TGMC:Carrier: различия между версиями
Kirkiness (обсуждение | вклад) (→Переносчик (Кэрриер): Завершение перевода. Необходимо добавить ячейки с отсутствующими способностями в таблицу способностей и ячейки в таблицу взросления с количеством переносимых лицехватов\яиц и силой феромонов) |
Kirkiness (обсуждение | вклад) м (→Carrier Abilities: Малое изменение) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность '''spawn hugger''' или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку '''game'''. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд. | Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность '''spawn hugger''' или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку '''game'''. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд. | ||
Для броска лицехвата, выберите способность '''retrieve/throw hugger''', нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но | Для броска лицехвата, выберите способность '''retrieve/throw hugger''', нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставит способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл. После броска лицехвата, он прыгнет на ближайшую цель через три секунды, если же вы попали прямо в морпеха, задержка перед прыжком будет составлять 0.5 секунды. | ||
В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов: | В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов: | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
|} | |} | ||
= | =Способности переносчика= | ||
<br> | <br> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" |
Версия от 20:24, 1 декабря 2021
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
SUPPORT | |
Carrier |
Сложность: Средняя Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника Руководства: Эта страница Цитата: "Люблю, когда мои лицехваты входят в морпехов насухую." |
Переносчик
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов, яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 лицехватов (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою, при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко догнать и убить, если вы окажетесь отделены от союзников.
Игра за переносчика
Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность spawn hugger или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку game. Помните, что лицехваты вне вашего хранилища или яйца умирают через 10 секунд.
Для броска лицехвата, выберите способность retrieve/throw hugger, нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставит способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл. После броска лицехвата, он прыгнет на ближайшую цель через три секунды, если же вы попали прямо в морпеха, задержка перед прыжком будет составлять 0.5 секунды.
В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:
- Содержащий грудолома - при удачном прыжке оглушает и заражает морпеха грудоломом, который спустя длительное время, вырвется из его груди, давая новую жизнь вашему союзнику и убивая носителя в процессе.
- Когтистый - агрессивно атакует противника каждые 1.25 секунды, нанося 25 урона от травм до вычета сопротивлений. Время между прыжками данного лицехвата меньше, чем у других видов.
- Содержащий нейротоксин - взрывается, создавая на месте гибели облако нейротоксина 3х3.
- Кислотный - взрывается, создавая на месте гибели область кислоты 3х3.
- Смоляной - взрывается, создавая на месте гибели область липкой смолы 3х3
Применяйте каждый имеющийся в вашем арсенале вид в зависимости от текущей ситуации. Содержащий грудолома очень эффективен как средство оглушения, даже если ваша цель сбежит, ей будет необходима медицинская помощь для удаления личинки грудолома, что эффективно выведет её из боя на длительное время. Когтистый способен нанести огромное количество урона за короткий срок и крайне эффективен в больших количествах. Кислотный наносит ощутимый урон ожогами и действует по площади, что позволяет наносить урон нескольким морпехам одновременно. Содержащий нейротоксин и смоляной менее эффективны, чем остальные, но всё же способны замедлить движение вашего противника, позволяя другим ксеносам настигнуть их.
Если вы находитесь в бою, вам следует заняться установкой ловушек и яиц. Для создания ловушки используйте способность create resin trap. Это создаст пустую ловушки под вами, которую необходимо заполнить выбранным лицехватом. Альтернативой ловушкам являются яйца, требующие меньших затрат плазмы, но не такие скрытные, как ловушки. Яйца можно переносить с собой, используя способность retrieve egg.Помимо этого вы можете распространять поросль для ускорения и лечения других ксеносов и излучать феромоны, улучшающие характеристики ваших союзников.
Помните, что вы выполняете роль поддержки и вам не стоит вступать в ближний бой, однако не забывайте распространять поросль на поле боя. Ваши ловушки отлично замедляют продвижение морпехов, заставляя их быть внимательнее, дабы не попасть в очередную ловушку. Вы также можете выступать в роли отвлекающего, пока ваши союзники обходят с флангов.
Характеристики зрелости и пути эволюции
У переносчика лишь один путь для эволюции, Осквернитель. Становиться осквернителем стоит, если вы умеете за него играть, однако если в команде уже есть 1 или 2, вам стоит остаться в роли переносчика.
Зрелость повышает характеристики.
- Slash — это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid — это значения soft armor, который уменьшает урон на процентное соотношение (hard armor уменьшает урон на то значение, которое в нём указано) .
Зрелость переносчика также повышает максимальное количество переносимых лицехватов и яиц
Способности переносчика
Советы и хитрости при игре за переносчика
- При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже (0.5 секунды против 3), что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
- Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
- Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
- Не забывайте размещать созданные яйца. Учёные морпехов способны создать враждебный вам улей, если смогут их захватить.
- SWAT маска защищает от одного прыжка лицехвата, шлем брони B-18 от пяти.
- Комбинируйте ваши броски с атаками вашего улья, Крик королевы или снаряд бойлера являются отличной возможностью для атаки.
- Роботов нельзя инфицировать грудоломом и они иммунны к нейротоксину
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |