Участник:FlacoFF

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
КОМАНДОВАНИЕ
Капитан
Generic captain.png Captain action.png
Captain
Руководители: Космический закон и Офицеры Центрального Командования Nanotrasen
Сложность: Очень высокая
Обязанности: Следите за функционированием станции, управляйте Руководителями отделов, не допустите уничтожения станции
Руководства: Цепь командования, Космический закон, Руководство по проведению суда, Инвентарь глав отделов
Доступ: Полный

Цитата: Мне плевать, как меня называют на станции, я не ее предатель. Я человек принципов и у меня есть стандарты. И если жизни других встают на пути принципов, да будет так! Я бы сказал, что я лучше их всех. Однажды они назвали меня капитаном. Но, как только всё, что сказано, будет сделано, я стану героем.



Вы - капитан, вершина цепочки командования. В ваши обязанности входит обеспечение стабильности и продуктивности станции, а также выполнение приказов от Центрального командования.

У вас должен быть опыт работы со всеми руководителями отделов. В начале работы возьмите с собой Ядерный диск, держите глав в узде, дабы они отчитывались перед вами и докладывали о результате своей работы.

Минимальные требования: Защитите этот чёртов ядерный диск любой ценой. Защитите пинпоинтер, защитите или сожгите безопасный код от запасной карты капитана. Используйте свои полномочия только тогда, когда это необходимо, другие руководители на станции существуют не просто так.

Привет, кэп!

Id gold.png Основы капитанства

У капитана в просторных каютах укомплектовано всё для руководства станцией, а также лежат Хай-Риск вещи, к примеру тот же Джетпак или Ручной телепортер. Также не забудьте максимально охранять Ядерный диск, в случае чего у вас для обеспечения максимальной защиты есть Актикварное лазерное оружие

Возможно, лучше оставить пистолет там, где он есть, поскольку стекло оснащен удобной противоугонной системой. Вас также будут возможно высмеивать, если вы будете носить его с собой не имея на то причин.

В вашем офисе также есть запертый деревянный кейс с медалями. Медали можно вручить членам экипажа, чтобы отметить их за образцовую службу.

В начале смены возьмите ядерный диск и положите его в свой рюкзак, можно и в коробку внутри рюкзака, он туда тоже помещается. Если вы это сделали, вы уже выполнили половину своей работы. Если вы чувствуете себя особенно уязвимым, отдайте свой Пинпоинтер главе службы безопасности. После этого можете спокойно ходить по станции и командовать людьми.

Взгляните на все свои уникальные вещи и обмундирования здесь.

Глава глав

Вы не сражаетесь с революционерами, предателями, синдикатом и магами, вы следите за работой экипажа. Вы находитесь на вершине пищевой цепочки и обладаете высшей властью над всеми и всем на вашей станции.

Вы - судья, путеводитель этой станции, последнее слово всегда за вами. Вы верхушка и окончательное слово по всем вопросам и являетесь единственным человеком, который может санкционировать казнь без суда. Любой, кто оспаривает вашу власть, может быть технически предан суду за мятеж. Невозможно точно сказать, как вам следует управлять, поскольку у многих людей разные стили руководства. Однако, как капитан, вы должны помнить о некоторых рекомендациях:

  1. Не вмешивайтесь, если есть кто-то другой, кто может выполнить эту работу. Зачем нужен Глава службы безопасности, если вы собираетесь решать самостоятельно вопросы по угрозам станции? Если в конкретном отделе нет руководителя, назначьте нового. Это сделает вашу жизнь намного проще, не пытайтесь быть везде и руководить всем сразу.
  2. Делегируйте, когда можете. Вы никогда не должны сами выполнять какую-либо ручную работу. Если кто-то говорит: 'Капитан, утечка плазмы!', вы должны приказать Главному инженеру устранить её. Не пытайтесь исправить это самостоятельно, так как вы подвергнете себя ненужному риску.
  3. Следуйте Цепочке командования. Вы командуете руководителями. Руководители командуют своими отделами. Старайтесь не пропускать их в процессе принятия решений, поскольку именно они должны знать свои отделы лучше всех.
  4. Будь начеку. Вы постоянно можете быть у кого-то целью, то есть жирной мишенью на станции. Вполне вероятно, что вы станете главной жертвой для предателей только из-за вашей ID-карты с полным доступом. Учитывая это, возможно вы после этого захотите проводить больше времени на Мостике.
  5. Сохраняйте спокойствие и продолжайте работать. Будучи капитаном, будьте готовы иметь дело с любыми или всеми следующими ситуациями: Некомпетентные или отсутствующие руководители, предатели и разъяренные члены экипажа, ломящиеся в дверь мостика, пытаясь попасть внутрь, взломанные ИИ, совершающие убийства, и иногда даже ситуации хуже Армагеддона, и всё это вполне может произойти на вашей станции... И ваша задача - управлять всем этим с возможно одной из вышеперечисленных ситуаций. Удачи.

Circuitboard.png Смена законов намного проще, чем кажется

Загрузка законов в ИИ - это не то, что вы должны делать легкомысленно... если только вы не предатель. Тогда можете с полным сумасшествием это делать.

Не сердитесь на ИИ, если он не хочет, чтобы вы загружали новый закон, так как Nanotrasen запрограммировал их быть чувствительными к изменениям законов. Кроме того, Nanotrasen не хочет повторения фиаско, которое произошло на примере Искусственный интеллекта - SHODAN, когда тот получил власть из-за законов. О чём это мы?... Вернёмся к сути.

Законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него... Проще говоря:
Законы идут в строгом порядке, если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.

Имейте в виду, что если ИИ объявит, что вы находитесь в аплоуде, загружая законы, экипаж скорее всего спросит у ИИ про новые законы. Так что.. Будьте аккуратны, если вы решили сделать неправомерную смену законов у ИИ.

NTlogo.png Those Assholes From Corporate

With your fancy title, medals, and luxurious excesses it's easy to forget that there is an outside, higher power scrutinizing your every move.

Contact with Central Command may be few and far between, but you're expected to follow any directives issued by them. CentCom will usually issue directives and updates on activities in your sector through the Communications Console located on the Bridge and your office.

If you're unlucky, you might have to deal with a visit from a CentCom Official or Commander. Official visits vary from standard performance reviews, internal investigations, or some other kind of corporate meddling. Whatever the case may be, it is important that you try and keep the Official happy throughout their visit. If all else fails, just make sure you can't be blamed for anything that goes wrong.

However, keep in mind that you still hold authority over any Officials on your station. That is, as long as you're still the legitimate Captain. If you piss off the wrong guy you might find yourself relieved of command. If the official is causing trouble, though, you are well within your right to have them arrested, and then contact THEIR superior with a complaint.

If you somehow really piss both them and the crew off, do start worrying. Many a Captain has been vaporized in their own Quarters for acting like a complete lunatic.

Contacting CentCom on your own is possible through the use of Communications Consoles, but unless the transmission is urgent it will likely get caught up for weeks in CentCom's notorious bureaucracy. Even then, it'll be a crapshoot.

Nuke.gif Abandoning Ship

You are ultimately responsible for the station. It is not uncommon for Captains to be court-martialled or even executed if he or she should decide to abandon their ship, regardless of condition. As they hold the ultimate responsibility for the station and its crew, losing them could likely be perceived by your superiors as desertion, mutiny and/or sedition.

So keep this in mind when you are facing disaster. Permit no evacuations without your explicit authorization. You should be doing your utmost in keeping the station up and running --lest you go down with the ship, either one way or the other.

Light Bulb.pngTips

  • As Captain, you should always be carrying the Nuke Disk: The Head of Security spawns with the pinpointer so that he can find your inevitable corpse.
  • The Nuke Disk can fit in a wallet. Now the operatives have to search yet another storage container on your person! Nuke Disk into a wallet, wallet into a box filled with wallets, in a backpack full of boxes, in the AI upload.
  • Never, NEVER, put the Nuke Disk into your safe. Anyone who needs to steal it WILL be able to easily steal it with an emag or similar.
  • Don't go nuts and run off by yourself. You're not a one-man army, and no one else on the station has your level of access, rushing head along into a Medbay Cult, only to discover the rest of security doesn't have access to follow through the front doors to help you, can quickly lead to disaster.

Doubleagent.gif I Am the Senate

NOTE: By default, the Captain cannot be an antagonist.

Traitor Captain is less about completing your objectives and more about turning the entire station into your own private playroom. With your access and authority you can pretty much take anything you want, and dispatching a lowly subordinate shouldn't take much effort at all. Chances are you won't even need to open your syndicate uplink.

You have more freedom than any traitor could dream of. Liberally hand out execution orders, release and pardon criminals, give the clown all-access, release the singularity, reprogram the AI to fuel your ego, or just act like a condom and demote anyone who gets in your way. Just make sure that you're at least trying to be subtle.

Conclusion

The only person with more potential to fuck things up than you is the AI, and they’re probably not going to do that. So watch your step, your back, and your crew, or you may just end up floating through space wondering why your Oxygen tank is filled with plasma.

As a special note, the gods tend to notice the actions of the captain quite a bit more often than they do anyone else.

Должности на SS220 /tg/station

Jobstemp.png

Командование Капитан, Глава персонала, Глава службы безопасности, Главный инженер, Директор исследований, Главный врач
Служба Безопасности Офицер службы безопасности, Смотритель, Детектив
Инженерный отдел Станционный инженер, Атмосферный техник
Научный отдел Генетик, Ученый, Робототехник
Медицинский отдел Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Священник, Куратор, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключённый
Снабжение Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер
Синтетики ИИ, Киборг, Позитронный мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Воображаемый друг, Раздвоение личности, Призрак
Антагонисты Предатель, Сбойный ИИ, Генокрад, Ядерный оперативник, Кровавый культист, Еретик, Революционер, Маг, Семья, Блоб, Абдуктор, Голопаразит, Ксеноморф, Пауки, Свармеры, Ревенант, Морф, Кошмар, Космический ниндзя, Демон резни, Пират, Разумная болезнь, Одержимый, Беглец, Охотники, Космический дракон, Элитные мобы, Разумная слизь, Крысиный король
Специальные Офицер центрального командования, Офицер отряда смерти, Офицер отряда быстрого реагирования, Хроно-легионер, Горец, Иан, Лаваленд Роли