TGMC:Hivemind: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(→‎Hivemind Abilities: Перевод способностей которые есть на данный момент(не переводил, те которых нет в игре))
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:
|headerbgcolor = black
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|xenotype = Command
|xenotype = Командир
|imagebgcolor = lightgrey
|imagebgcolor = lightgrey
|img = TGMC_hivemind.gif
|img = TGMC_hivemind.gif
|xenotitle = Hivemind
|xenotitle = Разум Улья
|difficulty = Bigbrain
|difficulty = <s>5Head.</s>
|superior = Mother Queen
|superior = Королева
|duties = Heal, rally, and overwatch xenomorphs; trap overextending marines
|duties = Лечение, наблюдение, сбор данных, фортификация, командование ксеноморфами.
|guides = This
|guides = <s>Ваш разум.</s> Вы его читаете
|quote = "From the moment I understood the weakness of my flesh, it disgusted me. I craved the elusiveness and certainty of psychic energy. I aspired to the purity of the Infinite Resin. Your kind cling to your flesh, as if it will not decay and fail you. One day the crude biomass that you call a temple will wither, and you will beg my kind to save you. But I am already saved, for the Hivemind is immortal . . . even in death I serve the Queen Mother."
|quote = "Когда-то давно я осознал, что моя плоть слаба. Она стала вызывать у меня отвращение. Тогда я возжелал эфемерности и контроле над всем имматериальным миром. Бесконечная смола. Идеальная, чистая и непорочная. Как я и хотел. Вы цепляетесь за свою плоть и слепо верите в то, что она не подведёт вас. Не разложится. Но однажды дефектная биомасса, ваша святыня и крепость, сгниёт и умрёт. Вы встанете на колени и будете умолять мой род о спасении. Но это и есть спасение. Рой вечен… и даже в смерти я буду служить Королеве."
}}
}}


= The Hivemind =
= Разум Улья =
After the Hive experiemented with psychic potential from the sacrifices of many humans and xenomorphs' lives, they have created a caste like no other, one that have acquired heighten cognitive power to expand the resin world with its mind.  
Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.


The Hivemind is the only non-corporeal xenomorph that support the hive by building resin buildings, planting weeds, and healing critical/wounded xenomorphs. Barely any marines seen the glowing tower that is the Hivemind's core given that its true body is far from the frontline and behind a fortified and clandestine location.
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины  распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что  его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.


== The Spooky Drone ==
'''Не позволяйте морпехам найти ваше ядро.''' Иначе игра для вас будет окончена....


You are essentially invisible to marines until they find your core. You want to make sure that marines don't destroy your core.
[[File:TGMC_hivemind.gif|128px]]


Ensure that before evolving into a hivemind, you as a drone do the following:
Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:


*make resin walls that prevent marines from seeing your glow easily; '''Hivemind core glows, so don't make it easy for marines to see your glow'''
*установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; '''Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.'''
*go deep into caves that is not the frontline
*ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
*ask queen for hive leadership since hivemind cannot get assigned to hive leadership
*попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
*убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
*пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.


[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|An example of hiding the hivemind]]
[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|Пример сокрытия ядра разума улья]]


Ideally, get to mature hivemind before 12:25 so that you are ready to heal xenomorphs when marines open shutters.
Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.


To receive xenomorphs' assistance, have a [[TGMC:hivelord|Hivelord]] build a tunnel and plant acid wells near you. The acid wells will alert them that marines are nearby, and tunnels let xenomorphs quick travel to ward off marines from your core.
'''Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.'''


The responsibilities of the hivemind are but not exclusive to:
Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.
*Weeding for the hive
*Relaying hive about marines' locations
*Notifying hive about marines' flanking and potential xenomorphs flanks
*Saving critically wounded xenomorphs
*Blocking off marines' retreat (when hivenind is ancient, though)


The [[TGMC:Queen|Queen]] gives up her overwatch role, but not her overwatch ability, to the Hivemind. You protect the hive with information that can be weaponized, quick reflex to heal horizontal xenomorphs, and building walls to block marines' retreat (or accidently your own sisters' retreat).
Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:
*Распространение поросли для Улья
*Строительство укреплений и фортификаций. '''Разум Улья не может удалять постройки из смолы'''
*Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
*Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
*Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
*Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы  начинаете '''медленно двигаться''', учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
*Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).


Maturity increases stats as follows.
=Характеристики=
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
Разум Улья не может ни развиваться, ни созревать. '''Вы не можете перейти от разума улья обратно к дрону,''' если не попросите помощи у администратора.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
 
Pheromones for their respective castes also grow in strength along with growth levels.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
|-  
|-  
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Body Type</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Pheromone Strength</b>
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 1000 || 150 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | [[File:Tgmc_hivemind_core_and_mind.gif]]<br><b>Hivemind</b> || 600 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 100 || 0 || 0 || 0 || 0x
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 1000 || 200 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | [[File:Tgmc_hivemind_materialisation.gif]]<br><b>Physical Manifestation</b> || 100 || 600 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 40 || 0 || 0 || 0 || 0 || 4x
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 1000 || 250 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0  
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 1000 || 300 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|}
|}


Строка 75: Строка 72:
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:Return_to_Core.png|64px]]<br>Return to Core
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии бестелестности.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:Return_to_Core.png|64px]]<br>Return to Core
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_hivemind_manifest.png|64px]]<br>Manifest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии скрытности.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Изменяет свою форму из бестелесную на телестную и наоборот. При смены формы есть небольшая задержка из-за которой морпехи могут нанести вам критические повреждения из-за чего придется ожидать полного восстановления. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув пробел вы можете выбрать тип цветка который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку цветка вы можете установить цветок в выбранной области.  
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув пробел вы можете выбрать тип поросли который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку поросли вы можете установить поросоль в выбранной области. Посаженная поросль растет в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам лечить и восстанавливать плазму, находясь наверху плитки.




[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] По умолчанию, ничего экстраординарного, служит лишь для того, чтобы быстро возвести оборону и распространить ксенотраву. Стоит 75 плазмы.


[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] Базовый цветок служит лишь для того, чтобы быстро возвести оборону и распространить слизь, а также стоит значительно меньше плазмы. Не делает ничего особенного.  
[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] Повышает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола, также помогает другой поросли заживать. Стоит 150 плазмы.


[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] Цветок отдыха дает 20% прирост исцеления плазмы и здоровья, в результате чего другие цветки заживают быстрее. Это единственный цветок, который помогают восстановить раскол брони, но стоят вдвое больше плазмы.
[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] Небольшое замедление людей и транспортных средств, может складываться с липкой смолой. Стоит 225 плазмы.


[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] Липкие цветки замедляют движение маринов, но больше ничего не делают. Стоит в пять раз больше плазмы.




Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов цветков рядом, но тогда они будут делить зону между собой.
 
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов поросли рядом, но тогда они будут конкурировать за  зону между собой.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:psychic whisper.png|64px]]<br>Psychic Whisper
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Secrete Resin
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Allows you to bully captured hosts telepathically||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы, структуры могут быть возведенные '''только на ксенотраве''' или прям на поросле. Имеется три вида: стена, липкая смола, проход.
 
 
[[File:Resin wall.png|64px]]'''Стена''' восстанавливает собственное здоровье. Начиная со 150 HP, они восстанавливают 3 HP каждые 5 секунд, максимум 300. Также снижает урон от пуль на 60%.
 
[[File:Sticky resin.png|64px]]'''Липкая смола''' значительно замедляет движение людей и транспортных средств, а также немного блокирует пламя огнемета. Имеет 36 HP. Медлительность может сочетаться с липкой порослю.
 
[[File:Resin_door.png|64px]] '''Проход''' блокирует проход маринов и любых других существ не являющимися ксеноморфами. Имеет 100 HP.
 
 
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
 


|-
|-
Строка 108: Строка 119:


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Heal_xeno.png|64px]]<br>Psychic Cure
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Rally_Minions.png|64px]]<br>Rally Minions
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|'Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Командуйте миньонами, приказывая им собраться в этой локации. Вы должны находиться рядом с миньонами, чтобы они следовали за вами. Когда вы активируете ралли миньона, вы * рычит, что, в свою очередь, заставляет рычать * миньонов. Если вы слышите рев миньонов *, это означает, что они преследуют вас.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: '''Восстановление (Recovery)''' - увеличивает эффективность исцеления. '''Опека (Warding)''' - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. '''Безумие''' '''(Frenzy)''' - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание  5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Choose Resin Structure
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Heal_xeno.png|64px]]<br>Psychic Cure
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы. Имеется три вида: стена, дверь, слизь(замедляет маринов которые встанут на данную слизь). || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Secrete resin.png|64px]]<br>Secrete Resin
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|' Builds whatever resin structure you have chosen in Choose Resin Structure on your hotbar, on your current tile. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: '''Восстановление (Recovery)''' - увеличивает эффективность исцеления. '''Опека (Warding)''' - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. '''Безумие''' '''(Frenzy)''' - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание 5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*


|}
|}


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Версия от 21:36, 7 декабря 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Wrench.png Данная страница перерабатывается!

Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу .
Причина: "Need paragraphs on gameplay; not many players play hivemind"



Командир
TGMC hivemind.gif
Разум Улья
Сложность: 5Head.
Вышестоящие: Королева
Задачи: Лечение, наблюдение, сбор данных, фортификация, командование ксеноморфами.
Руководства: Ваш разум. Вы его читаете
Цитата: "Когда-то давно я осознал, что моя плоть слаба. Она стала вызывать у меня отвращение. Тогда я возжелал эфемерности и контроле над всем имматериальным миром. Бесконечная смола. Идеальная, чистая и непорочная. Как я и хотел. Вы цепляетесь за свою плоть и слепо верите в то, что она не подведёт вас. Не разложится. Но однажды дефектная биомасса, ваша святыня и крепость, сгниёт и умрёт. Вы встанете на колени и будете умолять мой род о спасении. Но это и есть спасение. Рой вечен… и даже в смерти я буду служить Королеве."


Разум Улья

Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.

Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.

Не позволяйте морпехам найти ваше ядро. Иначе игра для вас будет окончена....

TGMC hivemind.gif

Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:

  • установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.
  • ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
  • попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
  • убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
  • пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.
Пример сокрытия ядра разума улья

Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.

Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.

Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.

Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:

  • Распространение поросли для Улья
  • Строительство укреплений и фортификаций. Разум Улья не может удалять постройки из смолы
  • Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
  • Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
  • Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
  • Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы начинаете медленно двигаться, учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
  • Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.

Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).

Характеристики

Разум Улья не может ни развиваться, ни созревать. Вы не можете перейти от разума улья обратно к дрону, если не попросите помощи у администратора.

Body Type Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Pheromone Strength
Tgmc hivemind core and mind.gif
Hivemind
600 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0x
Tgmc hivemind materialisation.gif
Physical Manifestation
100 600 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 4x

Способности

Ability Description Plasma Cost Cooldown


Return to Core.png
Return to Core
Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии бестелестности. N/A N/A
TGMC hivemind manifest.png
Manifest
Изменяет свою форму из бестелесную на телестную и наоборот. При смены формы есть небольшая задержка из-за которой морпехи могут нанести вам критические повреждения из-за чего придется ожидать полного восстановления. N/A N/A
Plant weeds.png
Plant Weeds
Щелкнув пробел вы можете выбрать тип поросли который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку поросли вы можете установить поросоль в выбранной области. Посаженная поросль растет в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам лечить и восстанавливать плазму, находясь наверху плитки.


Файл:TGMC base weed.png По умолчанию, ничего экстраординарного, служит лишь для того, чтобы быстро возвести оборону и распространить ксенотраву. Стоит 75 плазмы.

Файл:TGMC Resting weed.png Повышает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола, также помогает другой поросли заживать. Стоит 150 плазмы.

Файл:TGMC Sticky weed.png Небольшое замедление людей и транспортных средств, может складываться с липкой смолой. Стоит 225 плазмы.



Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов поросли рядом, но тогда они будут конкурировать за зону между собой.

N/A N/A
Resin wall.png
Secrete Resin
Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы, структуры могут быть возведенные только на ксенотраве или прям на поросле. Имеется три вида: стена, липкая смола, проход.


Resin wall.pngСтена восстанавливает собственное здоровье. Начиная со 150 HP, они восстанавливают 3 HP каждые 5 секунд, максимум 300. Также снижает урон от пуль на 60%.

Sticky resin.pngЛипкая смола значительно замедляет движение людей и транспортных средств, а также немного блокирует пламя огнемета. Имеет 36 HP. Медлительность может сочетаться с липкой порослю.

Resin door.png Проход блокирует проход маринов и любых других существ не являющимися ксеноморфами. Имеет 100 HP.


75 N/A


Rally hive.png
Rally Hive
Зов улья. При использовании сообщает всему улью ваши координаты, а так же у других ксеноморфов появляется стрелочка в вашем направлении. Время перезарядки 60 секунд. Easy N/A
TGMC Rally Minions.png
Rally Minions
Командуйте миньонами, приказывая им собраться в этой локации. Вы должны находиться рядом с миньонами, чтобы они следовали за вами. Когда вы активируете ралли миньона, вы * рычит, что, в свою очередь, заставляет рычать * миньонов. Если вы слышите рев миньонов *, это означает, что они преследуют вас. Easy N/A


Heal xeno.png
Psychic Cure
Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. Easy 200
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: Восстановление (Recovery) - увеличивает эффективность исцеления. Опека (Warding) - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. Безумие (Frenzy) - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание 5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. Easy 30*
TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший