TGMC:Carrier: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Tupinambis
м (Added bomb resist values (Listed in code defines))
 
(→‎The Carrier: Частичный перевод страницы и внесение числовых значений, отсутствующих в оригинале)
Строка 7: Строка 7:
|img = CarrierTGMC.png
|img = CarrierTGMC.png
|xenotitle = Carrier
|xenotitle = Carrier
|difficulty = Intermediate
|difficulty = Средняя
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]]
|duties = Facehug as much marines as possible, spread weeds on the front lines, be the ultimate marine salt miner
|duties = Заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника
|guides = no separate guides
|guides = Эта страница
|quote = "I love it when marines get stuffed by my facehuggers."
|quote = "Люблю, когда мои хаггеры входят в морпехов насухую."
}}
}}
=Переносчик (Кэрриер)=
Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов (хаггеров), яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 хаггеров (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко преследовать и убить, если вы попадёте в западню.
<br>
<br>
=The Carrier=


The Carrier's main role is infecting marines with larva both on the front lines and with traps. You can store up to 10 facehuggers that are used for this purpose. The Carrier excels at increasing the population of the hive, and can bring a Xeno team back from the brink of defeat if the queen is killed and no drone is available. They can be dangerous in close quarters and can infect many marines in a heated firefight when supported by other castes, but are a support class and should never engage marines directly. Carriers are relatively slow and lack a reliable escape, so you can easily be chased down and killed if you're caught out of position.
==Игра за переносчика==
<br>


==Playing the Carrier==
Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность '''spawn hugger''' или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку '''game'''. Помните, что хаггеры вне вашего хранилища или яйца довольно быстро умирают.


You should always focus on keeping your hugger stores full when possible. To store facehuggers, create one from plasma using the '''spawn hugger''' ability or click on a full-grown egg with an empty hand to open it. The hugger will appear. Click on it to pick it up, and then click it while it's in your hand to store it. You will get a message that it's been stored along with how many huggers you have, and you can see the number of your stored huggers in the stats tab. Keep in mind that huggers outside of eggs will die after a short time, so do this quickly.
Для броска хаггера, выберите способность '''retrieve/throw hugger''', нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставить способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл.  


To throw a hugger, select '''retrieve/throw hugger''' by clicking on the button. This will not put a hugger into your hand, but leave it as your active ability. Using shift+click or middle mouse click, activate the ability and a hugger will enter your hand. You must then activate the ability again and click on a target or tile to throw the hugger. Activating the ability only once will not put the held hugger into throw mode (like an armed grenade) so make sure you press it again before you throw. Do not throw huggers using the throw UI button or R hotkey as they will only be thrown one tile.
В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:


After a facehugger is thrown, it has a brief cooldown before it will attach itself to a nearby host. If you hit a marine directly, this cooldown is .5 seconds. If it lands on a tile, the cooldown is 3 seconds, so remember that a direct hit on a marine will have a much higher chance of the hugger attaching.
After a facehugger is thrown, it has a brief cooldown before it will attach itself to a nearby host. If you hit a marine directly, this cooldown is .5 seconds. If it lands on a tile, the cooldown is 3 seconds, so remember that a direct hit on a marine will have a much higher chance of the hugger attaching.
Строка 67: Строка 69:
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is used to rest and get up, you will heal faster when resting on weeds. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на траве, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This ability is executed on dead marines. Every dead marines psyhic drained will give 60 psychic points and 1/8 of a larva. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy


|-
|-
Строка 83: Строка 85:
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin trap.png|64px]]<br>Create Resin Trap
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin trap.png|64px]]<br>Create Resin Trap
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This allows you to turn any regular "Weeds" tile/turf into a "Resin Hole" tile/turf, in which you can then place a facehugger in by clicking on the hole with a hugger in your hand. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This allows you to turn any regular "Weeds" tile/turf into a "Resin Hole" tile/turf, in which you can then place a facehugger in by clicking on the hole with a hugger in your hand. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 400 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 200


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Retrieve egg.png|64px]]<br>Retrieve Egg
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Retrieve egg.png|64px]]<br>Retrieve Egg
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This retrieves an Egg that you have stored within your carapace, allowing you to transport multiple eggs to the front lines. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This retrieves an Egg that you have stored within your carapace, allowing you to transport multiple eggs to the front lines. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Throw hugger.png|64px]]<br>Retrieve/Throw Hugger
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Throw hugger.png|64px]]<br>Retrieve/Throw Hugger
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This allows you to retrieve a hugger from your storage if you don't have one in hand, or throw the hugger currently in your hand at a targeted area. Huggers reset more quickly if you hit the marine directly. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|This allows you to retrieve a hugger from your storage if you don't have one in hand, or throw the hugger currently in your hand at a targeted area. Huggers reset more quickly if you hit the marine directly. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Spawn hugger.png|64px]]<br>Spawn Hugger
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Spawn hugger.png|64px]]<br>Spawn Hugger
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Creates a hugger using excess plasma stored in your body, placing it directly into your storage. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 100
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Creates a hugger using excess plasma stored in your body, placing it directly into your storage. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100
|}
|}
<br>
<br>


=Carrier tips & tricks=
=Советы и хитрости при игре за переносчика=
*You can hit a host directly with a thrown facehugger to have a high chance of infecting them near instantly.
*При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже (около 0.5 секунды против 3), что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
*Resin holes can be placed under trash for sneakier traps.
*Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
*Even if the queen is dead, you can make facehuggers and keep the hive alive. Though pay mind to whether or not you are delaying in any given situation.
*Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
*Pay attention to the hive's attacks, especially the Queen's screech, for the best opportunities to throw huggers. If a marine is dragged back, a quick hugger on them can ensure a capture.
*Pay attention to the hive's attacks, especially the Queen's screech, for the best opportunities to throw huggers. If a marine is dragged back, a quick hugger on them can ensure a capture.
*Facehuggers will knock off all headgear except for the B18 armored helmet.
*Facehuggers will knock off all headgear except for the B18 armored helmet.

Версия от 18:37, 1 декабря 2021

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


SUPPORT
CarrierTGMC.png
Carrier
Сложность: Средняя
Вышестоящие: The Queen and Shrike
Задачи: Заразить грудоломами как можно больше морпехов, распространять поросль на фронте, быть занозой в заднице для противника
Руководства: Эта страница
Цитата: "Люблю, когда мои хаггеры входят в морпехов насухую."


Переносчик (Кэрриер)

Главная задача переносчика - заразить как можно больше морпехов грудоломами при помощи лицехватов (хаггеров), яиц с ними и ловушек скрытых под различным мусором. Вы можете иметь при себе до 9 хаггеров (7 в запасе и по одному в каждую руку). Переносчик наиболее эффективно проявляет себя в бою при поддержке других каст. Вы в первую очередь являетесь поддержкой для основных сил улья и вам не следует нападать на пехотинцев в одиночку. Переносчики весьма медлительны и не имеют надёжного способа побега, так что вас могут весьма легко преследовать и убить, если вы попадёте в западню.

Игра за переносчика

Вам всегда стоит держать запас лицехватов на максимуме. Для получения лицехвата, используйте способность spawn hugger или используйте пустую руку на созревшем яйце, для того, чтобы извлечь его оттуда. При заборе лицехвата из яйца используйте его в руке для добавления его в ваш запас. Получить информацию о текущем количестве имеющихся хаггеров, используйте вкладку game. Помните, что хаггеры вне вашего хранилища или яйца довольно быстро умирают.

Для броска хаггера, выберите способность retrieve/throw hugger, нажав на её иконку. Это не поместит лицехвата в вашу руку, но оставить способность активной. При нажатии правой клавиши мыши вы совершите бросок на выбранный тайл.

В вашем распоряжении имеется пять видов лицехватов:

After a facehugger is thrown, it has a brief cooldown before it will attach itself to a nearby host. If you hit a marine directly, this cooldown is .5 seconds. If it lands on a tile, the cooldown is 3 seconds, so remember that a direct hit on a marine will have a much higher chance of the hugger attaching.

If you aren't actively infesting, you should be making traps. To create a hugger trap, activate the create resin trap ability and then shift or middle-click where you want the trap to go. It will create an empty hole on the tile that you must fill with a hugger. Traps can be covered by trash and other detritus to trick marines into moving into them.

Carriers can also plant weeds and transport eggs using the retrieve egg ability. You can carry up to three eggs at a time. Do not forget about these useful abilities.

You are a Support caste and should not put yourself directly in harms way, though you are often most effective on or near the front lines due to your ability to spread weeds and create facehuggers from plasma. If you don't have anything better to do, place traps in random high-traffic areas. A hugger can stop a marine push dead in its tracks as they will think twice about pushing further so quickly. Carriers are also great at serving as a distraction while other xenos flank a group. If you facehug a marine, and cannot reach it to bring it back to the hive via Devour, don't fret. You likely have forced that marine to relieve themselves from combat to go get surgery on the Theseus. This is a good thing. Do not try to charge into a group of marines to grab one that you hugged.

Maturity Statistics and Evolution Paths

Carriers only have one path for evolution, the Defiler. Evolving to one can be good if you know how to play it well, but if the hive already has one or two, you would be better served staying as a carrier.

Maturity increases stats as follows.

  • Slash is the melee damage when the xenomorph is in harm intent and slashing marine. In the code, it's melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid are soft armor values, not hard armor, which means that they reduce damage by a percentage rather than a flat value.

Carrier maturity also increase storage for facehuggers and egg storage.

Age Health Plasma Slash Intent Harm.png Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 250 500 17 15 15 15 15 0 5 5 15 5
Mature 275 600 17 20 20 20 20 0 5 5 20 5
Elder 300 700 20 25 25 25 25 0 7 7 25 7
Ancient 325 800 20 30 30 30 30 0 10 10 30 10

Carrier Abilities


Ability Description Plasma Cost Cooldown
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включить и отключить bump attack'и. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, выключите это. Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. N/A N/A
Resting.png
Rest
Эта способность позволяет прилечь, чтобы восстановить плазму, и встать. Если вы лежите на траве, то ещё и лечитесь + плазма восстанавливается быстрее. N/A N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
Эта способность применяется на мёртвых морпехах. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. 100 Easy
Plant weeds.png
Plant Weeds
Can only be placed on a tile that does not already have a resin sac, and cannot be placed on rock, grass, or catwalks. Easy 75
Resin trap.png
Create Resin Trap
This allows you to turn any regular "Weeds" tile/turf into a "Resin Hole" tile/turf, in which you can then place a facehugger in by clicking on the hole with a hugger in your hand. 400 200
Retrieve egg.png
Retrieve Egg
This retrieves an Egg that you have stored within your carapace, allowing you to transport multiple eggs to the front lines. N/A N/A
Throw hugger.png
Retrieve/Throw Hugger
This allows you to retrieve a hugger from your storage if you don't have one in hand, or throw the hugger currently in your hand at a targeted area. Huggers reset more quickly if you hit the marine directly. N/A N/A
Spawn hugger.png
Spawn Hugger
Creates a hugger using excess plasma stored in your body, placing it directly into your storage. 200 100


Советы и хитрости при игре за переносчика

  • При прямом попадании лицехвата в цель задержка перед прыжком куда ниже (около 0.5 секунды против 3), что позволяет, при удачном броске, практически гарантировано заразить цель.
  • Ловушки можно располагать под различными предметами на земле, полностью скрывая их от противника (следите, чтобы ваши союзники не плавили их кислотой)
  • Вам не обязательно вручную размещать лицехвата в ловушке. Достаточно бросить его на тайл с ловушкой и через некоторое время он залезет туда сам.
  • Pay attention to the hive's attacks, especially the Queen's screech, for the best opportunities to throw huggers. If a marine is dragged back, a quick hugger on them can ensure a capture.
  • Facehuggers will knock off all headgear except for the B18 armored helmet.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший