TGMC:Minions: различия между версиями
Торпега (обсуждение | вклад) м (мелкое исправление) |
Нет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|xenotitle = Миньоны. | |xenotitle = Миньоны. | ||
|difficulty = N/A | |difficulty = N/A | ||
|superior = [[TGMC:Queen| | |superior = [[TGMC:Queen|Королева]] и [[TGMC:Shrike|принцесса]] или любой другой ксеноморф, управляющий миньонами. | ||
|duties = | |duties = Следовать и помогать ксеноморфам, защищать их своим телом. | ||
|guides = Отсутствуют. | |guides = Отсутствуют. | ||
|quote = | |quote = "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday." | ||
}} | }} | ||
=Миньоны | = Миньоны = | ||
Не все члены улья ксеноморфов эволюционируют из грудоломов. Некоторые члены были порабощены и включены в качестве вспомогательных единиц для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов. | |||
Миньоны значительно многочисленнее, но также менее сильны, чем обычные ксеноморфы. Улей адаптировал их к своей стратегии роя, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей. | |||
== Увеличение роя == | |||
Миньоны рождаются в инкубаторах [[File:TGMC xeno spawner.png|32px]] каждые 45-180 секунд. Также миньоны рождаются в омутах рождения [[File:TGMC xeno silo.png|32px]]. Инкубатор стоит улью 600 пси очков, а омут - 800. | |||
Максимальное количество миньонов определяется зависимостью от количества игроков и количества инкубаторов. (0.15)*(Количество игроков) - т.е. для 50 игроков количество миньонов будет равным 7. Количество игроков также влияет на скорость появления, чем больше игроков, тем, соответственно, быстрее рождение миньонов. | |||
Стоит учесть, что морпехи могут продавать тушки убитых миньонов за 5 карго очков. Это не так много, как может показаться на первый взгляд, но с учетом бесконечного появления новых миньонов общая сумма может быть существенной. | |||
== Управление роем == | |||
Миньоны обладают определенной степенью независимости и будут следовать своим собственным целям. В основном это бесцельное блуждание или защита своего инкубатора, однако есть и некоторые сложности. Например, если миньон получает слишком большой урон в бою, он попытается выбежать из поле боя, чтобы подлечиться, но к огню они еще не адаптировались. | |||
Миньонами могут управлять лидеры улья (те, кого выбрала королева) сама [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]] и [[TGMC:Shrike|принцесса]]. | |||
[[File:TGMC command minions.gif|32px]] Используя способность '''Rally Minions''', лидеры могут призывать миньонов, находящихся рядом с ними; миньоны, которые издают рёв, после использования способности, теперь являются частью вашей стаи и начнут следовать за вами. Вы также можете установить их поведение '''оборонительным''' или '''агрессивным''', чтобы они либо защищали вас, либо предпочитали атаковать другие цели. | |||
Главной кастой управления миньонами является [[TGMC:Hivemind|разум улья]]. В отличие от лидеров, разум улья способен создать глобальную точку сбора для всех миньонов, заставляя их начать движение к выбранной позиции. Это полезно для защиты критических точек или нападения на определенные области. | |||
Конечно, ходьба медленная. Зачем тратить столько времени, если можно просто... телепортироваться? Как и в случае с другими ксеноморфами, способность [[TGMC:King|короля]] '''Psychic Summon''' телепортирует всех миньонов на его позицию. При условии, что они выживут, это может стать сокрушительным ударом для любой позиции, столкнувшейся с гневом телепортирующегося роя. | |||
| | |||
| | == Быть роем == | ||
| | |||
| | Игроки могут стать миньонами, если улей потратил 500 пси-очков чтобы разблокировать данную функцию. | ||
| | |||
| | = Таблица с характеристиками миньонов = | ||
Миньоны не могут повзрослеть или эволюционировать. Данные характеристики остаются неизменными всю жизнь миньона. | |||
{{MinionStatsTable | |||
|Лист = {{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:TGMC_Mantis.png|32px|left]] Mantis | |||
|Health = 160 | |||
|Plasma = 175 | |||
|Slash = 20 | |||
|Melee = 33 | |||
|Bullet = 33 | |||
|Laser = 28 | |||
|Energy = 25 | |||
|Bomb = 60 | |||
|Bio = 25 | |||
|Rad = 25 | |||
|Fire = 33 | |||
|Acid = 25 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:TGMC_Beetle.png|32px|left]]Beetle | |||
|Health = 260 | |||
|Plasma = 190 | |||
|Slash = 17 | |||
|Melee = 35 | |||
|Bullet = 35 | |||
|Laser = 30 | |||
|Energy = 28 | |||
|Bomb = 60 | |||
|Bio = 28 | |||
|Rad = 28 | |||
|Fire = 35 | |||
|Acid = 28 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:TGMC_Scorpion.png|32px|left]]Scorpion | |||
|Health = 130 | |||
|Plasma = 150 | |||
|Slash = 17 | |||
|Melee = 30 | |||
|Bullet = 30 | |||
|Laser = 25 | |||
|Energy = 20 | |||
|Bomb = 60 | |||
|Bio = 20 | |||
|Rad = 20 | |||
|Fire = 30 | |||
|Acid = 20 | |||
}} | |||
}} | |||
=Способности миньонов.= | =Способности миньонов.= | ||
Почти каждый из видов миньонов могут оглушать пехотинцев благодаря имитации разных способностей, но учитывая, что ими | Почти каждый из видов миньонов могут оглушать пехотинцев благодаря имитации разных способностей, но учитывая, что в большинстве случаев ими будет управлять ИИ, то будьте готовы к их непредсказуемости. Пытайтесь извлечь из них максимальную пользу. | ||
{| | {|cellpadding="4" style="width:100%; background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Secondary}}; border-radius:.5em;" | ||
|- | |-style="background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary}}; color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Header Text}}; font-weight:bold; text-align:center;" | ||
| style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em; width:15%;"| Миньон | |||
|- | | style="border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette|Xenomorph|Primary Bold}}; border-radius:.2em;" | Описание | ||
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}};" | |||
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Богомол<br>[[File:TGMC_Mantis.png|64px]]<br>Mantis | |||
|- | |Надоедливый младший кузен [[TGMC:Ravager|опустошителя]], имеет свою версию способности '''Ravage''', чтобы не на долго сбить с ног пехотинца и сразу начать его атаковать. Будучи морпехом - просто не подходите к богомолу. | ||
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}};" | |||
! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Жук<br>[[File:TGMC_Beetle.png|64px]]<br>Beetle | |||
|- | |Странная смесь [[TGMC:Defender|защитника]] и [[TGMC:Crusher|тарана]] по внешнему виду. Используя свою способность '''Forward Charge''', он не на долго останавливается для совершения резкого рывка на цель, чтобы сбить её с ног и немного отбросить. Если заметили, как он остановился, то начните двигаться перпендикулярно своему текущему местоположению, чтобы увернуться. | ||
|- style="color:black; background:#{{ColorPalette|Xenomorph|Very Light}};" | |||
| | ! {{RowHeader|Theme=Xenomorph}} | Скорпион<br>[[File:TGMC_Scorpion.png|64px]]<br>Scorpion | ||
|Менее мобильный [[TGMC:Sentinel|часовой]]. Атакует способностью '''Acid Spit''' на короткой дистанции, нанося ожоги своим жертвам. Сами по себе они не очень опасны, но вместе с другими ксеноморфами или большой группой, могут запросто заплевать противника. | |||
|} | |} | ||
<br> | |||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Версия от 09:37, 23 января 2022
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
ПОДДЕРЖКА | |
Миньоны. |
Сложность: N/A Вышестоящие: Королева и принцесса или любой другой ксеноморф, управляющий миньонами. Задачи: Следовать и помогать ксеноморфам, защищать их своим телом. Руководства: Отсутствуют. Цитата: "Where there's a whip, there's a way; the QM in she likes the sweet beating dreams everyday." |
Миньоны
Не все члены улья ксеноморфов эволюционируют из грудоломов. Некоторые члены были порабощены и включены в качестве вспомогательных единиц для помощи в расширении улья. К ним относятся три вида миньонов.
Миньоны значительно многочисленнее, но также менее сильны, чем обычные ксеноморфы. Улей адаптировал их к своей стратегии роя, стремясь ошеломить своих врагов бесконечным шквалом кислоты и когтей.
Увеличение роя
Миньоны рождаются в инкубаторах каждые 45-180 секунд. Также миньоны рождаются в омутах рождения Файл:TGMC xeno silo.png. Инкубатор стоит улью 600 пси очков, а омут - 800.
Максимальное количество миньонов определяется зависимостью от количества игроков и количества инкубаторов. (0.15)*(Количество игроков) - т.е. для 50 игроков количество миньонов будет равным 7. Количество игроков также влияет на скорость появления, чем больше игроков, тем, соответственно, быстрее рождение миньонов.
Стоит учесть, что морпехи могут продавать тушки убитых миньонов за 5 карго очков. Это не так много, как может показаться на первый взгляд, но с учетом бесконечного появления новых миньонов общая сумма может быть существенной.
Управление роем
Миньоны обладают определенной степенью независимости и будут следовать своим собственным целям. В основном это бесцельное блуждание или защита своего инкубатора, однако есть и некоторые сложности. Например, если миньон получает слишком большой урон в бою, он попытается выбежать из поле боя, чтобы подлечиться, но к огню они еще не адаптировались.
Миньонами могут управлять лидеры улья (те, кого выбрала королева) сама королева, король и принцесса.
Используя способность Rally Minions, лидеры могут призывать миньонов, находящихся рядом с ними; миньоны, которые издают рёв, после использования способности, теперь являются частью вашей стаи и начнут следовать за вами. Вы также можете установить их поведение оборонительным или агрессивным, чтобы они либо защищали вас, либо предпочитали атаковать другие цели.
Главной кастой управления миньонами является разум улья. В отличие от лидеров, разум улья способен создать глобальную точку сбора для всех миньонов, заставляя их начать движение к выбранной позиции. Это полезно для защиты критических точек или нападения на определенные области.
Конечно, ходьба медленная. Зачем тратить столько времени, если можно просто... телепортироваться? Как и в случае с другими ксеноморфами, способность короля Psychic Summon телепортирует всех миньонов на его позицию. При условии, что они выживут, это может стать сокрушительным ударом для любой позиции, столкнувшейся с гневом телепортирующегося роя.
Быть роем
Игроки могут стать миньонами, если улей потратил 500 пси-очков чтобы разблокировать данную функцию.
Таблица с характеристиками миньонов
Миньоны не могут повзрослеть или эволюционировать. Данные характеристики остаются неизменными всю жизнь миньона.
Type | Health | Plasma | Slash | Speed Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
|
З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid |
Mantis | 160 | 175 | 20 | {{{Speed}}} | 33 | 33 | 28 | 25 | 60 | 25 | 25 | 33 | 25 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beetle | 260 | 190 | 17 | {{{Speed}}} | 35 | 35 | 30 | 28 | 60 | 28 | 28 | 35 | 28 | |
Scorpion | 130 | 150 | 17 | {{{Speed}}} | 30 | 30 | 25 | 20 | 60 | 20 | 20 | 30 | 20 |
Способности миньонов.
Почти каждый из видов миньонов могут оглушать пехотинцев благодаря имитации разных способностей, но учитывая, что в большинстве случаев ими будет управлять ИИ, то будьте готовы к их непредсказуемости. Пытайтесь извлечь из них максимальную пользу.
Миньон | Описание |
Богомол Mantis |
Надоедливый младший кузен опустошителя, имеет свою версию способности Ravage, чтобы не на долго сбить с ног пехотинца и сразу начать его атаковать. Будучи морпехом - просто не подходите к богомолу. |
---|---|
Жук Beetle |
Странная смесь защитника и тарана по внешнему виду. Используя свою способность Forward Charge, он не на долго останавливается для совершения резкого рывка на цель, чтобы сбить её с ног и немного отбросить. Если заметили, как он остановился, то начните двигаться перпендикулярно своему текущему местоположению, чтобы увернуться. |
Скорпион Scorpion |
Менее мобильный часовой. Атакует способностью Acid Spit на короткой дистанции, нанося ожоги своим жертвам. Сами по себе они не очень опасны, но вместе с другими ксеноморфами или большой группой, могут запросто заплевать противника. |
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |