TGMC:Squad Corpsman: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Обновил информацию до актуальной и немного перевел.)
Строка 18: Строка 18:
<br>
<br>
=Вступление=
=Вступление=
Санитары отделения - передовые медики TGMC. Используя новейшие технологии нанотрейзен, вы будите лечить практически все виды повреждений, лечить морпехов в бою, переносить их в безопасное место или даже возвращать к жизни, если они были убиты.
Санитары отделения - передовые медики TGMC. After going through 7-9 weeks in Recruit Training Command Great Lakes, then 19 FREAKING WEEKS in Hospital Corps “A” School in Fort Sam Houston at San Antonio, Texas, and who the freak knows how long for Field Medical Service School in either Camp Lejeune, NC, or Pendleton, CA, you are FINALLY attached to TerraGov Marine Corps. No matter what anyone says about your Navy background, you are a MARINE!
 
Utilizing the latest in Nanotrasen technology which is also the lowest bidder, you're equipped to treat almost every type of damage, keeping marines in the fight, medevacing them to safety, or even bringing them back to life if they've been killed.
 
=Твоя работа=
Вы санитар. Вы — морпех, владеющий огнестрельным оружием и медицинскими навыками, а также критически важный актив для каждого морпеха.
Вы здесь с одной главной целью:
 
=== '''Сохраняйте ваш отряд боеспособным''' ===
</blockquote>Что значит:
 
* Держите морских пехотинцев живыми и здоровыми.
* Лечить тяжелораненых.
* Оживить недавно умерших.
* Эвакуируйте тех пехотинцев, которых вы не можете вылечить.
* Эвакуационные морские пехотинцы, которым нужно слишком много времени для полного выздоровления.
* Будьте «на фронте», но не «на передовой». Прикрывайте своих товарищей по отряду, но не подставляйте себя — кто вас спасет если вы будите ранены?
* Не забывайте обращать внимание на свое окружение. Не отставай от отряда с каким-то бедолагой.
 
Роль санитара очень сложна, но в равной степени полезна, и каждый морпех знает, что без вас он долго не продержится.


=Игра за санитара отделения=
=Игра за санитара отделения=


Вы крайне важная составляющая морских сил. Ваш главный приоритет - лечение раненых морских пехотинцев, но характер вашей работы означает, что вы также должны быть готовы к бою. Если вас не назначили на FOB или другую цель, вы должны быть на фронте с отрядом, но не впереди него, где вы будите лечить и эвакуировать раненых. Сражение - ваша второстепенная задача, но вы по-прежнему морской пехотинец и часто будете сталкиваться с флангерами или целыми штурмовыми силами, приближающимися к вашей позиции. Знать золотую середину между спасением раненых, защитой фланга и своевременной помощи в штурме, должен каждый санитар.
Вы крайне важная составляющая морских сил. Ваш главный приоритет - лечение раненых морских пехотинцев, но характер вашей работы означает, что вы также должны быть готовы к бою. Если вас не назначили на FOB или другую цель, вы должны быть на фронте с отрядом, но не впереди него, где вы будите лечить и эвакуировать раненых. Сражение - ваша второстепенная задача, но вы по-прежнему морской пехотинец и часто будете сталкиваться с фланкерами или целыми штурмовыми группами, приближающимися к вашей позиции. Знать золотую середину между спасением раненых, защитой фланга и своевременной помощи в штурме, должен каждый санитар.
 
Роль санитара сложна, но крайне полезна, каждый морской пехотинец знает, что без вас он долго не протянет. Вы в первую очередь медик. Сражение — ваша второстепенная обязанность. Но вы все еще морпех и часто будете сталкиваться с фланкером, преследователями или целым штурмовым отрядом, надвигающимся на вашу позицию. Не удивляйтесь, что вы будете проявлять осторожность под огнем, которую вы изучили на своем курсе ТБНС (Тактическая боевая неотложная помощь). Тот баланс между управлением потерями и защитой тыла или возможностью поддержать наступление резервной огневой мощью — это то, чем должны овладеть все санитары. Тот, кто владеет этим, является ''единственным истинным санитаром.''
 
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
=Впервые играя за санитара=
<div class="mw-collapsible-content">
 
По сравнению с морским пехотинцем у вас есть два основных отличия — снаряжение и поведение в бою.
 
== Снаряжение для вашего еще не мертвого санитара ==
'''Также ознакомься с''' [[TGMC:Guide to medicine|'''руководством по медицине''']]
 
* Go to your medical preps, and head to corpsman '''GHMME''' Automated Closet
** Возьмите необходимые форму, доспехи и т.д.
** Возьмите '''Lifesaver Belt'''.Это большое хранилище для бутылочек с таблетками, которое вам '''БУДЕТ''' нужно.
** Возьмите две медицинские сумки(medical pouches). Автоинжектор и аптечка(Medkit) рекомендуются.
* Обратитесь в '''MarineMed''' в этой же комнате. Если у вас еще нет всех таблеток, которые вы хотите.
** Возьмите '''Alkysine''' and '''Imidazone''' pills. Those you give to people with brain damage.
** Возьмите '''Hypervene'''. This you give when people have OD or Neurotoxin in their blood.
* Turn to '''NEXUS''' Automated Medical Equipment Rack.
** Take essential kit there. It is described below.
** Choose stuff you want from '''NEXUS.'''
** It is recommended you take '''Meralyne, Dermaline, Nanoblood.'''
** It is also recommended you take several '''Peridaxon+''' and '''QuickClot+''' autoinjectors, they are very cheap but rare.
* Equip Med HUD.
* Go to ship's medbay, and '''install medical beacon.'''
* Take '''medevac''' bed in your hand, and '''link''' it to the '''beacon''' by clicking.
* '''FUCKING LINK IT.'''
 
And you're done.
 
== Your short and intensive life ==
 
* Follow your squad
* Really, follow, don't stay on FOB
* Heal those people who you see are significantly damaged
* Stay at the back
* Heal the marines
** Use HF2 analyser on a marine. Access the damage.
** Read the red words at the bottom of the window.
** Hypervene if you see toxins in blood, or overdose (OD)
** Inaprovaline if person has red blinking health bar (crit). Always do that, Ina is good.
** Bicardine + Meralyne for brute
** Kelotane + Dermaline for burn
** Tricordazine heals everything, and is very nice overall
** Dylovene for toxins
** Dexaline for oxygen damage
** Oxy damage = something else is wrong.
*** Low blood - use Nanoblood. Only one inject at a time.
*** If not - use Peridaxon+. Only one inject at a time.
** Splint broken limbs
** If the person has white sparks near the health bar - give Alkysine and Imidazone.
* If you're not sure what's wrong with a person:
** If situation is critical, evac him. Then return to this page or [[TGMC:Guide to medicine|'''Guide to medicine''']] and figure out what was wrong.
** If not, try to be patient and cool. You got it.
** In both cases, OOC and Mentor help are your friends.
* Listen to the marines, and especially Corpsmen, around you
 
In-depth explanation to everything is below.
 
 
 
</div>
</div>


Роль санитара сложна, но крайне полезна, каждый морской пехотинец знает, что без вас он долго не протянет.


<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
=Ваше снаряжение=
=Ваше снаряжение=
<div class="mw-collapsible-content">  
<div class="mw-collapsible-content">  
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
==[[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]NEXUS Automated Medical Equipment Rack [[file:TGMC_NEXUS_Automated_Medical_Equipment_Rack.png]]==
<div class="mw-collapsible-content">[[File:NexusMenu.jpg|left|thumb|400x400px]]In the '''NEXUS''', you are allowed to use 45 points. Full menu can be seen on the left.
* Neuraline Autoinjector is only obtainable from here. It is a useful emergency chem, but not required.
* Meralyne and Dermaline are a must have. Note that pills offer 240u, while bottles only half as much.
* Nanoblood hypospray with 60u is likely all you will ever need.
* Peridaxon+ and QuickClot+ are very useful to have, and quite cheap.
* '''BIG''' hypospray hold 120u, twice as of normal autoinjector. It is also somewhat rare - you can order it from cargo for 12 points, and it does not spawn.
* You can take normal hyposprays from NanoTrasen med vendors for free.
* You can also easily create synaptizine in the chemistry. See [[TGMC:Guide to chemistry|'''Guide to chemistry''']]
* 'HUD glasses' are actually just HF2 analyzer.
</div>
</div>
=== [[File:TGMC_healthHUB.png]]HealthMate HUD ===
Ваш хлеб насущный. Дает возможность визуально посмотреть, сколько урона у морпеха, не ошеломлены ли они или в крите.




Строка 38: Строка 141:


В поясе, который вы получите из вендера, будет находится: таблетки, несколько медицинских шин и комплекты для травм / ожогов, и несколько инжекторов с полезными химикатами. [[TGMC:Guide to medicine|Руководство по медицине]] расскажет, какие препараты от чего лечат, а сканер здоровья подскажет, какое лекарство использовать.
В поясе, который вы получите из вендера, будет находится: таблетки, несколько медицинских шин и комплекты для травм / ожогов, и несколько инжекторов с полезными химикатами. [[TGMC:Guide to medicine|Руководство по медицине]] расскажет, какие препараты от чего лечат, а сканер здоровья подскажет, какое лекарство использовать.
===[[File:Medicbelt.png]] Lifesaver Belt===
Пояс, который вы получаете от поставщика оборудования, поставляется с различными бутылочками для таблеток, несколькими шинами и наборами для травм / ожогов, а также парой инжекторов с полезными химикатами.[[TGMC:Guide to medicine|Руководство по медецине]] расскажет вам, какие предметы от чего лечат, и ваш сканер здоровья также подскажет, какое лекарство использовать.
===[[File:Medicbelt.png]] M276 Medical Storage Rig ===
Этот пояс меньше, чем  Lifesaver Belt, но каждый слот больше и может нести дефибриллятор или  носилки для медицинской эвакуации.


===[[File:DMCA_health_analyzer.png]] Медицинский сканер===
===[[File:DMCA_health_analyzer.png]] Медицинский сканер===
Строка 71: Строка 183:
</div>
</div>


=Ваша работа=
''For more information, see [[TGMC:Guide_to_medicine|'''Guide to medicine''']]''


<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
=Ваша работа=
== Treating damage ==
<div class="mw-collapsible-content">  
<div class="mw-collapsible-content">
Once you put on your Medical HUD glasses, you will see a health bar over anyone who is hurt. Using your HF2 medical scanner on them will tell you how much damage they have, and other info such as any bone fractures or trauma. If you don't know what to treat them with, follow the advice at the bottom of the popout window, and make sure to check this page and ''[[TGMC:Guide_to_medicine|'''Guide to medicine''']].''
 
'''Do NOT give someone medicine if someone else is already treating them.''' '''You'll most likely overdose them.'''
 
There are several important parts of the analysis:
 
* Raw damage
* Info on each limb
* Broken limbs, infections
* Reagents in blood
* Other status effects
* Blood level
* Med advice
 
=== Treating Critical patients ===
If the marine falls down, and their health blinks red, they are in '''Crit'''.
 
Give them Inaprovaline immediately - this will heal 30% of their damage.
 
Then proceed along.
 
=== Checking the state ===
[[File:Medichud.PNG|thumb|300px|right|The Health Analyzer Pop-out window]]Your priorities to check are:
 
* They are not dying from suffocation (blue damage).
** If they are, use Dexalin+
* They are not having toxins, or overdoses
** If they are, use Hypervene.
* They are not dying from toxins (150+ toxin damage)
** If they are, use Dylovene and Tricordazine, and evac.
** If they die with 200+ toxins, the marine cannot be revived.
 
=== Treating raw damage ===
In most cases, simply feed them the relevant pills:
 
* '''Tricordrazine (green bottle)''' for '''any damage type'''
* '''Bicaridine (red bottle) or Meralyne''' for '''brute'''
* '''Kelotane (yellow bottle)''' '''or Dermaline''' for '''burns'''
* '''Dylovene (green bottle)''' for '''toxins'''
* '''Dexalin (blue bottle)''' for '''oxygen'''
* '''Tramadol (gray bottle)''' as a '''painkiller'''
 
Additionally, you should use membranes (green and brown) to heavily injured limbs to speed up the process and save chems.
 
Each of the pills of Bica/Kelo/Mera/Derm can heal up to '''75 points''' of their respective damage, and up to '''60''' for Trica which heals all types.
 
'''Cellular damage''' is mainly treated by the '''cryo tube in the ship's Medbay.''' You won't see this damage directly listed, it'll be extra total damage unaccounted for by the four main types.
 
=== Removing status effects ===
You may treat '''bleeding''' by applying a '''bandage''' or an '''advanced trauma kit.''' But it will go away anyway, if you heal the marine.
 
If the limb is '''fractured''', use a '''splint''' on the specified limb. If you do not know where the fracture is, several ways to guess:
 
* If limb has 0 damage but still shows on the scanner, it has a fracture.
* Most heavily damaged limb is likely to have the fracture.
* You can ask the marine, where he feels his bones broken.
* If scanner says possible fracture on chest, groin, head and bottom text says "fracture detected, advanced scanner required", it is NOT arm/leg.
* If limb says possible fracture on chest, groin, head, but there is no bottom text saying advanced scanner required, it is a false positive and there is no fracture
 
If a person has an '''infection''', administer 2 doses of Spaceacilin.
 
If the person has white sparks near the healthbar, they are either


''Для большей информации смотрите [[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по медицине]]''
* Have brain damage. Give them Alkysine and Imidazone. Surgery is ''not'' required.
* Have stamina damage. Give oxycodone or synaptizine, but it will go away anyway.
** Note that some chems also give stamina damage, like Dylovene or Peri+.
* Under heavy pain. HF2 will tell you this by saying "oxycodone recommended". Give them oxycodone or tramadol.


Как только вы наденете медицинский худ, вы увидите шкалу здоровья над каждым, кто ранен. Используя медицинский сканер, вы узнаете, сколько у них повреждений, а также другую информацию, такую ​​как переломы костей или травмы. Если вы не знаете, чем их лечить, посмотрите ''[[TGMC:Guide_to_medicine|Руководство по медицине]]'' или следуйте советам внизу всплывающего окна. Не забудьте установить эвакуационный маяк перед тем как покинуть корабль! Чтобы связать носилки для медицинской эвакуации, кликните ими по эвакуационному маяку, после чего установите маяк, используя его в медбеи. Таким образом, маяк будет установлен на полу, что позволит вам эвакуировать пациентов, которым может потребоваться хирургическая операция. При эвакуации маяк будет оповещать мед персонал в рацию и издавать сигнал, так что не беспокойтесь о том, что об отправленном пациенте не узнают.   
=== Oxygen damage ===
When dealing with '''oxygen damage''', there are several causes that may be the reason.   


[[File:Medichud.PNG|thumb|300px|right|The Health Analyzer Pop-out window]]
*'''Dexalin Plus (blue autoinjector)''' to instantly remove all oxy damage. Does not prevent new damage.
* '''Dexalin (blue bottle)''' and '''Inaprovaline (purple bottle)''' to reduce buildup.
* Check if their '''blood level is below 90%'''. Having low blood levels deal oxygen damage at a steady rate, and this can be quite lethal. Give them '''Nanoblood,''' use '''Isotonic''' Autoinjectors, '''feed''' them. The fastest way is through '''IV drips loaded with O- blood bags''' if it is available.
* It may also be '''damaged heart or lungs'''. Use '''Peridaxon+''' autoinjectors for use to treat organ damage. '''Only inject once!''' More than 1 injection in a short period of time is lethal. The treatment will give long-term '''cellular damage (5),''' and staggers the marine, but it is worth it.
** '''Peridaxon''' will stop the effects for few munites, but it won't fix the problem. If you can't fix him, evac the marine.


В основном вы будите лечить физический урон, ожоги, переломы костей, и боль. Основные средства от физического урона, ожогов и боли:
=== Toxin damage ===
When it comes to '''Toxin damage''', the only way to treat it is through chemicals. Use '''Dylovene and Tricordrazine (green bottles)''' to treat toxin damage. Note that Dylovene '''stops stamina regeneration'''. You can also make '''Hyronalin''' in the chemistry lab. Constantly increasing toxin damage indicates '''liver damage.''' Use '''Peridaxon Plus''' to heal their liver, or '''Peridaxon''' to buy time.


'''Bicaridine (красная бутылка с таблетками)''' для '''физического урона'''
=== Internal Bleeding ===
There are several ways of handling this. Similar to Peri+, there are


'''Kelotane (желтая бутылка с таблетками)''' для '''ожогов'''
* '''QuickClot+ autoinjectors.''' They treat the IB well, but give 5 cellular damage and staggers the marine.
** Using '''2''' injects at once will overdose the marine, but OD effects are not very scary, and the total effect would be as of '''4''' injects (100 heals). Try this.
* '''Quick Clot''' to buy time and evac.
* '''Bicaridine overdose''' (more than 30u) which does heal Internal Bleeding, though '''''very''''' slowly (0.2 per tick), and it deals burn damage.
** '''15 minutes''' of Bica overdose is equivalent to '''2''' simultaneous '''injects''' of QC+. Just evac. Or give the marine your QC bottle.


'''Tramadol (белая бутылка с таблетками)''' как '''обезболивающее'''.
=== Foreign objects ===
Mainly it is either


* Shrapnel. Most probably in the chest. Take it out, or it will slowly damage internals. Takes some time.
* Larva. The marine is missing the mask? Or just ask them directly. If they indeed have little beno inside, evac.


===Dealing with the recently deceased===


Каждая из таблеток может исцелить до 75 единиц соответствующего урона. Чтобы вылечить '''кровотечение,''' используйте '''бинты''' (bandage) но лучше по возможности использовать '''продвинутый набор для травм''' (advanced trauma kit) так как он лечит лучше. От '''ожогов''' также помогает '''продвинутый набор для ожогов''' (advanced burn kit). Старайтесь использовать набор если урон конечности больше 70-80. Если конечность '''сломана''', наложите '''шину''' (splint) на сломанную конечность. Не забудьте дать раненому '''обезболивающее''' средство - '''Трамадол (белая бутылка с таблетками)''' (tramadol). Будьте осторожны при применении '''оксикодона''' (oxycodone) в качестве обезболивающего. Хотя это и самое сильное '''болеутоляющее''', поскольку оно полностью устраняет '''боль''', но также оно подавляет регенерацию '''выносливости'''. '''НЕ давайте пациенту лекарство, если его уже кто-то лечит!''' Вероятнее всего вы вызовите передозировку.
Read [[TGMC:Defibrillation|'''Defibrillation.''']]


Если у пациента '''кислородное''' '''голодание''', на то могут быть несколько причин. Первое, проверьте что уровень крови больше 80%. Низкий уровень крови постоянно наносит '''кислородный''' урон, который может очень быстро накапливаться и быть смертельным. Для восстановления уровня крови вы можете дать '''IronSugar''' (если он у вас есть) или накормить пациента '''едой''', поскольку питание '''постоянно восстанавливает кровь'''. Самый быстрый способ '''восстановить кровь''' это переливание из '''мешков с кровью O-''' (IV drips loaded with O- bloodbags).Также '''кислородное голодание''' может быть вызвано повреждением '''сердца''' или '''легких'''. Для лечения внутренних органов используйте '''Peridaxon Plus autoinjectors'''. '''Используйте только 1 раз!''' Инжекторы с перидаксоном+ (Peridaxon Plus autoinjectors) имеют 3 использования, если вколоть пациенту более 1 раза, это вызовет летальный исход. Если пациент задыхается и '''умирает''' от '''кислородного голодания''', используйте '''Дексалин (синяя бутылка с таблетками)''' (Dexalin) чтобы '''замедлить''' накопление '''кислородного голодания''', и Дексалин+ '''(синие инжекторы)''' (Dexalin Plus) чтобы '''исцелить кислородное голодание полностью'''.
</div>
</div>


Когда дело доходит '''урона токсинов''', вылечить его можно только с помощью химикатов. По возможности старайтесь держать '''урон от токсинов''' на '''0'''. Слишком большое количество токсинов вызовет повреждение печени, что в свою очередь будет вызывать рвоту к морпеха посреди боя, оглушая его на мучительно долгое время. Используйте '''Диловин (зеленая бутылка с таблетками)''' (Dylovene) чтобы лечить урон от токсинов. В случае рвоты используйте '''перидаксон+''' (Peridaxon Plus), чтобы вылечить '''печень.'''
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
== Not Dying ==
<div class="mw-collapsible-content">
As a corpsman, you're always in danger. There are several serious mistakes a corpsman can make:


Есть всего 2 органа которые '''перидаксон+''' (peridaxon plus) '''не может''' вылечить, '''глаза''' и '''мозг'''. В случаи с '''мозговым уроном''' используйте '''Алкизин''' (Alkysine), а если морпех '''ничего не видит''', то используйте '''имидазолином''' (imidazoline).
* Not looking at the battlefield. You die.
* Taking too long and dragging behind. You and that poor fella dies.
* Having bad treatment priorities. Marines die. Then you die.
* Not listening to the chat. Everyone dies.


Есть несколько способов справиться с внутренним кровотечением. Самый простой способ дать ему '''Квик клот''' '''(темно-фиолетовая бутылка с таблетками)''' (Quick clot) и отправить в медбей на операцию. Также существует '''инжектор Квик клот+''' (Quick Clot Plus autoinjector) который лечит внутреннее кровотечение, но также оглушает пациента, по этому рекомендуется использовать на фобе, либо в безопасном месте. Последний способ лечение '''внутреннего кровотечение''' это передозировка '''Бикаридина''' (Bicaridine), который '''лечит внутреннее кровотечение''', но также он '''вызывает ожоги'''.


===Что делать при передозировках===
If situation is calm, and not a lot of hands needed - try to treat everyone fully.


Если какой-то идиот (вы) вызвал передозировку у пациента, используйте '''Хайпервин''' (Hypervene), чтобы вывести все химикаты из организма. Хайпервин (Hypervene) существует в форме таблеток и автоинжекторов. Также при передозировках стоит вылечить урон токсинов с помощью диловина (Dylovene)
If a lot of marines are injured - focus on treating damage, fractures and staggers first, so everyone is combat-worthy. Do not spend time taking out that shrapnel. Evac if you see that marine is not ready for combat even if treated. Stasis bags help.


===Спасение недавно умершего===
If marines start dying real quick around - time to use evac to the fullest. Do not revive that dude, just evac him and treat those still alive. Use hypospray a lot.


Если вы видите мертвого человека, рядом с которым изображена молния, его можно спасти. Если рядом с ним череп, то спасать его уже поздно, если желтая молния, то значит он недавно умер и у вас есть достаточно времени. Оранжевая молния - у вас осталось меньше времени. Красная молния - он скоро умрет! Использование дефибриллятора либо вернет человека к жизни, либо даст вам больше времени для его спасения. Подробнее в [[TGMC:Defibrillation|Гайде по дефибрилляции]], здесь представлена базовая информация:
===When to send people back===
*Снимите любую броню, закрывающую грудь.
*Проверьте символ молнии, чтобы узнать сколько у вас осталось времени перед смертью пациента. '''Желтый''' означает больше 3-х минут, '''Оранжевый''' - больше одной минуты, '''Красный''' - меньше минуты.
*Посмотрите сколько у него '''урона'''. Он не вернется с того света если общий '''физический''' и '''ожоговый''' урон больше '''200'''.
*Вылечите весь его урон. Используйте '''продвинутый набор для травм''' (advanced trauma kit) и '''продвинутый набор для ожогов''' (advanced burn kit), чтобы максимально уменьшить урон, а затем дайте '''Инапровалин''' '''(розовая бутылочка с таблетками)''' (Inaprovaline), чтобы он опять не умер после дефибрилляции.
*Убедитесь, что дефибриллятор готов, включив его в руке, затем нажмите на мертвого пациента, чтобы оживить его.
*Накормите его соответствующими таблетками, чтобы вылечить оставшийся урон.


Если у морпеха урон от ожогов и физический урон '''больше 500''', его спасение обойдется вам очень дорого, лучше отправлять его в медбей.
Sometimes people will have life-threatening problems that you can't fix in the field.


===Когда лучше отправлять морпеха в медбей.===
If you're out of meds, and someone has:
* '''Internal bleeding'''
* '''Extremely damaged organs (except brain/eyes)'''
* '''Bone Fractures'''
* '''Larva'''
* '''Extremely low blood'''
* '''Necrosis'''
Just evac them.


Иногда у морпехов возникают опасные для жизни проблема, которые нельзя исправить в полевых условия. Если они сами не могут вернуться на корабль, используйте медицинскую кровать, чтобы отнести их на шаттл, либо воспользуйтесь носилками для срочной эвакуации.
</div>
</div>


Если у кого то:
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
* '''Внутреннее кровотечение''' - Дайте Квикклот (quickclot) и отправьте назад на операцию.
==Tips==
* '''Переломы костей''' - Наложите шину, позже им может потребоваться операция, но в большинстве случаев они могут продолжать воевать.
<div class="mw-collapsible-content">
* '''Был заражен лицехватом''' - Отправляйте на операцию, если вы далеко от шаттла или эвакуационных носилок используйте крио мешок.
* '''Посторонние объекты в теле''' - Отправляйте назад на операцию. Даже если он выглядит здоровым, позже будет хуже.
* '''Низкий уровень крови''' - Отправляйте назад за кровью. Если рядом есть еда, можете его накормить.


===Советы===
*Tricordazine is useful in most situations.
*Не пытайтесь лечить тех, кто не может бежать, если вы в опасности. Положите их на медицинскую кровать и сначала доберитесь до безопасного места.
*Don't try to treat anyone who can't run if you're in danger. Evac, or put them on a roller bed and get somewhere safer first.
*Вы можете купить больше гипоспреев в вендере, после чего вы можете смешивать в них разные химические вещества и изменять их количество. Если вы знаете, что делаете, это может вам очень помочь.
*You can buy more hyposprays in your vendor, and you can mix different chemicals in them and change how much is applied. If you know what you're doing, it can help a lot.
*Мералин (Meralyne) и Дермалин (Dermaline) являются улучшенными аналогами Бикаридина (Bicaridine) и Келотана (Kelotane) соответственно, они лечат вдвое больше урона за тик, но у них есть предел передозировки - 10 единиц. Сочетание Мералина (Meralyne) с Бикаридином (Bicaridine) и Дермалина (Dermaline) с Келатаном (Kelotane) - это быстрый способ поставить морпеха на ноги.
*Meralyne and Dermaline are advanced counterparts of Bicaridine and Kelotane, respectively. They heal double the amount of damage per tick, and have a lower overdose limit of 15 units. Combining Meralyne with Bicaridine and Dermaline with Kelotane is a potent trick to rapidly get marines back on their feet.
*You can fireman carry downed Marines by grabbing them, then clicking on ''yourself''. Slower than a roller bed, but you can hold a person in one hand and drag a roller bed with the other.
*Using chemical lab can help you make medicine you need. See [[TGMC:Chemical recipes|'''Chemical recipes.''']]
*Lollipops (and cigarettes) can be used to microdose certain chemicals, granting the full healing effect while using less at once. Note that this also applies to the negative effects; a Russian Red lollipop will make you near-immortal but still constantly rack up cellular damage. Using an autoinjector or hypospray on a lollipop will inject a single dose. If the amount's too low, nothing will happen.
*''Technically'', you don't need welding goggles as long as you have Imidazoline.
*You aren't a proper doctor, but you know enough about both surgery and medicine to keep the Medbay functioning if there's no doctors around (or if they've [[Wraith|been decapitated]]). Surgery steps will take about twice as long as a doctor, but you're still several times faster than untrained soldiers. You also can operate the Autodoc's manual mode perfectly, unlike non-medical personnel, letting you free people from the purgatory of Automatic Mode.
*MarineMed has shared supply of med for everybody. Try to use first-aid kits or NanoTrasen vendors for bica/kelo.
*You can scavenge M276 belts from vendors and ship's medbay for Peri+ and QC+ injectors.
*Infections can be partially prevented by using advanced kits actively.
*High temperature might signal an infection. So do sneezing and coughing.


</div>
</div>
Строка 138: Строка 348:




<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%">
=TGMC Triage=
<div class="mw-collapsible-content">




В стрессовой ситуации вы должны быть в состоянии определить, кто нуждается в лечении немедленно, и сосредоточиться на том, кто больше нуждается в вашей помощи. Это называется '''сортировка'''. Первое правило выполнения своего долга по спасению — «не паниковать». Сделайте глубокий вдох и постарайтесь вспомнить приоритеты.
Вспомните, как это сделать быстро.


== If situation around is '''SERIOUS''' ==


=== Priorities, top to none: ===
* Non-combat ready, but minor trauma preventing combat (brain, fracture, actively burning)
* Combat-ready but injured
* Non-combat ready, alive. Evac them, or focus on quick measures.
* Dead
* That guy who decided to suicide run
=== Tips: ===
* Use brute/burn kits for quick heals
* Hypospray everybody
* Do not heal a person if they risk being injured, move them first
* Have somebody remove armor for you
* Those in crit give Inaprovaline, which might bring them back on feet
* Red Russian is useful sometimes
* Fractures are chest if oxy damage, and head if marine falling
<small>''or take dogtags to Slab of Victory and evac the fuck out yourself''</small>
== If situation around is ''Calm'' ==
=== Priorities, top to none: ===
* Those dead (red first, yellow last)
* Those in crit
* Those who are convulsing/jittering
* Larva hosts (evac them)
* Those having high toxins
* Those having oxygen damage
* Others
=== Tips: ===
* Stasis bags to buy some time
* Don't take too long anyway
* You can conserve meds. If they have 60 brute, one Bica pill is still enough
* Best time to take out shrapnel out of everybody
</div>
</div>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 07:41, 24 февраля 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


МОРПЕХИ
Санитар отделения
TGMC Corpsman.png

Squad Corpsman

Доступ: Squad Corpsman Equipment Room, Squad Room
Сложность: Сложно
Звание: Младший капрал (вначале), Капрал (25 часов), Сержант (100 часов)
Категория: Морпехи
Вышестоящие: Командир отделения
Задачи: Держи отряд живым, серьезно раненых отправляй на корабль.
Руководства: Гайд по медицине, Гайд по дефибрилляции
Цитата:Hey look, buddy. I'm a Corpsman. That means I solve problems. Not like problems "What is an operation", 'cause that would fall within the purview of your conundrums of philosophy. I solve medical problems. For instance, how am I gonna stop some big mean Mother-Queen tearing all the marines apart? The answer? Use MeraDerm. And if that don't work? Use more MeraDerm.


Вступление

Санитары отделения - передовые медики TGMC. After going through 7-9 weeks in Recruit Training Command Great Lakes, then 19 FREAKING WEEKS in Hospital Corps “A” School in Fort Sam Houston at San Antonio, Texas, and who the freak knows how long for Field Medical Service School in either Camp Lejeune, NC, or Pendleton, CA, you are FINALLY attached to TerraGov Marine Corps. No matter what anyone says about your Navy background, you are a MARINE!

Utilizing the latest in Nanotrasen technology which is also the lowest bidder, you're equipped to treat almost every type of damage, keeping marines in the fight, medevacing them to safety, or even bringing them back to life if they've been killed.

Твоя работа

Вы санитар. Вы — морпех, владеющий огнестрельным оружием и медицинскими навыками, а также критически важный актив для каждого морпеха. Вы здесь с одной главной целью:

Сохраняйте ваш отряд боеспособным

Что значит:

  • Держите морских пехотинцев живыми и здоровыми.
  • Лечить тяжелораненых.
  • Оживить недавно умерших.
  • Эвакуируйте тех пехотинцев, которых вы не можете вылечить.
  • Эвакуационные морские пехотинцы, которым нужно слишком много времени для полного выздоровления.
  • Будьте «на фронте», но не «на передовой». Прикрывайте своих товарищей по отряду, но не подставляйте себя — кто вас спасет если вы будите ранены?
  • Не забывайте обращать внимание на свое окружение. Не отставай от отряда с каким-то бедолагой.

Роль санитара очень сложна, но в равной степени полезна, и каждый морпех знает, что без вас он долго не продержится.

Игра за санитара отделения

Вы крайне важная составляющая морских сил. Ваш главный приоритет - лечение раненых морских пехотинцев, но характер вашей работы означает, что вы также должны быть готовы к бою. Если вас не назначили на FOB или другую цель, вы должны быть на фронте с отрядом, но не впереди него, где вы будите лечить и эвакуировать раненых. Сражение - ваша второстепенная задача, но вы по-прежнему морской пехотинец и часто будете сталкиваться с фланкерами или целыми штурмовыми группами, приближающимися к вашей позиции. Знать золотую середину между спасением раненых, защитой фланга и своевременной помощи в штурме, должен каждый санитар.

Роль санитара сложна, но крайне полезна, каждый морской пехотинец знает, что без вас он долго не протянет. Вы в первую очередь медик. Сражение — ваша второстепенная обязанность. Но вы все еще морпех и часто будете сталкиваться с фланкером, преследователями или целым штурмовым отрядом, надвигающимся на вашу позицию. Не удивляйтесь, что вы будете проявлять осторожность под огнем, которую вы изучили на своем курсе ТБНС (Тактическая боевая неотложная помощь). Тот баланс между управлением потерями и защитой тыла или возможностью поддержать наступление резервной огневой мощью — это то, чем должны овладеть все санитары. Тот, кто владеет этим, является единственным истинным санитаром.

Впервые играя за санитара

По сравнению с морским пехотинцем у вас есть два основных отличия — снаряжение и поведение в бою.

Снаряжение для вашего еще не мертвого санитара

Также ознакомься с руководством по медицине

  • Go to your medical preps, and head to corpsman GHMME Automated Closet
    • Возьмите необходимые форму, доспехи и т.д.
    • Возьмите Lifesaver Belt.Это большое хранилище для бутылочек с таблетками, которое вам БУДЕТ нужно.
    • Возьмите две медицинские сумки(medical pouches). Автоинжектор и аптечка(Medkit) рекомендуются.
  • Обратитесь в MarineMed в этой же комнате. Если у вас еще нет всех таблеток, которые вы хотите.
    • Возьмите Alkysine and Imidazone pills. Those you give to people with brain damage.
    • Возьмите Hypervene. This you give when people have OD or Neurotoxin in their blood.
  • Turn to NEXUS Automated Medical Equipment Rack.
    • Take essential kit there. It is described below.
    • Choose stuff you want from NEXUS.
    • It is recommended you take Meralyne, Dermaline, Nanoblood.
    • It is also recommended you take several Peridaxon+ and QuickClot+ autoinjectors, they are very cheap but rare.
  • Equip Med HUD.
  • Go to ship's medbay, and install medical beacon.
  • Take medevac bed in your hand, and link it to the beacon by clicking.
  • FUCKING LINK IT.

And you're done.

Your short and intensive life

  • Follow your squad
  • Really, follow, don't stay on FOB
  • Heal those people who you see are significantly damaged
  • Stay at the back
  • Heal the marines
    • Use HF2 analyser on a marine. Access the damage.
    • Read the red words at the bottom of the window.
    • Hypervene if you see toxins in blood, or overdose (OD)
    • Inaprovaline if person has red blinking health bar (crit). Always do that, Ina is good.
    • Bicardine + Meralyne for brute
    • Kelotane + Dermaline for burn
    • Tricordazine heals everything, and is very nice overall
    • Dylovene for toxins
    • Dexaline for oxygen damage
    • Oxy damage = something else is wrong.
      • Low blood - use Nanoblood. Only one inject at a time.
      • If not - use Peridaxon+. Only one inject at a time.
    • Splint broken limbs
    • If the person has white sparks near the health bar - give Alkysine and Imidazone.
  • If you're not sure what's wrong with a person:
    • If situation is critical, evac him. Then return to this page or Guide to medicine and figure out what was wrong.
    • If not, try to be patient and cool. You got it.
    • In both cases, OOC and Mentor help are your friends.
  • Listen to the marines, and especially Corpsmen, around you

In-depth explanation to everything is below.



Ваше снаряжение


TGMC NEXUS Automated Medical Equipment Rack.pngNEXUS Automated Medical Equipment Rack TGMC NEXUS Automated Medical Equipment Rack.png

NexusMenu.jpg
In the NEXUS, you are allowed to use 45 points. Full menu can be seen on the left.
  • Neuraline Autoinjector is only obtainable from here. It is a useful emergency chem, but not required.
  • Meralyne and Dermaline are a must have. Note that pills offer 240u, while bottles only half as much.
  • Nanoblood hypospray with 60u is likely all you will ever need.
  • Peridaxon+ and QuickClot+ are very useful to have, and quite cheap.
  • BIG hypospray hold 120u, twice as of normal autoinjector. It is also somewhat rare - you can order it from cargo for 12 points, and it does not spawn.
  • You can take normal hyposprays from NanoTrasen med vendors for free.
  • You can also easily create synaptizine in the chemistry. See Guide to chemistry
  • 'HUD glasses' are actually just HF2 analyzer.


TGMC healthHUB.pngHealthMate HUD

Ваш хлеб насущный. Дает возможность визуально посмотреть, сколько урона у морпеха, не ошеломлены ли они или в крите.


Medicbag.png Медицинский рюкзак

Рюкзак, с которого вы начинаете, имеет прикрепленное к нему зарядное устройство для дефибриллятора и элемент питания для зарядного устройства. Полезно, если ваш дефибриллятор разряжен. Перетащите ваш дефибриллятор на рюкзак, чтобы зарядить его. Осмотрите рюкзак (Shift-ЛКМ по рюкзаку), чтобы проверить, сколько заряда аккумулятора в нем еще осталось. В нем больше места для хранения припасов, чем в медицинской сумке, но для дого чтобы открыть, его нужно снять со спины.

Medicbelt.png Медицинский пояс

В поясе, который вы получите из вендера, будет находится: таблетки, несколько медицинских шин и комплекты для травм / ожогов, и несколько инжекторов с полезными химикатами. Руководство по медицине расскажет, какие препараты от чего лечат, а сканер здоровья подскажет, какое лекарство использовать.

Medicbelt.png Lifesaver Belt

Пояс, который вы получаете от поставщика оборудования, поставляется с различными бутылочками для таблеток, несколькими шинами и наборами для травм / ожогов, а также парой инжекторов с полезными химикатами.Руководство по медецине расскажет вам, какие предметы от чего лечат, и ваш сканер здоровья также подскажет, какое лекарство использовать.

Medicbelt.png M276 Medical Storage Rig

Этот пояс меньше, чем Lifesaver Belt, но каждый слот больше и может нести дефибриллятор или носилки для медицинской эвакуации.


DMCA health analyzer.png Медицинский сканер

Ваш медицинский сканер покажет, какие травмы есть у человека. Снизу всплывающего окна вы получите совет о том, какие шаги следует предпринять, чтобы вылечить отсканированного человека. Некоторые травмы потребуют сканера тела, а иногда и хирургического вмешательства.

Rollerbedfolded.png Медицинская кровать

Медицинская кровать используется для того увезти раненого морпеха подальше от зоны боевых действий. Вы можете перетащить развернутую медицинскую кровать на свой спрайт, чтобы сложить ее заново.

Medevacbedfolded.png Носилки для медицинской эвакуации

Используется для телепортации морпеха на соединенный с носилками маяк. Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!

TGMC medevac beacon.png Эвакуационный маяк

Соединяется с носилками. Используйте его в руке там, где вы хотите разместить маяк, затем используйте носилки для медицинской эвакуации на маяке, чтобы соединить их. Маяк должен размещаться в зоне с активным APC. Не забудьте связать носилки с эвакуационным маяком!

Hypo.png Гипоспрей

Гипоспрей можно использовать для быстрого введения химикатов людям. Когда вы активируете его в руке, вы можете установить, сколько единиц вы хотите, чтобы он вводил, также вы можете наполнить его любой таблеткой или бутылью с химикатами, также можно выбрать промывку содержимого для замены реагентов. При взятии из основного набора содержит 60 единиц оксикодона (Oxycodone). Купленный гипоспрей пустой.

Cryobag.png Крио мешок

Крио мешок замедляет кровотечение, внутреннее кровотечение, рост грудоломов и сохраняют жизнь тяжелораненым в течение длительного времени. Позже может вызвать генетический урон.

Defib 3.gif Дефибриллятор

Возвращает с того света недавно убитых людей. Если у убитого есть значок электричества, значит его можно спасти. Требует зарядки для использования, спрайт дефибриллятора даст приблизительную оценку того, сколько заряда осталось: зеленый, желтый и красный. Если у вас есть медицинское образование, дефибрилляция также будет лечить; Чем больше у вас медицинский навык, тем сильнее он лечит.



Ваша работа

For more information, see Guide to medicine

Treating damage

Once you put on your Medical HUD glasses, you will see a health bar over anyone who is hurt. Using your HF2 medical scanner on them will tell you how much damage they have, and other info such as any bone fractures or trauma. If you don't know what to treat them with, follow the advice at the bottom of the popout window, and make sure to check this page and Guide to medicine.

Do NOT give someone medicine if someone else is already treating them. You'll most likely overdose them.

There are several important parts of the analysis:

  • Raw damage
  • Info on each limb
  • Broken limbs, infections
  • Reagents in blood
  • Other status effects
  • Blood level
  • Med advice

Treating Critical patients

If the marine falls down, and their health blinks red, they are in Crit.

Give them Inaprovaline immediately - this will heal 30% of their damage.

Then proceed along.

Checking the state

The Health Analyzer Pop-out window
Your priorities to check are:
  • They are not dying from suffocation (blue damage).
    • If they are, use Dexalin+
  • They are not having toxins, or overdoses
    • If they are, use Hypervene.
  • They are not dying from toxins (150+ toxin damage)
    • If they are, use Dylovene and Tricordazine, and evac.
    • If they die with 200+ toxins, the marine cannot be revived.

Treating raw damage

In most cases, simply feed them the relevant pills:

  • Tricordrazine (green bottle) for any damage type
  • Bicaridine (red bottle) or Meralyne for brute
  • Kelotane (yellow bottle) or Dermaline for burns
  • Dylovene (green bottle) for toxins
  • Dexalin (blue bottle) for oxygen
  • Tramadol (gray bottle) as a painkiller

Additionally, you should use membranes (green and brown) to heavily injured limbs to speed up the process and save chems.

Each of the pills of Bica/Kelo/Mera/Derm can heal up to 75 points of their respective damage, and up to 60 for Trica which heals all types.

Cellular damage is mainly treated by the cryo tube in the ship's Medbay. You won't see this damage directly listed, it'll be extra total damage unaccounted for by the four main types.

Removing status effects

You may treat bleeding by applying a bandage or an advanced trauma kit. But it will go away anyway, if you heal the marine.

If the limb is fractured, use a splint on the specified limb. If you do not know where the fracture is, several ways to guess:

  • If limb has 0 damage but still shows on the scanner, it has a fracture.
  • Most heavily damaged limb is likely to have the fracture.
  • You can ask the marine, where he feels his bones broken.
  • If scanner says possible fracture on chest, groin, head and bottom text says "fracture detected, advanced scanner required", it is NOT arm/leg.
  • If limb says possible fracture on chest, groin, head, but there is no bottom text saying advanced scanner required, it is a false positive and there is no fracture

If a person has an infection, administer 2 doses of Spaceacilin.

If the person has white sparks near the healthbar, they are either

  • Have brain damage. Give them Alkysine and Imidazone. Surgery is not required.
  • Have stamina damage. Give oxycodone or synaptizine, but it will go away anyway.
    • Note that some chems also give stamina damage, like Dylovene or Peri+.
  • Under heavy pain. HF2 will tell you this by saying "oxycodone recommended". Give them oxycodone or tramadol.

Oxygen damage

When dealing with oxygen damage, there are several causes that may be the reason.

  • Dexalin Plus (blue autoinjector) to instantly remove all oxy damage. Does not prevent new damage.
  • Dexalin (blue bottle) and Inaprovaline (purple bottle) to reduce buildup.
  • Check if their blood level is below 90%. Having low blood levels deal oxygen damage at a steady rate, and this can be quite lethal. Give them Nanoblood, use Isotonic Autoinjectors, feed them. The fastest way is through IV drips loaded with O- blood bags if it is available.
  • It may also be damaged heart or lungs. Use Peridaxon+ autoinjectors for use to treat organ damage. Only inject once! More than 1 injection in a short period of time is lethal. The treatment will give long-term cellular damage (5), and staggers the marine, but it is worth it.
    • Peridaxon will stop the effects for few munites, but it won't fix the problem. If you can't fix him, evac the marine.

Toxin damage

When it comes to Toxin damage, the only way to treat it is through chemicals. Use Dylovene and Tricordrazine (green bottles) to treat toxin damage. Note that Dylovene stops stamina regeneration. You can also make Hyronalin in the chemistry lab. Constantly increasing toxin damage indicates liver damage. Use Peridaxon Plus to heal their liver, or Peridaxon to buy time.

Internal Bleeding

There are several ways of handling this. Similar to Peri+, there are

  • QuickClot+ autoinjectors. They treat the IB well, but give 5 cellular damage and staggers the marine.
    • Using 2 injects at once will overdose the marine, but OD effects are not very scary, and the total effect would be as of 4 injects (100 heals). Try this.
  • Quick Clot to buy time and evac.
  • Bicaridine overdose (more than 30u) which does heal Internal Bleeding, though very slowly (0.2 per tick), and it deals burn damage.
    • 15 minutes of Bica overdose is equivalent to 2 simultaneous injects of QC+. Just evac. Or give the marine your QC bottle.

Foreign objects

Mainly it is either

  • Shrapnel. Most probably in the chest. Take it out, or it will slowly damage internals. Takes some time.
  • Larva. The marine is missing the mask? Or just ask them directly. If they indeed have little beno inside, evac.

Dealing with the recently deceased

Read Defibrillation.

Not Dying

As a corpsman, you're always in danger. There are several serious mistakes a corpsman can make:

  • Not looking at the battlefield. You die.
  • Taking too long and dragging behind. You and that poor fella dies.
  • Having bad treatment priorities. Marines die. Then you die.
  • Not listening to the chat. Everyone dies.


If situation is calm, and not a lot of hands needed - try to treat everyone fully.

If a lot of marines are injured - focus on treating damage, fractures and staggers first, so everyone is combat-worthy. Do not spend time taking out that shrapnel. Evac if you see that marine is not ready for combat even if treated. Stasis bags help.

If marines start dying real quick around - time to use evac to the fullest. Do not revive that dude, just evac him and treat those still alive. Use hypospray a lot.

When to send people back

Sometimes people will have life-threatening problems that you can't fix in the field.

If you're out of meds, and someone has:

  • Internal bleeding
  • Extremely damaged organs (except brain/eyes)
  • Bone Fractures
  • Larva
  • Extremely low blood
  • Necrosis

Just evac them.

Tips

  • Tricordazine is useful in most situations.
  • Don't try to treat anyone who can't run if you're in danger. Evac, or put them on a roller bed and get somewhere safer first.
  • You can buy more hyposprays in your vendor, and you can mix different chemicals in them and change how much is applied. If you know what you're doing, it can help a lot.
  • Meralyne and Dermaline are advanced counterparts of Bicaridine and Kelotane, respectively. They heal double the amount of damage per tick, and have a lower overdose limit of 15 units. Combining Meralyne with Bicaridine and Dermaline with Kelotane is a potent trick to rapidly get marines back on their feet.
  • You can fireman carry downed Marines by grabbing them, then clicking on yourself. Slower than a roller bed, but you can hold a person in one hand and drag a roller bed with the other.
  • Using chemical lab can help you make medicine you need. See Chemical recipes.
  • Lollipops (and cigarettes) can be used to microdose certain chemicals, granting the full healing effect while using less at once. Note that this also applies to the negative effects; a Russian Red lollipop will make you near-immortal but still constantly rack up cellular damage. Using an autoinjector or hypospray on a lollipop will inject a single dose. If the amount's too low, nothing will happen.
  • Technically, you don't need welding goggles as long as you have Imidazoline.
  • You aren't a proper doctor, but you know enough about both surgery and medicine to keep the Medbay functioning if there's no doctors around (or if they've been decapitated). Surgery steps will take about twice as long as a doctor, but you're still several times faster than untrained soldiers. You also can operate the Autodoc's manual mode perfectly, unlike non-medical personnel, letting you free people from the purgatory of Automatic Mode.
  • MarineMed has shared supply of med for everybody. Try to use first-aid kits or NanoTrasen vendors for bica/kelo.
  • You can scavenge M276 belts from vendors and ship's medbay for Peri+ and QC+ injectors.
  • Infections can be partially prevented by using advanced kits actively.
  • High temperature might signal an infection. So do sneezing and coughing.


TGMC Triage


В стрессовой ситуации вы должны быть в состоянии определить, кто нуждается в лечении немедленно, и сосредоточиться на том, кто больше нуждается в вашей помощи. Это называется сортировка. Первое правило выполнения своего долга по спасению — «не паниковать». Сделайте глубокий вдох и постарайтесь вспомнить приоритеты. Вспомните, как это сделать быстро.

If situation around is SERIOUS

Priorities, top to none:

  • Non-combat ready, but minor trauma preventing combat (brain, fracture, actively burning)
  • Combat-ready but injured
  • Non-combat ready, alive. Evac them, or focus on quick measures.
  • Dead
  • That guy who decided to suicide run

Tips:

  • Use brute/burn kits for quick heals
  • Hypospray everybody
  • Do not heal a person if they risk being injured, move them first
  • Have somebody remove armor for you
  • Those in crit give Inaprovaline, which might bring them back on feet
  • Red Russian is useful sometimes
  • Fractures are chest if oxy damage, and head if marine falling

or take dogtags to Slab of Victory and evac the fuck out yourself

If situation around is Calm

Priorities, top to none:

  • Those dead (red first, yellow last)
  • Those in crit
  • Those who are convulsing/jittering
  • Larva hosts (evac them)
  • Those having high toxins
  • Those having oxygen damage
  • Others

Tips:

  • Stasis bags to buy some time
  • Don't take too long anyway
  • You can conserve meds. If they have 60 brute, one Bica pill is still enough
  • Best time to take out shrapnel out of everybody


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший