TGMC:Ravager: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Mechanelize
м (Fixed under construction reason.)
 
(Перевод страницы)
Строка 7: Строка 7:
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|xenotype = COMBAT
|xenotype = Боевой
|imagebgcolor = lightgrey
|imagebgcolor = lightgrey
|img = RavagerTGMC.png
|img = RavagerTGMC.png
|xenotitle = Ravager
|xenotitle = Ravager
|difficulty = Hard
|difficulty = Тяжело
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]] и [[TGMC:Shrike|Принцесса]]
|duties = Delimb Marines, be the embodiment of Fear, rip and tear.
|duties = Отрывать конечности морпехам, быть воплощением страха, ужаса и резни.
|guides = no separate guides
|guides = Эта страница.
|quote = "Against all the evil that the Hive can conjure, all the wickedness that mankind can produce. We’ll send unto them, only you. '''''Rip and Tear''''' until it is done."
|quote = "Против всех исчадий из глубин роя. Против всех нечестивцев рода людского. Против легионов мы выставим тебя одного. '''''Рви и кромсай''''', пока не иссякнут."
}}
}}
<br>
<br>
=The Ravager=
=Опустошитель=
The Ravager is the final evolution of the runner and hunter Xenomorph castes. They are large, vicious killers that specialize in brutal high-damage hit-and-run attacks and build up rage while fighting and taking damage that increases their damage and speed. They are still a hunter class, however, and are vulnerable to concentrated fire and heavier weapons and must play carefully.
Опустошитель — финальная стадия эволюции в кастах бегуна и охотника. Огромные и злые убийцы, специлизирующиеся на нанесении большого количества увечий (brute), hit-and-run атаках и накапливании ярости за счёт полученного урона, которая повышает их скорость и силу атаки. Однако они по-прежнему относятся к классу охотников и должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжелого оружия..
==How to Rip and Tear==
==Руководство по резне==
As a Ravager, you should consider yourself the ultimate assassin. Both your '''charge''' and '''ravage''' abilities are extremely powerful and capable of hitting multiple targets. These abilties can stunlock marines, providing you the opportunity to delimb marines. You should be supporting the front line, and your most effective position is in the direct attack with support from your xenomorph team. Be near xenomorphs that can combine their stun abilities with yours as picking out individual marines with stunlocking provides xenomorphs to chip the marines' massive number with several decisive bits at a time.<br><br>
Если вы Опустошитель, то должны играть как непревзойдённый убийца. Ваши способности, '''charge''' и '''ravage''', чрезвычайно мощные и могут поражать несколько целей. С помощью них вы можете долго держать морпехов в стане и беззаботно расчленять, пока они лежат на земле. Ваша помощь всегда пригодится на передовой. Самая выгодная и эффективная позиция для вас — в рядах ударной группы с другими ксеноморфами. Ищите союзников, чьи оглушающие способности идеально сочетаются с вашими и выцепляйте морпехов по отдельности. Ваши комбинированные атаки помогут отбивать огромное количество пехоты за раз.<br><br>
However, with these strong abiilties, they can also leave you in a very vulnerable position with no escape. You can move around and harass like your lower-tier brethren, but you should be just as careful as high burst damage can kill you quickly and you are not as fast as the [[TGMC:Runner|Runner]] or [[TGMC:Hunter|Hunter]].<br><br>
'''Eviscerating Charge''' is your long-range attack ability, and will charge to the target tile and attack anything you move through. This attack can do high damage, cause bleeding, fractures, and even de-limb all that are hit by it. The maximum straight-line range of Eviscerating Charge is 7 tiles. If you charge diagonally, that distance is shorter (closer to 4-5 tiles depending.) Also, if you charge through a group of marines, the maximum number you can hit at once is 4 and you will not travel the full 7 tile distance.<br><br>
'''Ravage''' is another vicious melee attack that expends all of your current rage and is capable of hitting 3 targets to your front and left and right diagonal tiles. It applies a knockdown and knockback for 1 tile, and can also cause bleeding, fractures, and sever limbs.<br><br>
'''Ignore Pain''' is your emergency ability, and will negate pain critical. This means that when activated, marines cannot lock you into pain stun; however, if marines continue to shoot you during Ignore Pain and you have not recovered your health, you immediately die. To elaborate more on this ability, all xenos go in pain crit when reached a certain health, and either they get killed by marines or not being on top of weed or being rescued by another xenos or being on top of weed. Ignore Pain will give you a chance to escape, or continue engaging!, when you are in very low health.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
Но, не смотря на силу способностей, из-за них вы можете оказаться в очень невыгодной позиции и погибнуть. Не забывайте об осторожности, если любите влетать во врага и закручивать его, так как огромное количество урона быстро прикончит вас, а вы не такие быстрые как [[TGMC:Runner|Бегун]] или [[TGMC:Hunter|Охотник]].<br><br>
The Ravager is a Tier 3 and does not evolve further.
'''Eviscerating Charge''' — это ваша способность для нападения с дальней дистанции. С помощью неё вы бежите на выбранную клетку и атакуете всё, через что проходите. Эта атака может нанести много урона, вызвать кровотечение, переломы и даже оторвать конечности всем, кого вы заденете. Максимальный радиус, если бежать по прямой, составляет 7 клеток. Если вы будете двигаться по диагонали, то дистанция рывка будет короче (около 4-5 клеток). Если вы совершаете рывок в группу пехотинцев, то не сможете нанести урон более чем 4 противникам за раз + дальность рывка будет меньше, чем 7 клеток.<br><br>
'''Ravage''' — ещё одна жестокая атака, но для ближнего боя. Она расходует всю вашу ярость и поражает три цели: перед вами, слева по диагонали и справа по диагонали. Способность отбросит врагов на 1 клетку и уронит их на землю. Также, как и Eviscerating Charge, она может вызвать кровотечение, переломы или оторвать конечность.<br><br>
'''Ignore Pain''' — это ваша способность для чрезвычайных ситуаций. Она не даёт упасть вам в pain crit. Морпехи не смогут уронить вас и добить, пока действует эта способность. Тем не менее это не защищает вас от смерти и, если кончится здоровье, вы сразу же умрёте. А теперь более внятно: Все ксеноморфы падают в pain crit (оглушение), когда у них остаётся мало здоровья. Дальше их либо добивают морпехи/они умирают от того, что лежат не на поросли или их спасают другие ксеноморфы/они выходят из оглушения, так как лежат на поросли. Ignore Pain даёт вам шанс убежать или продолжить атаку, когда у вас очень мало здоровья.


=Характеристики зрелости и пути эволюции=
Опустошитель — ксеноморф третьего уровня и больше ни во что не эволюционирует.


Maturity increases stats as follows.
 
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
Зрелость повышает характеристики.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
* Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Строка 48: Строка 49:
|}
|}


=Ravager Abilities=
=Способности Опустошителя=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость плазмы !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up. You can only heal when resting on weeds, and will also regenerate plasma faster. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на траве, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno Charge.png|64px]]<br>Eviscerating Charge
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno Charge.png|64px]]<br>Eviscerating Charge
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|A vicious charge that hits everything in it's path with the potential to knock down, cause bleeding, fracture, and de-limb.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Способность, с помощью которой Опустошитель совершает мощный рывок и наносит урон всем, через кого он проходит. Есть шанс уронить врага на землю, вызвать кровотечение, переломы или оторвать конечность.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Gut.png|64px]]<br>Ravage
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Gut.png|64px]]<br>Ravage
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|A melee attack capable of hitting 3 adjacent marines in a cone in front of you, to the front and right and left diagonal tiles.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Intermediate||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Способность для ближнего боя, которая наносит урон трём, стоящим перед вами, врагам — тому, кто ровно спереди и тем, кто слева/справа по диагонали.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Intermediate||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Ignore_Pain.png|64px]]<br>Endure (Ignore Pain)
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Ignore_Pain.png|64px]]<br>Endure (Ignore Pain)
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Allows ravs to ignore crit for 10 seconds, but can still die from too much damage||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Very Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Способность, позволяющая  10 секунд игнорировать pain crit. Вы всё ещё можете умереть от большого количества урона.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Very Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|}
|}


=Tips & Tricks=
=Подсказки и тонкости=
*Eviscerating Charge can set you up to use Ravage, but '''you must be above Mature to use this combo, thus continuing to grow as a ravager is very important.''' This is a powerful hit-and-run combo but make sure you can disengage if you're threatened after you use it.
*Eviscerating Charge хорошо сочетается с Ravage, но '''вы должны быть Mature или старше, чтобы использовать это комбо. Расти за опустошителя очень важно.''' Это очень сильная hit-and-run комбинация, но убедитесь, что сможете покинуть поле боя после его использования.
*Check if your abilities are keybinded. Ravage and Ignore Pain can be used within a finger span. In the character setup window, you can change your keybinds of your abilities for ease of gameplay.
*Настройте горячие клавиши для способностей. Вам будет удобней, если вы сможете прожимать Ravage и Ignore Pain одним пальцем. Поменять настойки и изменить горячие клавиши можно в game preferences.
*'''Always keep track of your health!''' Because you're a T3, you must be aware of your health otherwise marines will gun you down and make the hive lose an important caste. When in 50% health, retreating is a good choice unless marines are not shooting. When in less than 25%, Ignore Pain is a must.
*'''Всегда следите за своим здоровьем!''' Вы tier 3 и должны заботиться о себе, иначе морпехи убьют вас и улей потеряет важную боевую единицу. Если у вас 50% здоровья, то лучше всего будет отступить. Если у вас меньше 25% здоровья, то жмите Ignore Pain.
*It's often best to stalk your targets from a distance and prioritize the one to charge at and/or ravage. If you can go for a leader, a medic, a SG, or a heavy weapon such as a minigun or SADAR, always choose that over a regular rifle marine.
*Если вы кого-то преследуете, то держите дистанцию и всегда расставляйте приоритеты для атаки. Если есть выбор, то старайтесь нападать на лидеров, медиков, смартганнеров или тяжеловооруженных бойцов с миниганами или SADAR. Они важнее, чем обычные пехотинцы с винтовками.
<br>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 15:14, 28 ноября 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Wrench.png Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу .
Причина: "Missing rage ability and system information."




Боевой
RavagerTGMC.png
Ravager
Сложность: Тяжело
Вышестоящие: Королева и Принцесса
Задачи: Отрывать конечности морпехам, быть воплощением страха, ужаса и резни.
Руководства: Эта страница.
Цитата: "Против всех исчадий из глубин роя. Против всех нечестивцев рода людского. Против легионов мы выставим тебя одного. Рви и кромсай, пока не иссякнут."


Опустошитель

Опустошитель — финальная стадия эволюции в кастах бегуна и охотника. Огромные и злые убийцы, специлизирующиеся на нанесении большого количества увечий (brute), hit-and-run атаках и накапливании ярости за счёт полученного урона, которая повышает их скорость и силу атаки. Однако они по-прежнему относятся к классу охотников и должны играть осторожно, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжелого оружия..

Руководство по резне

Если вы Опустошитель, то должны играть как непревзойдённый убийца. Ваши способности, charge и ravage, чрезвычайно мощные и могут поражать несколько целей. С помощью них вы можете долго держать морпехов в стане и беззаботно расчленять, пока они лежат на земле. Ваша помощь всегда пригодится на передовой. Самая выгодная и эффективная позиция для вас — в рядах ударной группы с другими ксеноморфами. Ищите союзников, чьи оглушающие способности идеально сочетаются с вашими и выцепляйте морпехов по отдельности. Ваши комбинированные атаки помогут отбивать огромное количество пехоты за раз.

Но, не смотря на силу способностей, из-за них вы можете оказаться в очень невыгодной позиции и погибнуть. Не забывайте об осторожности, если любите влетать во врага и закручивать его, так как огромное количество урона быстро прикончит вас, а вы не такие быстрые как Бегун или Охотник.

Eviscerating Charge — это ваша способность для нападения с дальней дистанции. С помощью неё вы бежите на выбранную клетку и атакуете всё, через что проходите. Эта атака может нанести много урона, вызвать кровотечение, переломы и даже оторвать конечности всем, кого вы заденете. Максимальный радиус, если бежать по прямой, составляет 7 клеток. Если вы будете двигаться по диагонали, то дистанция рывка будет короче (около 4-5 клеток). Если вы совершаете рывок в группу пехотинцев, то не сможете нанести урон более чем 4 противникам за раз + дальность рывка будет меньше, чем 7 клеток.

Ravage — ещё одна жестокая атака, но для ближнего боя. Она расходует всю вашу ярость и поражает три цели: перед вами, слева по диагонали и справа по диагонали. Способность отбросит врагов на 1 клетку и уронит их на землю. Также, как и Eviscerating Charge, она может вызвать кровотечение, переломы или оторвать конечность.

Ignore Pain — это ваша способность для чрезвычайных ситуаций. Она не даёт упасть вам в pain crit. Морпехи не смогут уронить вас и добить, пока действует эта способность. Тем не менее это не защищает вас от смерти и, если кончится здоровье, вы сразу же умрёте. А теперь более внятно: Все ксеноморфы падают в pain crit (оглушение), когда у них остаётся мало здоровья. Дальше их либо добивают морпехи/они умирают от того, что лежат не на поросли или их спасают другие ксеноморфы/они выходят из оглушения, так как лежат на поросли. Ignore Pain даёт вам шанс убежать или продолжить атаку, когда у вас очень мало здоровья.

Характеристики зрелости и пути эволюции

Опустошитель — ксеноморф третьего уровня и больше ни во что не эволюционирует.


Зрелость повышает характеристики.

  • Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .
Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 290 600 26 35 40 30 30 40 30 30 50 30
Mature 310 700 26 40 45 40 40 40 35 35 55 35
Elder 330 750 32 45 50 45 45 40 38 38 65 38
Ancient 350 800 32 50 55 50 50 40 40 40 70 40

Способности Опустошителя

Способность Описание Стоимость плазмы Перезарядка
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. N/A N/A
Resting.png
Rest
Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на траве, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. Easy N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. 100 Easy
Xeno Charge.png
Eviscerating Charge
Способность, с помощью которой Опустошитель совершает мощный рывок и наносит урон всем, через кого он проходит. Есть шанс уронить врага на землю, вызвать кровотечение, переломы или оторвать конечность. Hard N/A
Gut.png
Ravage
Способность для ближнего боя, которая наносит урон трём, стоящим перед вами, врагам — тому, кто ровно спереди и тем, кто слева/справа по диагонали. Intermediate N/A
TGMC Ignore Pain.png
Endure (Ignore Pain)
Способность, позволяющая 10 секунд игнорировать pain crit. Вы всё ещё можете умереть от большого количества урона. Very Hard N/A

Подсказки и тонкости

  • Eviscerating Charge хорошо сочетается с Ravage, но вы должны быть Mature или старше, чтобы использовать это комбо. Расти за опустошителя очень важно. Это очень сильная hit-and-run комбинация, но убедитесь, что сможете покинуть поле боя после его использования.
  • Настройте горячие клавиши для способностей. Вам будет удобней, если вы сможете прожимать Ravage и Ignore Pain одним пальцем. Поменять настойки и изменить горячие клавиши можно в game preferences.
  • Всегда следите за своим здоровьем! Вы tier 3 и должны заботиться о себе, иначе морпехи убьют вас и улей потеряет важную боевую единицу. Если у вас 50% здоровья, то лучше всего будет отступить. Если у вас меньше 25% здоровья, то жмите Ignore Pain.
  • Если вы кого-то преследуете, то держите дистанцию и всегда расставляйте приоритеты для атаки. Если есть выбор, то старайтесь нападать на лидеров, медиков, смартганнеров или тяжеловооруженных бойцов с миниганами или SADAR. Они важнее, чем обычные пехотинцы с винтовками.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший