TGMC:Spitter: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Tupinambis
м (Added bomb resist values (Listed in code defines) and fixed a plasma value.)
 
Нет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TGMC}}
{{TGMC}}
{{XenoPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|department = Xenomorph
|headerfontcolor = white
|stafftype = БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ
|xenotype = Ranged/Harassment
|imagebgcolor = lightgrey
|img = SpitterTGMC.png
|img = SpitterTGMC.png
|xenotitle = Spitter
|jobtitle = Spitter
|difficulty = Intermediate
|jobtitleRu = Плевун
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|difficulty = низкая
|duties = Use your stronger acid to take down marines, melt down guns/flares.
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]]
|guides = no separate guides
|duties = использовать более сильную кислоту, чтобы уничтожать пехотинцев и расплавлять оружие/флаеры.
|quote = "I can't wait to be a Prae!"
|quote = "Жду не дождусь, стать Претом!"
}}
}}
<br>
<br>
=The Spitter=
=Плеватель=
The Spitter is one of the masters of ranged combat for the Xenomorph team. Though you lose the ability to spit neurotoxin, you gain a powerful acid spit and spray that can quickly incapacitate your targets. Remember that you are also a glass cannon and will best help your team by being ranged attack and support, not by running into melee fights where you can easily be brought down by weapon fire or explosions.
Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.
==Playing the Xenomorphs Call of Duty man==
==Call of Duty для ксеноморфов==


To engage the marines and make the xenomorphs prevail, you can:
Чтобы отвлечь морпехов и привести ксеноморфов к победе, вы можете:
*Use acid spit to hit marines
*Использовать "acid spit" (кислотный плевок), чтобы обстреливать морпехов
*Poke around corners to shoot at marines
*Перебегать между углами и обстреливать морпехов
*Spit acid spray to stun marines
*Использовать "acid spray" (струя кислоты), чтобы сбить с ног морпехов
*Blast scatterspit to put the fear in marines' heart
*Использовать scatterspit (кислотный выброс), чтобы вселить страх в сердца морпехов
*Maintain distance between marines
*Сохранять дистанцию от морпехов
*Engage suppressive fire against marines' push
*Вести подавляющий огонь против натиска морпехов
*Extinguish fire, whether on ground or on xenomorphs, with acid spray  
*Тушить пламя, будь то на земле или на ксеноморфах, с помощью "acid spray"


Your '''acid spit''' is a fast-flying projectile capable of traveling up to seven tiles. When it hits a marine, it will do damage both from the impact and from the splash it makes as it puddles on the ground. Unlike neurotoxin, this burn damage is permanent until healed. Acid spit has a chance to be blocked by barricades, and will land in front of the barricade if this happens.<br>
Ваш '''"acid spit"''' - это быстро летящий снаряд, способный пролететь до семи клеток. Когда снаряд попадает в морпеха, то наносит урон как от попадания, так и от брызг, которые образуются при падении на землю. В отличие от нейротоксина, этот урон от ожога останется, пока не будет вылечен. "Acid spit" имеет шанс быть заблокированным баррикадами и упадет перед баррикадой, если это произойдет.<br>
<br>
<br>
Your second powerful ability is '''acid spray''' which sprays a line of acid across the ground up to seven tiles away. This ability must be '''channeled''' for a short time (less than a second) and will then spread in a line towards your target, allowing you to move away even before it's finished. Acid spray will knock down any marine that it hits and will do damage to anyone that moves through it while it's on the ground. It can also be sprayed '''through''' barricades, making it a powerful tool for attacking fortified areas.
Вторая мощная способность - '''"acid spray"''', которая распыляет линию кислоты по земле на расстояние до семи клеток. Перед применением требуется некоторое время на подготовку (менее секунды) и затем кислотная полоса направится к вашей цели, позволяя вам уйти еще до ее полного завершения. "Acid spray" сбивает с ног любого морпеха, в которого попадает, и наносит урон всем, кто проходит сквозь кислоту, пока она на земле.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Характеристики и пути эволюции=
The Spitter can evolve into a [[TGMC:Boiler|Boiler]] or [[TGMC:Praetorian|Praetorian]].
Плеватель может эволюционировать в [[File:DMCA Boiler.png|32px]] [[TGMC:Boiler|бойлера]] и [[File:PraetorianTGMC.png|32px]] [[TGMC:Praetorian|преторианца]].


Maturity increases stats as follows.
* Бойлер выпускает глобы кислоты или нейротоксина на дальнее расстояние от себя, создавая тем самым отличное место для проведения сражения остальными ксеноморфами, т.к. его газы закрывают обзор.
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
* Преторианец способен оглушить большую группу неосторожных морпехов, тем самым инициируя сражение или замедляя их отступление. Если в улье всё плохо с феромонами можно эволюционировать в него.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
'''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.'''
|-
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 250 || 650 || 17 || 10 || 20 || 20 || 20 || 0 || 10 || 10 || 20 || 10
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 270 || 800 || 17 || 15 || 25 || 25 || 25 || 0 || 15 || 15 || 25 || 15
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 290 || 875 || 20 || 20 || 30 || 30 || 30 || 0 || 18 || 18 || 30 || 18
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 310 || 925 || 20 || 25 || 35 || 35 || 35 || 0 || 20 || 20 || 35 || 20
|}


=Spitter Abilities=
Характеристики увеличиваются следующим образом:
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown


|-
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
{{XenomorphStatsTable
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|Plasma=1
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up. You will heal only when resting on weeds and will also regenerate plasma faster.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|List = {{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young
|Health = 250
|Plasma = 650
|Slash  = 17
|Speed  = 2.7
|Melee  = 10
|Bullet = 20
|Laser  = 20
|Energy = 20
|Bomb  = 0
|Bio    = 10
|Fire  = 20
|Acid  = 10
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity1.png|left]]Mature
|Health = 270
|Plasma = 800
|Slash  = 17
|Speed  = 2.6
|Melee  = 15
|Bullet = 25
|Laser  = 25
|Energy = 25
|Bomb  = 0
|Bio    = 15
|Fire  = 25
|Acid  = 15
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity2.png|left]]Elder
|Health = 290
|Plasma = 875
|Slash  = 20
|Speed  = 2.5
|Melee  = 20
|Bullet = 30
|Laser  = 30
|Energy = 30
|Bomb  = 0
|Bio    = 18
|Fire  = 30
|Acid  = 18
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient
|Health = 310
|Plasma = 925
|Slash  = 20
|Speed  = 2.4
|Melee  = 25
|Bullet = 35
|Laser  = 35
|Energy = 35
|Bomb  = 0
|Bio    = 20
|Fire  = 35
|Acid  = 20
}}
}}


|-
=Способности плевателя=
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
{{XenomorphAbilityTable
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Corrosive acid.png|64px]]<br>Corrosive Acid
|Лист =  
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lets you expel acid from your body onto any structure/object you are able to. Spitter acid is medium strength, stronger than a [[TGMC:Sentinel|Sentinel's]] but still weaker than a [[TGMC:Boiler|Boiler]], [[TGMC:Praetorian|Praetorian]], or [[TGMC:Queen|Queen's]] acid. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
 
{{TGMC:Rest}}
|-
{{TGMC:PsyDrain}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno spit.png|64px]]<br>Xeno Spit
{{TGMC:CorrosiveAcid}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Spit '''acid''' at a target or tile up to 7 tiles away. Does permanent burn damage.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
{{TGMC:XenoSpit}}
 
{{TGMC:Scatterspit}}
|-
{{TGMC:SprayAcid}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_scatterspit.png|58px]]<br>Scatterspit
{{TGMC:SpitterPrimordialEvolution}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Scatter spit discharges a buckshot spread blast of 6x 15 burn damage acid projectiles that leave short duration acid puddles behind.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 150 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Medium
}}
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Spray acid.png|64px]]<br>Spray Acid
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Channel a linear spray of acid across the ground at a target or tile up to 7 tiles away. Knocks down targets it hits and does tick damage to any target that stands in or moves across the acid while it remains on the ground.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
|}
<br>


=Tips & Tricks=
=Советы и подсказки для Плевателя=
*Spitters are very accurate. Take advantage of darkness and range to constantly deal damage to marines on the edge of your vision.
*Плеватели очень меткие. Используйте преимущества темноты и дальнобойности, чтобы постоянно наносить урон морпехам, находящимся на краю видимости.
*Acid spray applied in the right spot can turn the tide of a battle or save your life if you need to escape. Don't forget to use it.
*"Acid spray" примененный в нужном месте, может переломить ход боя или спасти вам жизнь, если вам придется спасаться бегством. Не забывайте использовать его.
<br>
<br>
{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 13:34, 20 декабря 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


БОЕВОЙ КСЕНОМОРФ
Плевун
SpitterTGMC.png
Spitter
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: низкая
Обязанности: использовать более сильную кислоту, чтобы уничтожать пехотинцев и расплавлять оружие/флаеры.

Цитата: "Жду не дождусь, стать Претом!"


Плеватель

Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.

Call of Duty для ксеноморфов

Чтобы отвлечь морпехов и привести ксеноморфов к победе, вы можете:

  • Использовать "acid spit" (кислотный плевок), чтобы обстреливать морпехов
  • Перебегать между углами и обстреливать морпехов
  • Использовать "acid spray" (струя кислоты), чтобы сбить с ног морпехов
  • Использовать scatterspit (кислотный выброс), чтобы вселить страх в сердца морпехов
  • Сохранять дистанцию от морпехов
  • Вести подавляющий огонь против натиска морпехов
  • Тушить пламя, будь то на земле или на ксеноморфах, с помощью "acid spray"

Ваш "acid spit" - это быстро летящий снаряд, способный пролететь до семи клеток. Когда снаряд попадает в морпеха, то наносит урон как от попадания, так и от брызг, которые образуются при падении на землю. В отличие от нейротоксина, этот урон от ожога останется, пока не будет вылечен. "Acid spit" имеет шанс быть заблокированным баррикадами и упадет перед баррикадой, если это произойдет.

Вторая мощная способность - "acid spray", которая распыляет линию кислоты по земле на расстояние до семи клеток. Перед применением требуется некоторое время на подготовку (менее секунды) и затем кислотная полоса направится к вашей цели, позволяя вам уйти еще до ее полного завершения. "Acid spray" сбивает с ног любого морпеха, в которого попадает, и наносит урон всем, кто проходит сквозь кислоту, пока она на земле.

Характеристики и пути эволюции

Плеватель может эволюционировать в DMCA Boiler.png бойлера и PraetorianTGMC.png преторианца.

  • Бойлер выпускает глобы кислоты или нейротоксина на дальнее расстояние от себя, создавая тем самым отличное место для проведения сражения остальными ксеноморфами, т.к. его газы закрывают обзор.
  • Преторианец способен оглушить большую группу неосторожных морпехов, тем самым инициируя сражение или замедляя их отступление. Если в улье всё плохо с феромонами можно эволюционировать в него.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
EmptySpace.png
Young
250 650 17 2.7 10 20 20 20 0 10 20 10
Maturity1.png
Mature
270 800 17 2.6 15 25 25 25 0 15 25 15
Maturity2.png
Elder
290 875 20 2.5 20 30 30 30 0 18 30 18
Maturity3.png
Ancient
310 925 20 2.4 25 35 35 35 0 20 35 20

Способности плевателя

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Wiki Images.png Трутень, SentinelTGMC.png часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
HivelordTGMC.png Лорд улья, Shrike.png принцесса, SpitterTGMC.png плеватель, PraetorianTGMC.png преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
DMCA Boiler.png Бойлер, QueenTGMC.png королева, TGMC King.png король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Ксено-плевок
TGMC Xeno Spit.gif
Xeno Spit
Эта способность позволяет вам плевать нейротоксин или кислоту на цель или тайл. Хотя нейротоксин не сильно смертельный, он причиняет боль и замедляет морпехов, а также может сильно поддержать других ксеноморфов в бою. Плевок кислотой очень слаб, но он наносит моментальный урон и может, хоть и медленно, разрушать плохо охраняемые баррикады. Вы можете сменить режим плевка, выбрав сгусток кислоты или небольшое облако нейротоксина, размером 3х3 клетки.
В зависимости от возраста и касты меняются показатели плевка:
SentinelTGMC.png
Часовой
Количество нейротоксина: 7 в молодом возрасте, 8 - зрелом, 9 - старшем, 9.5 - древнем
SpitterTGMC.png
Плеватель
Перезарядка способности: 0.8 в молодом возрасте, 0.7 - зрелом, 0.6 - старшем, 0.5 - древнем
PraetorianTGMC.png
Преторианец
Количество нейротоксина: 18 в молодом возрасте, 19 - зрелом, 20 - старшем, 21 - древнем
Перезарядка способности: 1.3 в молодом возрасте, 1.2 - зрелом, 1.1 - старшем, 1.0 - древнем
40-400 Н/Д
Брызгающий плевок
TGMC scatterspit.png
Scatterspit
Обычный плевок кислотными сгустками, но их количество и разброс полета увеличены. Всего вылетает 6 сгустков, каждый из которых при столкновении наносит 20 урона и оставляет небольшую лужу кислоты. 280 5 секунд
Распыление кислоты
Spray acid.png
Spray Acid
Данная способность выпускает линию кислоты от вас до вашей цели на расстояние до 7 тайлов. Если цель попадает под действие способности - она оглушается и получает небольшой урон от лужи кислоты. Также лужи будут наносить небольшой урон всем, кто наступит на них уже после применения способности. 250 30 секунд
Способность эволюционной ветки Primordial
Пулеметный плевок
TGMC Xeno Spit.gif
Machinegun Spit
Эта способность добавляет дополнительный вариант плевка Xeno Spit, имеющий пониженные урон и стоимость, но с очень быстрой перезарядкой. Вы можете переключиться на классический вариант, кликнув по способности. Н/Д Н/Д

Советы и подсказки для Плевателя

  • Плеватели очень меткие. Используйте преимущества темноты и дальнобойности, чтобы постоянно наносить урон морпехам, находящимся на краю видимости.
  • "Acid spray" примененный в нужном месте, может переломить ход боя или спасти вам жизнь, если вам придется спасаться бегством. Не забывайте использовать его.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший