TGMC:Requisitions Officer: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Перевод званий.)
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Under construction
|reason = The project is actively being developed, some information is bound to be out of date.
}}
{{TGMC}}
{{TGMC}}


{{JobPageHeaderTG
{{JobPageHeaderTG
|headerbgcolor = #996600
|department = Supply
|headerfontcolor = white
|stafftype = СНАБЖЕНИЕ
|stafftype = REQUISITION
|imagebgcolor = #996600
|img_generic = DMCA_RO.png
|img_generic = DMCA_RO.png
|jobtitle = Requisition Officer
|jobtitle = Requisition Officer
|access = Requisition
|jobtitleRu = Офицер снабжения
|difficulty = Medium
|access = Отдел Снабжения
|Rank = Chief Petty Officer(starting), Warrant Officer(10hrs), Chief Warrant Officer(25hrs), Ensign(50hrs)
|difficulty = Средняя
|Class = Navy
|Rank = Главный старшина (Начальный), Уорент-офицер (10ч), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч)
|superior = [[TGMC:Commander|Commander]]
|Class = Флот
|duties = Perform logistic duties, give spec their ammo
|superior = [[TGMC:Commander|Капитан]]
|guides = [[TGMC:Guide_to_requisitions|Guide to Requisition]]  
|duties = Выполнять обязанности по Снабжению, отправлять ящики патрон на ФОБ.
|guides = [[TGMC:Guide_to_requisitions|Гайд по Снабжению]]  
|quote = "Опять вы, вечно мешающие марины и ваши Вальки! Вы мне мешаете БЫТЬ БОГАТЫМ!!!"
|quote = "Опять вы, вечно мешающие марины и ваши Вальки! Вы мне мешаете БЫТЬ БОГАТЫМ!!!"
}}
}}
Строка 26: Строка 21:
Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо.
Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо.


=Responsibilities as an Aspiring Entrepreneur=
=Основы=


==Communication==
==Communication==
Строка 45: Строка 40:
==Снабжение==
==Снабжение==


ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать, очки ограничены, так что используйте их с умом.
ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать как попало - очки ограничены, так что используйте их с умом.


Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно.
Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно.
Строка 51: Строка 46:
==Транспортировка==
==Транспортировка==


Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется связи с наземными войсками и опыт в транспортировке.
Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется Аламо или маяк снабжения. Первый есть всегда, но надо тратить время на перегрузку вещей, да и морпехи могут забыть про то что там лежат полезные вещи. Второй - основной. Отдайте одному из СЛов маяк (из вашего вендора), и пусть он поставит его на видном месте. Так вы сможете доставлять грузы быстрее, а морпехи с большей вероятностью не пропустят заказ.
 
Двумя вариантами доставки припасов являются Аламо и маяк снабжения.
 
=A Typical Round as RO=


==Round Start Prep==
=Ваш обычный раунд=


In the round start and beginning of the operation, marines will rush to get their Jaegar modules. Each modules cost 10 points and benefit the marines a lot, so ordering them helps the team as a whole. Ordering weapons or armor such as the Minigun or B-18 early round is not advised though, as you will need to know how to expend your points effectively early round.<br><br>
==Подготовка перед вылетом==
Effective use of points can make all the difference in a round.<br><br>
Order the ASRS Bluespace Pad first so marines can sell Xenomorph bodies <s>and phoron crates to give you more points.</s> Marines will yell at you if they do not have an easy way to gather points. The alternative is taking three or even ten minutes to ship the xenomorph bodies to shipside to be sold, which will frustrate you and the marines. '''Note: You can use fultons instead to do the same job. See the [https://tgstation13.org/wiki/TGMC:Guide_to_requisitions#Roundstart guide to requisitions] for details'''


==Mid-round Supply==
Часто в начале раунда морпехи захотят Jaegar modules, маски SWAT, и смартган-патроны. Некоторые вещи (как маски) лучше действительно заказать сразу, из-за их дешевизны и полезности. Другие вещи, которые морпехи берут прозапас (как смартган-патроны) лучше отложить если есть более приоритетные заказы. Заказывать дорогое оружие и броню сразу же - не самая лучшая идея, потому что тогда морпехи в самом начале будут слабее чем могли бы быть, и есть множество вещей которые будут полезнее и дешевле чем миниган.<br><br>Стоит заказать ASRS Bluespace Pad чтобы морпехи могли быстро продать тела ксеносов (или ящики с Фороном). Если они не смогут, они будут орать в общий канал! Ведь иначе им придется тащить их на Аламо - а это ценные минуты за которые они хотели бы успеть умереть героями. Кроме этого, есть Fulton Kit, одноразовая альтернатива. Подробнее смотрите здесь: [[TGMC:Guide to requisitions|'''Руководство по поставкам''']].


Mid round supplying can be either an easy thing or a very hard thing to do depending on how the marines are doing. If they are getting kills or phoron crates, you will be mostly getting points all the time, but if they're not, logistics will get bottleneck. Materials can be the most important thing mid round; there may be breaches in the FOB and engineer may not have the metal to fix it, so expending points on materials is a great choice. Spending points on weapons and ammo can also be very worth doing.
==Середина раунда==


== What to buy ==
Вам будет либо очень легко, либо очень сложно, в зависимости от успехов морпехов. Убийства приносят много очков. В середине раунда материалы бывают очень полезны; скорее всего, баррикады нужно было чинить много раз, и пласталь могла закончиться. Они стоят не так много, но имеют большой эффект на раунд. Ну и конечно - продолжайте делать то что вы должны делать. Слушайте морпехов, и закупайте им снаряжение.


*ASRS Bluespace Pad : When wrenched to the ground, marines can sell Xenomorph bodies <s>and phoron crates on them</s> and the points will be sent to the ASRS. '''Note: while fultons may appear cheap and dandy, remember that not everyone in the Marice corps likes to be the guy with such fultons. You may, as a secondary measure, buy the pad for 36 points, a cost of exactly 3 fulton crates.'''
=Полезные советы=
*Jaeger Exosuit modules : These modules will give players advantages. The Valkyrie works like an autodoc system; the Tyr gives marines more armor; the Baldur enhances their armor lights; the Mimir and also Mimir helmet grants them resistance to acid; the Surt grants them resistance to fire and the Hlin grants them resistance to explosions.
*Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..
*Sentries : You can order the UA 571-C or the UA-580 Point Defense Sentry. Sentries are a very important thing to order, <s>though their cost is high.</s> no longer as high as it was
*Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой особого оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для SADAR используйте мини-прицел (mini-scope).
*Specialist Weapons and Surplus weapons : Such as the Minigun, IFF Sniper Rifle or Sadar <s>or a Desert Eagle if you are feeling badass enough.</s>
*Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в раздел specialized section. Изначально в вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.
*Ammo : Marines won't be lacking on ammo, though special guns might run out of ammo with time, as the Smartgun and the Minigun ammo can't be found in the standard Ammunition Vendors.
*Делайте заказы самостоятельно через консоль ASRS в отделе или планшет, как только услышали запрос по рации, не ждите пока морпехи придут и лично оформят заказ.
*Materials : The materials you can order are metal, plasteel and sandbags.
*Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronic Pouch, который является отличным бесконечным и бесплатным источником батарей. Stonks!
*Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства для батарей лазганов. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод "толкай и тяни", поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.


=Tips=
*Хорошей идеей будет посмотреть какие патроны морпехи берут с собой на Аламо. Скорее всего, именно эти патроны нужно будет поставлять в затяжных раундах. Не поленитесь сходить к вендору и набрать пару ящиков!
* Очки карго ценны. Ящики, одежда, стандартное вооружение и причие вещи которые можно взять из вендора - должны браться из вендоров. Не тратьте очки попусту. Они могут быть потрачены на что-либо ещё.
* Если морпехи не поддерживают с вами связь (и при этом не умерли), возможно стоит взять инициативу на себя. Закажите Б18, Tyr Mk2 или другие вещи которые полезны всем. А затем сообщите в командный канал, что вы забросили эти вещи на ФОБ. Как правило, командный состав сможет среагировать на это должным образом и посылка обязательно найдет своего владельца.
* Маска SWAT может сдержать только '''одну''' атаку лицехвата, если она успешно остановили одну такую - срочно замените её.
* Перетаскивайте ящики с платиной или фороном к Automated Storage и Retrieval System (ASRS) плиты внутри карго. Когда они опустятся с этими ящиками вы получите очки. Так же, как вариант, этим можно убить ксеноморфов!


*After you give marines ammo boxes, make sure you check the Alamo what ammo marines are bringing before the Alamo flies off for the first deployment. Look inside ammo boxes and backpacks to record what ammo marines are bringing so that you are prepared to deliver ammo mid-operation.
*Stamping paperworks (and crates) and sending them off doesn't give extra points. Sorry, CM RO.


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 03:42, 24 августа 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


СНАБЖЕНИЕ
Офицер снабжения
DMCA RO.png

Requisition Officer

Доступ: Отдел Снабжения
Сложность: Средняя
Звание: Главный старшина (Начальный), Уорент-офицер (10ч), Старший уорент-офицер (25ч), Энсин (50ч)
Категория: Флот
Вышестоящие: Капитан
Задачи: Выполнять обязанности по Снабжению, отправлять ящики патрон на ФОБ.
Руководства: Гайд по Снабжению
Цитата:"Опять вы, вечно мешающие марины и ваши Вальки! Вы мне мешаете БЫТЬ БОГАТЫМ!!!"


Вступление

Зона заказов (дальше карго) - это про припасы и очки. Здесь много разных вещиц и вы можете заказать ещё больше при помощи очков. Помимо просто выдачи различных предметов морпехам, офицер так же занимается поставками снабжения пехоте и во время боевых операций с помощью системы снабжения и Аламо.

Основы

Communication

Ужасный РО этот тот, который не спрашивает, что нужно морпехам. Ваше радио поможет связаться с ними и узнать, что требуется в данный момент. Если им нужны патроны, то вы их заказываете (особенно касается умного оружия). Если инженерам нужен металл, вы заказываете металл. Заявок не будет, если вы не будете общаться. Морпехи просто ненавидят РО, который не слушает радио и не доставляет заказы в срок.

Вот список доступных частот:

  • .v командный
  • .m медицинский
  • .u карго
  • .e инженерный
  • .s поддержка
  • .q отряд Альфа
  • .b отряд Браво
  • .c отряд Чарли
  • .d отряд Дельта

Снабжение

ARSR - лучший друг РО, вы можете получить к нему доступ через консоль или планшет. Благодаря нему можно заказать всё что угодно, но не стоит этого делать как попало - очки ограничены, так что используйте их с умом.

Supply Ordering Console позволяет держать заказы под контролем. Вы можете проверять утвержденные заказы, запросы, управлять пандусом для подъема и опускания платформы, а также покупать расходные материалы. У вас также есть планшет, который позволяет вам управлять ARSR где угодно.

Транспортировка

Доставка припасов с борта корабля на планету само по себе является логистическим препятствием. Для обеспечения того, чтобы морские пехотинцы получали то, что они хотят как можно быстрее, требуется Аламо или маяк снабжения. Первый есть всегда, но надо тратить время на перегрузку вещей, да и морпехи могут забыть про то что там лежат полезные вещи. Второй - основной. Отдайте одному из СЛов маяк (из вашего вендора), и пусть он поставит его на видном месте. Так вы сможете доставлять грузы быстрее, а морпехи с большей вероятностью не пропустят заказ.

Ваш обычный раунд

Подготовка перед вылетом

Часто в начале раунда морпехи захотят Jaegar modules, маски SWAT, и смартган-патроны. Некоторые вещи (как маски) лучше действительно заказать сразу, из-за их дешевизны и полезности. Другие вещи, которые морпехи берут прозапас (как смартган-патроны) лучше отложить если есть более приоритетные заказы. Заказывать дорогое оружие и броню сразу же - не самая лучшая идея, потому что тогда морпехи в самом начале будут слабее чем могли бы быть, и есть множество вещей которые будут полезнее и дешевле чем миниган.

Стоит заказать ASRS Bluespace Pad чтобы морпехи могли быстро продать тела ксеносов (или ящики с Фороном). Если они не смогут, они будут орать в общий канал! Ведь иначе им придется тащить их на Аламо - а это ценные минуты за которые они хотели бы успеть умереть героями. Кроме этого, есть Fulton Kit, одноразовая альтернатива. Подробнее смотрите здесь: Руководство по поставкам.

Середина раунда

Вам будет либо очень легко, либо очень сложно, в зависимости от успехов морпехов. Убийства приносят много очков. В середине раунда материалы бывают очень полезны; скорее всего, баррикады нужно было чинить много раз, и пласталь могла закончиться. Они стоят не так много, но имеют большой эффект на раунд. Ну и конечно - продолжайте делать то что вы должны делать. Слушайте морпехов, и закупайте им снаряжение.

Полезные советы

  • Всегда помните, что общение - это ключ к успеху. Не стесняйтесь звать людей по имени, когда их заказы готовы, спрашивайте смартганнеров нужны ли им боеприпасы и не забывайте также о простых морпехах, спрашивайте по общему каналу, что им нужно от отдела поставок..
  • Также обычно морпехи ожидают от вас, что перед отправкой особого оружия вы прикрепите к нему доп. приспособления. Так, например, для минигана перед отправкой обычно прикрепляют магнитный ремень (magnetic harness), а для SADAR используйте мини-прицел (mini-scope).
  • Если смартгеннер с T-29 попросит о боеприпасах - загляните в Automated Weapon Vendors, в раздел specialized section. Изначально в вендомате есть 4 барабанных магазина и смартганнер мог просто забыть их забрать ранее.
  • Делайте заказы самостоятельно через консоль ASRS в отделе или планшет, как только услышали запрос по рации, не ждите пока морпехи придут и лично оформят заказ.
  • Из Surplus Clothing Vendor можно получить подсумки, в которых уже будут некоторые вещи. В большинстве случаев эти вещи бесполезны, хотя может попасться и Electronic Pouch, который является отличным бесконечным и бесплатным источником батарей. Stonks!
  • Вы можете использовать Рипли для переноски ящиков, коробок, трупов ксеноморфов и зарядного устройства для батарей лазганов. Намного быстрее переносить два предмета с помощью Рипли, чем использовать метод "толкай и тяни", поэтому пользуйтесь им, если вам нужно много перемещаться по кораблю.
  • Хорошей идеей будет посмотреть какие патроны морпехи берут с собой на Аламо. Скорее всего, именно эти патроны нужно будет поставлять в затяжных раундах. Не поленитесь сходить к вендору и набрать пару ящиков!
  • Очки карго ценны. Ящики, одежда, стандартное вооружение и причие вещи которые можно взять из вендора - должны браться из вендоров. Не тратьте очки попусту. Они могут быть потрачены на что-либо ещё.
  • Если морпехи не поддерживают с вами связь (и при этом не умерли), возможно стоит взять инициативу на себя. Закажите Б18, Tyr Mk2 или другие вещи которые полезны всем. А затем сообщите в командный канал, что вы забросили эти вещи на ФОБ. Как правило, командный состав сможет среагировать на это должным образом и посылка обязательно найдет своего владельца.
  • Маска SWAT может сдержать только одну атаку лицехвата, если она успешно остановили одну такую - срочно замените её.
  • Перетаскивайте ящики с платиной или фороном к Automated Storage и Retrieval System (ASRS) плиты внутри карго. Когда они опустятся с этими ящиками вы получите очки. Так же, как вариант, этим можно убить ксеноморфов!


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший