TGMC:Hivelord: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Novaepee
 
Строка 77: Строка 77:
|}
|}


=Hivelord Abilities=
=Способности лорда улья=


{| class="wikitable"
{{XenomorphAbilityTable
|-
|Лист =  
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
 
{{TGMC:Rest}}
|-
{{TGMC:PsyDrain}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
{{TGMC:Cocoon}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
{{TGMC:PlantWeeds}}
 
{{TGMC:HealingInfusion}}
|-
{{TGMC:SecreteResin}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
{{TGMC:EmitPheromones}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
{{TGMC:PlaceAcidWell}}
 
{{TGMC:TransferPlasma}}
|-
{{TGMC:CorrosiveAcid}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
{{TGMC:DigTunnel}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
{{TGMC:ResinSpit}}
 
{{TGMC:CreateResinJelly}}
|-
{{TGMC:PlaceResinJellyPod}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
{{TGMC:ResinWalker}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Clicking on ability icon will let you select the types of weed.
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}
 
}}
 
[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] The base weed does nothing extraordinary.
 
[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] The resting weed gives a 20% boost of healing in plasma and health whereby other weeds heal normally. It's the only weeds to help restore sunder and cost twice as much plasma. 
 
[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] The sticky weeds slows marines down. It costs five times more plasma.
 
 
Can only be placed on a tile that does not already have a resin sac, and cannot be placed on rock, grass, or catwalks.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" |Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin_trap.png|64px]]<br>Place acid well
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Place an acid well that can put out fires when a xenomorph steps on the acid well.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Choose Resin Structure
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Click to choose which resin structure you wish to build with Secrete Resin. It will always default to Resin Wall upon evolution. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Secrete resin.png|64px]]<br>Secrete Resin
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Builds whatever resin structure you have chosen in Choose Resin Structure on your hotbar, on your current tile. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Transfer Plasma.png|64px]]<br>Transfer Plasma
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lets you transfer a set amount of plasma to any target within a 2 tile range. You must not move while transferring, and if the target moves further than 2 tiles away from you, the channeling is cancelled.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| See Desc.
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Corrosive acid.png|64px]]<br>Corrosive Acid
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Lets you expel weak acid from your body on to any structure/object you are able to. Drone acid is very weak, and a [[TGMC:Spitter|Spitter]], [[TGMC:Drone|Drone]], or [[TGMC:Queen|Queen's]] acid should be used instead if available. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Build_tunnel.png|64px]]<br>Dig Tunnel
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This allows you to create a quick method of travel between two points on the map. (currently broken on Ice Colony) This allows the hivelord to create a secondary hive escape point, or even quick routes to the front lines. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Xeno spit.png|64px]]<br>Resin Spit
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Allows you to spit a sticky resin at range that places a thin sticky resin at the target||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Emit one of the three [[TGMC:Pheromones|Pheromones]]. It is advised to emit the pheromone that are not already being emitted, as pheromones don't stack except for Frenzy pheromone. Your pheromones will grow stronger as you mature. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Jelly.png|64px]]<br>Create Resin Jelly
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Create a fireproof jelly.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Jelly_pod.png|64px]]<br>Place Resin Jelly pod
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Place down a dispenser that allows xenos to retrieve fireproof jelly.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Hivelord Speed.png|64px]]<br>Resin Walker
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This allows you to move faster when on resin, allowing you to defend the hive more effectively. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30
|}
<br>


=Hivelord tips & tricks=
=Hivelord tips & tricks=

Версия от 14:44, 2 декабря 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


SUPPORT
HivelordTGMC.png
Hivelord
Сложность: Intermediate
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Weed the colony, build the hive, construct tunnels, and assemble resin hell maze.
Руководства: no separate guides
Цитата: "We not the enemy. You the enemy! My previous queen is dead. And my older brother drone, who be ancient, he dead. Shot by TGMC. My rouny, dead. My boiler, dead. Why? Because we're not human to them. We're only little xenos. But marines stupid enough to spare my drone life."


The Hivelord

You are the Supreme Builder of the hive. Compare to the virgin combat drone, you are a chad, master of the robust resin. You construct in your infinite autism (or stupidity) to ensure that xenomorphs have map control over the marines.

Playing the Hivelord

As the Hivelord, your duties remain similar to those of a Drone:

  • Weeding areas like no tomorrow
  • Planting weed behind xenomorphs' push so that they can retreat faster
  • Healing wounded xenomorphs
  • Annoying marines by stinging them with larval accelerator
  • Cocooning marines for psychic points
  • Making resin walls far FOB to make marines cry when they can't gun-ho
  • Building resin walls near FOB to let xenomorphs rest
  • Emitting Pheromones for your sisters
  • Farting out sticky resin to slow marines down

However, compared to a drone, your new profounded abilites to wrap the map to your design bring new expectations from you:

  • Avoiding being a bigger and faster combat drone
  • Placing jelly pods to soft-counter flamers
  • Extinguishing fire with acid wells
  • Putting acid turrets to deny areas for marines
  • Digging tunnels to flank marines and increasing QoL for xenomorphs
  • Decreasing firing lanes with resin walls that you can build IN FRONT OF YOU
  • Spitting weaker sticky resin to slow and anger marines that are chasing you
  • Protecting the spawning silos
  • Specifically making resin patterns that counter flamers (it's resin wall, resin door, resin wall)

You make the defense for the hive. To protect spawning pools and xenomorphs in the front line, you construct resin structures that limit marines' mobility and firing lanes.

To counter flamers destroying resin structure, the checker board resin structure ensures that flamers have to elminate one layer at a time rather than several

You are the weed master. You and the hive rely on weed. If you're somewhere without weeds, you should plant them as efficiently as possible since due to your movement speed slowdown off of weeds. Weeds spread from a resin sac to form a 7x7 square minus the 4 corner tiles.

Resin walls are your friends. Use singular pillars of resin to provide the faster CQC caste,(Runner, Hunter, Ravager, Warrior, Defender) a place to not only protect themselves from Marine fire but also provide them with a place to draw them into melee. Remember to place jelly pods when able, they are a major asset to the hive in the form of fire protection, allowing runners and other melee classes to take it to the flame-thrower wielding specialist. Just keep in mind, if you do a "Killer Pillar" type of defense, your lowering the effectiveness of the Boiler, Crusher, And Bull, so keep that in mind while your building.

Using your dig tunnel ability, you can create links to virtually any tile on the map that operate as fast travel points. Unlike vents, xenos can crawl through these with humans in their stomach. Your thick resin walls are much stronger than the walls the queen or drone can build, and you are able to build in a 1 tile radius around you unlike the drone. Your Hivelord Speed ability lets you move quickly on weeds, allowing you to quickly move in and out of fire lines to build walls, pushing up on marine firing lines, or to slow down marine pushes.

Tunnels connect xenomorphs to endangered silos. All silos have tunnels, and when they are endangered, it is expected to reach the silos ASAP.


When marines are pushing into the hive, make sure to toggle your Hivelord Speed, and flank them to discourage rushing. You are integral in your ability to rebuild recently destroyed defenses, and sticky resin fields. The more you build, the more you destroy the marines morale.

Maturity Statistics and Evolution Paths

You can only evolve into defiler at this point, which can be a strong boon to the hive. However, if there are already 1 or two Defilers, the hive would be much better served by you staying Hivelord, and creating tunnels, and Thick Resin defenses.
Maturity increases stats as follows.

  • Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
Age Health Plasma Plas Regen Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 300 800 50 17 15 15 15 15 0 10 10 15 10
Mature 325 900 60 17 20 20 20 20 0 15 15 20 15
Elder 340 1000 63 20 25 25 25 25 0 18 18 25 18
Ancient 350 1200 65 20 30 30 30 30 0 20 20 30 20

Способности лорда улья

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон
Regurgitate.png
Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Посадить поросль
Plant weeds.gif
Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
TGMC base weed.gif По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
TGMC Resting weed.gif "Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
TGMC Sticky weed.gif Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Целительный поток
Healbeam.png
Healing Infusion
Эта способность значительно ускоряет регенерацию здоровья и восстановление раскола брони (sunder) даже вне ксенотравы. Не лечит моментально, но применяется одним кликом и на дальнее расстояние. 200 12.5 секунд
Выделить смолу
Resin wall.gif
Secrete Resin
Использование способности возводит выбранную структуру под вами. Если ваша каста - лорд улья, то вы можете выбрать место в котором возведется структура.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы структур для выделения.

Виды структур:
Resin wall.png Стена из смолы. Со временем регенерирует собственные повреждения. При постройке имеет 150 HP, которое увеличивается на 3 - каждые 5 секунд. Максимум здоровья - 300. Также, получает уменьшенный на 60% урон от пуль.
Sticky resin.png Липкая смола. Замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью.
Resin door.png Дверь из смолы. Блокирует перемещение всех, кроме ксеноморфов. Имеет 100 HP.
75 Н/Д
Выделить феромоны
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
TGMC recovery phenomones.png Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
TGMC warding phenomones.png Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
TGMC frenzy phenomones.png Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Разместить кислотный колодец
Resin trap.png
Place Acid Well
Эта способность размещает под вами кислотный колодец, который может тушить ксеноморфов, которые на него наступят, от огня, а также причинять вред людям. При взаимодействии с колодцем в Help интенте Help 16.png вы наполните его плазмой, увеличив количество возможных использований. 1000 Н/Д
Передача плазмы
Transfer Plasma.png
Transfer Plasma
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им до 200 плазмы. до 200 Н/Д
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Wiki Images.png Трутень, SentinelTGMC.png часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
HivelordTGMC.png Лорд улья, Shrike.png принцесса, SpitterTGMC.png плеватель, PraetorianTGMC.png преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
DMCA Boiler.png Бойлер, QueenTGMC.png королева, TGMC King.png король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Выкопать туннель
Build tunnel.png
Dig Tunnel
Эта способность позволяет вам выкопать туннель, который является быстрой возможностью перемещения ксеноморфов по карте. Полезно размещать туннели в ульях и на передовой. 200 120
Плевок смолы
Xeno spit.png
Resin Spit
Эта способность позволяет вам плевать липкой смолой, Sticky resin.png которая замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью. ??? Н/Д
Выделить смоляное желе
Gut.png
Create Resin Jelly
Эта способность создает смоляное желе (Resin Jelly) в вашей активной руке. Данное желе может быть использовано на другого ксеноморфа или на самого себя, для получения иммунитета к огню на 15 секунд. Если положить желе на землю, то другие ксеноморфы всё равно смогут его использовать, но не смогут переносить. 100 45 секунд
Разместить хранилище смоляного желе
Jelly pod.png
Place Resin Jelly Pod
Эта способность размещает раздатчик, который со временем производит внутри себя смоляное желе, дающее при использовании иммунитет к огню ксеноморфу. 500 60 секунд
Смоляной ходок
Hivelord Speed.png
Resin Walker
Эта способность ускоряет передвижение лорда улья по ксенотраве. 50 за тайл Н/Д
Открыть меню благословений
TGMC Qm blessing.png
Open Blessings Menu
При использовании открывает меню благословений королевы-матери, в котором можно купить и построить улучшения для улья.
Благословения королевы-матери:
Структура Описание Стоимость
Кислотная турель
TGMC xeno acidturret.png
Acid Turret
Автоматическая турель, стреляющая едкой кислотой. Не может быть размещена в пределах 6 тайлов от другой турели, ставней ЛЗ или ФОБа. 100
Смоляная турель
TGMC xeno resinturret.png
Resin Turret
Автоматическая турень, стреляющая липкой смолой. Наносит урон стамине и размещает липкую смолу под ногами цели, замедляя её передвижение. Не может быть размещена в пределах 6 тайлов от другой турели, ставней ЛЗ или ФОБа. 50
Омут рождения
TGMC xeno silo.gif
Silo
Омут рождения грудоломов. Они служат стратегически важными точками для улья ксеноморфов, так как без них коллективный разум начнет разрушаться через 15 минут после открытия ставней ЛЗ, или через 5 минут после уничтожения последнего омута. 800
Шпиль эволюции
TGMC xeno evotower.png
Evolution Tower
Сложный нервный шпиль, который упреждающе моделирует древо развития, ускоренными темпами подготавливая ксеноморфов к следующей стадии эволюции. Каждый шпиль увеличивает скорость набора очков эволюции на 25%. Данный эффект может быть усилен новыми шпилями. 300
Шпиль взросления
TGMC xeno maturitytower.png
Maturity Tower
Сложный биологический шпиль, который служит глобальным усилителем роста улья, ускоренно подготавливая ксеноморфов к следующей стадии зрелости. Каждый шпиль увеличивает скорость взросления на 20%. Данный эффект может быть усилен новыми шпилями. 300
Инкубатор
TGMC xeno spawner.png
Spawner
Инкубатор для кладки слабых, но многочисленных миньонов. Количество миньонов, которое может выдержать коллективный разум, равняется половине обнаруженных душ в ближайшем космосе. Каждый инкубатор выводит одного взрослого миньона каждые 45-180 секунд. 600
Инкубатор короля
TGMC xeno kingpod.png
King Pod
Место рождения, а также источник псионических способностей короля ксеноморфов. После постройки инкубатора - ему требуется около пяти минут для сбора пси-энергии. После завершения случайному ксеноморфу предложит эволюционировать в короля, он может отказаться от этого, чтобы передать возможность другому ксеноморфу. 1800
Н/Д Н/Д

Hivelord tips & tricks

  • You are the supreme hive builder. Ensure that you build appropriate defenses for the queen, then create tunnels to the front line, and a backup base.
  • Xenos operate best in narrow, enclosed spaces. Consequently, marines operate worst in narrow, enclosed spaces. Build accordingly.
    • Here's an example of a Xeno Hive on LV-426
      Xeno Hive
  • The strength of your corrosive acid is only rivaled by the Queen and the Boiler. You can also claw open holes in walls created by other xenos.
  • You may be able to 1v1 a marine in a pinch, but it's best to leave the combat to the combat castes, you can help by flanking marines and distracting them before a charge from the ravagers, crushers, and other combat xenos.
  • A controversial tactic as hivelord/drone is to wall off certain areas of the map, or lanes of retreat with extremely thick resin wall fields, to force marines to give up on their attempts to break through. This maneuver is countered easily by tanks with machine guns, so it's best to employ this tactic in tight areas.
  • If you hit a marine directly with your sticky spit. You will slow them down immediately. Use this to help you escape pursuit.
  • Multiple non fully-charged acid wells can help both slow down marine pushes, and provide fire suppression for your sisters.
  • Jelly pods can make or break sieges and pushes, make sure your fellow xenos know that jelly pods are available and where they are built.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший