TGMC:Drone: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 27 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TGMC}}
{{TGMC}}
{{XenoPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|department = Xenomorph
|headerfontcolor = white
|stafftype = КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
|xenotype = SUPPORT
|imagebgcolor = lightgrey
|img = Wiki_Images.png
|img = Wiki_Images.png
|xenotitle = Drone
|jobtitle = Drone
|difficulty = Средняя
|jobtitleRu = Трутень
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|difficulty = средняя
|duties = Работать, работать, работать, работать, работать
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]]
|guides =
|duties = работать, работать, работать, работать, работать...
|quote = Frenzy: on. Knuckles: cracked. Weed: ready. Yep, it's Combat Drone time.
|quote = "Бешенство: включено. Костяшки: хрустнули. Поросль: готова. Мда, это время боевого трутня."
}}
}}


=Трутень=
=Трутень=


Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрит в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.
Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.


''Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в саму полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться -  вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой!''
''Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться -  вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой!''


==Работа трутня==
==Работа трутня==


Возможно вы эволюционировали в трутня, что бы в будущем стать лордом улья, переносчиком, осквернителем, принцессой или даже королевой, но пока этот светлый момент не настанет вы будете работать без остановки! Сейчас же начинайте сажать поросль распространяющую ксенотраву словно завтра не настанет
Возможно вы эволюционировали в трутня, чтобы в будущем стать [[TGMC:Hivelord|лордом улья]], [[TGMC:Carrier|переносчиком]], [[TGMC:Defiler|осквернителем]], [[TGMC:Shrike|принцессой]] или даже [[TGMC:Queen|королевой]], но пока этот светлый момент не настанет вы будете работать без остановки! Сейчас же начинайте сажать поросль распространяющую ксенотраву, словно завтра не настанет


Основная задача трутней, как и большинства других ксеносов из Тир 1 каст - <s>остаться в живых</s> работать.
Основная задача трутней, как и большинства других ксеносов из тир 1 каст - <s>остаться в живых</s> работать.


Вот некоторые вещи, на которых вам следует сосредоточиться:
Вот некоторые вещи, на которых вам следует сосредоточиться:
*Сажайте поросли распространяя ксенотраву должно быть для вас важнее чем дышать!
*Сажать поросли, распространяя ксенотраву, должно быть для вас важнее чем дышать!
*Правильно выбирайте вид поросли '''Plant Weeds''' в зависимости от ситуации
*Правильно выбирайте вид поросли '''Plant Weeds''' в зависимости от ситуации.
*Лечите раненых сестер
*Лечите раненых сестер.
*Зараженным морпехам вводите '''Larval Growth sting''', что бы им было ещё хуже
*Зараженным морпехам вводите '''Larval Growth sting''', что бы им стало ещё хуже.
*Позаботьтесь о мертвых морпехах. Если труп лежит в безопасном месте до куда не доберутся его товарищи, что бы его спасти, то заключите тело в кокон '''Cocoon'''. Если же если его тело могут украсть используйте '''Psy Drain''' который в отличии от кокона принесет меньше очков, но зато сразу.
*Позаботьтесь о мертвых морпехах. Если труп лежит в безопасном месте до куда не доберутся его товарищи, что бы его спасти, то заключите тело в кокон '''(Cocoon)'''. Если же если его тело могут украсть используйте '''Psy Drain''' который в отличии от кокона принесет меньше очков, но зато сразу.
*Начинайте строить смоляные стены, что бы испортить морпехов веселье от стрельбы. Прочитайте [[TGMC:Guide to resin construction|Guide to resin construction]], '''что бы своими конструкциями мешать врагам, а не союзникам.'''
*Начинайте строить смоляные стены, чтобы сузить морпехам обзор на поле боя. Прочитайте [[TGMC:Guide to resin construction|руководство по строительству]], '''что бы своими конструкциями мешать врагам, а не союзникам.'''
*Не забывайте включать ваши феромоны '''Emit Pheromones'''.  
*Не забывайте включать ваши феромоны '''Emit Pheromones'''.  
*Покрывайте пол липкой смолой замедляющей морпехов.
*Покрывайте пол липкой смолой замедляющей морпехов.


Ваши феромоны являются пассивным бафом помогающим всем сестрам вокруг вас. Красные – увеличивают атаку, зеленые – защиту, а синие ускоряют регенерацию плазмы (для строителей это самые полезные феромоны). '''Помните, что феромоны так же как и стены различаются по силе в зависимости от касты.'''  
Ваши феромоны являются пассивным бафом помогающим всем сестрам вокруг вас. Красные – увеличивают урон, зеленые – броню, а синие ускоряют регенерацию плазмы и здоровья (для строителей это самые полезные феромоны). '''Помните, что феромоны так же как и стены различаются по силе в зависимости от касты.'''  


Try not to combat drone all the time; remember, you cannot take a lot of damage, so guerilla hit and run tactics are your best bet if forced into combat.
Старайтесь особо не сражаться трутнем; помните, что у вас не так много здоровья или урона, поэтому тактика нападения с наскоком - ваш лучший выбор, если вас заставят вступить в бой.


The drone's most important duty is expanding the hive, whether by weeding new areas or building new defenses. When building, keep in mind that xenomorphs have a strong advantage against marines in tight winding corridors, and offset patterns. When weeding, keep in mind that you cannot plant weeds on rock, grass, or catwalks. Don't hesitate to set up forward hives and nesting areas close to combat, and bring eggs from the queen's hatchery to assist in quick infection of marines. R
Самая важная задача трутня - расширение улья, будь то распространением ксенотравы или строительством новых защитных конструкций. При посадке поросли помните, что её нельзя сажать на камнях, траве или решетках. При строительстве имейте в виду, что ксеноморфы имеют сильное преимущество перед людьми в узких извилистых коридорах. Не бойтесь строить агрессивно, тесня морпехов ''клумбами'', но и не забывайте заранее подготовить ''сад'' в тылу для будущей обороны, когда дела у ксеноморфов пойдут плохо. Думайте наперед учитывая ситуацию на поле боя. (Если вам неизвестны понятия ''клумбы'' и ''сада'', то откройте [[TGMC:Guide to resin construction|руководство по строительству]].
<br>


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Характеристики и пути эволюции=
Your choices are relatively simple. You can evolve into [[TGMC:Carrier|carrier]], or [[TGMC:Hivelord|hivelord]], which are tier 2, or [[TGMC:Queen|queen]], which is tier 4. Carrier and hivelord both evolve into [[TGMC:Defiler|defiler]] if they choose to evolve rather than upgrade.
Вам предоставляется достаточно много путей для дальнейшей эволюции - [[File:HivelordTGMC.png|32px]] [[TGMC:Hivelord|лорд улья]], [[File:CarrierTGMC.png|32px]] [[TGMC:Carrier|переносчик]], [[File:TGMC hivemind.gif|32px]] [[TGMC:Hivemind|разум улья]], [[File:Shrike.png|32px]] [[TGMC:Shrike|принцесса]] или даже [[File:QueenTGMC.png|32px]] [[TGMC:Queen|королева]].
<br><br>
Your upgrades primarily supplement your building abilities with increased plasma regeneration, and an increased plasma pool.
<br><br>
Maturity increases stats as follows.
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.


{| class="wikitable" || style="text-align: center;"
* Лорд улья является кастой поддержки. Он обеспечивает улей смоляной застройкой, ксеноморфов лечением и желе, которое делает их огнеупорными.
|-
* Переносчик выступает в качестве дополнительной поддержки в уже начавшемся бою. Лицехваты и грамотное их использование могут повлиять на исход всей игры.
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash [[File:Intent_Harm.png]] </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
* Разум улья может ставить метки к которым будут стремиться все миньоны на планете, имеет достаточно мощное лечение и феромоны. Может крайне быстро застроить планету смоляной застройкой, но без поддержки других ксеноморфов - беззащитен.
|-
* Принцессой можно стать не дожидаясь полного заполнения шкалы эволюции. Если в улье нет ни принцессы, ни королевы, то у всех ксеноморфов перестанет накапливаться шкала эволюции. Имеет крайне много способностей разнопланового характера из-за чего без предварительной подготовки может оказаться очень сложной кастой.
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 225 || 750 || 16 || 10 || 10 || 10 || 10 || 0 || 0 || 0 || 10 || 0
* Королевой можно стать не дожидаясь полного заполнения шкалы эволюции и только с наличием 8 ксеноморфов в улье. Не стоит эволюционировать в королеву, если у вас недостаточно опыта для грамотного управления.
|-
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature[[File:Maturity1.png]]</b> || 250 || 800 || 16 || 17 || 17 || 17 || 17 || 0 || 5 || 5 || 17 || 5
|-
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder[[File:Maturity2.png]]</b> || 275 || 900 || 18 || 24 || 24 || 24 || 24 || 0 || 10 || 10 || 24 || 10
|-
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient[[File:Maturity3.png]]</b> || 300 || 1000 || 18 || 31 || 31 || 31 || 31 || 0 || 15 || 15 || 31 || 15
|}


=Drone Abilities=
'''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.'''


{| class="wikitable"
Характеристики увеличиваются следующим образом:
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown


|-
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
{{XenomorphStatsTable
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|Pherom=1
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|Plasma=1
|List = {{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young
|Health = 225
|Plasma = 750
|Slash  = 16
|Speed  = 2.2
|Pher  = 1x
|Melee  = 10
|Bullet = 10
|Laser  = 10
|Energy = 10
|Bomb  = 0
|Bio    = 0
|Fire  = 10
|Acid  = 0
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity1.png|left]]Mature
|Health = 250
|Plasma = 800
|Slash  = 16
|Speed  = 2.1
|Pher  = 1.5x
|Melee  = 17
|Bullet = 17
|Laser  = 17
|Energy = 17
|Bomb  = 0
|Bio    = 5
|Fire  = 17
|Acid  = 5
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity2.png|left]]Elder
|Health = 275
|Plasma = 900
|Slash  = 18
|Speed  = 2
|Pher  = 1.8x
|Melee  = 24
|Bullet = 24
|Laser  = 24
|Energy = 24
|Bomb  = 0
|Bio    = 10
|Fire  = 24
|Acid  = 10
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient
|Health = 300
|Plasma = 1000
|Slash  = 18
|Speed  = 1.8
|Pher  = 2x
|Melee  = 31
|Bullet = 31
|Laser  = 31
|Energy = 31
|Bomb  = 0
|Bio    = 15
|Fire  = 31
|Acid  = 15
}}
}}


|-
=Способности трутня=
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
{{XenomorphAbilityTable
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
|Лист =  
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Clicking on ability icon will let you select the types of weed.
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
 
{{TGMC:Rest}}
 
{{TGMC:PsyDrain}}
[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] The base weed does nothing extraordinary.
{{TGMC:Cocoon}}
 
{{TGMC:PlantWeeds}}
[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] The resting weed gives a 20% boost of healing in plasma and health whereby other weeds heal normally. It's the only weeds to help restore sunder and cost twice as much plasma. 
{{TGMC:SecreteResin}}
 
{{TGMC:EmitPheromones}}
[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] The sticky weeds slows marines down. It costs five times more plasma.
{{TGMC:EssenceLink}}
 
{{TGMC:PsychicCure}}
 
{{TGMC:TransferPlasma}}
Can only be placed on a tile that does not already have a resin sac, and cannot be placed on rock, grass, or catwalks.
{{TGMC:CorrosiveAcid}}
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
{{TGMC:CreateResinJelly}}
 
{{TGMC:DronePrimordialEvolution}}
|-
}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Choose Resin Structure
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Click to choose which resin structure you wish to build with Secrete Resin. It will always default to Resin Wall upon evolution. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Secrete resin.png|64px]]<br>Secrete Resin
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Builds whatever resin structure you have chosen in Choose Resin Structure on your hotbar, on your current tile. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Transfer Plasma.png|64px]]<br>Transfer Plasma
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lets you transfer a set amount of plasma to any target within a 2 tile range. You must not move while transferring, and if the target moves further than 2 tiles away from you, the channeling is cancelled.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|See Desc.
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Drone_sting.png|64px]]<br>Larval Growth sting
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Begins a 3-part channel that injects larval serum into a target, speeding up a larvas growth. (Overdosing causes oxygen damage)||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Corrosive acid.png|64px]]<br>Corrosive Acid
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lets you expel weak acid from your body on to any structure/object you are able to. Drone acid is very weak, and a [[TGMC:Spitter|Spitter]], [[TGMC:Drone|Drone]], or [[TGMC:Queen|Queen's]] acid should be used instead if available. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
 
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Emit one of the three [[TGMC:Pheromones|Pheromones]]. It is advised to emit the pheromone that are not already being emitted, as pheromones don't stack except for Frenzy pheromone. Your pheromones will grow stronger as you mature. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|30*
 
|}
<br>
<br>


=Drone tips & tricks=
=Советы и подсказки для трутней.=
*You are very weak, but your pheromones and ability to plant weeds make you a strong front line support xeno.
*Трутни очень слабы, но их феромоны и способность растить поросль делает их отличной поддержкой первой линии при нападении.
*Xenos operate best in narrow, enclosed spaces. Consequently, marines operate worst in narrow, enclosed spaces. Build accordingly.
*Ксеносы лучше всего раскрываются в узких закрытых пространствах, а морпехи, соответственно, наоборот. Проектируйте защиту соответственно
**Here's an example of a [[TGMC:Example_hive|Xeno Hive]] on LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Xeno Hive]]
*Кислота трутней очень слаба, но все же лучше, чем ничего. Не бойтесь использовать её с расчетом на долгосрочную перспективу, в ином случае вы можете попросить более сильного ксеноморфа.
*Your corrosive acid is very weak, but it's better than nothing. Don't be afraid to secrete some and call for a stronger acid xeno to come in the meantime.
*Никогда не пытайся победить 1на1 морпеха. '''ТРУТНИ НЕ ДЛЯ ЭТОГО.'''
*Never try to 1v1 any marine. You are not built for that.


<br>
{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 13:33, 20 декабря 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Трутень
Wiki Images.png
Drone
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: средняя
Обязанности: работать, работать, работать, работать, работать...

Цитата: "Бешенство: включено. Костяшки: хрустнули. Поросль: готова. Мда, это время боевого трутня."


Трутень

Перестав быть маленькой личинкой и выйдя в новый мир, вы смотрите в ночное небо, глядя на миллионы звезд, сверкающих с небес. Какие миры станут домом для улья, какие поля битвы нужно будет застроить, какие виды будут изничтожены во благо улья. Ответа на эти вопросы не будет в отличие от пинка вашей мамы за безделье.

Эволюция превратила вас из бесполезного грудолома в самую полезную единицу улья, в трутня! Вы не будете плакать, не будете смеяться -  вы будете работать и только работать! Ваша задача застроить каждый метр на планете во благо вашей королевы и только в смерти вы обретете покой!

Работа трутня

Возможно вы эволюционировали в трутня, чтобы в будущем стать лордом улья, переносчиком, осквернителем, принцессой или даже королевой, но пока этот светлый момент не настанет вы будете работать без остановки! Сейчас же начинайте сажать поросль распространяющую ксенотраву, словно завтра не настанет

Основная задача трутней, как и большинства других ксеносов из тир 1 каст - остаться в живых работать.

Вот некоторые вещи, на которых вам следует сосредоточиться:

  • Сажать поросли, распространяя ксенотраву, должно быть для вас важнее чем дышать!
  • Правильно выбирайте вид поросли Plant Weeds в зависимости от ситуации.
  • Лечите раненых сестер.
  • Зараженным морпехам вводите Larval Growth sting, что бы им стало ещё хуже.
  • Позаботьтесь о мертвых морпехах. Если труп лежит в безопасном месте до куда не доберутся его товарищи, что бы его спасти, то заключите тело в кокон (Cocoon). Если же если его тело могут украсть используйте Psy Drain который в отличии от кокона принесет меньше очков, но зато сразу.
  • Начинайте строить смоляные стены, чтобы сузить морпехам обзор на поле боя. Прочитайте руководство по строительству, что бы своими конструкциями мешать врагам, а не союзникам.
  • Не забывайте включать ваши феромоны Emit Pheromones.
  • Покрывайте пол липкой смолой замедляющей морпехов.

Ваши феромоны являются пассивным бафом помогающим всем сестрам вокруг вас. Красные – увеличивают урон, зеленые – броню, а синие ускоряют регенерацию плазмы и здоровья (для строителей это самые полезные феромоны). Помните, что феромоны так же как и стены различаются по силе в зависимости от касты.

Старайтесь особо не сражаться трутнем; помните, что у вас не так много здоровья или урона, поэтому тактика нападения с наскоком - ваш лучший выбор, если вас заставят вступить в бой.

Самая важная задача трутня - расширение улья, будь то распространением ксенотравы или строительством новых защитных конструкций. При посадке поросли помните, что её нельзя сажать на камнях, траве или решетках. При строительстве имейте в виду, что ксеноморфы имеют сильное преимущество перед людьми в узких извилистых коридорах. Не бойтесь строить агрессивно, тесня морпехов клумбами, но и не забывайте заранее подготовить сад в тылу для будущей обороны, когда дела у ксеноморфов пойдут плохо. Думайте наперед учитывая ситуацию на поле боя. (Если вам неизвестны понятия клумбы и сада, то откройте руководство по строительству.

Характеристики и пути эволюции

Вам предоставляется достаточно много путей для дальнейшей эволюции - HivelordTGMC.png лорд улья, CarrierTGMC.png переносчик, TGMC hivemind.gif разум улья, Shrike.png принцесса или даже QueenTGMC.png королева.

  • Лорд улья является кастой поддержки. Он обеспечивает улей смоляной застройкой, ксеноморфов лечением и желе, которое делает их огнеупорными.
  • Переносчик выступает в качестве дополнительной поддержки в уже начавшемся бою. Лицехваты и грамотное их использование могут повлиять на исход всей игры.
  • Разум улья может ставить метки к которым будут стремиться все миньоны на планете, имеет достаточно мощное лечение и феромоны. Может крайне быстро застроить планету смоляной застройкой, но без поддержки других ксеноморфов - беззащитен.
  • Принцессой можно стать не дожидаясь полного заполнения шкалы эволюции. Если в улье нет ни принцессы, ни королевы, то у всех ксеноморфов перестанет накапливаться шкала эволюции. Имеет крайне много способностей разнопланового характера из-за чего без предварительной подготовки может оказаться очень сложной кастой.
  • Королевой можно стать не дожидаясь полного заполнения шкалы эволюции и только с наличием 8 ксеноморфов в улье. Не стоит эволюционировать в королеву, если у вас недостаточно опыта для грамотного управления.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
Pherom
Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
EmptySpace.png
Young
225 750 16 2.2 1x 10 10 10 10 0 0 10 0
Maturity1.png
Mature
250 800 16 2.1 1.5x 17 17 17 17 0 5 17 5
Maturity2.png
Elder
275 900 18 2 1.8x 24 24 24 24 0 10 24 10
Maturity3.png
Ancient
300 1000 18 1.8 2x 31 31 31 31 0 15 31 15

Способности трутня

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон
Regurgitate.png
Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Посадить поросль
Plant weeds.gif
Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
TGMC base weed.gif По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
TGMC Resting weed.gif "Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
TGMC Sticky weed.gif Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Выделить смолу
Resin wall.gif
Secrete Resin
Использование способности возводит выбранную структуру под вами. Если ваша каста - лорд улья, то вы можете выбрать место в котором возведется структура.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы структур для выделения.

Виды структур:
Resin wall.png Стена из смолы. Со временем регенерирует собственные повреждения. При постройке имеет 150 HP, которое увеличивается на 3 - каждые 5 секунд. Максимум здоровья - 300. Также, получает уменьшенный на 60% урон от пуль.
Sticky resin.png Липкая смола. Замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью.
Resin door.png Дверь из смолы. Блокирует перемещение всех, кроме ксеноморфов. Имеет 100 HP.
75 Н/Д
Выделить феромоны
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
TGMC recovery phenomones.png Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
TGMC warding phenomones.png Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
TGMC frenzy phenomones.png Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Связка эссенций
TGMC Essence Link.gif
Essence Link
Эта способность используется на ксеноморфах в радиусе одного тайла, чтобы после небольшой задержки создать между трутнем и ксеноморфом связь. Связь пассивно восстанавливает ксеноморфу 1.2% / 2.4% / 3.6% здоровья, в зависимости от уровня связи, но трутень при этом тратит плазму в двукратном размере от вылеченного здоровья. Эффекты лечения, применяемые на связанного ксеноморфа, так же применяются и на другого в размере 10% / 20% / 30% от вылеченного здоровья.

Все эффекты, которые применяются на связанного ксеноморфа, также применяются и к другому.

0 5 секунд
Пси-восстановление
Heal xeno.png
Psychic Cure
Эта способность используется на ксеноморфах в радиусе одного тайла, чтобы восстановить им 50 HP. Здоровье, которое будет восстановлено увеличивается при активных феромонах восстановления. 1/20 часть восстановленного здоровья используется для восстановления раскола брони (sunder). 200 5 секунд
Передача плазмы
Transfer Plasma.png
Transfer Plasma
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им до 200 плазмы. до 200 Н/Д
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Wiki Images.png Трутень, SentinelTGMC.png часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
HivelordTGMC.png Лорд улья, Shrike.png принцесса, SpitterTGMC.png плеватель, PraetorianTGMC.png преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
DMCA Boiler.png Бойлер, QueenTGMC.png королева, TGMC King.png король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Выделить смоляное желе
Gut.png
Create Resin Jelly
Эта способность создает смоляное желе (Resin Jelly) в вашей активной руке. Данное желе может быть использовано на другого ксеноморфа или на самого себя, для получения иммунитета к огню на 15 секунд. Если положить желе на землю, то другие ксеноморфы всё равно смогут его использовать, но не смогут переносить. 100 45 секунд
Способность эволюционной ветки Primordial
Усиление
TGMC Enhancement.png
Enhancement
При достижении третьего уровня связи способности Essence Link - трутень может повысить боевые характеристики связанного с ним ксеноморфа. Увеличение урона в ближнем бою на 15% и увеличение скорости передвижения на 0.4, взамен трутень будет тратить 10% своей плазмы каждые 2 секунды. При применении - снижает уровень связи до второго уровня. Н/Д 120 секунд

Советы и подсказки для трутней.

  • Трутни очень слабы, но их феромоны и способность растить поросль делает их отличной поддержкой первой линии при нападении.
  • Ксеносы лучше всего раскрываются в узких закрытых пространствах, а морпехи, соответственно, наоборот. Проектируйте защиту соответственно
  • Кислота трутней очень слаба, но все же лучше, чем ничего. Не бойтесь использовать её с расчетом на долгосрочную перспективу, в ином случае вы можете попросить более сильного ксеноморфа.
  • Никогда не пытайся победить 1на1 морпеха. ТРУТНИ НЕ ДЛЯ ЭТОГО.
TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший