TGMC:Warrior: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Novaepee
 
Строка 9: Строка 9:
|img = WarriorTGMC.png
|img = WarriorTGMC.png
|xenotitle = Warrior
|xenotitle = Warrior
|difficulty = Hard
|difficulty = Сложно
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|duties = Punch humans to death, fling them into harm's way
|duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню
|guides = no separate guides
|guides = эта страница
|quote = "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!"
|quote = "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!"
}}
}}
<br>
<br>
=The Warrior=
=Воин=


The Warrior is a Tier 2 Xeno capable of punching, lunging at humans, and tossing humans around like a soccer ball.
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.


==How to CBT marines==
==Как уничтожать морпехов==


'''Warrior's abilities must be keybinded to really use warrior.'''
'''Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.'''


The primary responsbility of Warrior is to displace marines. What that means is:
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:
*Separating a marine away from their group
*Выбивайте 1 морпеха из его группы
*Ensuring that marine squad have little to no chance to saving their separated marine friend
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
*Preventing marines from having firing lane to shoot xenomorphs away from their friend
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
*Being the obstacle that stop a marine from getting back to their friends
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе


The combo for warrior is simple:
Комбо для Воина очень простое:
*Toggle '''Agility''' to run in four legs
*Включите '''Agility''', чтобы быстро бежать на 4 лапах
*Untoggle '''Agility''' to prepare for lunge
*Отключите '''Agility,''' чтобы подготовиться к удару
*'''Lunge''' to grab marine
*'''Lunge''' чтобы схватить морпеха
*'''Grapple toss''' the grabbed marine AWAY from marine squad
*'''Grapple toss''', чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
*'''Punch''' to further separate the marine
*'''Punch''', чтобы откинуть его еще дальше


You can also '''Punch''' the marine when you've grabbed them to inflict more brute damage. This is used when dueling.
Вы также можете использовать '''Punch''' на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.


You cannot deal with a single marine if they have their friends aiming their gun at you. To help you and your xenomorphs to destroy marines, you must remove each individual marines away from their group.
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.


To practice your combo before marines arrive, you can use a dead cow or a dead human body.
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Характеристики зрелости и пути эволюции=
The Warrior evolves into a [[TGMC:Crusher|Crusher]].
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]].


Maturity increases stats as follows.
Изменение характеристик при взрослении.
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
* '''Slash''' это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
* '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Строка 63: Строка 63:
|}
|}


=Warrior Abilities=
=Способности Воина=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость
плазмы
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Savage off.png|64px]]<br>Agility
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Savage off.png|64px]]<br>Agility
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Drop to all fours to move faster, but lose the ability to use any other abilities until you toggle agility off.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите способность agility.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Lunge.png|64px]]<br>Lunge
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Lunge.png|64px]]<br>Lunge
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|The Warrior lunges a long range to grab a target, knocking them down and putting them in their grasp. The target can resist to try and break out of your grip, but you can drag them, tackle, slash, throw, or grapple toss.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Intermediate ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить ее с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь вырваться из захвата, но вы можете спокойно тащить ее, кромсать, бросать или использовать другую способность grapple toss.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Intermediate ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Grapple_toss.png|64px]]<br>Grapple Toss
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Grapple_toss.png|64px]]<br>Grapple Toss
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Throw a creature you're grappling up to 5 tiles away.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Отбросьте захваченную цель на расстояние до 5 тайлов|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fling.png|64px]]<br>Fling
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fling.png|64px]]<br>Fling
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Knock an adjacent target flying up to 3 tiles away, leaving them disarmed and knocked down for a short period.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Отбрасывает близкостоящую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Punch.png|64px]]<br>Punch
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Punch.png|64px]]<br>Punch
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Strike a target up to 1 tile away, inflicting stamina damage, stagger and slowdown. Deals double damage, stagger and slowdown to grappled targets. Deals quadruple damage to structures and machinery.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Нанесите удар по цели на расстоянии до 1 тайла, нанося урон выносливости, а также ошеломляя и замедляя ее. Наносит двойной урон захваченным целям, также ошеломляя и замедляя их. Наносит четырехкратный урон постройкам и механизмам.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|}
|}
<br>
<br>


=Warrior tips & tricks=
=Советы и подсказки для Воина=
*Punching a sentry will tip it over and render them useless unless marines put the sentry back atop.
*Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
*Agile Mode will cause you to get on all fours and run faster, allowing for a quick getaway or confrontation.
*Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
*You cannot use your Punch, Lunge, or Fling abilities while using Agile Mode
*Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
*Fling retreating marines into harm's way, such as nearby xenos or into walls to slam them into the wall, to deal more damage and prevent escape.
*Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.
<br>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 11:52, 2 декабря 2021

Wrench.png Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу .
Причина: "Причина не указана"




DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


COMBAT
WarriorTGMC.png
Warrior
Сложность: Сложно
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню
Руководства: эта страница
Цитата: "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!"


Воин

Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.

Как уничтожать морпехов

Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.

Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:

  • Выбивайте 1 морпеха из его группы
  • Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
  • Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
  • Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе

Комбо для Воина очень простое:

  • Включите Agility, чтобы быстро бежать на 4 лапах
  • Отключите Agility, чтобы подготовиться к удару
  • Lunge чтобы схватить морпеха
  • Grapple toss, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
  • Punch, чтобы откинуть его еще дальше

Вы также можете использовать Punch на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.

Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.

Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.

Характеристики зрелости и пути эволюции

Воин эволюционирует в Тарана.

Изменение характеристик при взрослении.

  • Slash это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 290 80 20 30 40 40 30 60 36 36 40 36
Mature 310 100 20 34 45 45 34 60 36 36 45 36
Elder 330 115 23 38 50 50 38 60 40 40 50 40
Ancient 350 120 23 42 55 55 42 60 50 50 55 50

Способности Воина

Способность Описание Стоимость

плазмы

Перезарядка
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.

Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.

N/A N/A
Resting.png
Rest
Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.

Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше.

Easy N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. 100 Easy
Savage off.png
Agility
Опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите способность agility. Easy N/A
Lunge.png
Lunge
Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить ее с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь вырваться из захвата, но вы можете спокойно тащить ее, кромсать, бросать или использовать другую способность grapple toss. Intermediate N/A
Grapple toss.png
Grapple Toss
Отбросьте захваченную цель на расстояние до 5 тайлов Hard N/A
Fling.png
Fling
Отбрасывает близкостоящую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время. Easy N/A
Punch.png
Punch
Нанесите удар по цели на расстоянии до 1 тайла, нанося урон выносливости, а также ошеломляя и замедляя ее. Наносит двойной урон захваченным целям, также ошеломляя и замедляя их. Наносит четырехкратный урон постройкам и механизмам. Easy N/A


Советы и подсказки для Воина

  • Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
  • Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
  • Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
  • Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший