TGMC:Hivemind: различия между версиями
PoTapkam (обсуждение | вклад) (→Hivemind Abilities: Перевод способностей которые есть на данный момент(не переводил, те которых нет в игре)) |
PoTapkam (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
|xenotype = | |xenotype = Командир | ||
|imagebgcolor = lightgrey | |imagebgcolor = lightgrey | ||
|img = TGMC_hivemind.gif | |img = TGMC_hivemind.gif | ||
|xenotitle = | |xenotitle = Разум Улья | ||
|difficulty = | |difficulty = <s>5Head.</s> | ||
|superior = | |superior = Королева | ||
|duties = | |duties = Лечение, наблюдение, сбор данных, фортификация, командование ксеноморфами. | ||
|guides = | |guides = <s>Ваш разум.</s> Вы его читаете | ||
|quote = " | |quote = "Когда-то давно я осознал, что моя плоть слаба. Она стала вызывать у меня отвращение. Тогда я возжелал эфемерности и контроле над всем имматериальным миром. Бесконечная смола. Идеальная, чистая и непорочная. Как я и хотел. Вы цепляетесь за свою плоть и слепо верите в то, что она не подведёт вас. Не разложится. Но однажды дефектная биомасса, ваша святыня и крепость, сгниёт и умрёт. Вы встанете на колени и будете умолять мой род о спасении. Но это и есть спасение. Рой вечен… и даже в смерти я буду служить Королеве." | ||
}} | }} | ||
= | = Разум Улья = | ||
Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума. | |||
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте. | |||
'''Не позволяйте морпехам найти ваше ядро.''' Иначе игра для вас будет окончена.... | |||
[[File:TGMC_hivemind.gif|128px]] | |||
Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее: | |||
* | *установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; '''Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.''' | ||
* | *ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов. | ||
* | *попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья. | ||
*убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали. | |||
*пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра. | |||
[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb| | [[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|Пример сокрытия ядра разума улья]] | ||
Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное. | |||
'''Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.''' | |||
Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье. | |||
Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются: | |||
*Распространение поросли для Улья | |||
*Строительство укреплений и фортификаций. '''Разум Улья не может удалять постройки из смолы''' | |||
*Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов | |||
*Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить. | |||
*Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса. | |||
*Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы начинаете '''медленно двигаться''', учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны.... | |||
*Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко. | |||
Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер). | |||
=Характеристики= | |||
Разум Улья не может ни развиваться, ни созревать. '''Вы не можете перейти от разума улья обратно к дрону,''' если не попросите помощи у администратора. | |||
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | {| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | ||
|- | |- | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b> | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Body Type</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Pheromone Strength</b> | ||
|- style="border:2px solid #cc6600;" | |- style="border:2px solid #cc6600;" | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b> | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | [[File:Tgmc_hivemind_core_and_mind.gif]]<br><b>Hivemind</b> || 600 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100 || 0 || 0 || 0 || 0x | ||
|- style="border:2px solid #cc6600;" | |- style="border:2px solid #cc6600;" | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | < | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | [[File:Tgmc_hivemind_materialisation.gif]]<br><b>Physical Manifestation</b> || 100 || 600 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 40 || 0 || 0 || 0 || 0 || 4x | ||
|} | |} | ||
Строка 75: | Строка 72: | ||
|- | |- | ||
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown | ! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File: | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:Return_to_Core.png|64px]]<br>Return to Core | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии бестелестности.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File: | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_hivemind_manifest.png|64px]]<br>Manifest | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Изменяет свою форму из бестелесную на телестную и наоборот. При смены формы есть небольшая задержка из-за которой морпехи могут нанести вам критические повреждения из-за чего придется ожидать полного восстановления. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув пробел вы можете выбрать тип | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув пробел вы можете выбрать тип поросли который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку поросли вы можете установить поросоль в выбранной области. Посаженная поросль растет в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам лечить и восстанавливать плазму, находясь наверху плитки. | ||
[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] По умолчанию, ничего экстраординарного, служит лишь для того, чтобы быстро возвести оборону и распространить ксенотраву. Стоит 75 плазмы. | |||
[[File: | [[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] Повышает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола, также помогает другой поросли заживать. Стоит 150 плазмы. | ||
[[File: | [[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] Небольшое замедление людей и транспортных средств, может складываться с липкой смолой. Стоит 225 плазмы. | ||
Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов | |||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | | Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов поросли рядом, но тогда они будут конкурировать за зону между собой. | ||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A | |||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File: | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Secrete Resin | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы, структуры могут быть возведенные '''только на ксенотраве''' или прям на поросле. Имеется три вида: стена, липкая смола, проход. | ||
[[File:Resin wall.png|64px]]'''Стена''' восстанавливает собственное здоровье. Начиная со 150 HP, они восстанавливают 3 HP каждые 5 секунд, максимум 300. Также снижает урон от пуль на 60%. | |||
[[File:Sticky resin.png|64px]]'''Липкая смола''' значительно замедляет движение людей и транспортных средств, а также немного блокирует пламя огнемета. Имеет 36 HP. Медлительность может сочетаться с липкой порослю. | |||
[[File:Resin_door.png|64px]] '''Проход''' блокирует проход маринов и любых других существ не являющимися ксеноморфами. Имеет 100 HP. | |||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A | |||
|- | |- | ||
Строка 108: | Строка 119: | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File: | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Rally_Minions.png|64px]]<br>Rally Minions | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Командуйте миньонами, приказывая им собраться в этой локации. Вы должны находиться рядом с миньонами, чтобы они следовали за вами. Когда вы активируете ралли миньона, вы * рычит, что, в свою очередь, заставляет рычать * миньонов. Если вы слышите рев миньонов *, это означает, что они преследуют вас.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File: | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Heal_xeno.png|64px]]<br>Psychic Cure | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200 | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File: | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|' | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: '''Восстановление (Recovery)''' - увеличивает эффективность исцеления. '''Опека (Warding)''' - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. '''Безумие''' '''(Frenzy)''' - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание 5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30* | ||
|} | |} | ||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Версия от 21:36, 7 декабря 2021
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
Разум Улья
Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.
Не позволяйте морпехам найти ваше ядро. Иначе игра для вас будет окончена....
Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:
- установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.
- ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
- попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
- убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
- пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.
Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.
Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.
Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.
Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:
- Распространение поросли для Улья
- Строительство укреплений и фортификаций. Разум Улья не может удалять постройки из смолы
- Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
- Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
- Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
- Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы начинаете медленно двигаться, учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
- Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.
Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).
Характеристики
Разум Улья не может ни развиваться, ни созревать. Вы не можете перейти от разума улья обратно к дрону, если не попросите помощи у администратора.
Body Type | Health | Plasma | Slash | Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid | Pheromone Strength |
Hivemind |
600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0x |
Physical Manifestation |
100 | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4x |
Способности
Ability | Description | Plasma Cost | Cooldown
|
---|---|---|---|
Return to Core |
Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии бестелестности. | N/A | N/A |
Manifest |
Изменяет свою форму из бестелесную на телестную и наоборот. При смены формы есть небольшая задержка из-за которой морпехи могут нанести вам критические повреждения из-за чего придется ожидать полного восстановления. | N/A | N/A |
Plant Weeds |
Щелкнув пробел вы можете выбрать тип поросли который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку поросли вы можете установить поросоль в выбранной области. Посаженная поросль растет в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам лечить и восстанавливать плазму, находясь наверху плитки.
Файл:TGMC Resting weed.png Повышает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола, также помогает другой поросли заживать. Стоит 150 плазмы. Файл:TGMC Sticky weed.png Небольшое замедление людей и транспортных средств, может складываться с липкой смолой. Стоит 225 плазмы.
|
N/A | N/A |
Secrete Resin |
Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы, структуры могут быть возведенные только на ксенотраве или прям на поросле. Имеется три вида: стена, липкая смола, проход.
Липкая смола значительно замедляет движение людей и транспортных средств, а также немного блокирует пламя огнемета. Имеет 36 HP. Медлительность может сочетаться с липкой порослю. Проход блокирует проход маринов и любых других существ не являющимися ксеноморфами. Имеет 100 HP.
|
75 | N/A
|
Rally Hive |
Зов улья. При использовании сообщает всему улью ваши координаты, а так же у других ксеноморфов появляется стрелочка в вашем направлении. Время перезарядки 60 секунд. | Easy | N/A |
Rally Minions |
Командуйте миньонами, приказывая им собраться в этой локации. Вы должны находиться рядом с миньонами, чтобы они следовали за вами. Когда вы активируете ралли миньона, вы * рычит, что, в свою очередь, заставляет рычать * миньонов. Если вы слышите рев миньонов *, это означает, что они преследуют вас. | Easy | N/A
|
Psychic Cure |
Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. | Easy | 200 |
Emit Pheromones |
Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: Восстановление (Recovery) - увеличивает эффективность исцеления. Опека (Warding) - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. Безумие (Frenzy) - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание 5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. | Easy | 30* |
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |