TGMC:Wraith: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }} | |reason = Need paragraphs on gameplay; new xeno, new meta }} | ||
<br> | <br> | ||
{{ | {{JobPageHeader | ||
| | |department = Xenomorph | ||
| | |stafftype = БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | ||
|img = TGMC_Wraith.png | |img = TGMC_Wraith.png | ||
| | |jobtitle = Wraith | ||
|difficulty = | |jobtitleRu = Призрак | ||
|superior = [[TGMC:Queen| | |difficulty = высокая | ||
|duties = | |superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]] | ||
|duties = изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд. | |||
|quote = "Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!" | |quote = "Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!" | ||
}} | }} | ||
Строка 28: | Строка 26: | ||
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак. | Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак. | ||
==Характеристики | ==Характеристики и пути эволюции== | ||
Призрак | Призрак может эволюционировать в [[File:RavagerTGMC.png|32px]] [[TGMC:Ravager|опустошителя]], [[File:TGMC Defiler.png|32px]] [[TGMC:Defiler|осквернителя]] или в [[File:TGMC Warlock.png|32px]] [[TGMC:Warlock|варлока]]. | ||
* Опустошитель при крайне хорошей игре (и отсутствию лагов) способен наносить огромные показатели урона, отрубая конечности морпехов. Из-за его специфических способностей и малой выживаемости без них - крайне не рекомендуется новичкам. | |||
* | * Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с [[File:DMCA Boiler.png|32px]] [[TGMC:Boiler|бойлером]] благодаря газам, закрывающим обзор. | ||
* | |||
{{ | '''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.''' | ||
| | |||
Характеристики увеличиваются следующим образом: | |||
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы. | |||
{{XenomorphStatsTable | |||
|Plasma=1 | |||
|List = {{XenomorphStatsList | |||
|Age = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young | |Age = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young | ||
|Health = 200 | |Health = 200 | ||
Строка 48: | Строка 52: | ||
|Bomb = 0 | |Bomb = 0 | ||
|Bio = 10 | |Bio = 10 | ||
|Fire = 15 | |Fire = 15 | ||
|Acid = 10 | |Acid = 10 | ||
}} | }} | ||
{{ | {{XenomorphStatsList | ||
|Age = [[File:Maturity1.png|left]]Mature | |Age = [[File:Maturity1.png|left]]Mature | ||
|Health = 230 | |Health = 230 | ||
Строка 64: | Строка 67: | ||
|Bomb = 0 | |Bomb = 0 | ||
|Bio = 15 | |Bio = 15 | ||
|Fire = 20 | |Fire = 20 | ||
|Acid = 15 | |Acid = 15 | ||
}} | }} | ||
{{ | {{XenomorphStatsList | ||
|Age = [[File:Maturity2.png|left]]Elder | |Age = [[File:Maturity2.png|left]]Elder | ||
|Health = 250 | |Health = 250 | ||
Строка 80: | Строка 82: | ||
|Bomb = 0 | |Bomb = 0 | ||
|Bio = 18 | |Bio = 18 | ||
|Fire = 25 | |Fire = 25 | ||
|Acid = 18 | |Acid = 18 | ||
}} | }} | ||
{{ | {{XenomorphStatsList | ||
|Age = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient | |Age = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient | ||
|Health = 260 | |Health = 260 | ||
Строка 96: | Строка 97: | ||
|Bomb = 0 | |Bomb = 0 | ||
|Bio = 18 | |Bio = 18 | ||
|Fire = 30 | |Fire = 30 | ||
|Acid = 18 | |Acid = 18 | ||
Строка 117: | Строка 117: | ||
==Подсказки и тонкости== | ==Подсказки и тонкости== | ||
*Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill. | *Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill. | ||
*В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача. | *В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача. | ||
Строка 123: | Строка 122: | ||
*Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг. | *Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг. | ||
*Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги. | *Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги. | ||
<br> | <br> | ||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Текущая версия от 13:33, 20 декабря 2022
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | ||
Призрак Wraith | Руководители: королева, король, принцесса и разум улья Сложность: высокая Обязанности: изгонять морпехов, изгонять баррикады, изгонять турели, изгонять всё подряд. |
Цитата: "Держись за руль покрепче, сука. ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В БРАЗИЛИЮ!" |
---|
Призрак
Постоянное совершенствование парапсихологического потенциала привело ксеноморфов к манипуляции со временем и пространством. Они посвятили одну из каст, чтобы та овладела изящным искусством прыгать из одной реальности в другую. Это очень не просто. Морпехи не смотрят вверх, в небо, или вниз, на землю. Они оглядываются по сторонам в страхе быть изгнанными. В тень, которую плетут Призраки.
Как играть в Portal?
Вы никогда и никого не убьёте самостоятельно. Все ваши дисторсионные способности — не больше, чем размытия на экране врага и оптические аберрации. Вы можете приумножить силу своей команды, но с мёртвыми союзниками и преумножать будет нечего. Не нужно подставляться и пытаться вытаскивать умирающих союзников или недобитых противников.
Так в каких же моментах призрак полностью раскрывает себя? В захвате и удержании точек. Вы можете телепортироваться с ранеными врагами или союзниками на расстояние трёх клеток, изгонять кого-нибудь из команды на 10 секунд или спрятать в астрал HSG, который не даёт всю вашему рою высунуть голову. Изгнать баррикаду для штурма или заманить морпеха в ловушку — по правде говоря у вас будет не так много ситуаций, которыми вы сможете воспользоваться. Всегда ищите возможности и следите за своей командой. Как призрак.
Характеристики и пути эволюции
Призрак может эволюционировать в опустошителя, осквернителя или в варлока.
- Опустошитель при крайне хорошей игре (и отсутствию лагов) способен наносить огромные показатели урона, отрубая конечности морпехов. Из-за его специфических способностей и малой выживаемости без них - крайне не рекомендуется новичкам.
- Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с бойлером благодаря газам, закрывающим обзор.
Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.
Характеристики увеличиваются следующим образом:
- Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age | Health Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
|
Plasma Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве. |
Slash Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
|
Speed Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
|
З а щ и т а Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
|
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Fire | Acid |
Young | 200 | 200 | 17 | 2 | 25 | 25 | 5 | 5 | 0 | 10 | 15 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mature | 230 | 300 | 17 | 1.9 | 30 | 30 | 10 | 10 | 0 | 15 | 20 | 15 | |
Elder | 250 | 350 | 20 | 1.8 | 35 | 35 | 15 | 15 | 0 | 18 | 25 | 18 | |
Ancient | 260 | 400 | 20 | 1.75 | 40 | 40 | 20 | 20 | 0 | 18 | 30 | 18 |
Способности призрака
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка |
Переключить режим атаки Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. | Н/Д | Н/Д |
---|---|---|---|
Отдых Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д |
Пси-поглощение Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д |
Скачок Blink |
Эта способность телепортирует вас на короткое расстояние в точку, которая находится в зоне прямой видимости. Если взять кого-нибудь в захват, то можно телепортироваться вместе с ним, но ценой более долгой перезарядки. Работает только с лежащими. | 50 | 0.5 секунды |
Изгнание Banish |
Эта способность позволяет изгнать существо/объект в нулевое пространство. Можно применять на себя и союзников. Можно отменять вручную с помощью способности Recall. Учтите, что у способности маленький радиус и работает она только на тех, кто находится в зоне прямой видимости. | 100 | 20 секунд |
Отзыв Recall |
Эта способность вручную отменяет эффект Banish. | Н/Д | 1 секунда |
Сдвиг времени Time Shift |
Эта способность используется на живых существах и накладывает на них эффект, который с задержкой в ~5 секунд возвращает их на исходную точку. | 100 | 30 секунд |
Портал Portal |
Эта способность создает на вашем месте портал (ЛКМ - синий, ПКМ - оранжевый). Через данный портал могут пролетать предметы и выстрелы, а также свободно проходить ксеноморфы, но не морпехи. | 50 | 5 секунд |
Способность эволюционной ветки Primordial | |||
Остановка времени Time Stop |
Использование способности замораживает летящие пули на некоторое время. | 200 | 60 секунд |
Подсказки и тонкости
- Вы можете изгонять брошенные гранаты, чтобы они взрывались в null-пространстве или, непосредственно, изгонять морпехов с активированной в руках взрывчаткой. Easy kill.
- В режиме «crash» вы один из худших кошмаров для морпехов. Всё из-за вашей способности проникать на корабль, которая поможет вам резать провода, раненных бойцов и главного врача.
- На картах Barrenquilla/Magmoor вы можете изгнать морпеха рядом с лавой рекой и попросить принцессу/тарана откинуть того в раскалённую магму, когда он вернётся из астрала.
- Телепортация с помощью правой кнопки мыши применит на лежащую цель текущий Intent. Это идеальный способ быстро телепортироваться к раненным, будь то союзник или враг.
- Изгнание отлично подходит для нападений в узких пространствах или для того, чтобы выбить предметы из рук противника. Помимо этого изгнание в Бразилию ещё и оглушает противника, заставляя бросать его активированные гранаты прямо себе под ноги.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |