TGMC:Hivelord: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TGMC}}
{{TGMC}}
{{XenoPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = black
|department = Xenomorph
|headerfontcolor = white
|stafftype = КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
|xenotype = SUPPORT
|imagebgcolor = lightgrey
|img = HivelordTGMC.png
|img = HivelordTGMC.png
|xenotitle = Hivelord
|jobtitle = Hivelord
|difficulty = Intermediate
|jobtitleRu = Лорд улья
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|difficulty = средняя
|duties = Weed the colony, build the hive, construct tunnels, and assemble resin hell maze.
|superior = [[TGMC:Queen|королева]], [[TGMC:King|король]], [[TGMC:Shrike|принцесса]] и [[TGMC:Hivemind|разум улья]]
|guides = no separate guides
|duties = разводить поросль, укреплять улей, копать туннели и строить адский лабиринт из смоляных стен.
|quote = "We not the enemy. You the enemy! My previous queen is dead. And my older brother drone, who be ancient, he dead. Shot by TGMC. My rouny, dead. My boiler, dead. Why? Because we're not human to them. We're only little xenos. But marines stupid enough to spare my drone life."
|quote = "Мы не враги. Это вы враги! Моя королева мертва. И мой старший брат Трутень, а он был древним, мертв. Застрелен людьми. Мой друг Роуни мертв. Мой Бойлер мертв. Почему? Потому что мы не такие как они. Мы всего лишь маленькие ксеноморфы. Но морпехи достаточно глупы, чтобы сохранить мне, Трутню, жизнь."


}}
}}
<br>
<br>
=The Hivelord=
=Лорд улья=
You are the Supreme Builder of the hive. Compare to the virgin combat drone, you are a chad, master of the robust resin. You construct in your infinite autism (or stupidity) to ensure that xenomorphs have map control over the marines.
Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым Трутнем, вы Альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.
<br>
<br>
==Playing the Hivelord==
==Как играть за Лорда улья==
As the Hivelord, your duties remain similar to those of a [[TGMC:Drone|Drone]]:
Задачи Лорда улья похожи на задачи [[TGMC:Drone|Трутня]]:


*Weeding areas like no tomorrow
*Засеивайте территорию цветами как не в себя
*Planting weed behind xenomorphs' push so that they can retreat faster
*Сейте поросль позади атакующих ксеноморфов, чтобы им было куда отступать
*Healing wounded xenomorphs
*Лечите раненных ксеноморфов
*Annoying marines by stinging them with larval accelerator
*Заворачивайте морпехов в коконы, используя cocoon, для получения пси очков
*Cocooning marines for psychic points
*Стройте лабиринты подальше от FOB, чтобы морпехи не могли так просто пробираться вглубь
*Making resin walls far FOB to make marines cry when they can't gun-ho
*Возводите стены и баррикады на передовой, чтобы ваши сестры могли спрятаться и восстановиться
*Building resin walls near FOB to let xenomorphs rest
*Выпускайте свои феромоны для поддержки сестер
*Emitting [[TGMC:Pheromones|Pheromones]] for your sisters
*Распространяйте липкую смолу sticky resin, чтобы замедлять морпехов
*Farting out sticky resin to slow marines down


However, compared to a drone, your new profounded abilites to wrap the map to your design bring new expectations from you:
Однако по сравнению с Трутнем у вас появились как новые силы для застройки карты, так и новая ответственность за вашу работу:


*Avoiding being a bigger and faster combat drone
*Не будьте более крупной и быстрой версией боевого Трутня
*Placing jelly pods to soft-counter flamers
*Ставьте раздатчики смоляного желе resin jelly pod рядом с местами, где были замечены огнеметчики
*Extinguishing fire with acid wells
*Тушите загоревшихся сестер, размещая кислотные колодцы acid well
*Putting acid turrets to deny areas for marines
*Расставляйте кислотные башни acid turrets, чтобы ограничить проход морпехам
*Digging tunnels to flank marines and increasing QoL for xenomorphs
*Выкапывайте туннели tunnels, чтобы обходить морпехов с флангов
*Decreasing firing lanes with resin walls that you can build IN FRONT OF YOU
*Уменьшайте зоны обстрела морпехам, строя стены прямо ПЕРЕД СОБОЙ (используйте СКМ на клетке перед вами)
*Spitting weaker sticky resin to slow and anger marines that are chasing you
*Отплевывайтесь липкой смолой sticky resin по преследующим вас морпехам, хоть она и почти не наносит урона, но способна замедлить и разозлить их
*Protecting the spawning silos
*Укрепляйте и защищайте гнезда грудоломов silo
*Specifically making resin patterns that counter flamers (it's resin wall, resin door, resin wall)
*Выстраивайте особые лабиринты для противостояния огнеметчикам (стена, дверь, стена)


'''You make the defense for the hive.''' To protect spawning pools and xenomorphs in the front line, you construct resin structures that limit marines' mobility and firing lanes. [[File:TGMC_spawning_pool_defense_example.png|thumb|500px|right|To counter flamers destroying resin structure, the checker board resin structure ensures that flamers have to elminate one layer at a time rather than several]]
'''Вы отвечаете за оборону улья.''' Стройте укрепления у гнезд, возводите баррикады на передовой, ограничивайте мобильность и зоны обстрела морпехам. [[File:TGMC_spawning_pool_defense_example.png|thumb|500px|right|Пример застройки "шахматной доской" для борьбы с огнеметчиками; при такой застройке пламя уничтожает только 1 клетку за раз, а не несколько.]]


'''You are the weed master. You and the hive rely on weed.''' If you're somewhere without weeds, you should plant them as efficiently as possible since due to your movement speed slowdown off of weeds. Weeds spread from a resin sac to form a 7x7 square minus the 4 corner tiles.
'''Вы повелитель поросли. Поросль для вас и сестер - опора и верный друг.''' Если вы находитесь в месте, где нет поросли, вам следует начать засаживать ее как можно оперативнее, так как там, где нет корней цветов ксеноморфы теряют в скорости. Корни распространяются от цветка квадратом 7x7, но без 4 угловых клеток.


'''Resin walls are your friends.''' Use singular pillars of resin to provide the faster CQC caste,(Runner, Hunter, Ravager, Warrior, Defender) a place to not only protect themselves from Marine fire but also provide them with a place to draw them into melee. Remember to place jelly pods when able, they are a major asset to the hive in the form of fire protection, allowing runners and other melee classes to take it to the flame-thrower wielding specialist. Just keep in mind, if you do a "Killer Pillar" type of defense, your lowering the effectiveness of the Boiler, Crusher, And Bull, so keep that in mind while your building.
'''Ваше оружие - стены из смолы.''' Стройте одиночные столбы для облегчения жизни кастам нацеленным на ближний бой (Бегун, Охотник, Опустошитель, Воин, Защитник), чтобы не только защитить их от пуль морпехов, но и для того, чтобы вовлечь морпехов в ближний бой. Не забывайте размещать хранилища желе jelly pod, так как это основная активная защита улья от огня, которая позволяет ксеноморфам ближнего боя сражаться с огнеметчиками. Имейте в виду, что если вы будете строить лабиринты по типу "надолб", то эффективность Бойлера, Тарана, и Быка резко упадет, не забывайте про это, когда продумываете застройку.


Using your dig tunnel ability, you can create links to virtually any tile on the map that operate as fast travel points. Unlike vents, xenos can crawl through these with humans in their stomach. Your thick resin walls are much stronger than the walls the queen or drone can build, and you are able to build in a 1 tile radius around you unlike the drone. Your Hivelord Speed ability lets you move quickly on weeds, allowing you to quickly move in and out of fire lines to build walls, pushing up on marine firing lines, or to slow down marine pushes.
'''Вы истинный целитель улья.''' Принцесса и Разум улья имеют способность для быстрого исцеления с длительной перезарядкой, у Трутня и Королевы слабое исцеление с малой перезарядкой, Gorger за счет своей крови может время от времени исцелять других ксеноморфов, однако способность Лорда улья "целительный поток" единственная может излечивать sunder (расколы брони), а также повышает регенерацию подобно тому, как если бы за раненным постоянно ходил Трутень и подлечивал без остановки. Вы можете держать активной исцеляющую способность на 2 ксеноморфвов за раз.


'''Tunnels connect xenomorphs to endangered silos.''' All silos have tunnels, and when they are endangered, it is expected to reach the silos ASAP.
Создавайте туннели, чтобы оказаться почти в любой точке карты, переход по туннелю работает, как быстрое перемещение. В отличии от вентиляционных труб, ксеноморфы могут использовать туннели беспрепятственно. Ваши стены намного прочнее, чем построенные Королевой или Трутнем, также, в отличии от Трутня, вы можете строить стены вокруг своей позиции, а не только под собой. Способность Hivelord Speed позволяет вам быстрее перемещаться по поросли, что дает вам возможность быстро перемещаться по огневым рубежам, чтобы строить там стены, оттесняя морпехов или замедляя их натиск.
 
'''Туннели позволяют ксеноморфам быстро попасть к гнездам.''' У каждого silo есть свой туннель и когда оно находятся под угрозой вы должны бежать к нему как можно быстрее.


<br>
<br>
When marines are pushing into the hive, make sure to toggle your Hivelord Speed, and flank them to discourage rushing. You are integral in your ability to rebuild recently destroyed defenses, and sticky resin fields. The more you build, the more you destroy the marines morale.  
Когда морпехи начинают активное наступление, не забудьте включить способность Hivelord Speed, чтобы обойти их с фланга и сбить темп наступления. Вы и восстановление уничтоженных стен и цветов - неразделимое целое, старайтесь сразу же отстраивать поле битвы. Чем больше вы строите, тем больше вы рушите боевой дух и настиск морпехов.  
<br>
<br>


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Характеристики и пути эволюции=
You can only evolve into [[TGMC:Defiler|defiler]] at this point, which can be a strong boon to the hive. However, if there are already 1 or two Defilers, the hive would be much better served by you staying Hivelord, and creating tunnels, and Thick Resin defenses.
Лорд улья имеет два пути для дальнейшей эволюции - [[File:TGMC Defiler.png|32px]] [[TGMC:Defiler|осквернитель]] и [[File:TGMC Gorger.png|32px]] [[TGMC:Gorger|пожиратель]].
<br>
 
Maturity increases stats as follows.
* Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с [[File:DMCA Boiler.png|32px]] [[TGMC:Boiler|бойлером]] благодаря газам, закрывающим обзор.
* Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
* Пожиратель, в свою очередь, является крайне живучим ксеноморфом, также способным к инициации сражения. Способен лечить и давать дополнительные очки здоровья союзникам.
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
 
'''Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.'''
 
Характеристики увеличиваются следующим образом:
 
* Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{{XenomorphStatsTable
|-
|Plasma=1
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plas Regen </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
|Pherom=1
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|List = {{XenomorphStatsList
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 300 || 800 || 50 || 17 || 15 || 15 || 15 || 15 || 0 || 10 || 10 || 15 || 10
|Age    = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Health = 300
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 325 || 900 || 60 || 17 || 20 || 20 || 20 || 20 || 0 || 15 || 15 || 20 || 15  
|Plasma = 1600
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Slash  = 17
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 340 || 1000 || 63 || 20 || 25 || 25 || 25 || 25 || 0 || 18 || 18 || 25 || 18  
|Speed  = 3.4
|- style="border:2px solid #cc6600;"
|Pher  = 2x
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 350 || 1200 || 65 || 20 || 30 || 30 || 30 || 30 || 0 || 20 || 20 || 30 || 20  
|Melee = 15
|}
|Bullet = 15
|Laser = 15
|Energy = 15
|Bomb   = 0
|Bio   = 10
|Fire  = 15
|Acid  = 10
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity1.png|left]]Mature
|Health = 325
|Plasma = 1800
|Slash  = 17
|Speed  = 3.3
|Pher  = 2.5x
|Melee  = 20
|Bullet = 20
|Laser  = 20
|Energy = 20
|Bomb  = 0
|Bio    = 15
|Fire  = 20
|Acid  = 15
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity2.png|left]]Elder
|Health = 340
|Plasma = 2000
|Slash  = 20
|Speed  = 3.2
|Pher  = 2.8x
|Melee  = 25
|Bullet = 25
|Laser  = 25
|Energy = 25
|Bomb  = 0
|Bio    = 18
|Fire  = 25
|Acid  = 18
}}
{{XenomorphStatsList
|Age    = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient
|Health = 350
|Plasma = 2400
|Slash  = 20
|Speed  = 3.1
|Pher  = 3x
|Melee  = 30  
|Bullet = 30  
|Laser  = 30  
|Energy = 30  
|Bomb  = 0
|Bio    = 20  
|Fire  = 30  
|Acid  = 20  
}}
}}


=Способности лорда улья=
=Способности лорда улья=
Строка 98: Строка 158:
{{TGMC:ResinWalker}}
{{TGMC:ResinWalker}}
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}
{{TGMC:OpenBlessingsMenu}}
{{TGMC:HivelordPrimordialEvolution}}
}}
}}


=Hivelord tips & tricks=
=Советы и подсказки для Лорда улья=
*You are the supreme hive builder. Ensure that you build appropriate defenses for the queen, then create tunnels to the front line, and a backup base.
*Вы - главный строитель всея улья. Убедитесь, что вы построили то, что просила Королева, а затем создайте туннели к линии фронта и резервную базу.
*[[TGMC:Xenomorph_Castes|Xenos]] operate best in narrow, enclosed spaces. Consequently, marines operate worst in narrow, enclosed spaces. Build accordingly.
*[[TGMC:Xenomorph_Castes|Ксеноморфы]] лучше всего действуют в узких и замкнутых пространствах. Из этого следует, что для морпехов худшая ситуация - оказаться в узких и замкнутых пространствах. Стройте с оглядкой на это.
**Here's an example of a [[TGMC:Example_hive|Xeno Hive]] on LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Xeno Hive]]
**Вот пример [[TGMC:Example_hive|Улья]] на карте LV-426 [[File:Example_Hive.jpg|thumb|128px|right|Пример улья]]
*The strength of your corrosive acid is only rivaled by the Queen and the Boiler. You can also claw open holes in walls created by other xenos.
*Вы могли бы сразиться 1vs1 с морпехом в крайнем случае, но лучше оставить бой боевым кастам, вам же лучше обходить морпехов с флангов и отвлекать их перед нападением Опустошителей, Таранов или других боевых ксеноморфов.
*You may be able to 1v1 a marine in a pinch, but it's best to leave the combat to the combat castes, you can help by flanking marines and distracting them before a charge from the ravagers, crushers, and other combat xenos.
*Есть достаточно спорная тактика для Лорда улья/Трутня - плотно застраивать определенные участки карты, чтобы морпехи отказались от идеи пробиваться дальше или отрезать им пути отступления таким образом. Однако эта стратегия легко разбивается тяжело вооруженными морпехами, например, пулеметами, так что лучше всего так застраивать узкие места.
*A controversial tactic as hivelord/drone is to wall off certain areas of the map, or lanes of retreat with extremely thick resin wall fields, to force marines to give up on their attempts to break through. This maneuver is countered easily by tanks with machine guns, so it's best to employ this tactic in tight areas.
*Если вы плюнете и попадете прямо в морпеха, то замедлите его сразу же. Используйте эту способность, чтобы уйти от преследователей.
*If you hit a marine directly with your sticky spit. You will slow them down immediately. Use this to help you escape pursuit.
*Несколько не полностью заполненных кислотных колодцев помогут замедлить натиск морпехов и обеспечат места для тушения огня с ваших сестер.
*Multiple non fully-charged acid wells can help both slow down marine pushes, and provide fire suppression for your sisters.
*Наличие или отсутствие хранилища желе может как помочь с прорывом осады, так провалить ее, так что убедитесь, что ваши сестры знают о наличии хранилища и где оно расположено.
*Jelly pods can make or break sieges and pushes, make sure your fellow xenos know that jelly pods are available and where they are built.
*Передавайте плазму тем ксеноморфам, у которых она часто заканчивается, например, Плевателям и Переносчикам. Также убедитесь, что вы всегда исцеляете кого-то своим целительным потоком. Чем меньше боевым кастам приходится отступать, тем лучше.
<br>
<br>
{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 13:33, 20 декабря 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


КСЕНОМОРФ ПОДДЕРЖКИ
Лорд улья
HivelordTGMC.png
Hivelord
Руководители: королева, король, принцесса и разум улья
Сложность: средняя
Обязанности: разводить поросль, укреплять улей, копать туннели и строить адский лабиринт из смоляных стен.

Цитата: "Мы не враги. Это вы враги! Моя королева мертва. И мой старший брат Трутень, а он был древним, мертв. Застрелен людьми. Мой друг Роуни мертв. Мой Бойлер мертв. Почему? Потому что мы не такие как они. Мы всего лишь маленькие ксеноморфы. Но морпехи достаточно глупы, чтобы сохранить мне, Трутню, жизнь."


Лорд улья

Вы - главный строитель всея улья. По сравнению с омежкой боевым Трутнем, вы Альфа, владыка смоляного желе. Стройте свои безумные лабиринты, так чтобы ваши сестры получили контроль над морпехами на поле боя.

Как играть за Лорда улья

Задачи Лорда улья похожи на задачи Трутня:

  • Засеивайте территорию цветами как не в себя
  • Сейте поросль позади атакующих ксеноморфов, чтобы им было куда отступать
  • Лечите раненных ксеноморфов
  • Заворачивайте морпехов в коконы, используя cocoon, для получения пси очков
  • Стройте лабиринты подальше от FOB, чтобы морпехи не могли так просто пробираться вглубь
  • Возводите стены и баррикады на передовой, чтобы ваши сестры могли спрятаться и восстановиться
  • Выпускайте свои феромоны для поддержки сестер
  • Распространяйте липкую смолу sticky resin, чтобы замедлять морпехов

Однако по сравнению с Трутнем у вас появились как новые силы для застройки карты, так и новая ответственность за вашу работу:

  • Не будьте более крупной и быстрой версией боевого Трутня
  • Ставьте раздатчики смоляного желе resin jelly pod рядом с местами, где были замечены огнеметчики
  • Тушите загоревшихся сестер, размещая кислотные колодцы acid well
  • Расставляйте кислотные башни acid turrets, чтобы ограничить проход морпехам
  • Выкапывайте туннели tunnels, чтобы обходить морпехов с флангов
  • Уменьшайте зоны обстрела морпехам, строя стены прямо ПЕРЕД СОБОЙ (используйте СКМ на клетке перед вами)
  • Отплевывайтесь липкой смолой sticky resin по преследующим вас морпехам, хоть она и почти не наносит урона, но способна замедлить и разозлить их
  • Укрепляйте и защищайте гнезда грудоломов silo
  • Выстраивайте особые лабиринты для противостояния огнеметчикам (стена, дверь, стена)

Вы отвечаете за оборону улья. Стройте укрепления у гнезд, возводите баррикады на передовой, ограничивайте мобильность и зоны обстрела морпехам.

Пример застройки "шахматной доской" для борьбы с огнеметчиками; при такой застройке пламя уничтожает только 1 клетку за раз, а не несколько.

Вы повелитель поросли. Поросль для вас и сестер - опора и верный друг. Если вы находитесь в месте, где нет поросли, вам следует начать засаживать ее как можно оперативнее, так как там, где нет корней цветов ксеноморфы теряют в скорости. Корни распространяются от цветка квадратом 7x7, но без 4 угловых клеток.

Ваше оружие - стены из смолы. Стройте одиночные столбы для облегчения жизни кастам нацеленным на ближний бой (Бегун, Охотник, Опустошитель, Воин, Защитник), чтобы не только защитить их от пуль морпехов, но и для того, чтобы вовлечь морпехов в ближний бой. Не забывайте размещать хранилища желе jelly pod, так как это основная активная защита улья от огня, которая позволяет ксеноморфам ближнего боя сражаться с огнеметчиками. Имейте в виду, что если вы будете строить лабиринты по типу "надолб", то эффективность Бойлера, Тарана, и Быка резко упадет, не забывайте про это, когда продумываете застройку.

Вы истинный целитель улья. Принцесса и Разум улья имеют способность для быстрого исцеления с длительной перезарядкой, у Трутня и Королевы слабое исцеление с малой перезарядкой, Gorger за счет своей крови может время от времени исцелять других ксеноморфов, однако способность Лорда улья "целительный поток" единственная может излечивать sunder (расколы брони), а также повышает регенерацию подобно тому, как если бы за раненным постоянно ходил Трутень и подлечивал без остановки. Вы можете держать активной исцеляющую способность на 2 ксеноморфвов за раз.

Создавайте туннели, чтобы оказаться почти в любой точке карты, переход по туннелю работает, как быстрое перемещение. В отличии от вентиляционных труб, ксеноморфы могут использовать туннели беспрепятственно. Ваши стены намного прочнее, чем построенные Королевой или Трутнем, также, в отличии от Трутня, вы можете строить стены вокруг своей позиции, а не только под собой. Способность Hivelord Speed позволяет вам быстрее перемещаться по поросли, что дает вам возможность быстро перемещаться по огневым рубежам, чтобы строить там стены, оттесняя морпехов или замедляя их натиск.

Туннели позволяют ксеноморфам быстро попасть к гнездам. У каждого silo есть свой туннель и когда оно находятся под угрозой вы должны бежать к нему как можно быстрее.


Когда морпехи начинают активное наступление, не забудьте включить способность Hivelord Speed, чтобы обойти их с фланга и сбить темп наступления. Вы и восстановление уничтоженных стен и цветов - неразделимое целое, старайтесь сразу же отстраивать поле битвы. Чем больше вы строите, тем больше вы рушите боевой дух и настиск морпехов.

Характеристики и пути эволюции

Лорд улья имеет два пути для дальнейшей эволюции - TGMC Defiler.png осквернитель и TGMC Gorger.png пожиратель.

  • Становиться осквернителем стоит, если в улье таковой отсутствует, т.к. именно он чаще всего будет являться инициатором нападения, наряду с DMCA Boiler.png бойлером благодаря газам, закрывающим обзор.
  • Пожиратель, в свою очередь, является крайне живучим ксеноморфом, также способным к инициации сражения. Способен лечить и давать дополнительные очки здоровья союзникам.

Все ксеноморфы, чем дольше они живут, тем сильнее становятся – это называется взрослением. Со временем у вас увеличится урон, броня и остальные характеристики.

Характеристики увеличиваются следующим образом:

  • Для получения дополнительной информации наведитесь курсором на названия столбцов таблицы.
Age Health
Количество здоровья. После того как кончится этот показатель - вы окажетесь неподвижны и оглушены (крит) имея в запасе лишь 100 дополнительных очков здоровья, если закончатся и они, то вы умрете.
Plasma
Плазма, основной ваш ресурс, который будет тратиться почти на все ваши способности, грамотно используйте умения или регулярно отдыхайте на ксено-траве.
Slash
Количество урона, которое будет наноситься при отсутствии какой-либо брони у цели, поэтому учитывайте, что фактический урон будет ниже.
Speed
Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3.
Pherom
Сила феромонов, которая определяет, насколько мощными будут испускаемые ксеноморфом феромоны, а также лечащие способности.
З
а
щ
и
т
а
Получаемый урон будет снижаться в процентах равных этим показателям.
Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Fire Acid
EmptySpace.png
Young
300 1600 17 3.4 2x 15 15 15 15 0 10 15 10
Maturity1.png
Mature
325 1800 17 3.3 2.5x 20 20 20 20 0 15 20 15
Maturity2.png
Elder
340 2000 20 3.2 2.8x 25 25 25 25 0 18 25 18
Maturity3.png
Ancient
350 2400 20 3.1 3x 30 30 30 30 0 20 30 20

Способности лорда улья

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон
Regurgitate.png
Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Посадить поросль
Plant weeds.gif
Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
TGMC base weed.gif По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
TGMC Resting weed.gif "Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
TGMC Sticky weed.gif Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Целительный поток
Healbeam.png
Healing Infusion
Эта способность значительно ускоряет регенерацию здоровья и восстановление раскола брони (sunder) даже вне ксенотравы. Не лечит моментально, но применяется одним кликом и на дальнее расстояние. 200 12.5 секунд
Выделить смолу
Resin wall.gif
Secrete Resin
Использование способности возводит выбранную структуру под вами. Если ваша каста - лорд улья, то вы можете выбрать место в котором возведется структура.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы структур для выделения.

Виды структур:
Resin wall.png Стена из смолы. Со временем регенерирует собственные повреждения. При постройке имеет 150 HP, которое увеличивается на 3 - каждые 5 секунд. Максимум здоровья - 300. Также, получает уменьшенный на 60% урон от пуль.
Sticky resin.png Липкая смола. Замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью.
Resin door.png Дверь из смолы. Блокирует перемещение всех, кроме ксеноморфов. Имеет 100 HP.
75 Н/Д
Выделить феромоны
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
TGMC recovery phenomones.png Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
TGMC warding phenomones.png Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
TGMC frenzy phenomones.png Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Разместить кислотный колодец
Resin trap.png
Place Acid Well
Эта способность размещает под вами кислотный колодец, который может тушить ксеноморфов, которые на него наступят, от огня, а также причинять вред людям. При взаимодействии с колодцем в Help интенте Help 16.png вы наполните его плазмой, увеличив количество возможных использований. 1000 Н/Д
Передача плазмы
Transfer Plasma.png
Transfer Plasma
Эта способность используется на ксеноморфах для передачи им до 200 плазмы. до 200 Н/Д
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Эта способность используется на любых предметах и структурах людей для покрытия их кислотой. После некоторого времени кислота разрушает то, на что была нанесена. Если кислота была нанесена на стену, то по прошествию времени в ней будет прожжена дыра, через которую могут проходить небольшие касты ксеноморфов, а крупные - могут полностью сломать стену, в которой есть дыра.
В зависимости от касты:
Wiki Images.png Трутень, SentinelTGMC.png часовой имеют самую слабую кислоту. При нанесении на обычную стену - прожигание дыры занимает примерно 8 минут. Не может быть нанесена на укреплённую стену.
HivelordTGMC.png Лорд улья, Shrike.png принцесса, SpitterTGMC.png плеватель, PraetorianTGMC.png преторианец прожигают обычную стену примерно за 3 минуты. Их кислота не может быть нанесена на укреплённую стену.
DMCA Boiler.png Бойлер, QueenTGMC.png королева, TGMC King.png король имеют самую сильную кислоту. При нанесении на любую стену - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты.
75 Н/Д
Выкопать туннель
Build tunnel.png
Dig Tunnel
Эта способность позволяет вам выкопать туннель, который является быстрой возможностью перемещения ксеноморфов по карте. Полезно размещать туннели в ульях и на передовой. 200 120
Плевок смолы
Xeno spit.png
Resin Spit
Эта способность позволяет вам плевать липкой смолой, Sticky resin.png которая замедляет людей и транспорт, а также обладает небольшим сопротивлением к пламени. Имеет 36 HP. Эффект замедления можно сочетать с зеленой порослью. ??? Н/Д
Выделить смоляное желе
Gut.png
Create Resin Jelly
Эта способность создает смоляное желе (Resin Jelly) в вашей активной руке. Данное желе может быть использовано на другого ксеноморфа или на самого себя, для получения иммунитета к огню на 15 секунд. Если положить желе на землю, то другие ксеноморфы всё равно смогут его использовать, но не смогут переносить. 100 45 секунд
Разместить хранилище смоляного желе
Jelly pod.png
Place Resin Jelly Pod
Эта способность размещает раздатчик, который со временем производит внутри себя смоляное желе, дающее при использовании иммунитет к огню ксеноморфу. 500 60 секунд
Смоляной ходок
Hivelord Speed.png
Resin Walker
Эта способность ускоряет передвижение лорда улья по ксенотраве. 50 за тайл Н/Д
Открыть меню благословений
TGMC Qm blessing.png
Open Blessings Menu
При использовании открывает меню благословений королевы-матери, в котором можно купить и построить улучшения для улья.
Благословения королевы-матери:
Структура Описание Стоимость
Кислотная турель
TGMC xeno acidturret.png
Acid Turret
Автоматическая турель, стреляющая едкой кислотой. Не может быть размещена в пределах 6 тайлов от другой турели, ставней ЛЗ или ФОБа. 100
Смоляная турель
TGMC xeno resinturret.png
Resin Turret
Автоматическая турень, стреляющая липкой смолой. Наносит урон стамине и размещает липкую смолу под ногами цели, замедляя её передвижение. Не может быть размещена в пределах 6 тайлов от другой турели, ставней ЛЗ или ФОБа. 50
Омут рождения
TGMC xeno silo.gif
Silo
Омут рождения грудоломов. Они служат стратегически важными точками для улья ксеноморфов, так как без них коллективный разум начнет разрушаться через 15 минут после открытия ставней ЛЗ, или через 5 минут после уничтожения последнего омута. 800
Шпиль эволюции
TGMC xeno evotower.png
Evolution Tower
Сложный нервный шпиль, который упреждающе моделирует древо развития, ускоренными темпами подготавливая ксеноморфов к следующей стадии эволюции. Каждый шпиль увеличивает скорость набора очков эволюции на 25%. Данный эффект может быть усилен новыми шпилями. 300
Шпиль взросления
TGMC xeno maturitytower.png
Maturity Tower
Сложный биологический шпиль, который служит глобальным усилителем роста улья, ускоренно подготавливая ксеноморфов к следующей стадии зрелости. Каждый шпиль увеличивает скорость взросления на 20%. Данный эффект может быть усилен новыми шпилями. 300
Инкубатор
TGMC xeno spawner.png
Spawner
Инкубатор для кладки слабых, но многочисленных миньонов. Количество миньонов, которое может выдержать коллективный разум, равняется половине обнаруженных душ в ближайшем космосе. Каждый инкубатор выводит одного взрослого миньона каждые 45-180 секунд. 600
Инкубатор короля
TGMC xeno kingpod.png
King Pod
Место рождения, а также источник псионических способностей короля ксеноморфов. После постройки инкубатора - ему требуется около пяти минут для сбора пси-энергии. После завершения случайному ксеноморфу предложит эволюционировать в короля, он может отказаться от этого, чтобы передать возможность другому ксеноморфу. 1800
Н/Д Н/Д
Способность эволюционной ветки Primordial
Засеивание
Resin trap.png
Sow
При достижении Primordial возраста лорд улья может засеивать на поросли ксено-растения, которые имеют разные эффекты в зависимости от того, собирает их ксеноморф или гуманоид.
Виды ксено-растений:
TGMC drone life fruit.png
Life Fruit:
Если растение собирает ксеноморф, то восстанавливает ему здоровье в процентах, если гуманоид, то создает облако токсинов, примерно как у бойлера.
TGMC drone hard fruit.png
Hard Fruit:
Если растение собирает ксеноморф, то восстанавливает ему броню (Sunder) в процентах, если гуманоид, то отбрасывает его на огромное расстояние.
TGMC drone power fruit.png
Power Fruit:
Если растение собирает ксеноморф, то полностью восстанавливает плазму, а также получает ускоренную её регенерацию, если гуманоид, то создает область напалмового огня 5x5 вокруг себя.
TGMC drone Night shade.png
Night Shade:
Пассивная способность: скрывает ксено-постройки. Если растение собирает ксеноморф, то все ксеноморфы рядом с растением получат небольшую невидимость на 20 секунд.
500 60 секунд
Едкая кислота
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
При достижении Primordial возраста лорд улья получает усиленную кислоту, равную кислоте DMCA Boiler.png бойлера, QueenTGMC.png королевы, TGMC King.png короля - прожигание дыры занимает примерно полторы минуты. 200 Н/Д

Советы и подсказки для Лорда улья

  • Вы - главный строитель всея улья. Убедитесь, что вы построили то, что просила Королева, а затем создайте туннели к линии фронта и резервную базу.
  • Ксеноморфы лучше всего действуют в узких и замкнутых пространствах. Из этого следует, что для морпехов худшая ситуация - оказаться в узких и замкнутых пространствах. Стройте с оглядкой на это.
    • Вот пример Улья на карте LV-426
      Пример улья
  • Вы могли бы сразиться 1vs1 с морпехом в крайнем случае, но лучше оставить бой боевым кастам, вам же лучше обходить морпехов с флангов и отвлекать их перед нападением Опустошителей, Таранов или других боевых ксеноморфов.
  • Есть достаточно спорная тактика для Лорда улья/Трутня - плотно застраивать определенные участки карты, чтобы морпехи отказались от идеи пробиваться дальше или отрезать им пути отступления таким образом. Однако эта стратегия легко разбивается тяжело вооруженными морпехами, например, пулеметами, так что лучше всего так застраивать узкие места.
  • Если вы плюнете и попадете прямо в морпеха, то замедлите его сразу же. Используйте эту способность, чтобы уйти от преследователей.
  • Несколько не полностью заполненных кислотных колодцев помогут замедлить натиск морпехов и обеспечат места для тушения огня с ваших сестер.
  • Наличие или отсутствие хранилища желе может как помочь с прорывом осады, так провалить ее, так что убедитесь, что ваши сестры знают о наличии хранилища и где оно расположено.
  • Передавайте плазму тем ксеноморфам, у которых она часто заканчивается, например, Плевателям и Переносчикам. Также убедитесь, что вы всегда исцеляете кого-то своим целительным потоком. Чем меньше боевым кастам приходится отступать, тем лучше.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший