TGMC:Carrier: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Carrier Abilities: Малое изменение)
Строка 66: Строка 66:


=Способности переносчика=
=Способности переносчика=
<br>
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown


|-
{{XenomorphAbilityTable
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|Лист =  
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
{{TGMC:ToggleBumpAttacks}}
 
{{TGMC:Rest}}
|-
{{TGMC:PsyDrain}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
{{TGMC:Cocoon}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на траве, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A
{{TGMC:PlantWeeds}}
 
{{TGMC:EmitPheromones}}
|-
{{TGMC:CreateResinTrap}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
{{TGMC:RetrieveEgg}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
{{TGMC:Retrieve/ThrowHugger}}
 
{{TGMC:SpawnHugger}}
|-
{{TGMC:ChooseHuggerType}}
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
}}
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Сажает поросль, который начинает распространяет ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы.
 
 
Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.
 
 
По умолчанию. Обычная трава лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
 
 
Серая трава Увеличивает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола ('''sunder''') брони. Стоит 150 плазмы.
 
 
Зелёная трава немного замедляет людей и ББП. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой('''Sticky Resin'''). Стоит 225 плазмы.
 
 
На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Различная || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 75
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin trap.png|64px]]<br>Create Resin Trap
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Позволяет создать дыру-ловушку на поросли, в которую необходимо поместить лицехвата. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 400 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 200
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Retrieve egg.png|64px]]<br>Retrieve Egg
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Извлекает яйцо, которое вы носили внутри себя. Позволяет быстро размещать яйца на поле боя. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Throw hugger.png|64px]]<br>Retrieve/Throw Hugger
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Активирует режим броска лицехвата. Нажмите правую клавишу мыши для совершения броска. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A
 
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Spawn hugger.png|64px]]<br>Spawn Hugger
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Создает лицехвата, потребляя вашу плазму и сразу помещает его в хранилище. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 200 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100
|}
<br>


=Советы и хитрости при игре за переносчика=
=Советы и хитрости при игре за переносчика=

Версия от 08:14, 3 декабря 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


SUPPORT
CarrierTGMC.png
Carrier
Сложность: Средняя
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника
Руководства: Эта страница
Цитата: "Люблю, когда мои лицехваты входят в морпехов насухую."


Переносчик

Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 лицехватов (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.

Игра за переносчика

Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность spawn hugger или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку game. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд.

Для броска лицехвата, выберите способность retrieve/throw hugger, нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставит способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл. После броска лицехвата, он прыгнет на ближайшую цель через три секунды, если же вы попали прямо в морпеха, задержка перед прыжком будет составлять 0.5 секунды.

В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:

  1. Содержащий грудолома - при удачном прыжке оглушает и заражает морпеха грудоломом, который спустя длительное время, вырвется из его груди, давая новую жизнь вашему союзнику и убивая носителя в процессе.
  2. Когтистый - агрессивно атакует противника каждые 1.25 секунды, нанося 25 урона от травм до вычета сопротивлений. Время между прыжками данного лицехвата меньше, чем у других видов.
  3. Содержащий нейротоксин - взрывается, создавая на месте гибели облако нейротоксина 3х3.
  4. Кислотный - взрывается, создавая на месте гибели область кислоты 3х3.
  5. Смоляной - взрывается, создавая на месте гибели область липкой смолы 3х3

Применяйте каждый имеющийся в вашем арсенале вид в зависимости от текущей ситуации. Содержащий грудолома очень эффективен как средство оглушения, даже если ваша цель сбежит, ей будет необходима медицинская помощь для удаления личинки грудолома, что эффективно выведет её из боя на длительное время. Когтистый способен нанести огромное количество урона за короткий срок и крайне эффективен в больших количествах. Кислотный наносит ощутимый урон ожогами и действует по площади, что позволяет наносить урон нескольким морпехам одновременно. Содержащий нейротоксин и смоляной менее эффективны, чем остальные, но всё же способны замедлить движение вашего противника, позволяя другим ксеносам настигнуть их.


Если вы находитесь в бою, вам следует заняться установкой ловушек и яиц. Для создания ловушки используйте способность create resin trap. Это создаст пустую ловушки под вами, которую необходимо заполнить выбранным лицехватом. Альтернативой ловушкам являются яйца, требующие меньших затрат плазмы, но не такие скрытные, как ловушки. Яйца можно переносить с собой, используя способность retrieve egg.Помимо этого вы можете распространять поросль для ускорения и лечения других ксеносов и излучать феромоны, улучшающие характеристики ваших союзников.


Помните, что вы выполняете роль поддержки и вам не стоит вступать в ближний бой, однако не забывайте распространять поросль на поле боя. Ваши ловушки отлично замедляют продвижение морпехов, заставляя их быть внимательнее, дабы не попасть в очередную ловушку. Вы также можете выступать в роли отвлекающего, пока ваши союзники обходят с флангов.

Характеристики зрелости и пути эволюции

У переносчика лишь один путь для эволюции, Осквернитель. Становиться осквернителем стоит, если вы умеете за него играть, однако если в команде уже есть 1 или 2, вам стоит остаться в роли переносчика.

Зрелость повышает характеристики.

  • Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .

Зрелость переносчика также повышает максимальное количество переносимых лицехватов и яиц

Age Health Plasma Slash Intent Harm.png Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 250 500 17 15 15 15 15 0 5 5 15 5
Mature 275 600 17 20 20 20 20 0 5 5 20 5
Elder 300 700 20 25 25 25 25 0 7 7 25 7
Ancient 325 800 20 30 30 30 30 0 10 10 30 10

Способности переносчика

Способность Описание Затраты
плазмы
Перезарядка
Переключить режим атаки
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать атаку при столкновении c кем-либо в Harm интенте Harm 16.png. Если по какой-то причине, например когда вам загораживают путь отступления, вы хотите толкать противников, переключите данную способность в соответствующий режим. Красная стрелка означает, что вы будете бить; зеленая стрелка означает, что вы будете толкать. Н/Д Н/Д
Отдых
Resting.png
Rest
Эта способность используется для начала и окончания фазы отдыха. Вы будете лечится когда отдыхаете на ксенотраве, а также будете быстрее восстанавливать плазму. Восстановление на серой ксенотраве протекает быстрее. Н/Д Н/Д
Пси-поглощение
TGMC Headbite.png
Psy Drain
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. Дает улью минимум 30 пси-очков и 1/8 стадию развития грудолома. Пси-очки скейлятся в зависимости от количества игроков на сервере. Максимум даст 90 очков - при низком количестве игроков. 100 Н/Д
Кокон
Regurgitate.png
Cocoon
Эта способность используется на телах убитых существ в которых еще присутствует душа, чтобы заработать важные пси-очки для вашего улья. При использовании - вы обволакиваете жертву коконом. Жертва еще некоторое время будет иметь жизненную силу, но через 5 минут вернуть её к жизни станет невозможно. Каждые 5 секунд дает улью 1 пси-очко, но если игроков мало, то может давать до 5 пси-очков. По прошествию 5 минут ускоряет развитие грудолома на 1.5 (из 8). 100 Н/Д
Посадить поросль
Plant weeds.gif
Plant Weeds
Сажает поросль, которая начинает распространять ксенотраву в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам восстанавливать здоровье и плазму, отдыхая на ней. Стоимость плазмы снижается вдвое до открытия ставней базы морпехов.

Щелчок правой кнопкой мыши по значку способности позволит вам выбрать различные типы поросли для посадки.

Виды поросли:
TGMC base weed.gif По умолчанию. Обычная поросль, лишь ускоряющая движение ксеноморфов. Стоит 75 плазмы.
TGMC Resting weed.gif "Белая" поросль, увеличивающая регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивающая восстановление раскола брони (sunder). Стоит 150 плазмы.
TGMC Sticky weed.gif Немного замедляет людей и транспорт. Эффект замедления можно сочетать с липкой смолой (Sticky Resin). Стоит 225 плазмы.

На тайле можно вырастить только одну поросль, и нельзя вырастить на камнях, траве, решетках или снегу. Если рядом поставить поросли двух разных видов, то разные виды ксенотравы начнут конкурировать замещая ранее поставленную.

Читай
описание
Н/Д
Выделить феромоны
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Использование способности приведет вас к выбору выделяемых феромонов. Одновременно один ксеноморф может выделять только один вид феромонов, если он не был назначен лидером улья королевой. Узнать о силе выделяемых феромонов можно, посмотрев табличку с характеристиками.
Виды феромонов:
TGMC recovery phenomones.png Ускоряет регенерацию на 1% за уровень.
TGMC warding phenomones.png Увеличивает броню на 2.5 за уровень.
TGMC frenzy phenomones.png Ускоряет скорость передвижения на 0.06 за уровень.
5 за тик Н/Д
Разместить смоляную ловушку
Resin trap.png
Create Resin Trap
Эта способность позволяет вам превратить обычную поросль в смоляную ямку (Resin Hole) в которую вы можете поместить лицехвата, нажав по ямке ЛКМ с лицехватом в активной руке. 400 Н/Д
Выделить яйцо
Retrieve egg.png
Retrieve Egg
Эта способность позволяет вам выделить яйцо, которое вы храните за своим панцирем. Количество яиц, которое вы можете перемещать определяется возрастом (3 в молодом возрасте, 4 - зрелом, 5 - старшем, 6 - древнем). Н/Д Н/Д
Выделить/Бросить лицехвата
Throw hugger.png
Retrieve/Throw Hugger
Эта способность позволяет вам выделить лицехвата, если таковой не имеется у вас в активной руке, либо бросить лицехвата туда, куда вы целитесь. Лицехваты восстанавливают быстрее, если вы попали лицехватом ровно в морпеха. Подготовка к прыжку у лицехватов при обычных обстоятельствах зависит от возраста (2.5 в молодом и зрелом возрасте, 2 - старшем, 1.5 - древнем). Н/Д 3 секунды
Создать лицехвата
Spawn hugger.png
Spawn Hugger
Эта способность позволяет вам создать лицехвата за вашим панцирем, используя только плазму. Количество лицехватов, которое вы можете хранить определяется возрастом (4 в молодом возрасте, 5 - зрелом, 6 - старшем, 7 - древнем). 200 Н/Д
Выбрать вид лицехвата
Spawn hugger.png
Choose Hugger Type
Эта способность позволяет вам выбрать лицехвата, который будет выделен способностью Retrieve/Throw Hugger. Не важно какой вид был создан способностью Spawn Hugger!
Виды лицехватов:
TGMC larval hugger.png Классический лицехват. После прыжка полностью лишает человека стамины и инфицирует его грудоломом. Значительно медленнее остальных лицехватов (на 0.5 секунды). Бесполезен против боевых роботов и инфицированных грудоломом морпехов.
TGMC slashing hugger.png Лицехват, который будет рвать ступни морпехов. За прыжок наносит 25 механических повреждений (Brute). Значительно быстрее остальных лицехватов (на 0.5 секунды). Первая атака происходит почти мгновенно, если при броске лицехвата тот попал ровно в морпеха. Способен сделать три прыжка за жизнь.
TGMC neuro hugger.png Лицехват, который жалит морпехов нейротоксином и уменьшает стамину. За прыжок вводит 10 нейротоксина (neurotoxin). Бесполезен против боевых роботов. Способен сделать три прыжка за жизнь.
TGMC resin hugger.png Лицехват, который взрывается липкой смолой! Покрывает квадрат 3x3 вокруг цели. Отлично подходит для отступления.
TGMC acid hugger.png Лицехват, который взрывается кислотой. Покрывает квадрат 3x3 вокруг цели. К сожалению, не оглушает морпехов. Наносит 16 физических повреждений (Burn), а след кислоты на земле остается там 6 секунд.
Н/Д Н/Д

Советы и хитрости при игре за переносчика

  • При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже (0.5 секунды против 3), что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
  • Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
  • Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
  • Не забывайте размещать созданные яйца. Учёные морпехов способны создать враждебный вам улей, если смогут их захватить.
  • SWAT маска защищает от одного прыжка лицехвата, шлем брони B-18 от пяти.
  • Комбинируйте ваши броски с атаками вашего улья, Крик королевы или снаряд бойлера являются отличной возможностью для атаки.
  • Роботов нельзя инфицировать грудоломом и они иммунны к нейротоксину


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший