TGMC:Requisitions Officer: различия между версиями
мНет описания правки Метка: визуальный редактор отключён |
Нет описания правки |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо. | Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо. | ||
= | =Основы= | ||
==Communication== | ==Communication== | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
==Снабжение== | ==Снабжение== | ||
ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать | ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать как попало - очки ограничены, так что используйте их с умом. | ||
Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно. | Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно. | ||
Строка 47: | Строка 47: | ||
==Транспортировка== | ==Транспортировка== | ||
Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется | Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется Аламо или маяк снабжения. Первый есть всегда, но надо тратить время на перегрузку вещей, да и морпехи могут забыть про то что там лежат полезные вещи. Второй - основной. Отдайте одному из СЛов маяк (из вашего вендора), и пусть он поставит его на видном месте. Так вы сможете доставлять грузы быстрее, а морпехи с большей вероятностью не пропустят заказ. | ||
=Ваш обычный раунд= | |||
= | ==Подготовка перед вылетом== | ||
Часто в начале раунда морпехи захотят Jaegar modules, маски SWAT, и смартган-патроны. Некоторые вещи (как маски) лучше действительно заказать сразу, из-за их дешевизны и полезности. Другие вещи, которые морпехи берут прозапас (как смартган-патроны) лучше отложить если есть более приоритетные заказы. Заказывать дорогое оружие и броню сразу же - не самая лучшая идея, потому что тогда морпехи в самом начале будут слабее чем могли бы быть, и есть множество вещей которые будут полезнее и дешевле чем миниган.<br><br>Стоит заказать ASRS Bluespace Pad first so marines can sell Xenomorph bodies <s>and phoron crates to give you more points.</s> Marines will yell at you if they do not have an easy way to gather points. The alternative is taking three or even ten minutes to ship the xenomorph bodies to shipside to be sold, which will frustrate you and the marines. '''Note: You can use fultons instead to do the same job. See the [https://tgstation13.org/wiki/TGMC:Guide_to_requisitions#Roundstart guide to requisitions] for details''' | |||
==Mid-round Supply== | ==Mid-round Supply== | ||
Строка 74: | Строка 70: | ||
=Tips= | =Tips= | ||
* | *Хорошей идеей юудет посмотреть какие патроны морпехи берут с собой на Аламо. Скорее всего, именно эти патроны нужно будет поставлять в затяжных раундах. Не поленитесь сходить к вендору и набрать пару ящиков! | ||
* | * Очки карго ценны. Ящики, одежда, стандартное вооружение и причие вещи которые можно взять из вендора - должны браться из вендоров. Не тратьте очки попусту. Они могут быть потрачены на что-либо ещё. | ||
* Если морпехи не поддерживают с вами связь (и при этом не умерли), возможно стоит взять инициативу на себя. Закажите Б18, Tyr Mk2 или другие вещи которые полезны всем. А затем сообщите в командный канал, что вы забросили эти вещи на ФОБ. Как правило, командный состав сможет среагировать на это должным образом и посылка обязательно найдет своего владельца. | |||
* Маска SWAT может сдержать только '''одну''' атаку лицехвата, если она успешно остановили одну такую - срочно замените её. | |||
* Перетаскивайте ящики с платиной или фороном к Automated Storage и Retrieval System (ASRS) плиты внутри карго. Когда они опустятся с этими ящиками вы получите очки. Так же, как вариант, этим можно убить ксеноморфов! | |||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Версия от 06:51, 11 января 2022
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
REQUISITION | ||
jobtitleRu Requisition Officer |
Доступ: Requisition |
---|
Вступление
Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо.
Основы
Communication
Ужасный РО этот тот, который не спрашивает, что нужно морпехам. Ваше радио поможет связаться с ними и узнать, что требуется в данный момент. Если им нужны патроны, то вы их заказываете (особенно касается умного оружия). Если инженерам нужен металл, вы заказываете металл. Заявок не будет, если вы не будете общаться. Морпехи просто ненавидят РО, который не слушает радио и не доставляет заказы в срок.
Вот список доступных частот:
- .v командный
- .m медицинский
- .u карго
- .e инженерный
- .s поддержка
- .q отряд Альфа
- .b отряд Браво
- .c отряд Чарли
- .d отряд Дельта
Снабжение
ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать как попало - очки ограничены, так что используйте их с умом.
Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно.
Транспортировка
Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется Аламо или маяк снабжения. Первый есть всегда, но надо тратить время на перегрузку вещей, да и морпехи могут забыть про то что там лежат полезные вещи. Второй - основной. Отдайте одному из СЛов маяк (из вашего вендора), и пусть он поставит его на видном месте. Так вы сможете доставлять грузы быстрее, а морпехи с большей вероятностью не пропустят заказ.
Ваш обычный раунд
Подготовка перед вылетом
Часто в начале раунда морпехи захотят Jaegar modules, маски SWAT, и смартган-патроны. Некоторые вещи (как маски) лучше действительно заказать сразу, из-за их дешевизны и полезности. Другие вещи, которые морпехи берут прозапас (как смартган-патроны) лучше отложить если есть более приоритетные заказы. Заказывать дорогое оружие и броню сразу же - не самая лучшая идея, потому что тогда морпехи в самом начале будут слабее чем могли бы быть, и есть множество вещей которые будут полезнее и дешевле чем миниган.
Стоит заказать ASRS Bluespace Pad first so marines can sell Xenomorph bodies and phoron crates to give you more points. Marines will yell at you if they do not have an easy way to gather points. The alternative is taking three or even ten minutes to ship the xenomorph bodies to shipside to be sold, which will frustrate you and the marines. Note: You can use fultons instead to do the same job. See the guide to requisitions for details
Mid-round Supply
Mid round supplying can be either an easy thing or a very hard thing to do depending on how the marines are doing. If they are getting kills or phoron crates, you will be mostly getting points all the time, but if they're not, logistics will get bottleneck. Materials can be the most important thing mid round; there may be breaches in the FOB and engineer may not have the metal to fix it, so expending points on materials is a great choice. Spending points on weapons and ammo can also be very worth doing.
What to buy
- ASRS Bluespace Pad : When wrenched to the ground, marines can sell Xenomorph bodies
and phoron crates on themand the points will be sent to the ASRS. Note: while fultons may appear cheap and dandy, remember that not everyone in the Marice corps likes to be the guy with such fultons. You may, as a secondary measure, buy the pad for 36 points, a cost of exactly 3 fulton crates. - Jaeger Exosuit modules : These modules will give players advantages. The Valkyrie works like an autodoc system; the Tyr gives marines more armor; the Baldur enhances their armor lights; the Mimir and also Mimir helmet grants them resistance to acid; the Surt grants them resistance to fire and the Hlin grants them resistance to explosions.
- Sentries : You can order the UA 571-C or the UA-580 Point Defense Sentry. Sentries are a very important thing to order,
though their cost is high.no longer as high as it was - Specialist Weapons and Surplus weapons : Such as the Minigun, IFF Sniper Rifle or Sadar
or a Desert Eagle if you are feeling badass enough. - Ammo : Marines won't be lacking on ammo, though special guns might run out of ammo with time, as the Smartgun and the Minigun ammo can't be found in the standard Ammunition Vendors.
- Materials : The materials you can order are metal, plasteel and sandbags.
Tips
- Хорошей идеей юудет посмотреть какие патроны морпехи берут с собой на Аламо. Скорее всего, именно эти патроны нужно будет поставлять в затяжных раундах. Не поленитесь сходить к вендору и набрать пару ящиков!
- Очки карго ценны. Ящики, одежда, стандартное вооружение и причие вещи которые можно взять из вендора - должны браться из вендоров. Не тратьте очки попусту. Они могут быть потрачены на что-либо ещё.
- Если морпехи не поддерживают с вами связь (и при этом не умерли), возможно стоит взять инициативу на себя. Закажите Б18, Tyr Mk2 или другие вещи которые полезны всем. А затем сообщите в командный канал, что вы забросили эти вещи на ФОБ. Как правило, командный состав сможет среагировать на это должным образом и посылка обязательно найдет своего владельца.
- Маска SWAT может сдержать только одну атаку лицехвата, если она успешно остановили одну такую - срочно замените её.
- Перетаскивайте ящики с платиной или фороном к Automated Storage и Retrieval System (ASRS) плиты внутри карго. Когда они опустятся с этими ящиками вы получите очки. Так же, как вариант, этим можно убить ксеноморфов!
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |