TGMC:Runner

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску


DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Боевой
RunnerTGMC.png
Бегун
Сложность: Средне
Вышестоящие: Королева и Принцесса
Задачи: Ловить одиночек, мешать наступлению, танцевать вокруг морпехов.
Руководства: Это и есть руководство.
Цитата: "ЭТО ЖЕ РОНИ."


Красная Угроза

На дальней планете-тюрьме далеко от Терры существовал ксеноморф, которого звали "Дракон". Красное пятно было Бегуном, который привносил страх в сердца заключённых. То, что раньше боялись, стали почитать, когда морпехи обнаружили, что это был собакоподобный ксено, нуждавшийся в тёплом прикосновении картечи из старого доброго дробовичка.

Изящные танцы, либо же "ЭТОТ РОНИ КОСПЛЕИТ МАТРИЦУ!"

Танец / WASD Танцы в действии. Обратите внимание на отсутствие курсора мыши при атаке.

Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдает от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять морпехов отступать.

Прежде чем вы начнёте бегать, посмотрите на вашу зрелость, потом на значения брони. Вы заметите, что вы буквально кусок картона (дальше внизу есть таблица значений брони, если вам лень проверять или если не знаете, где посмотреть эту информацию).
Учитывая это, позвольте себе посидеть и подождать, пока вы не станете Взрослым — затем вы наконец-то можете начать процесс человеческого экстерминирования.

Заметьте, как Бегун, что вы абсолютно бесполезны во время осады FOB (или других любых укреплений, в таком же случае). Ваш лучший вариант это остаться позади и дать другим кастам позаботиться о FOB, а также начинать давить только тогда, когда думаете, что сможете по-быстрому улизнуть в безопасное место либо сломать неохраняемую баррикаду.

Как ксеноморф, вы узнаете, что есть два способа атаки: кликом по цели, либо сталкиваясь с их спрайтом во время движения (обычно называется bump attack). При любом упоминании и намерении, танец вокруг морпеха (или же WASD танцы) означает движение вокруг него, в то время как вы толкаете его собой, чтобы нанести урон bump attack'ой — и это и есть настоящая смертоносность Бегуна; вы никогда не прекращаете двигаться, вы никогда не прекращаете кромсать и рубить, а морпехи бояться по вам открывать огонь, чтобы не зацепить союзника, что означает БОЛЬШЕ урона.

Но проще сказать, чем сделать. Вас всё равно иногда будут подстреливать во время танцев, иногда вы будете терять большую часть хп, просто пытаясь подобраться к морпеху. К счастью, Бегуны владеют набором способностей, которые помогают им облегчить этот процесс. Давайте взглянем на них.


TL;DR: Используйте Evasion, бегите в вражеского морпеха, танцуйте и используйте Savage Pounce, бегите обратно, когда Evasion кончается (используйте Pounce для отступления, если нужно), и ждите конца отката способности. Повторите с самого начала.

Статистика Зрелости и Пути Эволюции

Бегун может эволюционировать в Охотника, Быка, или Призрака.

Зрелость повышает характеристики.

  • Slash это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .
Age Health Plasma Slash Intent Harm.png Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 175 100 17 5 5 5 0 0 0 0 5 0
Mature 200 150 17 10 10 10 10 0 3 3 10 3
Elder 225 200 21 15 15 15 15 0 5 5 15 5
Ancient 240 200 21 19 19 19 19 0 7 7 19 7

Способности

Cпособность Описание Стоимость плазмы Cooldown
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. N/A N/A
NewRest.gif
Rest
Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии лечебных феромонов касательно здоровья. Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше. N/A N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. 100 N/A
Файл:NewHide.gif
Hide
Эта способность позволяет прятаться под объектами на вашем тайле (например, под столом). Полезно для скрытного перемещения и внезапных атак. N/A N/A
Файл:NewPounce.gif
Pounce
Короткий всплеск скорости с универсальными применениями. Когда цель является морпехом, это позволит вам наскочить на него и сбить с ног примерно на 5 секунд, роняя все вещи в руках и предоставляя возможность нанести пару ударов. Когда целью является пустое пространство или тайл, это позволит вам быстро совершить рывок в эту точку, что может быть полезно в критических ситуациях или при маневрировании. Заметьте, что Pounce не работает на лежащих целях.
По умолчанию имеет стоимость 10. С включённым Savage, попадание Pounce по морпеху увеличивает затраты плазмы до 95, но для использование необязательно иметь так много.
10 (95) 13 сек..
NewSavage.gif
Savage
Когда эта способность включена, добавляет особый эффект к Pounce. Запомните главное, что ваш интент определяет действие этой способности. Help и Grab сделают абсолютно ничего, когда Disarm или Harm нанесут атаку. Странно, но несмотря на то, что Savage забирает 95 вашей плазмы (в общем), требуется на самом деле всего 20 плазмы. Savage имеет своё собственное время отката и стоимость в плазме отдельно от Pounce, так что будьте готовы, прежде чем совершать Savage Pounce (лучше сделайте обычный Pounce в зависимости от ситуации). 85 30 сек. примерно.
Файл:NewEvasion.gif
Evasion
Ваш хлеб с маслом. Главная способность. Причина по которой Бегунов бояться и ненавидят.
При использовании, вы уклоняетесь от всех проджектайлов на протяжении двух секунд, пока находитесь в движении. Это позволяет без получения урона напасть на морпеха или целую группу из них для начала своего танца смерти. Тем не менее, вы не можете уклониться от выстрела в упор или атаки ближнего боя, а когда стоите на месте без движения — Evasion деактивируется. Если вы уклонитесь от проджектайлов в сумме на 250 урона, Evasion откатится, позволяя использовать способность вновь.
20 30 сек.

Подсказки и тонкости

  • Как Бегун, вы имеете мало брони и здоровья (см. таблицу зрелости выше). Если хп понизилось до меньше половины, задумайтесь об отступлении и восстановлении. Если у вас недостаёт плазмы, используйте Pounce вместо Savage Pounce для экономии.
  • Бегуны могут двигаться по трубам (alt+клик по вентиляции или скрабберу). Полезно для разведки и внезапных атак, а также для обхода с фланга.
  • Ударил-убежал: используйте Evasion, бегите на противника, уходите, когда Evasion кончается, и ждите отката способности, после чего повторите заново. Это очень безопасный способ игры, хоть и не настолько агрессивный.
  • Если вас задело миной или гранатой, не рискуйте, а уходите для регенерации.
  • Если морпех лежит, а вы хотите его атаковать с Evasion, то двигайтесь вверх и вниз, пока бьёте его курсором мыши. Проще сказать, чем сделать, тем не менее!
  • Двигайтесь хаотично и непредсказуемо, чтобы было труднее по вам попасть.
  • Всегда готовьте несколько путей отступления в узком пространстве, чтобы сбежать в случае необходимости.
  • После Pounce вы спокойно можете нанести до 3-х ударов, прежде чем цель встанет.
  • Укреплённые столы шириной в три тайла могут вас полностью закрыть, но опасайтесь тактических сканнеров, звук которых доносится от морпехов в виде пиканья.
  • Более выгодно хранить плазму для нескольких повторных Pounce, чем тратить уйму на одну Savage атаку.
  • Если морпех выронил оружие после наскока, постарайтесь протолкнуть его подальше, когда он встанет. Если у него нет второстепенного оружия и доступа к основному, ваша победа гарантирована.
  • Всегда обращайте внимание на тех, кто носит дробовики. Один выстрел дроби может положить вас в критическое состояние здоровья.
  • Наживайтесь на факте, что у морпехов есть задержка при стрельбе. Это поможет атаковать, когда они не могут открыть огонь.
  • НИКОГДА НЕ ДВИГАЙТЕСЬ ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ.
  • Я СКАЗАЛ, НИКОГДА.
  • Вы можете совершить Pounce сразу после выхода из вентиляции, что позволит атаковать, прежде чем противник среагирует.
  • Если морпех пришёл в компании союзников, не переусердствуйте и ретируйтесь подальше после ударов или двух.
  • Вы самый быстрый ксено в улье, используйте скорость для перемещения заражённых людей, разведки местности, подготовки окружения для дальнейшего боя.
  • Вы T1 ксено, который может очень быстро встать на пути между вашими союзниками в улье и морпехами. Используйте это, чтобы прикрывать своим телом от пуль более важные и значительные касты.
  • Вы владеете оглушением с самым быстрым откатом среди всех ксено. Если морпех ведёт огонь на подавление из оружия с большой скорострельностью, вы можете периодические совершать наскок, чтобы облегчить жизнь своим товарищам.

Как победить Бегуна

  • Огнемёты (или горящая местность) ограничат место для манёвров Бегунов, и может быть даже нанесёт урон неаккуратному ксеносу. Это их отпугнёт, но не всех (что может стать их смертью), и заставит скорее отступить. Хорошая контрмера против Evasion.
  • Мины и гранаты заставят Бегуна убавить обороты или даже отступить назад.
  • Дробовик в упор, особенно заряженный дробью, — самый страшный кошмар любого Бегуна. Для примера, помповый дробовик T-35 с картечными патронами и прикреплённым штыком отправит в крит даже Ancient Бегуна, если вам повезёт, ну или по крайней мере оставит серьёзное ранение.
  • Стрельба по Бегуну необязательно является бессмысленной затеей. Удачные попадания, особенно при групповой стрельбе, очень быстро нивелирует его Evasion и заставят сбежать (либо приведут к смерти, если ксено будет неосторожен).


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший