TGMC:Warrior: различия между версиями
Boartem (обсуждение | вклад) (Обновление и проверка таблицы параметров) |
Siegluck (обсуждение | вклад) м (Перевод шапки (тип ксеноморфа)) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
|xenotype = | |xenotype = БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | ||
|imagebgcolor = lightgrey | |imagebgcolor = lightgrey | ||
|img = WarriorTGMC.png | |img = WarriorTGMC.png |
Версия от 20:13, 27 августа 2022
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу . |
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ | |
Warrior |
Сложность: Сложно Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню Руководства: эта страница Цитата: "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!" |
Воин
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
Как уничтожать морпехов
Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:
- Выбивайте 1 морпеха из его группы
- Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
- Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
- Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе
Комбо для Воина очень простое:
- Включите Agility, чтобы быстро бежать на 4 лапах
- Отключите Agility, чтобы подготовиться к удару
- Lunge чтобы схватить морпеха
- Grapple toss, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
- Punch, чтобы откинуть его еще дальше
Вы также можете использовать Punch на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.
AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY
Характеристики зрелости и пути эволюции
Воин эволюционирует в Тарана.
Зрелость повышает характеристики.
- Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age | Health | Plasma | Slash | Speed Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
|
З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid |
Young | 290 | 80 | 20 | 2.8 | 30 | 40 | 40 | 30 | 60 | 36 | 36 | 40 | 36 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mature | 310 | 100 | 20 | 2.6 | 34 | 45 | 45 | 34 | 60 | 36 | 36 | 45 | 36 | |
Elder | 330 | 115 | 23 | 2.55 | 38 | 50 | 50 | 38 | 60 | 40 | 40 | 50 | 40 | |
Ancient | 350 | 120 | 23 | 2.5 | 42 | 55 | 55 | 42 | 60 | 50 | 50 | 55 | 50 |
Способности воина
Способность | Описание | Затраты плазмы |
Перезарядка |
Переключить режим атаки Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте . Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. | Н/Д | Н/Д |
---|---|---|---|
Отдых Rest |
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. | Н/Д | Н/Д |
Пси-поглощение Psy Drain |
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. | 100 | Н/Д |
Ловкость Agility |
Эта способность позволяет вам встать на все ваши лапы, снижая показатели защиты, но, увеличивая скорость передвижения. При этом вы теряете возможность использовать способности. | Н/Д | Н/Д |
Захват Lunge |
Эта способность позволяет вам сделать выпад на цель, оглушая её и хватая в захват. Способность Punch нанесет увеличенный урон, пока жертва в захвате, а Grapple Toss позволит вам отбросить её в выбранном направлении. | 25 | 25 секунд |
Бросок из захвата Grapple Toss |
Эта способность отбрасывает захваченную цель на расстояние до 5 клеток. Имеет общую перезарядку со способностью Fling. | Н/Д | 20 секунд |
Брыкание Fling |
Эта способность отталкивает ближайшую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оглушая на короткое время. Имеет общую перезарядку со способностью Grapple Toss. | 18 | 20 секунд |
Удар Punch |
Эта способность позволяет вам сделать удар по цели, стоящей в упор к вам, нанося урон стамине, немного отбрасывая и замедляя. Наносит в два раза больше повреждений, если цель находится в захвате. Наносит в четыре раза больше повреждений постройкам и механизмам. Туррели разрушается с одного использования. | 12 | 10 секунд |
Способность эволюционной ветки Primordial | |||
Комбо Combo |
Primordial усиляет стандартные способности воина, а также добавляет новую. Jab - это длинный Punch, но замедляет сильнее, а также восстанавливает перезарядку Punch.
Каждое третье использование способностей усилит её и она получит следующий эффект: |
12 | 10 секунд |
Советы и подсказки для Воина
- Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
- Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
- Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
- Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |