TGMC:Hivemind: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Novaepee
 
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TGMC}}
{{TGMC}}
{{Under construction
{{JobPageHeader
|reason = Need paragraphs on gameplay; not many players play hivemind
|department = Xenomorph
}}
|stafftype = РУКОВОДЯЩИЙ КСЕНОМОРФ
{{XenoPageHeader
|headerbgcolor = black
|headerfontcolor = white
|xenotype = Command
|imagebgcolor = lightgrey
|img = TGMC_hivemind.gif
|img = TGMC_hivemind.gif
|xenotitle = Hivemind
|img_generic = Tgmc hivemind materialisation.gif
|difficulty = Bigbrain
|jobtitle = Hivemind
|superior = Mother Queen
|jobtitleRu = Разум улья
|duties = Heal, rally, and overwatch xenomorphs; trap overextending marines
|difficulty = низкая
|guides = This
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]]
|quote = "From the moment I understood the weakness of my flesh, it disgusted me. I craved the elusiveness and certainty of psychic energy. I aspired to the purity of the Infinite Resin. Your kind cling to your flesh, as if it will not decay and fail you. One day the crude biomass that you call a temple will wither, and you will beg my kind to save you. But I am already saved, for the Hivemind is immortal . . . even in death I serve the Queen Mother."
|duties = лечение, наблюдение, сбор данных, фортификация, командование ксеноморфами.
|quote = "Когда-то давно я осознал, что моя плоть слаба. Она стала вызывать у меня отвращение. Тогда я возжелал эфемерности и контроле над всем имматериальным миром. Бесконечная смола. Идеальная, чистая и непорочная. Как я и хотел. Вы цепляетесь за свою плоть и слепо верите в то, что она не подведёт вас. Не разложится. Но однажды дефектная биомасса, ваша святыня и крепость, сгниёт и умрёт. Вы встанете на колени и будете умолять мой род о спасении. Но это и есть спасение. Рой вечен… и даже в смерти я буду служить Королеве."
}}
}}


= The Hivemind =
= Разум Улья =
After the Hive experiemented with psychic potential from the sacrifices of many humans and xenomorphs' lives, they have created a caste like no other, one that have acquired heighten cognitive power to expand the resin world with its mind.  
Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.


The Hivemind is the only non-corporeal xenomorph that support the hive by building resin buildings, planting weeds, and healing critical/wounded xenomorphs. Barely any marines seen the glowing tower that is the Hivemind's core given that its true body is far from the frontline and behind a fortified and clandestine location.
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины  распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что  его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.


== The Spooky Drone ==
'''Не позволяйте морпехам найти ваше ядро.''' Иначе игра для вас будет окончена....


You are essentially invisible to marines until they find your core. You want to make sure that marines don't destroy your core.
[[File:TGMC_hivemind.gif|128px]]


Ensure that before evolving into a hivemind, you as a drone do the following:
Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:


*make resin walls that prevent marines from seeing your glow easily; '''Hivemind core glows, so don't make it easy for marines to see your glow'''
*установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; '''Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.'''
*go deep into caves that is not the frontline
*ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
*ask queen for hive leadership since hivemind cannot get assigned to hive leadership
*попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
*убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
*пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.


[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|An example of hiding the hivemind]]
[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|Пример сокрытия ядра разума улья]]


Ideally, get to mature hivemind before 12:25 so that you are ready to heal xenomorphs when marines open shutters.
Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.


To receive xenomorphs' assistance, have a [[TGMC:hivelord|Hivelord]] build a tunnel and plant acid wells near you. The acid wells will alert them that marines are nearby, and tunnels let xenomorphs quick travel to ward off marines from your core.
'''Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.'''


The responsibilities of the hivemind are but not exclusive to:
Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.
*Weeding for the hive
*Relaying hive about marines' locations
*Notifying hive about marines' flanking and potential xenomorphs flanks
*Saving critically wounded xenomorphs
*Blocking off marines' retreat (when hivenind is ancient, though)


The [[TGMC:Queen|Queen]] gives up her overwatch role, but not her overwatch ability, to the Hivemind. You protect the hive with information that can be weaponized, quick reflex to heal horizontal xenomorphs, and building walls to block marines' retreat (or accidently your own sisters' retreat).
Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:
*Распространение поросли для Улья
*Строительство укреплений и фортификаций. '''Разум Улья не может удалять постройки из смолы'''
*Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
*Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
*Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
*Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы  начинаете '''медленно двигаться''', учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
*Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).


Maturity increases stats as follows.
=Характеристики и пути эволюции=
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
Разум улья может эволюционировать из [[File:Wiki Images.png|32px]] [[TGMC:Drone|трутня]].
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.


Pheromones for their respective castes also grow in strength along with growth levels.
'''Данный вид ксеноморфа не растет и не эволюционирует дальше. Броня и остальные характеристики не повышаются со временем.'''


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Характеристики представлены ниже:
|-
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 1000 || 150 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 1000 || 200 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 1000 || 250 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 1000 || 300 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
|}


=Hivemind Abilities=
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.


{{XenomorphStatsTable
|Age  = Body Type
|Pherom=1
|Plasma=1
|List = {{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Tgmc_hivemind_core_and_mind.gif|32px]] Hivemind
|Health = 600
|Pher  = 0
|Plasma = 0
|Slash  = 0
|Speed  = 0
|Melee  = 0
|Bullet = 0
|Laser  = 0
|Energy = 0
|Bomb  = 0
|Bio    = 100
|Fire  = 0
|Acid  = 0
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Tgmc_hivemind_materialisation.gif|32px]]<br>Physical Manifestation
|Health = 100
|Pher  = 4x
|Plasma = 600
|Slash  = 0
|Speed  = 0/1.5
|Melee  = 0
|Bullet = 0
|Laser  = 0
|Energy = 0
|Bomb  = 40
|Bio    = 0
|Fire  = 0
|Acid  = 0
}}
}}


=Способности=


{| class="wikitable"
{{XenomorphAbilityTable
|-
|Лист =  
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
|-
{{TGMC:PlantWeeds}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
{{TGMC:SecreteResin}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
{{TGMC:EmitPheromones}}
 
{{TGMC:ReturntoCore}}
|-
{{TGMC:Manifest}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:Return_to_Core.png|64px]]<br>Return to Core
{{TGMC:PsychicWhisper}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Teleport back to your core.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
{{TGMC:RallyHive}}
 
{{TGMC:RallyMinions}}
|-
{{TGMC:CommandMinions}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
{{TGMC:ShrikePsychicCure}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Clicking on ability icon will let you select the types of weed.
}}
 
 
[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] The base weed does nothing extraordinary.
 
[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] The resting weed gives a 20% boost of healing in plasma and health whereby other weeds heal normally. It's the only weeds to help restore sunder and cost twice as much plasma. 
 
[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] The sticky weeds slows marines down. It costs five times more plasma.
 
 
Can only be placed on a tile that does not already have a resin sac, and cannot be placed on rock, grass, or catwalks.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:psychic whisper.png|64px]]<br>Psychic Whisper
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Allows you to bully captured hosts telepathically||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Rally_hive.png|43px]]<br>Rally Hive
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|allies the hive to a congregate at a target location, along with an arrow pointer. Gives the Hive your current health status. 60 second cooldown.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Heal_xeno.png|64px]]<br>Psychic Cure
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|'Heal and remove debuffs from a target. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Emit one of the three [[TGMC:Pheromones|Pheromones]]. The Queen has some the most powerful Pheromones available to the hive. Your pheromones will grow stronger as you mature. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Choose Resin Structure
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Click to choose which resin structure you wish to build with Secrete Resin. It will always default to Resin Wall upon evolution. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Secrete resin.png|64px]]<br>Secrete Resin
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|' Builds whatever resin structure you have chosen in Choose Resin Structure on your hotbar, on your current tile. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
 
|}


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 13:37, 20 декабря 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


РУКОВОДЯЩИЙ КСЕНОМОРФ
Разум улья
Tgmc hivemind materialisation.gif TGMC hivemind.gif
Hivemind
Руководители: королева, король, принцесса
Сложность: низкая
Обязанности: лечение, наблюдение, сбор данных, фортификация, командование ксеноморфами.

Цитата: "Когда-то давно я осознал, что моя плоть слаба. Она стала вызывать у меня отвращение. Тогда я возжелал эфемерности и контроле над всем имматериальным миром. Бесконечная смола. Идеальная, чистая и непорочная. Как я и хотел. Вы цепляетесь за свою плоть и слепо верите в то, что она не подведёт вас. Не разложится. Но однажды дефектная биомасса, ваша святыня и крепость, сгниёт и умрёт. Вы встанете на колени и будете умолять мой род о спасении. Но это и есть спасение. Рой вечен… и даже в смерти я буду служить Королеве."


Разум Улья

Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.

Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.

Не позволяйте морпехам найти ваше ядро. Иначе игра для вас будет окончена....

TGMC hivemind.gif

Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:

  • установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.
  • ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
  • попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
  • убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
  • пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.
Пример сокрытия ядра разума улья

Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.

Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.

Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.

Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:

  • Распространение поросли для Улья
  • Строительство укреплений и фортификаций. Разум Улья не может удалять постройки из смолы
  • Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
  • Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
  • Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
  • Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы начинаете медленно двигаться, учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
  • Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.

Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).

Характеристики и пути эволюции

Разум улья может эволюционировать из Wiki Images.png трутня.

Данный вид ксеноморфа не растет и не эволюционирует дальше. Броня и остальные характеристики не повышаются со временем.

Характеристики представлены ниже:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Body Type Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
Pherom
Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
Tgmc hivemind core and mind.gif Hivemind 600 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0
Tgmc hivemind materialisation.gif
Physical Manifestation
100 600 0 0/1.5 4x 0 0 0 0 40 0 0 0

Способности

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Посадить поросль
Plant weeds.gif
Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
TGMC base weed.gif По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
TGMC Resting weed.gif "Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
TGMC Sticky weed.gif Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Выделить смолу
Resin wall.gif
Secrete Resin
Использование способности возводит выбранную структуру под вами. Если ваша каста - лорд улья, то вы можете выбрать место в котором возведется структура.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы структур для выделения.

Виды структур:
Resin wall.png Стена из смолы. Со временем регенерирует собственные повреждения. При постройке имеет 150 HP, которое увеличивается на 3 - каждые 5 секунд. Максимум здоровья - 300. Также, получает уменьшенный на 60% урон от пуль.
Sticky resin.png Липкая смола. Замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью.
Resin door.png Дверь из смолы. Блокирует перемещение всех, кроме ксеноморфов. Имеет 100 HP.
75 Н/Д
Выделить феромоны
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
TGMC recovery phenomones.png Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
TGMC warding phenomones.png Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
TGMC frenzy phenomones.png Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Возвращение к ядру
Return to Core.png
Return to Core
Эта способность телепортирует вас к своему ядру. Н/Д Н/Д
Проявление
TGMC hivemind manifest.png
Manifest
Эта способность меняет вашу форму с пси-формы на материальную и наоборот. Н/Д Н/Д
Пси-шепот
Psychic whisper.png
Psychic Whisper
Эта способность позволяет вам телепатически общаться с гуманоидами. Н/Д Н/Д
Призыв улья
Rally hive.png
Rally Hive
Эта способность отправит оповещение всем ксеноморфам вашего улья собраться рядом с вами. Они будут знать местоположение призыва и направление до вас. 0 60 секунд
Призыв миньонов
TGMC Rally Minions.png
Rally Minions
Эта способность заставит миньонов вокруг вас следовать за вами. Вы поймете, что они услышали призыв по характерному рычанию от каждого. 0 10 секунд
Приказ миньонам
TGMC command minions.gif
Command Minions
При использовании меняет поведение следующих за вами миньонов на агрессивное или оборонительное. Н/Д Н/Д
Пси-восстановление
Heal xeno.png
Psychic Cure
Эта способность используется на ксеноморфах на расстоянии до 3 тайлов, полностью восстанавливая их здоровье. 200 1 минута
TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший