TGMC:Hunter: различия между версиями
imported>Novaepee Нет описания правки |
(Перевод страницы) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
|xenotype = | |xenotype = Скрытный и боевой | ||
|imagebgcolor = lightgrey | |imagebgcolor = lightgrey | ||
|img = HunterTGMC.png | |img = HunterTGMC.png | ||
|xenotitle = | |xenotitle = Охотник | ||
|difficulty = | |difficulty = Трудно | ||
|superior = [[TGMC:Queen| | |superior = [[TGMC:Queen|Королева]] и [[TGMC:Shrike|Принцесса]] | ||
|duties = | |duties = Нападает на одиноких волков, расправляется с раннеными морпехами и вызывает всеобщую ненависть отрыванием конечностей. | ||
|guides = | |guides = отсутствуют. | ||
|quote = " | |quote = "Твоя рука станет прекрасным дополнением к моей коллекции." | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
= | =Охотник= | ||
Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника. | |||
== | ==Как играть за Охотника== | ||
Как и runner, вы всё ещё один из самых слабых ксеноморфов в открытом бою — вам нужно придерживаться осторожной игры и правильно расставлять приоритеты. Ваши основные инструменты — скорость и скрытность. Активируйте способность '''Stealth''', чтобы стать полу-невидимым в обмен на скорость перемещения и плазму, которая будет уменьшаться по мере вашего движения. Если в течении трёх секунд вы будете стоять на месте, то станете практически полностью невидимыми, из-за чего вас будет очень тяжело обнаружить. Особенно на определённом ряде карт. Если вы всё сделали правильно, то в чате появится надпись ''you're ready to use Sneak Attack while stealthed''. Вы сможете использовать '''скрытную атаку'''. Она добавит урон и knockdown-эффект к вашему следующему удару в ближнем бою. | |||
Хороший охотник найдет дыру в рядах вражеского наступления и будет искать жертву, которая далеко отошла от фронта. Морпех, решивший прогуляться один или сократить дорогу через смоляные поросли. Инженер, сосредоточенный на укреплении ФОБА или ремонте бура. Даже нападение с фланга на основные силы морпехов будет иметь свои плоды и заставит противника чувствовать угрозу со всех сторон. Именно так охотники добиваются победы для своего роя. | |||
Не забывайте о том, что можете пользоваться вентиляцией. Когда вы освоите все аспекты ближнего боя, то не найдётся никого, кто бы смог вам что-то противопоставить 1 на 1. | |||
=Характеристики зрелости и пути эволюции= | |||
* Slash | Охотник — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в [[TGMC:Ravager|Опустошителя]]. | ||
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, | |||
Зрелость повышает характеристики. | |||
*Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm-интенте. В коде это melee_damage. | |||
*Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) . | |||
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | {| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | ||
Строка 45: | Строка 48: | ||
|} | |} | ||
= | =Способности Охотника= | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | | ! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость плазмы !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на поросли, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее.||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Jelly_pod.png|64px]]<br>Haunt | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Jelly_pod.png|64px]]<br>Haunt | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|'''Этой способности нет в игре.'''||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 25 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno Charge.png|64px]]<br>Pounce | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno Charge.png|64px]]<br>Pounce | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Позволяет прыгнуть на любого морпеха в определённом радиусе, временно роняя его на землю и обезоруживая. Изначально имеет перезарядку в пять секунд.||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Intermediate|| style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|20 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno hide.png|64px]]<br>Stealth | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno hide.png|64px]]<br>Stealth | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность делает вас полу-невидимым, замедляя вас и расходуя плазму при движении. Если вы будете стоять неподвижно три секунды, то станете практически полностью невидимыми. Это также позволит вам использовать '''скрытную атаку''', которая добавит дополнительный урон к удару в ближнем бою. Атаки, прыжки или получение урона отменит действие способности. || style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|10 | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
= | =Подсказки и тонкости= | ||
* | *Помните, что скрытная атака действует только на удар в ближнем бою. Бонусы на pounce не распространяются. | ||
* | *Атаки, прыжки или получение урона отменят ваш режим скрытности. Передвижение (hunt-режим, не stalk-) также выведет вас из полной невидимости и сделает вас прозрачным всего лишь наполовину. | ||
* | *Вы можете использовать ''pounce'' на морпеха, а затем войти в режим невидимости и нанести '''скрытную атаку'''. Учтите, что нужно будет подождать три секунды. Специальный звук оповестит вас о готовности. | ||
* | *У вас практически идеальная скрытность, пока вы стоите на месте. | ||
* | *Ваша скрытная атака в disarm-интентне позволит взять цель сразу в супер-мощный захват. | ||
* | *Вы можете передвигаться в режиме ходьбы (stalk-mode), не теряя невидимость. | ||
* | *Важную роль играют клетки, на которых вы стоите. Тёмные и смоляные поверхности отлично скрывают вас. Избегайте зон, в которых вас будет видно, и всегда будете целы. | ||
* | *Не прячьтесь там, где даже чёрт ногу сломит. Для успешных нападений стойте за углами или в местах, рядом с которыми ваши жертвы будут близко находиться. | ||
* | *В режиме ходьбы вы можете перемещать по одной клетке и наносить удары, не теряя свою скрытную атаку. Это позволит вам эффективно наносить урон всем, кто находится в радиусе 5x5 клеток от вас. | ||
* | *Даже без скрытных атак у вас очень большой slash-урон, вследствие чего вы можете причинить много вреда объектам и морпехам, чем кто-либо другой. | ||
* | *Вы быстро передвигаетесь, но не так быстро как Runner. При этом разница в здоровье с вашим предшественником крайне мала. Не вступайте в открытый бой, так как ваши шансы выжить в них крайне малы. | ||
* | *Вы можете с одинаковым успехом убить любого, так что старайтесь не охотиться на обычных морпехов. | ||
* | *Ваша скрытная атака имеет высокий процент пробивания брони, благодаря чему вы одна из немногих каст, которая может навалять морпеху в Б18. | ||
* | *Ваша скрытная атака имеет высокий шанс оторвать конечность. Цельтесь в ладони и ступни, чтобы вывести морпеха из боя на долгое время. | ||
* | *Если ваш улей под атакой, то пытайтесь спрятаться на пути у морпехов и ударить кого-нибудь из них скрытной атакой. Затем отбегите и повторите. Это идеально замедляет наступление. | ||
* | *Пытайтесь убить или оторвать конечности труженикам тыла, медикам и инженерам. Без рук им будет намного тяжелее лечить морпехов и строить укрепления. | ||
* | *Тактические сенсоры не видят вас, пока вы в режиме скрытности. | ||
* | *Не используйте невидимость только для нападений. Вы отличный разведчик. Пользуйтесь скрытностью, чтобы отслеживать передвижения противника и сообщайте об укреплённых/слабых точках в тылу противников. | ||
* | *Ваш прыжок, способность pounce при активации, переведёт вас из режима ходьбы в режим бега. Вы станете более заметным, но и более быстрым. Не используйте прыжок для скрытных нападений. Попробуйте использовать его для того, чтобы выходить из боя. | ||
* | *Сделайте горячую клавишу для переключения интентов передвижения. Изначально это кнопка Alt. Как использовать режимы — вы уже знаете. | ||
* | *Используйте Alt+ЛКМ, для того, чтобы исследовать клетки, на которых лежат упавшие морпехи. Так вам будет удобней ударить противника скрытной атакой как только он встанет. | ||
<br> | <br> | ||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Версия от 02:14, 24 декабря 2021
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу . |
Скрытный и боевой | |
Охотник |
Сложность: Трудно Вышестоящие: Королева и Принцесса Задачи: Нападает на одиноких волков, расправляется с раннеными морпехами и вызывает всеобщую ненависть отрыванием конечностей. Руководства: отсутствуют. Цитата: "Твоя рука станет прекрасным дополнением к моей коллекции." |
Охотник
Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника.
Как играть за Охотника
Как и runner, вы всё ещё один из самых слабых ксеноморфов в открытом бою — вам нужно придерживаться осторожной игры и правильно расставлять приоритеты. Ваши основные инструменты — скорость и скрытность. Активируйте способность Stealth, чтобы стать полу-невидимым в обмен на скорость перемещения и плазму, которая будет уменьшаться по мере вашего движения. Если в течении трёх секунд вы будете стоять на месте, то станете практически полностью невидимыми, из-за чего вас будет очень тяжело обнаружить. Особенно на определённом ряде карт. Если вы всё сделали правильно, то в чате появится надпись you're ready to use Sneak Attack while stealthed. Вы сможете использовать скрытную атаку. Она добавит урон и knockdown-эффект к вашему следующему удару в ближнем бою.
Хороший охотник найдет дыру в рядах вражеского наступления и будет искать жертву, которая далеко отошла от фронта. Морпех, решивший прогуляться один или сократить дорогу через смоляные поросли. Инженер, сосредоточенный на укреплении ФОБА или ремонте бура. Даже нападение с фланга на основные силы морпехов будет иметь свои плоды и заставит противника чувствовать угрозу со всех сторон. Именно так охотники добиваются победы для своего роя.
Не забывайте о том, что можете пользоваться вентиляцией. Когда вы освоите все аспекты ближнего боя, то не найдётся никого, кто бы смог вам что-то противопоставить 1 на 1.
Характеристики зрелости и пути эволюции
Охотник — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в Опустошителя.
Зрелость повышает характеристики.
- Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm-интенте. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .
Age | Health | Plasma | Slash | Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid |
Young | 230 | 100 | 23 | 15 | 15 | 15 | 15 | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 |
Mature | 250 | 150 | 23 | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 15 | 15 | 20 | 15 |
Elder | 270 | 200 | 26 | 25 | 25 | 25 | 25 | 0 | 18 | 18 | 25 | 18 |
Ancient | 290 | 200 | 26 | 30 | 30 | 30 | 30 | 0 | 18 | 18 | 30 | 18 |
Способности Охотника
Способность | Описание | Стоимость плазмы | Перезарядка |
---|---|---|---|
Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. | N/A | N/A |
Rest |
Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на поросли, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. | Easy | N/A |
Psychic Drain |
Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. | 100 | Easy |
Haunt |
Этой способности нет в игре. | Easy | 25 |
Pounce |
Позволяет прыгнуть на любого морпеха в определённом радиусе, временно роняя его на землю и обезоруживая. Изначально имеет перезарядку в пять секунд. | Intermediate | 20 |
Файл:Xeno hide.png Stealth |
Эта способность делает вас полу-невидимым, замедляя вас и расходуя плазму при движении. Если вы будете стоять неподвижно три секунды, то станете практически полностью невидимыми. Это также позволит вам использовать скрытную атаку, которая добавит дополнительный урон к удару в ближнем бою. Атаки, прыжки или получение урона отменит действие способности. | Easy | 10 |
Подсказки и тонкости
- Помните, что скрытная атака действует только на удар в ближнем бою. Бонусы на pounce не распространяются.
- Атаки, прыжки или получение урона отменят ваш режим скрытности. Передвижение (hunt-режим, не stalk-) также выведет вас из полной невидимости и сделает вас прозрачным всего лишь наполовину.
- Вы можете использовать pounce на морпеха, а затем войти в режим невидимости и нанести скрытную атаку. Учтите, что нужно будет подождать три секунды. Специальный звук оповестит вас о готовности.
- У вас практически идеальная скрытность, пока вы стоите на месте.
- Ваша скрытная атака в disarm-интентне позволит взять цель сразу в супер-мощный захват.
- Вы можете передвигаться в режиме ходьбы (stalk-mode), не теряя невидимость.
- Важную роль играют клетки, на которых вы стоите. Тёмные и смоляные поверхности отлично скрывают вас. Избегайте зон, в которых вас будет видно, и всегда будете целы.
- Не прячьтесь там, где даже чёрт ногу сломит. Для успешных нападений стойте за углами или в местах, рядом с которыми ваши жертвы будут близко находиться.
- В режиме ходьбы вы можете перемещать по одной клетке и наносить удары, не теряя свою скрытную атаку. Это позволит вам эффективно наносить урон всем, кто находится в радиусе 5x5 клеток от вас.
- Даже без скрытных атак у вас очень большой slash-урон, вследствие чего вы можете причинить много вреда объектам и морпехам, чем кто-либо другой.
- Вы быстро передвигаетесь, но не так быстро как Runner. При этом разница в здоровье с вашим предшественником крайне мала. Не вступайте в открытый бой, так как ваши шансы выжить в них крайне малы.
- Вы можете с одинаковым успехом убить любого, так что старайтесь не охотиться на обычных морпехов.
- Ваша скрытная атака имеет высокий процент пробивания брони, благодаря чему вы одна из немногих каст, которая может навалять морпеху в Б18.
- Ваша скрытная атака имеет высокий шанс оторвать конечность. Цельтесь в ладони и ступни, чтобы вывести морпеха из боя на долгое время.
- Если ваш улей под атакой, то пытайтесь спрятаться на пути у морпехов и ударить кого-нибудь из них скрытной атакой. Затем отбегите и повторите. Это идеально замедляет наступление.
- Пытайтесь убить или оторвать конечности труженикам тыла, медикам и инженерам. Без рук им будет намного тяжелее лечить морпехов и строить укрепления.
- Тактические сенсоры не видят вас, пока вы в режиме скрытности.
- Не используйте невидимость только для нападений. Вы отличный разведчик. Пользуйтесь скрытностью, чтобы отслеживать передвижения противника и сообщайте об укреплённых/слабых точках в тылу противников.
- Ваш прыжок, способность pounce при активации, переведёт вас из режима ходьбы в режим бега. Вы станете более заметным, но и более быстрым. Не используйте прыжок для скрытных нападений. Попробуйте использовать его для того, чтобы выходить из боя.
- Сделайте горячую клавишу для переключения интентов передвижения. Изначально это кнопка Alt. Как использовать режимы — вы уже знаете.
- Используйте Alt+ЛКМ, для того, чтобы исследовать клетки, на которых лежат упавшие морпехи. Так вам будет удобней ударить противника скрытной атакой как только он встанет.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |