TGMC:Hunter: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Novaepee
Нет описания правки
 
(Перевод страницы)
Строка 5: Строка 5:
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|xenotype = Stealth/Combat
|xenotype = Скрытный и боевой
|imagebgcolor = lightgrey
|imagebgcolor = lightgrey
|img = HunterTGMC.png
|img = HunterTGMC.png
|xenotitle = Hunter
|xenotitle = Охотник
|difficulty = Hard
|difficulty = Трудно
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|superior = [[TGMC:Queen|Королева]] и [[TGMC:Shrike|Принцесса]]
|duties = Pick off lone wolves, finish off Marines, make marines hate you for delimbing them
|duties = Нападает на одиноких волков, расправляется с раннеными морпехами и вызывает всеобщую ненависть отрыванием конечностей.
|guides = no separate guides
|guides = отсутствуют.
|quote = "Your arm will make a fine addition to my collection."
|quote = "Твоя рука станет прекрасным дополнением к моей коллекции."
}}
}}
<br>
<br>
=The Hunter=
=Охотник=
Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника.


The Hunter is the master of picking off lone marines. Using your stealth, you can move into unexpected areas and unleash a stealth attack on unsuspecting targets.


==Playing the Hunter==
==Как играть за Охотника==
Like the runner, you're still one of the weakest combat Xenos, so careful play and situational awareness are your main priorities. Your most powerful tools are your speed and stealth. Activate stealth to become semi-invisible at the cost of movement speed and expending plasma when you move while stealthed. Stay still while stealthed for 3 seconds and you will become almost completely invisible, making you extremely hard to see especially on certain terrain. You will see a message that "you're ready to use Sneak Attack while stealthed" '''Sneak attack''' adds damage and knockdown to your next '''melee''' slash.
Как и runner, вы всё ещё один из самых слабых ксеноморфов в открытом бою — вам нужно придерживаться осторожной игры и правильно расставлять приоритеты. Ваши основные инструменты — скорость и скрытность. Активируйте способность '''Stealth''', чтобы стать полу-невидимым в обмен на скорость перемещения и плазму, которая будет уменьшаться по мере вашего движения. Если в течении трёх секунд вы будете стоять на месте, то станете практически полностью невидимыми, из-за чего вас будет очень тяжело обнаружить. Особенно на определённом ряде карт. Если вы всё сделали правильно, то в чате появится надпись ''you're ready to use Sneak Attack while stealthed''. Вы сможете использовать '''скрытную атаку'''. Она добавит урон и knockdown-эффект к вашему следующему удару в ближнем бою.


A good Hunter will find holes in the enemy team's lines and begin stalking unsuspecting marines away from the front. Attacking lone targets moving along roads, distracted engineers building FOBs or doing other tasks with no protection, and even flanking the main assault and keeping the enemy wary and distracted are how Hunters help their Hives win. Your small size and speed also allow you to use vents, and when you master the complex mechanics of the melee combat system, almost no marine will be able to survive a one-on-one ambush from you.
Хороший охотник найдет дыру в рядах вражеского наступления и будет искать жертву, которая далеко отошла от фронта. Морпех, решивший прогуляться один или сократить дорогу через смоляные поросли. Инженер, сосредоточенный на укреплении ФОБА или ремонте бура. Даже нападение с фланга на основные силы морпехов будет иметь свои плоды и заставит противника чувствовать угрозу со всех сторон. Именно так охотники добиваются победы для своего роя.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
Не забывайте о том, что можете пользоваться вентиляцией. Когда вы освоите все аспекты ближнего боя, то не найдётся никого, кто бы смог вам что-то противопоставить 1 на 1.
The Tier 3 upgrade of the Hunter is the [[TGMC:Ravager|Ravager]].


Maturity increases stats as follows.
=Характеристики зрелости и пути эволюции=
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
Охотник — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в  [[TGMC:Ravager|Опустошителя]].
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
 
Зрелость повышает характеристики.
 
*Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm-интенте. В коде это melee_damage.
*Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Строка 45: Строка 48:
|}
|}


=Hunter Abilities=
=Способности Охотника=


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость плазмы !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up. You can only heal when resting on weeds, and will also regenerate plasma faster. ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на поросли, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее.||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Jelly_pod.png|64px]]<br>Haunt
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Jelly_pod.png|64px]]<br>Haunt
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Haunts the target, causing hallucinations and minor paranoia.||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 25
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|'''Этой способности нет в игре.'''||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 25


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno Charge.png|64px]]<br>Pounce
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno Charge.png|64px]]<br>Pounce
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lets you pounce on any marine within a certain tile radius, temporarily knocking them down and disarming them. Has a 5 second cooldown at young. ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Intermediate|| style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|20
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Позволяет прыгнуть на любого морпеха в определённом радиусе, временно роняя его на землю и обезоруживая. Изначально имеет перезарядку в пять секунд.||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Intermediate|| style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|20


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno hide.png|64px]]<br>Stealth
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno hide.png|64px]]<br>Stealth
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability makes you semi-invisible at the cost of movement speed and plasma drain as you move. If you remain stationary for 3 seconds, you will become almost completely invisible. This also allows you to use '''Sneak Attack''', adding damage to your next melee attack. Attacking, pouncing, and being shot or blown up will all cancel your stealth. || style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|10
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность делает вас полу-невидимым, замедляя вас и расходуя плазму при движении. Если вы будете стоять неподвижно три секунды, то станете практически полностью невидимыми. Это также позволит вам использовать '''скрытную атаку''', которая добавит дополнительный урон к удару в ближнем бою. Атаки, прыжки или получение урона отменит действие способности. || style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy ||style="text-align:center;background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|10
|}
|}
<br>
<br>


=Hunter Tips & Tricks=
=Подсказки и тонкости=
*Remember that your sneak attack bonus only applies on a melee attack slash, not a pounce.
*Помните, что скрытная атака действует только на удар в ближнем бою. Бонусы на pounce не распространяются.
*Attacking, pouncing, and being damaged will cancel your stealth. Or atleast it used to. Moving (hunt mode, but not stalk mode) will also bring you out of invisibility and into normal stealth transparency.
*Атаки, прыжки или получение урона отменят ваш режим скрытности. Передвижение (hunt-режим, не stalk-) также выведет вас из полной невидимости и сделает вас прозрачным всего лишь наполовину.
*You can pounce ''near'' a marine to prepare for a '''sneak attack''', but you will have to wait 3 seconds before using it. There is a cooldown and sound that will notify you of this.
*Вы можете использовать ''pounce'' на морпеха, а затем войти в режим невидимости и нанести '''скрытную атаку'''. Учтите, что нужно будет подождать три секунды. Специальный звук оповестит вас о готовности.
*As a hunter, you have almost perfect stealth if you stand still.
*У вас практически идеальная скрытность, пока вы стоите на месте.
*As a hunter, your Sneak Attack can be used on [Disarm] intent to do a super-powerful tackle.
*Ваша скрытная атака в disarm-интентне позволит взять цель сразу в супер-мощный захват.
*As a hunter, you are can be more transparent when on the [Walk] intent, this can let you be somewhat hard to see even when moving.
*Вы можете передвигаться в режиме ходьбы (stalk-mode), не теряя невидимость.  
*As a hunter, what tile you stand on greatly effects how visible you are. Dark and clustered tiles will greatly hide you, and tiles that are undesirable to move across will decrease the chance of you getting shot.
*Важную роль играют клетки, на которых вы стоите. Тёмные и смоляные поверхности отлично скрывают вас. Избегайте зон, в которых вас будет видно, и всегда будете целы.  
*As a hunter, stand in places that are near to where people will walk past, but not in places that people will poor suppressing fire through.
*Не прячьтесь там, где даже чёрт ногу сломит. Для успешных нападений стойте за углами или в местах, рядом с которыми ваши жертвы будут близко находиться.
*As a hunter, while on [Walk] intent, you can move one tile and slash someone while not losing your Sneak Attack, effectively allowing you to hit anyone in a 5X5 square around you.
*В режиме ходьбы вы можете перемещать по одной клетке и наносить удары, не теряя свою скрытную атаку. Это позволит вам эффективно наносить урон всем, кто находится в радиусе 5x5 клеток от вас.
*As a hunter, you have high slash damage even without sneak attack, allowing you to hit objects and defenseless marine harder than most.
*Даже без скрытных атак у вас очень большой slash-урон, вследствие чего вы можете причинить много вреда объектам и морпехам, чем кто-либо другой.
*As a hunter, you are fast, but nowhere near as fast as a Runner, and your health is only slightly higher than said Runners, making your survivability very, very low in open conflict.
*Вы быстро передвигаетесь, но не так быстро как Runner. При этом разница в здоровье с вашим предшественником крайне мала. Не вступайте в открытый бой, так как ваши шансы выжить в них крайне малы.
*As a hunter, you can take out most people at the same rate, so try to hit high-value targets like Specialists and Smart Gunners.
*Вы можете с одинаковым успехом убить любого, так что старайтесь не охотиться на обычных морпехов.
*As a hunter, your Sneak Attack has a very high Armor Piercing, so you are one of the few castes that can mess up a B18 equipped marine.
*Ваша скрытная атака имеет высокий процент пробивания брони, благодаря чему вы одна из немногих каст, которая может навалять морпеху в Б18.
*As a hunter, your Sneak Attack has a good chance to delimb people, aim for the hands and feet to put the marine out of action for a longer time.
*Ваша скрытная атака имеет высокий шанс оторвать конечность. Цельтесь в ладони и ступни, чтобы вывести морпеха из боя на долгое время.
*As a hunter, if the hive is under assault, try hiding in the path of the marines and hitting them with a Sneak Attack before running farther up the path to do it again. This will slow them down considerably.
*Если ваш улей под атакой, то пытайтесь спрятаться на пути у морпехов и ударить кого-нибудь из них скрытной атакой. Затем отбегите и повторите. Это идеально замедляет наступление.
*As a hunter, try to kill or delimb members of the backline, such as Medics and Engineers, to lessen their ability to heal and fortify.
*Пытайтесь убить или оторвать конечности труженикам тыла, медикам и инженерам. Без рук им будет намного тяжелее лечить морпехов и строить укрепления.
*As a hunter, Tactical Scanners don't detect you when you are in stealth.
*Тактические сенсоры не видят вас, пока вы в режиме скрытности.
*As a hunter, your invisibility can be used for more than getting the jump on marines, use it to scout out the marine's Fortifications or where they are moving to.
*Не используйте невидимость только для нападений. Вы отличный разведчик. Пользуйтесь скрытностью, чтобы отслеживать передвижения противника и сообщайте об укреплённых/слабых точках в тылу противников.
*As a hunter, your pounce will put you in [Run} intent, making you more visible but also faster. Don't use it when trying to be sneaky or attacking marines, instead use it as an escape tool.
*Ваш прыжок, способность pounce при активации, переведёт вас из режима ходьбы в режим бега. Вы станете более заметным, но и более быстрым. Не используйте прыжок для скрытных нападений. Попробуйте использовать его для того, чтобы выходить из боя.
*As a hunter, you can bind a key to switch movement intents while held. If this key is a key other than [alt], you can use it to toggle between using [Walk] intent to move sneakier and using [Run} intent to get out of dodge, all while still being able to slash and use your pounce.
*Сделайте горячую клавишу для переключения интентов передвижения. Изначально это кнопка Alt. Как использовать режимы — вы уже знаете.
*As a hunter, you can use your stealth on top of nested hosts and use [alt] + click to view the tile's contents above your chat window, allowing you to Sneak Attack the host when they get up immediately.
*Используйте Alt+ЛКМ, для того, чтобы исследовать клетки, на которых лежат упавшие морпехи. Так вам будет удобней ударить противника скрытной атакой как только он встанет.
<br>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 02:14, 24 декабря 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Wrench.png Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу .
Причина: "Причина не указана"




Скрытный и боевой
HunterTGMC.png
Охотник
Сложность: Трудно
Вышестоящие: Королева и Принцесса
Задачи: Нападает на одиноких волков, расправляется с раннеными морпехами и вызывает всеобщую ненависть отрыванием конечностей.
Руководства: отсутствуют.
Цитата: "Твоя рука станет прекрасным дополнением к моей коллекции."


Охотник

Охотник — мастер по убийству одиноких морпехов. Вы можете совершать скрытные атаки на ничего не подозревающих жертв и незаметно пробираться в тыл противника.


Как играть за Охотника

Как и runner, вы всё ещё один из самых слабых ксеноморфов в открытом бою — вам нужно придерживаться осторожной игры и правильно расставлять приоритеты. Ваши основные инструменты — скорость и скрытность. Активируйте способность Stealth, чтобы стать полу-невидимым в обмен на скорость перемещения и плазму, которая будет уменьшаться по мере вашего движения. Если в течении трёх секунд вы будете стоять на месте, то станете практически полностью невидимыми, из-за чего вас будет очень тяжело обнаружить. Особенно на определённом ряде карт. Если вы всё сделали правильно, то в чате появится надпись you're ready to use Sneak Attack while stealthed. Вы сможете использовать скрытную атаку. Она добавит урон и knockdown-эффект к вашему следующему удару в ближнем бою.

Хороший охотник найдет дыру в рядах вражеского наступления и будет искать жертву, которая далеко отошла от фронта. Морпех, решивший прогуляться один или сократить дорогу через смоляные поросли. Инженер, сосредоточенный на укреплении ФОБА или ремонте бура. Даже нападение с фланга на основные силы морпехов будет иметь свои плоды и заставит противника чувствовать угрозу со всех сторон. Именно так охотники добиваются победы для своего роя.

Не забывайте о том, что можете пользоваться вентиляцией. Когда вы освоите все аспекты ближнего боя, то не найдётся никого, кто бы смог вам что-то противопоставить 1 на 1.

Характеристики зрелости и пути эволюции

Охотник — ксеноморф второго уровня и может эволюционировать в Опустошителя.

Зрелость повышает характеристики.

  • Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm-интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .
Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 230 100 23 15 15 15 15 0 10 10 15 10
Mature 250 150 23 20 20 20 20 0 15 15 20 15
Elder 270 200 26 25 25 25 25 0 18 18 25 18
Ancient 290 200 26 30 30 30 30 0 18 18 30 18

Способности Охотника

Способность Описание Стоимость плазмы Перезарядка
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. N/A N/A
Resting.png
Rest
Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на поросли, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. Easy N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. 100 Easy
Jelly pod.png
Haunt
Этой способности нет в игре. Easy 25
Xeno Charge.png
Pounce
Позволяет прыгнуть на любого морпеха в определённом радиусе, временно роняя его на землю и обезоруживая. Изначально имеет перезарядку в пять секунд. Intermediate 20
Файл:Xeno hide.png
Stealth
Эта способность делает вас полу-невидимым, замедляя вас и расходуя плазму при движении. Если вы будете стоять неподвижно три секунды, то станете практически полностью невидимыми. Это также позволит вам использовать скрытную атаку, которая добавит дополнительный урон к удару в ближнем бою. Атаки, прыжки или получение урона отменит действие способности. Easy 10


Подсказки и тонкости

  • Помните, что скрытная атака действует только на удар в ближнем бою. Бонусы на pounce не распространяются.
  • Атаки, прыжки или получение урона отменят ваш режим скрытности. Передвижение (hunt-режим, не stalk-) также выведет вас из полной невидимости и сделает вас прозрачным всего лишь наполовину.
  • Вы можете использовать pounce на морпеха, а затем войти в режим невидимости и нанести скрытную атаку. Учтите, что нужно будет подождать три секунды. Специальный звук оповестит вас о готовности.
  • У вас практически идеальная скрытность, пока вы стоите на месте.
  • Ваша скрытная атака в disarm-интентне позволит взять цель сразу в супер-мощный захват.
  • Вы можете передвигаться в режиме ходьбы (stalk-mode), не теряя невидимость.
  • Важную роль играют клетки, на которых вы стоите. Тёмные и смоляные поверхности отлично скрывают вас. Избегайте зон, в которых вас будет видно, и всегда будете целы.
  • Не прячьтесь там, где даже чёрт ногу сломит. Для успешных нападений стойте за углами или в местах, рядом с которыми ваши жертвы будут близко находиться.
  • В режиме ходьбы вы можете перемещать по одной клетке и наносить удары, не теряя свою скрытную атаку. Это позволит вам эффективно наносить урон всем, кто находится в радиусе 5x5 клеток от вас.
  • Даже без скрытных атак у вас очень большой slash-урон, вследствие чего вы можете причинить много вреда объектам и морпехам, чем кто-либо другой.
  • Вы быстро передвигаетесь, но не так быстро как Runner. При этом разница в здоровье с вашим предшественником крайне мала. Не вступайте в открытый бой, так как ваши шансы выжить в них крайне малы.
  • Вы можете с одинаковым успехом убить любого, так что старайтесь не охотиться на обычных морпехов.
  • Ваша скрытная атака имеет высокий процент пробивания брони, благодаря чему вы одна из немногих каст, которая может навалять морпеху в Б18.
  • Ваша скрытная атака имеет высокий шанс оторвать конечность. Цельтесь в ладони и ступни, чтобы вывести морпеха из боя на долгое время.
  • Если ваш улей под атакой, то пытайтесь спрятаться на пути у морпехов и ударить кого-нибудь из них скрытной атакой. Затем отбегите и повторите. Это идеально замедляет наступление.
  • Пытайтесь убить или оторвать конечности труженикам тыла, медикам и инженерам. Без рук им будет намного тяжелее лечить морпехов и строить укрепления.
  • Тактические сенсоры не видят вас, пока вы в режиме скрытности.
  • Не используйте невидимость только для нападений. Вы отличный разведчик. Пользуйтесь скрытностью, чтобы отслеживать передвижения противника и сообщайте об укреплённых/слабых точках в тылу противников.
  • Ваш прыжок, способность pounce при активации, переведёт вас из режима ходьбы в режим бега. Вы станете более заметным, но и более быстрым. Не используйте прыжок для скрытных нападений. Попробуйте использовать его для того, чтобы выходить из боя.
  • Сделайте горячую клавишу для переключения интентов передвижения. Изначально это кнопка Alt. Как использовать режимы — вы уже знаете.
  • Используйте Alt+ЛКМ, для того, чтобы исследовать клетки, на которых лежат упавшие морпехи. Так вам будет удобней ударить противника скрытной атакой как только он встанет.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший