TGMC:General Tips: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Novaepee
 
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TGMC}}
{{TGMC}}
Here are all of the tips from Hughgent, XSlayer300 and other members of the community. These are pulled directly out of the game with minor alterations.
=OOC  / Основные подсказки =
 
==Подсказки по персонажу==
=Meta / General Tips=
*Когда в активной руке ничего нет нажмите на другого, охваченного огнём, персонажа с намерением помощи [[File:Intent Help.png|32px]] чтобы потушить огонь. Этим могут пользоваться как люди так и ксеноморфы. Продолжайте кликать пока огонь не потушится. Вам скажут спасибо!
==Character Tips==
*Вы можете выбирать части тела на кукле используя цифры нумпада. Их можно извенять в Keybindings.
*While holding nothing on your active hand, click a person on fire with help intent to put the fire out. This applies to both xenos and humans.
*Пока активен режим метания, вы можете автоматически ловить вещи которые летят в вас при условии что ваша раса в состоянии держать эти предметы.
*You can select locations on the doll by using the number pad.
* На картах с водой, вы можете банально забегать в реки или просто области с водой чтобы тушить себя. То же работает со снегом.
*While you have your throw mode active, you can automatically catch things that are thrown at you, if you are able to hold the item as a species.
* Снег можно убирать, используя Grab Intent [[Файл:Grab 32.png]] и кликнув на снег.
*In maps where there is water, you can simply run to rivers or areas where there is water to extinguish yourself while being set on fire.
* В настройках персонажа, вы можете установить свои собственные бинды для клавиш (Keybindings) чтобы управление стало гораздо легче. На способности многих ксеносов эти кнопки привязаны только к касте, поэтому можно смело назначать Leap Воина и плевок на одну и ту же клавишу.
*In the character setup screen, you can set your keybinds to control actions much easier.
*Пока вы в сознании, используйте "resist" (По умолчанию: b) чтобы остановиться и начать кататься по полу чтобы потушить пламя на себе. Люди так же могут использовать resist чтобы выбираться из гнёзд ксеноморфов или банально отстегнуть себя от стула.
*While alive, use 'resist' (Default: B) to stop drop and roll when on fire. Humans can also use the resist command to struggle out of nests while captured or to simply unbuckle from a chair.
*Намерение помощи [[File:Intent Help.png|32px]] даёт возможность меняться местами с другим существом если у него тоже активно намерение помощи. Любые другие намерения будут толкать существ.
*Help Intent (Default: 1) allows you to exchange positions with another mob with their help intent active. Other intents (Disarm, Grab or Harm) will push mobs aside.
*Чтобы петь добавьте "%" перед любым текстом. Пение не будет передаваться по рации, но если петь рядом с интеркомами - будет.
*To sing, add "%" before any text. Singing on radios will not work, but singing on intercomms will.
*Пробитие - это механика что понижает эффективность брони ксеноморфов в процентном отношении. Дроны ксеноморфов могут восстанавливать броню и снижать пробитие.
*Sundering is a concept that reduces the effectiveness of xeno armor by percentage. Xenomorph drones can heal and decrease sunder.
== OOC подсказки==
<br>
Для подробностях о некоторых механиках игры, смотри страницы для '''[[TGMC:Marine Mechanics|маринов]] и [[TGMC:Xeno Mechanics|ксеносов]].'''
==Meta Tips==
*Смерть - часть игры. Скорее всего вы умрёте, даже если надеетесь выжить.
*Dying is part of the game. Expect to die in the round, even if you hope to survive.
*Иногда не будет возможности избежать смерти, и не важно насколько вы хороши. Просто не переживайте по поводу смертей и наслаждайтесь процессом.
*Sometimes you won't be able to avoid dying no matter how good you are at the game. Try not to stress too much about it.
*Когда раунд заканчивается почти всё о нём теряется в небытие, оставляйте ваше недовольство каким-то персонажем в прошлом раунде, не перенося в новый. Вряд ли вам чем-то поможет перепалка с тем самым огнеметчиком.
*When a round ends nearly everything about it is lost forever, leave your salt behind with it.
*Deathmatch в конце раунда можно отключить в Game Preferences. Справа снизу.
*Some people are unable to read text on a game where half of it is based on text.
*Самая главная часть Deathmatch в конце раунда - это ГОЛОСОВАНИЕ! Подробнее написано здесь: [[TGMC:Gamemode Guide|'''TGMC:Gamemode Guide.''']]
*It's fun to try and predict the round type from the tip of the round message.
*Подробнее о режимах игры также можно узнать в '''[[TGMC:Gamemode Guide]]'''.
*This is a game that is constantly being developed for. Expect things to be added, removed, fixed, outdated and broken on a daily basis.
*Вы можете возрождаться во время Deathmatch'а в конце раунда во вкладке "ООС". Там же можно проголосовать в случае смерти.
*When in doubt: Adminhelp for problems in common for people violating the rules, Mentorhelp for problems that you want to know.
*Некоторые люди не в состоянии читать текст в игре, которая на половину состоит из него. Особенно если это морпехи в вашем отделении.
*Check the SS13 Webmap to learn the layout of the ship or the map currently in play.
*Эта игра постоянно разрабатывается. Будьте готовы что каждый день что-то может быть добавлено, удалено, исправлено или сломано.
*After you ghosted out of the game (either from dying, cryo or manual ghost), you can respawn back into the game after waiting for 30 minutes (as a human) or 5 minutes (as a xenomorph) if there is a larva.
*Если сомневаетесь: Adminhelp для помощи с игроками, что нарушают правила, а Mentorhelp на случай если вы чего-то не знаете.
*You can respawn during End-Of-Round Deathmatch in the OOC tab.
*Проверьте карту (webmap) СС13 чтобы узнать планировку корабля и определённой карты.
*When you want to claim a mob, claim it now! Others will claim it as soon as they are available.
*После того как вы стали призраком (умерли, ушли в крио или стали призраком сами по себе) вы сможете возродиться за человека спустя 30 минут. За ксеноморфа можно возродиться, если есть грудоломы (лярвы). Они появляются пассивно при наличии сило, от Psy Drain или от заражения морпеха.
*You can customize your ghost using the Ghost Customization command under the Preferences tab.
*Если хотите взять под контроль существо - берите сейчас! Другие не будут ждать и займут его как только оно станет доступно.
<br>
*Вы можете изменять своего призрака используя "Ghost Customization" во вкладке Preferences.
 
=Подсказки для людей=
=Human Tips=
==Основные подсказки ==
==General Tips==
*Как человек, вы можете делать почти всё что взбредёт на ум; на это лишь понадобится время.
*As a human, you can do almost anything if you put your mind to it; it just takes time.
*Как человек, вы можете взбираться на препятствия высотой по пояс, например мешки с песком, оконные рамы или столы нажимая CTRL (по умолчанию) на них или перетягивая вашего персонажа на них.
*During Self Destruct, green control rods are armed control rods; collect all six!
*Если граната (фаер) M40 FLDP ударится о какое-либо существо после броска, то существо загорится лёгким огнём. Будьте осторожны бросая флаеры.
*As a human, you can climb over waist-high obstacles like sandbags, window frames or tables by "SpecialClicking" (Default: CTRL) on them or drag-clicking yourself on them.
*На снежных картах (таких как Ice Colony или Icey Caves) надевайте шапку, шарф или маску с утеплителем! Вы можете замёрзнуть насмерть если покинете Аламо без теплой одежды!
*If an M40 FLDP grenade collides to any mob when thrown, the mob will be lit in a light fire. Be careful in throwing flares.
* Быстро складывайте предметы в контейнеры (сумки, пояса, карманы) нажимая Quick Equip (По умолчанию: E) пока держите предмет который хотите убрать.
*In snow maps (such as Ice Colony or Icey Caves), wear a coif or scarf! You will freeze to death if you go outside of your dropship if you are not wearing them!
*Нажимайте Quick Equip (По умолчанию: E) пока не держите ничего в активной руке чтобы быстро выхватить оружие из любого подходящего слота (По умолчанию: хранилище костюма (Suit Storage), может быть изменено во вкладке Preferences, в ином случае вы быстро вытащите предмет из контейнера (сумки, пояса, кармана).
*Quickly store items to the container (bags, satchels, belts, pouches) by pressing the Quick Equip (Default: E) key while holding an item and you are looking at a container.
*Как член ОБР - оставайтесь со своими напарниками! Не стоит разделяться.
*Press Quick Equip (Default: E) while you are not holding an item to the active hand to draw the weapon from whatever preferred slot (Default: Suit Storage, can be customized at the Preferences tab) you selected, otherwise you will pull out any item from a container.
*Зажмите и нажмите Alt (по умолчанию) чтобы перейти на бег, на него будет расходоваться выносливость.
*As an ERT member, stay with your teammates! Don't cower or separate apart from them.
*Когда вы уже заражены, лицехваты будут игнорировать вас. Но не смотря на это вам до сих пор требуется медицинский надзор.
*Hold and press Alt key (by default) to sprint, you will drain stamina while doing so.
*Вы можете тащить своих мертвых (или не очень) товарищей через CTRL-click по ним. После этого нажмите на себя, чтобы взвалить товарища на плечи и тащить быстрее.
*When you are already infected, facehuggers will ignore you. But you still need medical attention regardless.
===Подсказки по медицине===
<br>
* Пускай медики и доктора лучшие в этом, но кто угодно может использовать дефибриллятор и сканеры, а так же мед. систему "autodoc".
===Medical Tips===
*Вы можете проверить были ли перевязаны и/или намазаны увечья нажимая на себя со включённым намереньем помощи [[File:Intent Help.png|32px]]
*While medics and doctors are best at it, anyone can use a defibrillator and operate the body scanner and autodoc medical system.
*Вы можете узнать какая часть тела кровоточит нажимая по своему персонажу с зажатым шифтом (Examine).
*You can check your wounds to see if they have been bandaged or salved by clicking on yourself while in help intent.
*Стазис мешки не останавливают процесс заражения ксеноморфов, а лишь сильно замедляют его.
*You can check what part of your body is bleeding by shift-clicking on your person.
*Большинство ваших проблем со здоровьем может решить Криокамера, и при этом она не потребляет так много энергии как Autodoc. Попросите товарища вас туда положить, а так же не забудьте включить ее и режим Auto Eject Patient. Крио в том числе лечит клеточный урон, урон по внутренним органам, и переломы.
*Stasis bags do not pause xenomorph infection entirely, they only slow progress by a lot.
*Есть только два способа замедлить рост лярвы - это специальный медикамент (которого у вас не будет) и стазис-мешок.
*Say '*medic' to call out for medical attention.
*Скажите "*medic" чтобы обратить на себя внимание мед. персонала.
*Even if a patient dies a second after being successfully revived by a defibrillator, this resets the time it takes for them to become permanently brain dead.
*Даже если пациент умирает спустя секунду после успешной реанимации дефибриллятором, это сбрасывает время до перманентной смерти его мозга. Не бойтесь!
<br>
=== Подсказки по инженерии===
===Engineering Tips===
*Кто-угодно может сделать баррикаду с колючей проволокой из металла и колючей проволоки.
*Anyone can make razorsharp obstacle with four metal rods and barbed wire from 3 metal sheets.
*Вы можете использовать батареи от лазганов чтобы заряжать ЛКП (APC) и охранные турели.
*In a pinch, you can use lasgun batteries to power APCs and sentry guns.
*Починка АПЦ и возведение баррикад - ваша главная задача! Научитесь сначала этому.
===Подсказки по оружию / бою===
*'''Кодекс показывает параметры оружия, брони и аксессуаров.''' Чтобы проверить кодекс нажмите с зажатым шифтом по предмету (Examine) и ссылка на кодекс появится в чате. Именно там будут показаны все актуальные статы оружия, брони и прочего.
*'''Не цельтесь в голову!''' Ксеноморфам без разницы куда вы им попали, а вот другие морпехи, будут не очень рады пуле в затылке.
*Используя мультитул на лазгане - батарейка в нём превратится в импровизированную взрывчатку со случайным таймером.
*Батареи лазганов можно зарядить от ЛКП (APC) и зарядников для батарей (power cell recharger) в случае если генераторы включены.
*Двуручное оружие не столь бесполезно сколь кажется. Очень часто оно перезаряжается быстрее, а это может спасти вам жизнь в сложной ситуации.
*Револьвер и служебный пистолет (Service Pistol) могут стать основным оружием в умелых руках. Но из-за маленького боезапаса будьте готовы что патроны очень быстро иссякнут! А еще можно взять [https://www.youtube.com/watch?v=azIL53r906s по револьверу в руку]...
*Не существует "лучшего" снаряжения. Пробуйте разное и найдите то что будет удобно именно для вас.
*У вас имеется почти бесконечное вооружение в автоматизированных оружейных шкафах (Automated Weapon Closets), не бойтесь экспериментировать с ним чтобы найти что-то что больше всего подойдёт вашему стилю игры.
*"Специализированное" оружие может быть заказано через заявки (Requisitions). В любом случае их цена довольно велика, а что ещё хуже, если морпех умирает вместе с ним то это, скорее всего, станет очень большой потерей очков.
*Что угодно может быть оружием, главное только додуматься до этого.
*Удаляя сорняки будучи морпехом вы сможете продвигаться быстрее, а ксеноморфы не смогут получать преимуществ от неё; ваш стандартный нож прекрасен для этого.
*Морпех может носить множество оружия: на доспехах, поясе, повесив на спину.
*TX-73 Lasrifle имеет переключатель который может быть переключён использованием Unique Action (По умолчанию: пробел). Некоторые режимы могут быть лучше других в определённых ситуациях.
* Чтобы бросить гранату активируйте её (По умолчанию: Z) пока держите её в активной руке. Вы автоматически переключитесь в режим броска (throw), так что вам останется лишь нажать куда-нибудь чтобы бросить её. Не держите её слишком долго в руке после активации, если конечно хотите остаться в живых.
*Когда вас поймали и заразили ксеноморфы, а вы думаете что шансов выбраться в живых не осталось - возьмите своё оружие и застрелитесь, не давая грудолому возможности выбраться. Лучше умереть от собственной пули чем от разорванной груди.
*Носите шлем, он убережёт вас от обезглавливания.
*Вы можете использовать два двуручных оружия стреляя одновременно из обоих. Это повысит скорость огня, но понизит точность.
*В случае если вы достаточно обучены вы можете тактически перезарядится перетащив обойму на оружие в активной руке.
*Броня B18 имеет встроенную медицинскую систему. Валькирия (The Valkyrie) автоматическая мед. система брони так же есть и в XM-02 Combat Exoskeleton.
*Ловушка V1 (доступна из заказов) может быть скрыта вами же, нужно лишь накрыть её собой.
*Огнемёт TL-84 имеет встроенный огнетушитель в качестве обвеса.
<br>
<br>


===Weapon / Combat Tips===
===Подсказки по поставкам (Requisitions)===
*'''Codex shows concurrent statistics of weapon, armor, and attachments.''' To check codex, examine the weapon, armor, or attachments, and the link to codex will show in chat.
У поставок есть огромное количество способов увеличить боевую мощь морпехов, начиная обвесами с аммуницией и заканчивая "игрушками". Узнав у команды поставок что есть в ассортименте вы будете приятно удивлены. Доступность особого снаряжения завист исключительно от поставок. Подробнее: [[TGMC:Requisitions Officer|'''TGMC:Requisitions Officer.''']]
*Using a multitool on a lasgun battery will turn it into an improvised explosive with a random timer.
*Lasgun batteries can be recharged in APCs and power cell rechargers if the generators are on.
*Sidearms aren't complete garbage. They are often faster than reloading if in a very tight situation, it may save your life.
*The Revolver and Service Pistol can be decent primary weapons if used properly, though with the short magazine capacity, expect to run dry on ammo quick!
*There is no "best" loadout. Experiment and find what works for you.
*You have a variety of weaponry inside the Automated Weapon Closets, do not be afraid to experiment with which one is best suited for your playstyle.
*There are "specialist" weaponry that can be ordered by Requisitions. However, they take quite a fairly high amount to order them, what's more, if the user dies irresponsibly while using these weapons themselves, it will be a massive waste of points.
*Anything can be a weapon if you put your mind to it.
*Removing weeds as a marine means you can move faster and that xenomorphs cannot take advantage of weeds; your standard boot knife is great for doing this.
*A fit marine can carry many weapons: in their armor, belt, even hanging from their back.
*The TX-73 Lasrifle has a mode selector that can be switched using the Unique Action command (Default: Spacebar). Some modes are better than other modes in specific circumstances.
*To throw a grenade, Activate (Default: Z) the grenade while in the active hand. You will then automatically enter throw mode, in which then you can simply click anywhere to throw it. Do not take too long!
*When captured by the xenomorphs, infected and you think you are not going to make it out alive, use a pocket pistol on yourself to prevent the chestburster from popping out. A dead marine is better than a popped marine.
*Wear a helmet. It prevents decapitation.
*You can dual-wield two weapons to fire both of them at the same time. This will increase spread and decrease accuracy, however.
*If you are trained enough to do so, you can tactical reload by drag-clicking the magazine to the weapon in your active hand.
*The B18 armor from Requisitions has a built-in medical system. The Valkyrie Automedical Armor System can do the same for the XM-02 Combat Exoskeleton.
*The V1 tarp (available from Requisitions) can be stealted once you covered yourself with it.
*The TL-84 flamethrower has an inbuilt fire extinguisher as an attachment.
<br>


===Requisition Tips===
*Requisitions have many supplies to enhance the combat power of marine units, such as attachments, ammunition, and other toys; ask their crew what's on the store and you may be pleasantly surprised. DISCLAIMER: Extra gear's availability is dependent on supply.
*Cargo points are valuable: Some crates, like SL armor, standard weaponry or attachments, may be a waste of points which could be better spent on other stuff.
*SWAT masks ordered from Requisitions can block only one facehugger attack, if they successfully blocked an attempted attack, replace them immediately.
*Drag crates of platinum and phoron to the Automated Storage and Retrieval System (ASRS) pad inside cargo. Once the pad lowers with the applicable crates, you will gain requisition points. This applies to dead xenomorphs as well!
<br>
<br>
==Marine Tips==
==Подсказки для морпехов==
*As a marine, if you aren't a PFC, then you have a special room in prep with special gear vendors.
*Будучи морпехом если вы не PFC, то у вас будут специальные комнаты с раздатчиками специального снаряжения.
*You can remove armor pieces (leg pieces, arm pieces and chest pieces) and armor modules (Valkyrie, Baldur, etc.) from the XM-02 Combat Exoskeleton using the crowbar and screwdriver respectively.
*Вы можете убирать части брони (ноги, руки, грудь) и модули (Valkyrie, Baldur, и т.д.) с XM-02 Combat Exoskeleton используя лом и отвёртку. Но если вы просто хотите заменить один на другой, достаточно поставить новый модуль как будто старого не было. Старый останется на земле.
*You can customize armor pieces and the exoskeleton helmet using any kind of facepaint for a personal touch.
*Вы можете красить любую часть брони и шлем экзоскелета используя любой тип краски (facepaint).
*Not being ready at the start of the round means xenos get more burrowed larva, and that you don't get to play as quickly.
*Если не нажать "ready" перед началом раунда то ксеноморфы получат больше грудоломов, а вы не сможете войти в раунд сразу по его началу. <s>Стоимость задержки будет вычтена из вашего жалования, и вы будете служить в Поставках пока вам не исполнится 510 лет!</s>
*Don't forget that xenomorphs spawn infinitely during the Crash gamemode. Don't waste too much time hunting xenomorphs down!
*Не забывайте что в режиме крушения (crash) ксеноморфы появляются бесконечно. На тратьте слишком много времени охотясь на них!
*You can memorialize fallen marines by using their dogtags on the ship's memorial! Memorialized solders will be displayed at the end of the round.
*Вы можете сохранить память о падших морпехах используя их жетоны (dogtags) у мемориала на корабле. В таком случае они будут отображены в конце раунда.
<br>
<br>
===Crash Tips===
=== Подсказки по крушению (Crash)===
*In the Crash gamemode, cooperate as a marine! Work as a squad to capture the disks and to detonate the nuclear bomb.
*Подробнее о режимах игры также можно узнать в '''[[TGMC:Gamemode Guide]]'''.
*In the Crash gamemode, remember that your objective is to secure all three disks, put the disk into the nuclear device and head home while the bomb is active. Xenos will keep on respawning until all of the marines are dead.
*В режиме крушения кооперируйтесь будучи морпехом. Действуйте отрядами чтобы захватить диски и взорвать ядерную боеголовку.
*Fixing the APC is important to turn on the disk computer! Always have an engineer with you to fix APC.
*Помните что в режиме крушения ваша задача - защитить все три диска, вставьте их в устройство детонации и отправляйтесь домой пока бомба активна. Ксеноморфы будут появляться до того момента пока все морпехи не будут мертвы.
*While securing a FOB or securing the disk site, do not wander around outside! You will risk death by xenos who are comfy in sieging down the place.
*Починить все ЛКП (APC) необходимо чтобы включить компьютер для дисков! Вам явно понадобятся инженеры чтобы починить ЛКП (APC).
*Пока защищаете FOB или диск, не шатайтесь в округе! Вы рискуете умереть от ксеносов что удобно расположились в засаде.
<br>
<br>


===Squad Tips===
=== Squad Tips===
*You can vend separate Jaeger Pattern armor pieces and modules for your XM-02 Combat Exoskeleton inside a Surplus Equipment Vendor. It is a modular piece of equipment after all.
* You can vend separate Jaeger Pattern armor pieces and modules for your XM-02 Combat Exoskeleton inside a Surplus Equipment Vendor. It is a modular piece of equipment after all.
*You can practice using your weapons on the Firing Range.
*You can practice using your weapons on the Firing Range.
*You can handle every type of weapon featured in the game, except the T-90A Smartgun.
*You can handle every type of weapon featured in the game, except the T-90A Smartgun.
Строка 107: Строка 105:
*As a corpsman or engineer, your number one priority is NOT hunting down xenomorphs! Leave it to the PFCs and the smartgunners. You have more essential, and important tasks at hand.
*As a corpsman or engineer, your number one priority is NOT hunting down xenomorphs! Leave it to the PFCs and the smartgunners. You have more essential, and important tasks at hand.
<br>
<br>
===Squad Marine Tips===
===Squad Marine Tips ===  
*You can help out your squad by bringing extra ammunition and food to share.
*You can help out your squad by bringing extra ammunition and food to share.
*You can take three two-handed guns, one in the suit slot, one on your back, and one on your hands.
* You can take three two-handed guns, one in the suit slot, one on your back, and one on your hands.
*You can get two attachments of your choice from GHMME Automated Closet. Though you can self-serve to an attachments vender usually near cargo, which has no limit on how many attachments you can vend.
*You can get two attachments of your choice from GHMME Automated Closet. Though you can self-serve to an attachments vender usually near cargo, which has no limit on how many attachments you can vend.
<br>
<br>


===Squad Engineer Tips===
=== Squad Engineer Tips===
*You can take sandbag barricades apart with your entrenching tool.
*You can take sandbag barricades apart with your entrenching tool.
*You can repair barricades with a welder.
*You can repair barricades with a welder.
Строка 122: Строка 120:
<br>
<br>
===Squad Corpsman Tips===
===Squad Corpsman Tips===
*The medevac stretcher needs to be linked to an active, powered beacon for it to teleport the patient.
* The medevac stretcher needs to be linked to an active, powered beacon for it to teleport the patient.
*The marines are counting on you to fix them up.
*The marines are counting on you to fix them up.
*Scan before you treat and you can't be beaten.
* Scan before you treat and you can't be beaten.
*Remember that your HUD will tell you how much time is left to defibrillate a patient. From highest to lowest: Green, orange and red.
*Remember that your HUD will tell you how much time is left to defibrillate a patient. From highest to lowest: Green, orange and red.
*Remember to bring extra kelotane or dermaline to heal burn damage. Xenos love acid and burning marines.
*Remember to bring extra kelotane or dermaline to heal burn damage. Xenos love acid and burning marines.
Строка 134: Строка 132:
*Surgery time from fastest to slowest is: by hand, Autodoc manual, Autodoc automatic.
*Surgery time from fastest to slowest is: by hand, Autodoc manual, Autodoc automatic.
*The white vest fits on your scrubs and can hold surgical tools.
*The white vest fits on your scrubs and can hold surgical tools.
*Wear a surgical apron to help prevent infection while on the ground.
* Wear a surgical apron to help prevent infection while on the ground.
*You've got access to the chemistry machine, experiment to find the best medications.
*You've got access to the chemistry machine, experiment to find the best medications.
*Hygiene is important! keep yourself clean to prevent infections.
* Hygiene is important! keep yourself clean to prevent infections.
<br>
<br>
===Command Role Tips===
===Command Role Tips===
Строка 145: Строка 143:
<br>
<br>


=Xenomorph Tips=
=Xenomorph Tips =
==General Tips==
Основная страница: [[TGMC:Xeno Tips|'''Подсказки для ксеносов''']]
*Check hive status often.
 
*You can pounce past window frames and barricades without barbed wires.
*Pouncing into a barricade with barbed wire stuns you.
*Aging from young to mature gives you the most benefit, further aging has diminishing returns.
*It's not a good idea to kill hosts during the crash phase if they can be captured instead.
*Don't take too long attacking during the crash phase. The ship can be rigged to explode in twenty minutes, ending the round in a tie.
*Remember that neurotox injected by defilers, sentinels, panthers, and the Queen can overdose, killing a marine quickly. Try to avoid this when capturing, if they scream in pain they've probably had enough.
*You can use the crawl through vent verb found in the xeno tab to quickly find and use vents in the floor without having to alt-click them.
*You can crawl through holes in walls made by acid by SpecialClicking (Default: CTRL) on them or click-dragging yourself on them. If you're too big to pass through, you'll damage the wall instead.
*You can climb over window frames by SpecialClicking (Default: CTRL) on them or click-dragging yourself on them.
*Do not camp the landing zones prior to the marines building their defenses.
*Do not block other xenos' paths when they are retreating. Circumvent this by being on Help Intent or by simply moving away.
*Take advantage of acid wells, they put out fire and explode into an acid cloud when destroyed.
*As a drone, Shrike or defiler, you have growth accelerator serum, use it to make larva grow quickly.
*As a ravager or the Queen, you are fire-resistant, NOT fireproof. You can still get lit on fire, but you take very little damage from it.
*As a spitter, boiler, praetorian, or the Queen take advantage of unguarded barricades and defenses, melt or constantly spit acid on them if you can.
*As a boiler or the Queen, you have the most powerful corrosive acid for melting things.
<br>
==Specific-Role Tips==
===Tier 0 - 1 Tips===
*As a larva, ask your queen what you should evolve into.
*As a larva, you can slide under unbolted and unwelded doors by clicking on the door.
*As a larva, stay on weeds while growing, you will grow faster as a result.
*As a drone or sentinel, your corrosive acid is very weak, but it's better than nothing.
*As a drone, spread weeds as much as you can, especially to the front line fighters.
*As a drone, you've got pheromones that can help the hive.
*As a runner, plasma gain is halted when you hide.
*As a runner or larva, you can pass through window frames without climbing on to them beforehand.
*Before you evolve as the Hivemind as a drone, hide into a secure area! Once you evolve as a hivemind, you cannot move anymore on the spot.
<br>
===Tier 2 Tips ===
*As a hunter, you have almost perfect stealth if you stand still.
*As a hivelord, you can upgrade existing weaker resin doors and walls by activating them in build mode via middle/shift click.
*As a carrier, you can hit a host directly with a thrown facehugger to have a high chance of infecting them near instantly. This will take time, however.
*As a carrier, you can hide traps beneath certain objects and items.
<br>
===Tier 3 Tips ===
*As a ravager, targeting hands or feet is better to inflict a lot of damage while lunging.
*As a boiler, your shots are more accurate when fired diagonally.
*As a boiler, shots have a small chance to bypass barricades, aim where you want them to land in case this happens.
*As a praetorian, your sticky resin is vastly inferior to that of drones and hivelords.
*As a defiler, your growth accelerator can make more xenos during the crash phase.
<br>
===Hive Leader Tips===
*As the Queen, you contain the hivemind of all the xenos.
*As the Queen, use hive status to quickly swap between alien 'cameras'.
*As the Queen, your screech does not only affect the mobs on view but affects through walls or gases. However, the effect of the screech will be reduced.
*As the Shrike, take advantage of your psychic abilities. Use Psychic Fling and Unrelenting Force to knock out any weapons that a person is wielding or even push certain and hazardous objects to your enemies and vice versa.
<br>
<br>


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 13:52, 11 января 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


OOC / Основные подсказки

Подсказки по персонажу

  • Когда в активной руке ничего нет нажмите на другого, охваченного огнём, персонажа с намерением помощи Intent Help.png чтобы потушить огонь. Этим могут пользоваться как люди так и ксеноморфы. Продолжайте кликать пока огонь не потушится. Вам скажут спасибо!
  • Вы можете выбирать части тела на кукле используя цифры нумпада. Их можно извенять в Keybindings.
  • Пока активен режим метания, вы можете автоматически ловить вещи которые летят в вас при условии что ваша раса в состоянии держать эти предметы.
  • На картах с водой, вы можете банально забегать в реки или просто области с водой чтобы тушить себя. То же работает со снегом.
  • Снег можно убирать, используя Grab Intent Grab 32.png и кликнув на снег.
  • В настройках персонажа, вы можете установить свои собственные бинды для клавиш (Keybindings) чтобы управление стало гораздо легче. На способности многих ксеносов эти кнопки привязаны только к касте, поэтому можно смело назначать Leap Воина и плевок на одну и ту же клавишу.
  • Пока вы в сознании, используйте "resist" (По умолчанию: b) чтобы остановиться и начать кататься по полу чтобы потушить пламя на себе. Люди так же могут использовать resist чтобы выбираться из гнёзд ксеноморфов или банально отстегнуть себя от стула.
  • Намерение помощи Intent Help.png даёт возможность меняться местами с другим существом если у него тоже активно намерение помощи. Любые другие намерения будут толкать существ.
  • Чтобы петь добавьте "%" перед любым текстом. Пение не будет передаваться по рации, но если петь рядом с интеркомами - будет.
  • Пробитие - это механика что понижает эффективность брони ксеноморфов в процентном отношении. Дроны ксеноморфов могут восстанавливать броню и снижать пробитие.

OOC подсказки

Для подробностях о некоторых механиках игры, смотри страницы для маринов и ксеносов.

  • Смерть - часть игры. Скорее всего вы умрёте, даже если надеетесь выжить.
  • Иногда не будет возможности избежать смерти, и не важно насколько вы хороши. Просто не переживайте по поводу смертей и наслаждайтесь процессом.
  • Когда раунд заканчивается почти всё о нём теряется в небытие, оставляйте ваше недовольство каким-то персонажем в прошлом раунде, не перенося в новый. Вряд ли вам чем-то поможет перепалка с тем самым огнеметчиком.
  • Deathmatch в конце раунда можно отключить в Game Preferences. Справа снизу.
  • Самая главная часть Deathmatch в конце раунда - это ГОЛОСОВАНИЕ! Подробнее написано здесь: TGMC:Gamemode Guide.
  • Подробнее о режимах игры также можно узнать в TGMC:Gamemode Guide.
  • Вы можете возрождаться во время Deathmatch'а в конце раунда во вкладке "ООС". Там же можно проголосовать в случае смерти.
  • Некоторые люди не в состоянии читать текст в игре, которая на половину состоит из него. Особенно если это морпехи в вашем отделении.
  • Эта игра постоянно разрабатывается. Будьте готовы что каждый день что-то может быть добавлено, удалено, исправлено или сломано.
  • Если сомневаетесь: Adminhelp для помощи с игроками, что нарушают правила, а Mentorhelp на случай если вы чего-то не знаете.
  • Проверьте карту (webmap) СС13 чтобы узнать планировку корабля и определённой карты.
  • После того как вы стали призраком (умерли, ушли в крио или стали призраком сами по себе) вы сможете возродиться за человека спустя 30 минут. За ксеноморфа можно возродиться, если есть грудоломы (лярвы). Они появляются пассивно при наличии сило, от Psy Drain или от заражения морпеха.
  • Если хотите взять под контроль существо - берите сейчас! Другие не будут ждать и займут его как только оно станет доступно.
  • Вы можете изменять своего призрака используя "Ghost Customization" во вкладке Preferences.

Подсказки для людей

Основные подсказки

  • Как человек, вы можете делать почти всё что взбредёт на ум; на это лишь понадобится время.
  • Как человек, вы можете взбираться на препятствия высотой по пояс, например мешки с песком, оконные рамы или столы нажимая CTRL (по умолчанию) на них или перетягивая вашего персонажа на них.
  • Если граната (фаер) M40 FLDP ударится о какое-либо существо после броска, то существо загорится лёгким огнём. Будьте осторожны бросая флаеры.
  • На снежных картах (таких как Ice Colony или Icey Caves) надевайте шапку, шарф или маску с утеплителем! Вы можете замёрзнуть насмерть если покинете Аламо без теплой одежды!
  • Быстро складывайте предметы в контейнеры (сумки, пояса, карманы) нажимая Quick Equip (По умолчанию: E) пока держите предмет который хотите убрать.
  • Нажимайте Quick Equip (По умолчанию: E) пока не держите ничего в активной руке чтобы быстро выхватить оружие из любого подходящего слота (По умолчанию: хранилище костюма (Suit Storage), может быть изменено во вкладке Preferences, в ином случае вы быстро вытащите предмет из контейнера (сумки, пояса, кармана).
  • Как член ОБР - оставайтесь со своими напарниками! Не стоит разделяться.
  • Зажмите и нажмите Alt (по умолчанию) чтобы перейти на бег, на него будет расходоваться выносливость.
  • Когда вы уже заражены, лицехваты будут игнорировать вас. Но не смотря на это вам до сих пор требуется медицинский надзор.
  • Вы можете тащить своих мертвых (или не очень) товарищей через CTRL-click по ним. После этого нажмите на себя, чтобы взвалить товарища на плечи и тащить быстрее.

Подсказки по медицине

  • Пускай медики и доктора лучшие в этом, но кто угодно может использовать дефибриллятор и сканеры, а так же мед. систему "autodoc".
  • Вы можете проверить были ли перевязаны и/или намазаны увечья нажимая на себя со включённым намереньем помощи Intent Help.png
  • Вы можете узнать какая часть тела кровоточит нажимая по своему персонажу с зажатым шифтом (Examine).
  • Стазис мешки не останавливают процесс заражения ксеноморфов, а лишь сильно замедляют его.
  • Большинство ваших проблем со здоровьем может решить Криокамера, и при этом она не потребляет так много энергии как Autodoc. Попросите товарища вас туда положить, а так же не забудьте включить ее и режим Auto Eject Patient. Крио в том числе лечит клеточный урон, урон по внутренним органам, и переломы.
  • Есть только два способа замедлить рост лярвы - это специальный медикамент (которого у вас не будет) и стазис-мешок.
  • Скажите "*medic" чтобы обратить на себя внимание мед. персонала.
  • Даже если пациент умирает спустя секунду после успешной реанимации дефибриллятором, это сбрасывает время до перманентной смерти его мозга. Не бойтесь!

Подсказки по инженерии

  • Кто-угодно может сделать баррикаду с колючей проволокой из металла и колючей проволоки.
  • Вы можете использовать батареи от лазганов чтобы заряжать ЛКП (APC) и охранные турели.
  • Починка АПЦ и возведение баррикад - ваша главная задача! Научитесь сначала этому.

Подсказки по оружию / бою

  • Кодекс показывает параметры оружия, брони и аксессуаров. Чтобы проверить кодекс нажмите с зажатым шифтом по предмету (Examine) и ссылка на кодекс появится в чате. Именно там будут показаны все актуальные статы оружия, брони и прочего.
  • Не цельтесь в голову! Ксеноморфам без разницы куда вы им попали, а вот другие морпехи, будут не очень рады пуле в затылке.
  • Используя мультитул на лазгане - батарейка в нём превратится в импровизированную взрывчатку со случайным таймером.
  • Батареи лазганов можно зарядить от ЛКП (APC) и зарядников для батарей (power cell recharger) в случае если генераторы включены.
  • Двуручное оружие не столь бесполезно сколь кажется. Очень часто оно перезаряжается быстрее, а это может спасти вам жизнь в сложной ситуации.
  • Револьвер и служебный пистолет (Service Pistol) могут стать основным оружием в умелых руках. Но из-за маленького боезапаса будьте готовы что патроны очень быстро иссякнут! А еще можно взять по револьверу в руку...
  • Не существует "лучшего" снаряжения. Пробуйте разное и найдите то что будет удобно именно для вас.
  • У вас имеется почти бесконечное вооружение в автоматизированных оружейных шкафах (Automated Weapon Closets), не бойтесь экспериментировать с ним чтобы найти что-то что больше всего подойдёт вашему стилю игры.
  • "Специализированное" оружие может быть заказано через заявки (Requisitions). В любом случае их цена довольно велика, а что ещё хуже, если морпех умирает вместе с ним то это, скорее всего, станет очень большой потерей очков.
  • Что угодно может быть оружием, главное только додуматься до этого.
  • Удаляя сорняки будучи морпехом вы сможете продвигаться быстрее, а ксеноморфы не смогут получать преимуществ от неё; ваш стандартный нож прекрасен для этого.
  • Морпех может носить множество оружия: на доспехах, поясе, повесив на спину.
  • TX-73 Lasrifle имеет переключатель который может быть переключён использованием Unique Action (По умолчанию: пробел). Некоторые режимы могут быть лучше других в определённых ситуациях.
  • Чтобы бросить гранату активируйте её (По умолчанию: Z) пока держите её в активной руке. Вы автоматически переключитесь в режим броска (throw), так что вам останется лишь нажать куда-нибудь чтобы бросить её. Не держите её слишком долго в руке после активации, если конечно хотите остаться в живых.
  • Когда вас поймали и заразили ксеноморфы, а вы думаете что шансов выбраться в живых не осталось - возьмите своё оружие и застрелитесь, не давая грудолому возможности выбраться. Лучше умереть от собственной пули чем от разорванной груди.
  • Носите шлем, он убережёт вас от обезглавливания.
  • Вы можете использовать два двуручных оружия стреляя одновременно из обоих. Это повысит скорость огня, но понизит точность.
  • В случае если вы достаточно обучены вы можете тактически перезарядится перетащив обойму на оружие в активной руке.
  • Броня B18 имеет встроенную медицинскую систему. Валькирия (The Valkyrie) автоматическая мед. система брони так же есть и в XM-02 Combat Exoskeleton.
  • Ловушка V1 (доступна из заказов) может быть скрыта вами же, нужно лишь накрыть её собой.
  • Огнемёт TL-84 имеет встроенный огнетушитель в качестве обвеса.


Подсказки по поставкам (Requisitions)

У поставок есть огромное количество способов увеличить боевую мощь морпехов, начиная обвесами с аммуницией и заканчивая "игрушками". Узнав у команды поставок что есть в ассортименте вы будете приятно удивлены. Доступность особого снаряжения завист исключительно от поставок. Подробнее: TGMC:Requisitions Officer.


Подсказки для морпехов

  • Будучи морпехом если вы не PFC, то у вас будут специальные комнаты с раздатчиками специального снаряжения.
  • Вы можете убирать части брони (ноги, руки, грудь) и модули (Valkyrie, Baldur, и т.д.) с XM-02 Combat Exoskeleton используя лом и отвёртку. Но если вы просто хотите заменить один на другой, достаточно поставить новый модуль как будто старого не было. Старый останется на земле.
  • Вы можете красить любую часть брони и шлем экзоскелета используя любой тип краски (facepaint).
  • Если не нажать "ready" перед началом раунда то ксеноморфы получат больше грудоломов, а вы не сможете войти в раунд сразу по его началу. Стоимость задержки будет вычтена из вашего жалования, и вы будете служить в Поставках пока вам не исполнится 510 лет!
  • Не забывайте что в режиме крушения (crash) ксеноморфы появляются бесконечно. На тратьте слишком много времени охотясь на них!
  • Вы можете сохранить память о падших морпехах используя их жетоны (dogtags) у мемориала на корабле. В таком случае они будут отображены в конце раунда.


Подсказки по крушению (Crash)

  • Подробнее о режимах игры также можно узнать в TGMC:Gamemode Guide.
  • В режиме крушения кооперируйтесь будучи морпехом. Действуйте отрядами чтобы захватить диски и взорвать ядерную боеголовку.
  • Помните что в режиме крушения ваша задача - защитить все три диска, вставьте их в устройство детонации и отправляйтесь домой пока бомба активна. Ксеноморфы будут появляться до того момента пока все морпехи не будут мертвы.
  • Починить все ЛКП (APC) необходимо чтобы включить компьютер для дисков! Вам явно понадобятся инженеры чтобы починить ЛКП (APC).
  • Пока защищаете FOB или диск, не шатайтесь в округе! Вы рискуете умереть от ксеносов что удобно расположились в засаде.


Squad Tips

  • You can vend separate Jaeger Pattern armor pieces and modules for your XM-02 Combat Exoskeleton inside a Surplus Equipment Vendor. It is a modular piece of equipment after all.
  • You can practice using your weapons on the Firing Range.
  • You can handle every type of weapon featured in the game, except the T-90A Smartgun.
  • When you are in a tight situation, do not be a hero! Whenever possible, recover and re-arm and leave the enemies for another try.
  • Do not be afraid to take risks. Seeing a xeno that is almost dead and slowly retreating? Take the chance to charge and kill it! You have better chances to survive with a squadmate with you.
  • As a corpsman or engineer, your number one priority is NOT hunting down xenomorphs! Leave it to the PFCs and the smartgunners. You have more essential, and important tasks at hand.


Squad Marine Tips

  • You can help out your squad by bringing extra ammunition and food to share.
  • You can take three two-handed guns, one in the suit slot, one on your back, and one on your hands.
  • You can get two attachments of your choice from GHMME Automated Closet. Though you can self-serve to an attachments vender usually near cargo, which has no limit on how many attachments you can vend.


Squad Engineer Tips

  • You can take sandbag barricades apart with your entrenching tool.
  • You can repair barricades with a welder.
  • C4 is cheaper but det packs are more versatile.
  • Det packs can be set on demolition mode for an explosive trap.
  • You build barricades the fastest.
  • Repair the mining wells. These mining machines will mine phoron or platinum that can be used for requisitions, earning them more points!


Squad Corpsman Tips

  • The medevac stretcher needs to be linked to an active, powered beacon for it to teleport the patient.
  • The marines are counting on you to fix them up.
  • Scan before you treat and you can't be beaten.
  • Remember that your HUD will tell you how much time is left to defibrillate a patient. From highest to lowest: Green, orange and red.
  • Remember to bring extra kelotane or dermaline to heal burn damage. Xenos love acid and burning marines.
  • Hypervene is useful. Use it to purge deadly neurotoxins and larva boosting growth hormones.


Medical Officer Tips

  • The cryotubes are excellent at dealing with basic damage.
  • The cryotubes heal internal bleeding and organ damage, although slowly.
  • Surgery time from fastest to slowest is: by hand, Autodoc manual, Autodoc automatic.
  • The white vest fits on your scrubs and can hold surgical tools.
  • Wear a surgical apron to help prevent infection while on the ground.
  • You've got access to the chemistry machine, experiment to find the best medications.
  • Hygiene is important! keep yourself clean to prevent infections.


Command Role Tips

  • As the RO, things get more expensive the more often you buy it.
  • As the PO, pay attention to the radio! Who knows if someone needs immediate surgery or evacuation until their fate becomes worse?
  • As the Captain, you have a unique Mateba revolver that takes a chunk of a target's healthpool down. However, you are important for completing the mission, so do not participate in active combat using the Mateba!
  • As the Captain or the Field Commander, you have unique weapons inside the emergency gun cabinet. You can use this as your primary weapon should you decide to fight.


Xenomorph Tips

Основная страница: Подсказки для ксеносов


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший