TGMC:Defender: различия между версиями
Derp (обсуждение | вклад) (→The Defender: →Playing the WALL: перевод) |
Derp (обсуждение | вклад) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!! | Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!! | ||
Получив большое количество урона, вы накапливаете, так называемые, разрывы твердой кожи, которое можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее. | |||
===Комбинации=== | ===Комбинации=== | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
*Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить | *Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить | ||
= | =Характеристики зрелости и пути эволюции= | ||
Защитники рождены, чтобы эволюционировать в [[TGMC:Warrior|Воина]] и затем в [[TGMC:Crusher|Тарана]]. | |||
<br> | <br> | ||
Изменение характеристик при взрослении. | |||
* Slash | * '''Slash''' это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage. | ||
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid | * '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение. | ||
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | {| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
|} | |} | ||
= | =Способности Защитника= | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | | ! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость | ||
плазмы | |||
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка | |||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим. | ||
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. | |||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A | |||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов. | ||
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше. | |||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A | |||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Crest_defense.png|64px]]<br>Crest Defense | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Crest_defense.png|64px]]<br>Crest Defense | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Выпускается защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, однако уменьшается скорость передвижения. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fortify.png|64px]]<br>Fortify | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fortify.png|64px]]<br>Fortify | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Садитесь и группируетесь, выпуская самые прочные пластины своего экзоскелета. Значительно увеличивает вашу защиту. Хоть вы и неподвижны, вы все еще моете атаковать ближайших морпехов!!|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Tail_sweep.png|64px]]<br>Tail Sweep | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Tail_sweep.png|64px]]<br>Tail Sweep | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Размахивает хвостом на 360 градусов в радиусе 1 клетки во всех направлениях от текущей позиции, раскидывая морпехов взад и вперед || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Charge.png|64px]]<br>Forward Charge | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Charge.png|64px]]<br>Forward Charge | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Сделайте рывок до 4 клеток, сбивая любые препятствия на своем пути.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|- | |- | ||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]<br>Regenerate Skin | ! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Regenerate_Skin.png|64px]]<br>Regenerate Skin | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| | |style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Восстановите свою твердый покров экзоскелета, вернув немного здоровья и удалив все разрывы. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Medium ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | ||
|} | |} | ||
= | =Советы и подсказки для Защитников= | ||
* | *Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов. | ||
* | *Если вы пробиваетесь вперед для атаки Бойлера, НАЖМИТЕ КНОПКУ fortify. | ||
* | *Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE | ||
<br> | <br> | ||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Версия от 08:35, 25 ноября 2021
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
COMBAT | |
Defender |
Сложность: Medium Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Be the toughest tier 1 xeno, attract attention, but not too much yet. Руководства: no separate guides Цитата: "Defense! Defense! Defense!" |
Защитник
Защитник - боевая каста, его задача быть «танком» любой группы ксеноморфов 1 тира и одним из самых смертоносных ксеноморфов 1 тира. Защитники могут выдержать свинцовый дождь из пуль пока наносят урон морпехам.
Быть СТЕНОЙ
Как от Защитника, от вас ожидают:
- Защиту Бойлеров
- Принимать на себя больше урона, чем любой другой ксеноморф 1 тира, используя способности crest defense (защитный гребень), fortify (укрепление тела), и regenerating skin (регенерация кожи)
- Сбивать с ног морпехов, используя способность tail sweep (взмах хвоста) и forward charge (рывок вперед)
- Комбинировать свои способности с другими ксеноморфами
Для Защитника важно иметь возможность эффективно комбинировать свои способности, иначе ваш урон будет сильно ограничен. Знание способностей других ксеноморфов и совместные атаки с сестрами помогут вам нанести больше урона за раз.
Используя способность fortify (укрепление тела), вы все еще можете атаковать!!
Получив большое количество урона, вы накапливаете, так называемые, разрывы твердой кожи, которое можно излечить 2 способами: отдохнув вне боя или способностью regenerating skin. Использование способности восстановит быстрее, чем отдых, так что не забывайте про нее.
Комбинации
Комбо 1
- Сократите дистанцию между собой и морпехом
- Как подобрались поближе, используйте способность tail sweep
- Используйте способность crest defense, когда вошли в контакт с группой морпехов
- Или используйте способность Forward Charge, чтобы сбить их с ног или чтобы отступить
Характеристики зрелости и пути эволюции
Защитники рождены, чтобы эволюционировать в Воина и затем в Тарана.
Изменение характеристик при взрослении.
- Slash это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Способности Защитника
Способность | Описание | Стоимость
плазмы |
Перезарядка |
---|---|---|---|
Toggle Bump Attacks |
Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим.
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. |
N/A | N/A |
Rest |
Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов.
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше. |
Easy | N/A |
Psychic Drain |
Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. | 100 | Easy |
Crest Defense |
Выпускается защитный гребень, который немного увеличивает вашу защиту, однако уменьшается скорость передвижения. | Medium | N/A |
Fortify |
Садитесь и группируетесь, выпуская самые прочные пластины своего экзоскелета. Значительно увеличивает вашу защиту. Хоть вы и неподвижны, вы все еще моете атаковать ближайших морпехов!! | Medium | N/A |
Tail Sweep |
Размахивает хвостом на 360 градусов в радиусе 1 клетки во всех направлениях от текущей позиции, раскидывая морпехов взад и вперед | Easy | N/A |
Файл:Charge.png Forward Charge |
Сделайте рывок до 4 клеток, сбивая любые препятствия на своем пути. | Easy | N/A |
Regenerate Skin |
Восстановите свою твердый покров экзоскелета, вернув немного здоровья и удалив все разрывы. | Medium | N/A |
Советы и подсказки для Защитников
- Всегда старайтесь принимать урон на себя, защищая других ксеноморфов.
- Если вы пробиваетесь вперед для атаки Бойлера, НАЖМИТЕ КНОПКУ fortify.
- Если вы прикрываете отступление другого ксеноморфа, НАЖМИТЕ КНОПКУ CREST DEFENSE
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |