TGMC:General Tips

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


OOC / Основные подсказки

Подсказки по персонажу

  • Когда в активной руке ничего нет нажмите на другого, охваченного огнём, персонажа с намерением помощи Intent Help.png чтобы потушить огонь. Этим могут пользоваться как люди так и ксеноморфы.
  • Вы можете выбирать части тела на кукле используя цифры нумпада.
  • Пока активен режим метания, вы можете автоматически ловить вещи которые летят в вас при условии что ваша раса в состоянии держать эти предметы.
  • На картах с водой, вы можете банально забегать в реки или просто области с водой чтобы тушить себя.
  • В настройках персонажа, вы можете установить свои собственные бинды для клавиш чтобы управление стало гораздо легче.
  • Пока вы в сознании, используйте "resist" (По умолчанию: b) чтобы остановиться и начать кататься по полу чтобы потушить пламя на себе. Люди так же могут использовать resist чтобы выбираться из гнёзд ксеноморфов или банально отстегнуть себя от стула.
  • Намерение помощи Intent Help.png даёт возможность меняться местами с другим существом если у него тоже активно намерение помощи. Любые другие намерения будут толкать существ.
  • Чтобы петь добавьте "%" перед любым текстом. Пение не будет передаваться по рации, но если петь рядом с интеркомами - будет.
  • Пробитие - это механика что понижает эффективность брони ксеноморфов в процентном отношении. Дроны ксеноморфов могут восстанавливать броню и снижать пробитие.

OOC подсказки

  • Смерть - часть игры. Скорее всего вы умрёте, даже если надеетесь выжить.
  • Иногда не будет возможности избежать смерти, и не важно насколько вы хороши. Просто не переживайте по поводу смертей и наслаждайтесь процессом.
  • Когда раунд заканчивается почти всё о нём теряется в небытие, оставляйте ваше недовольство каким-то персонажем в прошлом раунде, не перенося в новый.
  • Некоторые люди не в состоянии читать текст в игре, которая на половину состоит из него.
  • Не прикольно пытаться определить режим исходя из подсказки перед раундом.
  • Эта игра постоянно разрабатывается. Будьте готовы что каждый день что-то может быть добавлено, удалено, исправлено или сломано.
  • Если сомневаетесь: Adminhelp для помощи с игроками, что нарушают правила, а Mentorhelp на случай если вы чего-то не знаете.
  • Проверьте карту (webmap) СС13 чтобы узнать планировку корабля и определённой карты.
  • После того как вы стали призраком (умерли, ушли в крио или стали призраком сами по себе) вы сможете возродиться за человека спустя 30 минут, или спустя 5 минут - за ксеноморфа, если есть грудоломы.
  • Вы можете возрождаться во время Deathmatch'а в конце раунда во вкладке "ООС".
  • Если хотите взять под контроль существо - берите сейчас! Другие не будут ждать и займут его как только оно станет доступно.
  • Вы можете изменять своего призрака используя "Ghost Customization" во вкладке Preferences.

Подсказки для людей

Основные подсказки

  • Как человек, вы можете делать почти всё что взбредёт на ум; на это лишь понадобится время.
  • Как человек, вы можете взбираться на препятствия высотой по пояс, например мешки с песком, оконные рамы или столы нажимая CTRL (по умолчанию) на них или перетягивая вашего персонажа на них.
  • Если граната M40 FLDP ударится о какое-либо существо после броска, то существо загорится лёгким огнём. Будьте осторожны бросая флаеры.
  • На снежных картах (таких как Ice Colony или Icey Caves) надевайте шапку, шарф или маску с утеплителем! Вы можете замёрзнуть насмерть если покинете Аламо без теплой одежды!
  • Быстро складывайте предметы в контейнеры (сумки, пояса, карманы) нажимая Quick Equip (По умолчанию: E) пока держите предмет который хотите убрать.
  • Нажимайте Quick Equip (По умолчанию: E) пока не держите ничего в активной руке чтобы быстро выхватить оружие из любого подходящего слота (По умолчанию: хранилище костюма (Suit Storage), может быть изменено во вкладке Preferences, в ином случае вы быстро вытащите предмет из контейнера (сумки, пояса, кармана).
  • Как член ОБР - оставайтесь со своими напарниками! Не стоит разделяться.
  • Зажмите и нажмите Alt (по умолчанию) чтобы перейти на бег, на него будет расходоваться выносливость.
  • Когда вы уже заражены, лицехваты будут игнорировать вас. Но не смотря на это вам до сих пор требуется медицинский надзор.

Подсказки по медицине

  • Пускай медики и доктора лучшие в этом, но кто угодно может использовать дефибриллятор и сканеры, а так же мед. систему "autodoc".
  • Вы можете проверить были ли перевязаны и/или намазаны увечья нажимая на себя со включённым намереньем помощи Intent Help.png
  • Вы можете узнать какая часть тела кровоточит нажимая по своему персонажу с зажатым шифтом (Examine).
  • Стазис мешки не останавливают процесс заражения ксеноморфов, а лишь сильно замедляют его.
  • Скажите "*medic" чтобы обратить на себя внимание мед. персонала.
  • Даже если пациент умирает спустя секунду после успешной реанимации дефибриллятором, это сбрасывает время до перманентной смерти его мозга.

Подсказки по инженерии

  • Кто-угодно может сделать баррикаду с колючей проволокой из металла и колючей проволоки.
  • Вы можете использовать батареи от лазганов чтобы заряжать ЛКП (APC) и охранные турели.

Подсказки по оружию / бою

  • Кодекс показывает параметры оружия, брони и аксессуаров. Чтобы проверить кодекс нажмите с зажатым шифтом по предмету (Examine) и ссылка на кодекс появится в чате.
  • Используя мультитул на лазгане батарейка в нём превратится в импровизированную взрывчатку со случайным таймером.
  • Батареи лазганов могжно зарядить от ЛКП (APC) и зарядников для батарей (power cell recharger) в случае если генераторы включены.
  • Двуручное оружие не столь бесполезно сколь кажется. Очень часто оно перезаряжается быстрее, а это может спасти вам жизнь в сложной ситуации.
  • Револьвер и Пистолет Обслуживания (Service Pistol) могут стать основным оружием в умелых руках. Но из-за маленького боезапаса будьте готовы что патроны очень быстро иссякнут!
  • Не существует "лучшего" снаряжения. Пробуйте разное и найдите то что будет удобно именно для вас.
  • У вас имеется большое количество вооружения в Автоматизированных Оружейных Шкафах (Automated Weapon Closets), не бойтесь экспериментировать с ним чтобы найти что-то что больше всего подойдёт вашему стилю игры.
  • "Специализированное" оружие может быть заказано через заявки (Requisitions). В любом случае их цена довольно велика, а что ещё хуже, если морпех умирает вместе с ним то это, скорее всего, станет очень большой потерей очков.
  • Что угодно может быть оружием, главное только додуматься до этого.
  • Удаляя сорняки будучи морпехом вы сможете продвигаться быстрее, а ксеноморфы не смогут получать преимуществ от неё; ваш стандартный нож прекрасен для этого.
  • Морпех может носить множество оружия: на доспехах, поясе, повесив на спину.
  • TX-73 Lasrifle имеет переключатель который может быть переключён использованием Unique Action (По умолчанию: Spacebar). Некоторые режимы могут быть лучше других в определённых ситуациях.
  • Чтобы бросить гранату активируйте её (По умолчаниюt: Z) пока держите её в активной руке. Вы автоматически переключитесь в режим броска (throw), так что вам останется лишь нажать куда-нибудь чтобы бросить её. Не держите её слишком долго в руке после активации, если конечно хотите остаться в живых.
  • Когда вас поймали и заразили ксеноморфы, а вы думаете что шансов выбраться в живых не осталось - возьмите карманный пистолет и застрелитесь не давай грудолому возможности выбраться. Лучше умереть от собственной пули чем от разорванной груди.
  • Носите шлем, он убережёт вас от обезглавливания.
  • Вы можете использовать два двуручных оружия стреляя одновременно из обоих. Это повысит скорость огня, но понизит точность.
  • В случае если вы достаточно обучены вы можете тактически перезарядится перетащив обойму на оружие в активной руке.
  • Броня B18 имеет встроенную медицинскую систему. Валькирия (The Valkyrie) автоматическая мед. система брони так же есть и в XM-02 Combat Exoskeleton.
  • Ловушка V1 (доступна из заказов) может быть скрыта вами же, нужно лишь накрыть её собой.
  • Огнемёт TL-84 имеет встроенный огнетушитель как обвес.


Requisition Tips

  • Requisitions have many supplies to enhance the combat power of marine units, such as attachments, ammunition, and other toys; ask their crew what's on the store and you may be pleasantly surprised. DISCLAIMER: Extra gear's availability is dependent on supply.
  • Cargo points are valuable: Some crates, like SL armor, standard weaponry or attachments, may be a waste of points which could be better spent on other stuff.
  • SWAT masks ordered from Requisitions can block only one facehugger attack, if they successfully blocked an attempted attack, replace them immediately.
  • Drag crates of platinum and phoron to the Automated Storage and Retrieval System (ASRS) pad inside cargo. Once the pad lowers with the applicable crates, you will gain requisition points. This applies to dead xenomorphs as well!


Marine Tips

  • As a marine, if you aren't a PFC, then you have a special room in prep with special gear vendors.
  • You can remove armor pieces (leg pieces, arm pieces and chest pieces) and armor modules (Valkyrie, Baldur, etc.) from the XM-02 Combat Exoskeleton using the crowbar and screwdriver respectively.
  • You can customize armor pieces and the exoskeleton helmet using any kind of facepaint for a personal touch.
  • Not being ready at the start of the round means xenos get more burrowed larva, and that you don't get to play as quickly.
  • Don't forget that xenomorphs spawn infinitely during the Crash gamemode. Don't waste too much time hunting xenomorphs down!
  • You can memorialize fallen marines by using their dogtags on the ship's memorial! Memorialized solders will be displayed at the end of the round.


Crash Tips

  • In the Crash gamemode, cooperate as a marine! Work as a squad to capture the disks and to detonate the nuclear bomb.
  • In the Crash gamemode, remember that your objective is to secure all three disks, put the disk into the nuclear device and head home while the bomb is active. Xenos will keep on respawning until all of the marines are dead.
  • Fixing the APC is important to turn on the disk computer! Always have an engineer with you to fix APC.
  • While securing a FOB or securing the disk site, do not wander around outside! You will risk death by xenos who are comfy in sieging down the place.


Squad Tips

  • You can vend separate Jaeger Pattern armor pieces and modules for your XM-02 Combat Exoskeleton inside a Surplus Equipment Vendor. It is a modular piece of equipment after all.
  • You can practice using your weapons on the Firing Range.
  • You can handle every type of weapon featured in the game, except the T-90A Smartgun.
  • When you are in a tight situation, do not be a hero! Whenever possible, recover and re-arm and leave the enemies for another try.
  • Do not be afraid to take risks. Seeing a xeno that is almost dead and slowly retreating? Take the chance to charge and kill it! You have better chances to survive with a squadmate with you.
  • As a corpsman or engineer, your number one priority is NOT hunting down xenomorphs! Leave it to the PFCs and the smartgunners. You have more essential, and important tasks at hand.


Squad Marine Tips

  • You can help out your squad by bringing extra ammunition and food to share.
  • You can take three two-handed guns, one in the suit slot, one on your back, and one on your hands.
  • You can get two attachments of your choice from GHMME Automated Closet. Though you can self-serve to an attachments vender usually near cargo, which has no limit on how many attachments you can vend.


Squad Engineer Tips

  • You can take sandbag barricades apart with your entrenching tool.
  • You can repair barricades with a welder.
  • C4 is cheaper but det packs are more versatile.
  • Det packs can be set on demolition mode for an explosive trap.
  • You build barricades the fastest.
  • Repair the mining wells. These mining machines will mine phoron or platinum that can be used for requisitions, earning them more points!


Squad Corpsman Tips

  • The medevac stretcher needs to be linked to an active, powered beacon for it to teleport the patient.
  • The marines are counting on you to fix them up.
  • Scan before you treat and you can't be beaten.
  • Remember that your HUD will tell you how much time is left to defibrillate a patient. From highest to lowest: Green, orange and red.
  • Remember to bring extra kelotane or dermaline to heal burn damage. Xenos love acid and burning marines.
  • Hypervene is useful. Use it to purge deadly neurotoxins and larva boosting growth hormones.


Medical Officer Tips

  • The cryotubes are excellent at dealing with basic damage.
  • The cryotubes heal internal bleeding and organ damage, although slowly.
  • Surgery time from fastest to slowest is: by hand, Autodoc manual, Autodoc automatic.
  • The white vest fits on your scrubs and can hold surgical tools.
  • Wear a surgical apron to help prevent infection while on the ground.
  • You've got access to the chemistry machine, experiment to find the best medications.
  • Hygiene is important! keep yourself clean to prevent infections.


Command Role Tips

  • As the RO, things get more expensive the more often you buy it.
  • As the PO, pay attention to the radio! Who knows if someone needs immediate surgery or evacuation until their fate becomes worse?
  • As the Captain, you have a unique Mateba revolver that takes a chunk of a target's healthpool down. However, you are important for completing the mission, so do not participate in active combat using the Mateba!
  • As the Captain or the Field Commander, you have unique weapons inside the emergency gun cabinet. You can use this as your primary weapon should you decide to fight.


Xenomorph Tips

General Tips

  • Check hive status often.
  • You can pounce past window frames and barricades without barbed wires.
  • Pouncing into a barricade with barbed wire stuns you.
  • Aging from young to mature gives you the most benefit, further aging has diminishing returns.
  • It's not a good idea to kill hosts during the crash phase if they can be captured instead.
  • Don't take too long attacking during the crash phase. The ship can be rigged to explode in twenty minutes, ending the round in a tie.
  • Remember that neurotox injected by defilers, sentinels, panthers, and the Queen can overdose, killing a marine quickly. Try to avoid this when capturing, if they scream in pain they've probably had enough.
  • You can use the crawl through vent verb found in the xeno tab to quickly find and use vents in the floor without having to alt-click them.
  • You can crawl through holes in walls made by acid by SpecialClicking (Default: CTRL) on them or click-dragging yourself on them. If you're too big to pass through, you'll damage the wall instead.
  • You can climb over window frames by SpecialClicking (Default: CTRL) on them or click-dragging yourself on them.
  • Do not camp the landing zones prior to the marines building their defenses.
  • Do not block other xenos' paths when they are retreating. Circumvent this by being on Help Intent or by simply moving away.
  • Take advantage of acid wells, they put out fire and explode into an acid cloud when destroyed.
  • As a drone, Shrike or defiler, you have growth accelerator serum, use it to make larva grow quickly.
  • As a ravager or the Queen, you are fire-resistant, NOT fireproof. You can still get lit on fire, but you take very little damage from it.
  • As a spitter, boiler, praetorian, or the Queen take advantage of unguarded barricades and defenses, melt or constantly spit acid on them if you can.
  • As a boiler or the Queen, you have the most powerful corrosive acid for melting things.


Specific-Role Tips

Tier 0 - 1 Tips

  • As a larva, ask your queen what you should evolve into.
  • As a larva, you can slide under unbolted and unwelded doors by clicking on the door.
  • As a larva, stay on weeds while growing, you will grow faster as a result.
  • As a drone or sentinel, your corrosive acid is very weak, but it's better than nothing.
  • As a drone, spread weeds as much as you can, especially to the front line fighters.
  • As a drone, you've got pheromones that can help the hive.
  • As a runner, plasma gain is halted when you hide.
  • As a runner or larva, you can pass through window frames without climbing on to them beforehand.
  • Before you evolve as the Hivemind as a drone, hide into a secure area! Once you evolve as a hivemind, you cannot move anymore on the spot.


Tier 2 Tips

  • As a hunter, you have almost perfect stealth if you stand still.
  • As a hivelord, you can upgrade existing weaker resin doors and walls by activating them in build mode via middle/shift click.
  • As a carrier, you can hit a host directly with a thrown facehugger to have a high chance of infecting them near instantly. This will take time, however.
  • As a carrier, you can hide traps beneath certain objects and items.


Tier 3 Tips

  • As a ravager, targeting hands or feet is better to inflict a lot of damage while lunging.
  • As a boiler, your shots are more accurate when fired diagonally.
  • As a boiler, shots have a small chance to bypass barricades, aim where you want them to land in case this happens.
  • As a praetorian, your sticky resin is vastly inferior to that of drones and hivelords.
  • As a defiler, your growth accelerator can make more xenos during the crash phase.


Hive Leader Tips

  • As the Queen, you contain the hivemind of all the xenos.
  • As the Queen, use hive status to quickly swap between alien 'cameras'.
  • As the Queen, your screech does not only affect the mobs on view but affects through walls or gases. However, the effect of the screech will be reduced.
  • As the Shrike, take advantage of your psychic abilities. Use Psychic Fling and Unrelenting Force to knock out any weapons that a person is wielding or even push certain and hazardous objects to your enemies and vice versa.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший