TGMC:Spitter: различия между версиями
Derp (обсуждение | вклад) (→The Spitter: →Playing the Xenomorphs Call of Duty man: →Maturity Statistics and Evolution Paths: →Tips & Tricks: перевод, перевод шапки) |
|||
Строка 34: | Строка 34: | ||
Плеватель может эволюционировать в [[TGMC:Boiler|Бойлера]] или [[TGMC:Praetorian|Преторианца]]. | Плеватель может эволюционировать в [[TGMC:Boiler|Бойлера]] или [[TGMC:Praetorian|Преторианца]]. | ||
Зрелость повышает характеристики. | |||
* '''Slash''' - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage. | * '''Slash''' - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage. | ||
* '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, | * '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение. | ||
{| | {{XenoStatsNoPheroTable | ||
| | |Лист = {{XenoStatsNoPheroList | ||
|Age = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young | |||
|Health = 250 | |||
| | |Plasma = 650 | ||
| | |Slash = 17 | ||
| | |Melee = 10 | ||
|Bullet = 20 | |||
| | |Laser = 20 | ||
|Energy = 20 | |||
| | |Bomb = 0 | ||
|Bio = 10 | |||
|Rad = 10 | |||
|Fire = 20 | |||
|Acid = 10 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:Maturity1.png|left]]Mature | |||
|Health = 270 | |||
|Plasma = 800 | |||
|Slash = 17 | |||
|Melee = 15 | |||
|Bullet = 25 | |||
|Laser = 25 | |||
|Energy = 25 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 15 | |||
|Rad = 15 | |||
|Fire = 25 | |||
|Acid = 15 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:Maturity2.png|left]]Elder | |||
|Health = 290 | |||
|Plasma = 870 | |||
|Slash = 20 | |||
|Melee = 20 | |||
|Bullet = 30 | |||
|Laser = 30 | |||
|Energy = 30 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 18 | |||
|Rad = 18 | |||
|Fire = 30 | |||
|Acid = 18 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient | |||
|Health = 310 | |||
|Plasma = 925 | |||
|Slash = 20 | |||
|Melee = 25 | |||
|Bullet = 35 | |||
|Laser = 35 | |||
|Energy = 35 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 20 | |||
|Rad = 20 | |||
|Fire = 35 | |||
|Acid = 20 | |||
}} | |||
}} | |||
=Способности Плевателя= | =Способности Плевателя= |
Версия от 06:26, 16 января 2022
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
Ranged/Harassment | |
Spitter |
Сложность: Средняя Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Использовать более сильную кислоту, чтобы уничтожать пехотинцев и расплавлять оружие/фаеры. Руководства: эта страница Цитата: "Жду не дождусь, стать Претом!" |
Плеватель
Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.
Call of Duty для ксеноморфов
Чтобы отвлечь морпехов и привести ксеноморфов к победе, вы можете:
- Использовать "acid spit" (кислотный плевок), чтобы обстреливать морпехов
- Перебегать между углами и обстреливать морпехов
- Использовать "acid spray" (струя кислоты), чтобы сбить с ног морпехов
- Использовать scatterspit (кислотный выброс), чтобы вселить страх в сердца морпехов
- Сохранять дистанцию от морпехов
- Вести подавляющий огонь против натиска морпехов
- Тушить пламя, будь то на земле или на ксеноморфах, с помощью "acid spray"
Ваш "acid spit" - это быстро летящий снаряд, способный пролететь до семи клеток. Когда снаряд попадает в морпеха, то наносит урон как от попадания, так и от брызг, которые образуются при падении на землю. В отличие от нейротоксина, этот урон от ожога останется, пока не будет вылечен. "Acid spit" имеет шанс быть заблокированным баррикадами и упадет перед баррикадой, если это произойдет.
Вторая мощная способность - "acid spray", которая распыляет линию кислоты по земле на расстоянии до семи клеток. Эта способность должна быть нацелена на некоторое время (менее секунды) и затем кислотная полоса направится к вашей цели, позволяя вам уйти еще до ее полного завершения. "Acid spray" сбивает с ног любого морпеха, в которого попадает, и наносит урон всем, кто проходит сквозь кислоту, пока она на земле. Таким образом кислоту можно распылять через баррикады, что делает эту способность мощным средством для нападения на укрепленные зоны.
Характеристики зрелости и пути эволюции
Плеватель может эволюционировать в Бойлера или Преторианца.
Зрелость повышает характеристики.
- Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age | Health | Plasma | Slash | Speed Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
|
З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid |
Young | 250 | 650 | 17 | {{{Speed}}} | 10 | 20 | 20 | 20 | 0 | 10 | 10 | 20 | 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mature | 270 | 800 | 17 | {{{Speed}}} | 15 | 25 | 25 | 25 | 0 | 15 | 15 | 25 | 15 | |
Elder | 290 | 870 | 20 | {{{Speed}}} | 20 | 30 | 30 | 30 | 0 | 18 | 18 | 30 | 18 | |
Ancient | 310 | 925 | 20 | {{{Speed}}} | 25 | 35 | 35 | 35 | 0 | 20 | 20 | 35 | 20 |
Способности Плевателя
Ability | Description | Plasma Cost | Cooldown |
---|---|---|---|
Toggle Bump Attacks |
This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. | N/A | N/A |
Rest |
This ability is used to rest and get up. You will heal only when resting on weeds and will also regenerate plasma faster. | Easy | N/A |
Psychic Drain |
This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. | 100 | Easy |
Corrosive Acid |
Lets you expel acid from your body onto any structure/object you are able to. Spitter acid is medium strength, stronger than a Sentinel's but still weaker than a Boiler, Praetorian, or Queen's acid. | Easy | 75 |
Xeno Spit |
Spit acid at a target or tile up to 7 tiles away. Does permanent burn damage. | Easy | 30* |
Scatterspit |
Scatter spit discharges a buckshot spread blast of 6x 15 burn damage acid projectiles that leave short duration acid puddles behind. | 150 | Medium |
Spray Acid |
Channel a linear spray of acid across the ground at a target or tile up to 7 tiles away. Knocks down targets it hits and does tick damage to any target that stands in or moves across the acid while it remains on the ground. | Medium | 30* |
Советы и подсказки для Плевателя
- Плеватели очень меткие. Используйте преимущества темноты и дальнобойности, чтобы постоянно наносить урон морпехам, находящимся на краю видимости.
- "Acid spray" примененный в нужном месте, может переломить ход боя или спасти вам жизнь, если вам придется спасаться бегством. Не забывайте использовать его.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |