TGMC:Carrier
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
SUPPORT | |
Carrier |
Сложность: Средняя Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника Руководства: Эта страница Цитата: "Люблю, когда мои хаггеры входят в морпехов насухую." |
Переносчик (Кэрриер)
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов (хаггеров), яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 хаггеров (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко преследовать и убить, если вы попадёте в западню.
Игра за переносчика
Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность spawn hugger или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку game. Помните, что хаггеры вне вашего хранилища или яйца довольно быстро умирают.
Для броска хаггера, выберите способность retrieve/throw hugger, нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставить способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл.
В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:
After a facehugger is thrown, it has a brief cooldown before it will attach itself to a nearby host. If you hit a marine directly, this cooldown is .5 seconds. If it lands on a tile, the cooldown is 3 seconds, so remember that a direct hit on a marine will have a much higher chance of the hugger attaching.
If you aren't actively infesting, you should be making traps. To create a hugger trap, activate the create resin trap ability and then shift or middle-click where you want the trap to go. It will create an empty hole on the tile that you must fill with a hugger. Traps can be covered by trash and other detritus to trick marines into moving into them.
Carriers can also plant weeds and transport eggs using the retrieve egg ability. You can carry up to three eggs at a time. Do not forget about these useful abilities.
You are a Support caste and should not put yourself directly in harms way, though you are often most effective on or near the front lines due to your ability to spread weeds and create facehuggers from plasma. If you don't have anything better to do, place traps in random high-traffic areas. A hugger can stop a marine push dead in its tracks as they will think twice about pushing further so quickly. Carriers are also great at serving as a distraction while other xenos flank a group. If you facehug a marine, and cannot reach it to bring it back to the hive via Devour, don't fret. You likely have forced that marine to relieve themselves from combat to go get surgery on the Theseus. This is a good thing. Do not try to charge into a group of marines to grab one that you hugged.
Maturity Statistics and Evolution Paths
Carriers only have one path for evolution, the Defiler. Evolving to one can be good if you know how to play it well, but if the hive already has one or two, you would be better served staying as a carrier.
Maturity increases stats as follows.
- Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.
Carrier maturity also increase storage for facehuggers and egg storage.
Carrier Abilities
Советы и хитрости при игре за переносчика
- При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже (около 0.5 секунды против 3), что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
- Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
- Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
- Pay attention to the hive's attacks, especially the Queen's screech, for the best opportunities to throw huggers. If a marine is dragged back, a quick hugger on them can ensure a capture.
- Facehuggers will knock off all headgear except for the B18 armored helmet.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |