TGMC:Spitter: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 34: Строка 34:
Плеватель может эволюционировать в [[TGMC:Boiler|Бойлера]] или [[TGMC:Praetorian|Преторианца]].
Плеватель может эволюционировать в [[TGMC:Boiler|Бойлера]] или [[TGMC:Praetorian|Преторианца]].


Характеристики увеличиваются следующим образом.
Зрелость повышает характеристики.
 
* '''Slash''' - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
* '''Slash''' - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
* '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
* '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{{XenoStatsNoPheroTable
|-
|Лист = {{XenoStatsNoPheroList
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|Age    = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Health = 250
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 250 || 650 || 17 || 10 || 20 || 20 || 20 || 0 || 10 || 10 || 20 || 10
|Plasma = 650
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Slash = 17
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 270 || 800 || 17 || 15 || 25 || 25 || 25 || 0 || 15 || 15 || 25 || 15  
|Melee = 10
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Bullet = 20
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 290 || 875 || 20 || 20 || 30 || 30 || 30 || 0 || 18 || 18 || 30 || 18
|Laser = 20
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Energy = 20
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 310 || 925 || 20 || 25 || 35 || 35 || 35 || 0 || 20 || 20 || 35 || 20  
|Bomb   = 0
|}
|Bio   = 10
|Rad   = 10
|Fire   = 20
|Acid   = 10
}}
{{XenoStatsNoPheroList
|Age    = [[File:Maturity1.png|left]]Mature
|Health = 270
|Plasma = 800
|Slash  = 17
|Melee  = 15
|Bullet = 25
|Laser  = 25
|Energy = 25
|Bomb  = 0
|Bio    = 15
|Rad    = 15
|Fire  = 25
|Acid  = 15
}}
{{XenoStatsNoPheroList
|Age    = [[File:Maturity2.png|left]]Elder
|Health = 290
|Plasma = 870
|Slash  = 20
|Melee  = 20
|Bullet = 30
|Laser  = 30
|Energy = 30
|Bomb  = 0
|Bio    = 18
|Rad    = 18
|Fire  = 30
|Acid  = 18
}}
{{XenoStatsNoPheroList
|Age    = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient
|Health = 310
|Plasma = 925
|Slash  = 20
|Melee  = 25
|Bullet = 35  
|Laser  = 35  
|Energy = 35  
|Bomb  = 0
|Bio    = 20
|Rad    = 20
|Fire  = 35  
|Acid  = 20
}}
}}


=Способности Плевателя=
=Способности Плевателя=

Версия от 06:26, 16 января 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Ranged/Harassment
SpitterTGMC.png
Spitter
Сложность: Средняя
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Использовать более сильную кислоту, чтобы уничтожать пехотинцев и расплавлять оружие/фаеры.
Руководства: эта страница
Цитата: "Жду не дождусь, стать Претом!"


Плеватель

Плеватель - один из мастеров дальнего боя среди ксеноморфов. Хотя вы потеряли способность плеваться нейротоксином, вы получили мощный кислотный плевок и спрей, который может быстро обезвредить ваши цели. Помните, что вы также являетесь "стеклянной пушкой" и лучше всего поможете своей команде, если будете атаковать и поддерживать на расстоянии, а не вступать в ближний бой, где вы можете быть легко уничтожены.

Call of Duty для ксеноморфов

Чтобы отвлечь морпехов и привести ксеноморфов к победе, вы можете:

  • Использовать "acid spit" (кислотный плевок), чтобы обстреливать морпехов
  • Перебегать между углами и обстреливать морпехов
  • Использовать "acid spray" (струя кислоты), чтобы сбить с ног морпехов
  • Использовать scatterspit (кислотный выброс), чтобы вселить страх в сердца морпехов
  • Сохранять дистанцию от морпехов
  • Вести подавляющий огонь против натиска морпехов
  • Тушить пламя, будь то на земле или на ксеноморфах, с помощью "acid spray"

Ваш "acid spit" - это быстро летящий снаряд, способный пролететь до семи клеток. Когда снаряд попадает в морпеха, то наносит урон как от попадания, так и от брызг, которые образуются при падении на землю. В отличие от нейротоксина, этот урон от ожога останется, пока не будет вылечен. "Acid spit" имеет шанс быть заблокированным баррикадами и упадет перед баррикадой, если это произойдет.

Вторая мощная способность - "acid spray", которая распыляет линию кислоты по земле на расстоянии до семи клеток. Эта способность должна быть нацелена на некоторое время (менее секунды) и затем кислотная полоса направится к вашей цели, позволяя вам уйти еще до ее полного завершения. "Acid spray" сбивает с ног любого морпеха, в которого попадает, и наносит урон всем, кто проходит сквозь кислоту, пока она на земле. Таким образом кислоту можно распылять через баррикады, что делает эту способность мощным средством для нападения на укрепленные зоны.

Характеристики зрелости и пути эволюции

Плеватель может эволюционировать в Бойлера или Преторианца.

Зрелость повышает характеристики.

  • Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Plasma Slash Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
З
а
щ
и
т
а
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
EmptySpace.png
Young
250 650 17 {{{Speed}}} 10 20 20 20 0 10 10 20 10
Maturity1.png
Mature
270 800 17 {{{Speed}}} 15 25 25 25 0 15 15 25 15
Maturity2.png
Elder
290 870 20 {{{Speed}}} 20 30 30 30 0 18 18 30 18
Maturity3.png
Ancient
310 925 20 {{{Speed}}} 25 35 35 35 0 20 20 35 20

Способности Плевателя

Ability Description Plasma Cost Cooldown
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. N/A N/A
Resting.png
Rest
This ability is used to rest and get up. You will heal only when resting on weeds and will also regenerate plasma faster. Easy N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. 100 Easy
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Lets you expel acid from your body onto any structure/object you are able to. Spitter acid is medium strength, stronger than a Sentinel's but still weaker than a Boiler, Praetorian, or Queen's acid. Easy 75
Xeno spit.png
Xeno Spit
Spit acid at a target or tile up to 7 tiles away. Does permanent burn damage. Easy 30*
TGMC scatterspit.png
Scatterspit
Scatter spit discharges a buckshot spread blast of 6x 15 burn damage acid projectiles that leave short duration acid puddles behind. 150 Medium
Spray acid.png
Spray Acid
Channel a linear spray of acid across the ground at a target or tile up to 7 tiles away. Knocks down targets it hits and does tick damage to any target that stands in or moves across the acid while it remains on the ground. Medium 30*


Советы и подсказки для Плевателя

  • Плеватели очень меткие. Используйте преимущества темноты и дальнобойности, чтобы постоянно наносить урон морпехам, находящимся на краю видимости.
  • "Acid spray" примененный в нужном месте, может переломить ход боя или спасти вам жизнь, если вам придется спасаться бегством. Не забывайте использовать его.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший