфам, если они его бьют. Добавляет дополнительные 50 единиц здоровья к баррикаде которому он прикреплен. |
Для разборки улучшений баррикад используйте лом для удаления улучшений, а кусачки для удаления колючей проволоки.
Установки
Установка | Информация | Как пользоваться | Урон |
---|---|---|---|
UA-571-C Sentry Gun |
Развертываемый, медленно стреляющий, автоматическая, 75 патронов.
Имеет 3 режима огня Автоматический, Автоматически очередями и Очередью. Стреляет очередями по 4 патрона. Развертывание занимает 9 секунд. 9 секунд, чтобы забрать. Ручное управление позволяет вам контролировать его. Может быть перезаряжен, находясь в руке. 200 здоровья и 50 брони. Встроенная система IFF |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Можно через него стрелять. |
50 урона
5 AP 0 Sunder 0.6 Automatic Rate of Fire 0.6 Burst Rate of Fire 8 дальность |
UA-580 Point Defence Sentry |
Развертываемый, быстрая стрельба, автоматическая, 100 патронов.
Имеет 3 режима огня Автоматический, Автоматически очередями и Очередью. Стреляет очередями по 3 патрона. Развертывание занимает 3 секунд. 3 секунд, чтобы забрать. Ручное управление позволяет вам контролировать его. Может быть перезаряжен, находясь в руке. 200 здоровья и 50 брони. Встроенная система IFF |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Можно через него стрелять. |
25 урона
5 AP 0 Sunder 0.3 Auto Rate of Fire 0.4 Burst Rate of Fire 7 дальность |
TL102 Heavy Smart Gun |
Развертываемый, быстрая стрельба, 300 патронов.
Имеет 2 режима огня Автоматический и Очередью. Стреляет очередями по 3 патрона. Имеет мини прицел. Можно повернуть, нажав на плитку которая или слева или справа от текущего направления оружия. Развертывание занимает 5 секунд. 5 секунд, чтобы забрать. Может быть перезаряжен, находясь в руке. 125 здоровья и 50 брони от пуль. Встроенная система IFF |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Можно через него стрелять. |
40 урона
40 AP 5 Sunder 0.25 Auto Rate of Fire 0.2 Burst Rate of Fire |
T-27 Medium Machinegun |
Развертываемый, более быстрая стрельба, 100 патронов.
Имеет только Автоматический режима огня. Можно весить модули. Также можно стрелять из рук с сильной отдачей. Можно повернуть, нажав на плитку которая или слева или справа от текущего направления оружия. Развертывание занимает 1 секунд. 1 секунд, чтобы забрать. Может быть перезаряжен, находясь в руке. 200 здоровья и 50 брони от пуль. IFF только в режиме прицеливания. |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Можно через него стрелять. |
30 урона
10 AP 1.25 Sunder 0.15 Rate of Fire 0.25 Aim Mode Rate of Fire |
MG-08/495 Heavy Machinegun |
Развертываемый, быстрая стрельба, 500 патронов.
Имеет только Автоматический режима огня. Имеет мини прицел. Можно повернуть, нажав на плитку которая или слева или справа от текущего направления оружия. Развертывание занимает 8 секунд. 8 секунд, чтобы забрать. Может быть перезаряжен, находясь в руке. 150 здоровья и 50 брони от пуль. Не имеет IFF будьте очень осторожны. |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Можно через него стрелять. |
40 урона
40 AP 5 Sunder 0.2 Auto Rate of Fire |
Build-A-Sentry Attachment System |
Модуль оружия, который при подключении к соответствующему оружию может быть размещено как турель с функцией прикрепленного оружия.
250 здоровья. IFF будет только в оружии в котором встроен этот режим. К примеру T29 Smart gun. |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. Alt + ЛКМ, чтобы достать магазин, только если он развернут, если он в руке просто ЛКМ. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Можно через него стрелять. |
Зависит от оружия, к которому он прикреплен |
Combat Floodlight |
Мощный портативный источник света.
Длится 15 минут при использовании батарейки. 500 здоровья. |
Гаечный ключ для прикручивания/откручивания.
ЛКМ что бы включить/выключить. Лом для извлечения элемента питания Не подлежит ремонту. Можно через него стрелять. |
Делает темные области светлыми. |
M402 Mortar |
Развертываемый миномет, способный стрелять 5 типами минометных снарядов.
200 здоровья. Для развертывания миномета требуется 5 секунд. 5 секунд, чтобы поднять. Для выстрела требуется 2 секунды. 9 секунд для попадания снарядов. |
Ctrl + ЛКМ для установки.
Гаечный ключ что бы отсоединить. Является неточным в зависимости от того, как далеко находится цель. Каждые 10 пройденных плиток - это неточность в 1 плитку, которую можно устранить, используя смещение долготы и широты. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Не можно через него стрелять. |
Фугасные снаряды
Зажигательные снаряды Запутывающий газовый снаряд Осветительные снаряды Дымовые снаряды |
M21 APRDS "Minelayer" |
Противопехотная система быстрого развертывания, способная заминировать область радиусом 4 плитки.
200 здоровья. Для развертывания требуется 1 секунд. 1 секунд, чтобы поднять. Загружается М20 минами. В свернутом состоянии не может хранить мины. |
Ctrl + ЛКМ по предмету в руке для установки.
Перетащить на себя, чтобы забрать. ЛКМ активирует раскидывание мин. Может быть отремонтирован с помощью сварки. Не можно через него стрелять. |
М20 мины |
Файл:TGMC ASRS.png
ASRS Bluespace teleporter |
200 здоровья. Для развертывания миномета требуется 2 секунд. 2 секунд, чтобы поднять. 20 секунд перезарядка. |
Ctrl + ЛКМ по предмету в руке для установки.
Гаечный ключ что бы отсоединить.
|
Зависит от ксеноса, который будет поджидать с другой стороны телепорта |
Советы
- As of July 11th 2021 there are 12 engineer slots per round, and usually only 2-4 engineers; So don't feel pressured to not play engineer in order to let more experienced players play as engineer.
- An easy way to spend all your vendor points as engineer is to buy 100 metal, 70 plasteel, and 1 turret and you will only have 1 points remaining
- Pulsing the Contraband wire can give you some goodies.
- Pulsing the Engineer System Vendor gives you the Super Capacity cell with 20000 power.
- Pulsing the YouTool vendor gives you the high-capacity industrial blowtorch with 80u of fuel. It is unfortunately normal size and can't fit in the toolbelt but can fit in the tool pouch.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |