TGMC:Boiler: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 142: Строка 142:
|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Long_range_sight.png|64px]]<br>Enhanced Sight
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Long_range_sight.png|64px]]<br>Enhanced Sight
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|После нескольких секунд ваше зрение значительно расширится в том направлении, в котором вы смотрели. Как пснайперский прицел, но двигаться нельзя. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|После нескольких секунд ваше зрение значительно расширится в том направлении, в котором вы смотрели. Как снайперский прицел, но двигаться нельзя. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A


|-
|-

Версия от 12:28, 17 января 2022

DMCA Logo.png Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


Дальнобойная поддержка
DMCA Boiler.png
Бойлер
Сложность: Сложно
Вышестоящие: Королева и Принцесса
Задачи: Дальнобойная артиллерия
Руководства: нет отдельных руководств.
Цитата: "I'm going to take a big fat one on that marine and FOB."


Бойлер

Бойлер это дальнобойная артиллерия улья. Как у Бойлера, у вас есть возможность запускать шары кислоты и нейротоксина на экстремальные дистанции. При медленной скорости передвижения и низком здоровье правильное позиционирование Бойлера, крайне важно для эффективности и выживания в бою.

Игра за Бойлера

Добро пожаловать. Поскольку вы принадлежите к касте Т3, вы должны выполнять следующие обязанности:

  • Закрывать область зрения морпехов, находясь очень, очень далеко
  • Штурмовать их ФОБ
  • Останавливать штурм морпехов
  • Избегайте столкновения с морскими пехотинцами и их винтовками
  • Избегать минометных снарядов, ОБ, КАС, и рельсотрона
  • Убедитесь, что фланг ксеноморфов и ВАШ! чист
  • Используйте свою разъедающую кислоту, чтобы зайти во фланг морпехов

Ваша роль в качестве бойлера - оставаться в стороне и обстреливать морских пехотинцев с дистанции. Лучше всего бомбардировать большие и открытые площадки с беспрепятственным обзором. Убедитесь, что вы всегда с основной силой ксеноморфов как в нападении, так и в защите, поскольку вы чрезвычайно слабы сами по себе, и вы должны стараться оставаться в тылу и рядом с порослью для регенерации плазмы и здоровья. Тем не менее, бойлеры, которые смогут приблизиться к укреплениям морпехов, смогут использовать самую сильную разъедающую кислоту в игре, которая быстро разрушит любые баррикады.

Бомбардировка Bombard - это основное средство бойлера для атаки морских пехотинцев и помощи улью. Через некоторое время, оставаясь неподвижным, вы получаете возможность стрелять одним шаром газа на большом расстоянии. Эти шары могут быть либо с наносящей урон кислотой acid, либо с дезориентирующем нейротоксином neurotoxin. Шар пролетит по воздуху до точки, в которую вы нацелились, и по достижении этой точки взорвется, превратившись в облако газа. При подготовке к стрельбе Bombard и при прицеливании Enhanced Sight, вы должны оставаться полностью неподвижными, так как у обеих способностей есть время обращения в несколько секунд, что делает вас чрезвычайно уязвимым. Перед тем как начать стрелять убедитесь, что вы в безопасности.

Для запуска шаров требуется несколько секунд, убедитесь, что траектория от вас до цели полностью свободна, если шар попадет во что-то на пути, он взорвется. Ваши шары могут столкнуться с морскими пехотинцами, строениями и даже другими ксеноморфами, из-за чего вы можете не попасть по цели. Шары также могут отклониться от того места куда вы прицелились, и в процессе попасть во что-то непреднамеренное.

  • Кислотные шары acid globs чрезвычайно полезны, они не только могут нанести урон по большой площади морпехов, но они также могут нанести урон укреплениям и турелям. Прямое попадание кислотным шаром нанесет сильно повышенный урон, постарайтесь попадать чаще.
  • Шары нейротоксина neurotoxin globs - мощный инструмент для замедления морских пехотинцев. Газ ослепляет и оглушает морских пехотинцев, значительно снижая их боеспособность. Эффект мощный, но длится он не долго, так что координируйтесь вместе с другими ксеноморфами.



Способность Enhanced Sight дает бойлеру огромное преимущество в дальнем бою. Через несколько секунд пребывания в неподвижном состоянии вы получите расширенное зрение в том направлении, в котором смотрели перед активацией способности. Использование этого в сочетании с бомбардировкой bombard важно для того, чтобы быть эффективным бойцом, и позволит вам стрелять шарами в морских пехотинцев с расстояний, на которых большинство из них не сможет вас видеть. Снижая шансы возмездия и увеличивая вашу эффективную дальность, Enhanced Sight станет маслом для вашего хлеба бомбардировки.

Кислотный плевок acid spray это крайнее средство бойлера. При попадании кислотным плевком acid spray по морпеху упадет и получит урон, что делает эту способность отличной для побега, если ваш обошли с фланга и застали врасплох. Его перезарядка, время зарядки и высокая стоимость плазмы означают, что вы можете сделать только один выстрел, чтобы сбить морских пехотинцев и убежать в безопасное место, поэтому убедитесь, что вы хорошо прицелились.

Ваша разъедающая кислота corrosive acid сильнее чем у других ксеноморфов. Через короткое время вы можете нанести кислоту на любой объект или укрепление (особенно на укрепленные стены) перед вами; со временем эта кислота уничтожит цель в зависимости от того, насколько она крепка. В то время как другие ксеноморфы также обладают этой способностью, кислота бойлера является самой сильной, поэтому подумайте об использовании части вашей драгоценной плазмы, чтобы помочь открыть фланг или очистить заброшенную базу морпехов.

Слабые стороны бойлера делают его очень сложным ксеноморфом. Ваша низкая скорость и HP делают вас чрезвычайно уязвимыми для фланговых и разведывательных специалистов. Убедитесь, что ваша позиция всегда безопасна и свободна от морских пехотинцев, и никогда не атакуйте без прикрытия своих братьев. Кроме того, все бойлеры излучают небольшое количество света, что делает вас легкой мишенью для морских пехотинцев с оружием дальнего боя, не ожидайте, что темнота станет вашим союзником.

Статистика зрелости и пути развития

Бойлер относится к 3-ему тиру и не может развиваться дальше.


Зрелость увеличивает его характеристики следующим образом.

  • Slash - это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в намерении причинить вред и рубит морского пехотинца. В коде указано как melee_damage.
  • Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, и acid это значение soft armor, а не hard armor, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid
Young 250 800 17 40 40 40 40 0 30 30 40 30
Mature 270 900 17 45 45 45 45 0 33 33 45 33
Elder 290 1000 20 45 45 45 45 0 35 35 45 35
Ancient 325 1000 20 45 45 45 45 0 37 37 45 37

Maturity also increases the Boiler's stats in its abilities, making the acid deadlier as it matures.

  • Acid Spray damage
  • A multiplier to Acid Bomb strength
  • The maximum amount of bombs you can store
  • Bombard Cooldown
Age Spray Damage Bomb Strength Max. Bombs Bombard Cooldown Min Cooldown Bomb Radius
Young 35 1.0x 4 32s 26s 6
Mature
39 1.1x 5 30s 22.5s 6
Elder
43 1.2x 6 28s 19s 6
Ancient
47 1.3x 7 27s 17.5s 7

Способность бойлера

Ability Description Plasma Cost Cooldown
Bumpattacktoggle.gif
Toggle Bump Attacks
Эта способность позволяет вам включать и выключать ударные атаки. Если по какой-то причине вы хотите их избежать, отключите. Красная стрелка означает, что он включен; зеленая стрелка означает, что он выключен N/A N/A
Resting.png
Rest
Эта способность используется для того чтобы лечь и отдохнуть или встать. Если вы ляжете отдыхать на поросль то начнете восстанавливать HP а также будете быстрее восстанавливать плазму. N/A N/A
TGMC Headbite.png
Psychic Drain
Эта способность применяется к мертвым морпехам. Каждый осушенный морпех даст 60 psychic points и 1/8 of a larva. TBA N/A
Corrosive acid.png
Corrosive Acid
Позволяет выделять кислоту из вашего тела на любую прилегающую структуру / объект. Ваша кислота - самая сильная из всех каст, и она очень быстро плавит конструкции. TBA N/A
Resin trap.png
Place acid well
Кислотный колодец позволяет горящим ксеноморфам тушиться в нем. TBA N/A
Bombard.png
Bombard
Выпустить шар нейротоксина или кислоты. Требуется, чтобы вы оставались неподвижными в течение нескольких секунд, чтобы закопаться, и еще несколько секунд для стрельбы. Если вас двинут, надо копаться заново. За каждый готовый шар кулдаун снижается на 1.5 сек. N/A TBA
Long range sight.png
Enhanced Sight
После нескольких секунд ваше зрение значительно расширится в том направлении, в котором вы смотрели. Как снайперский прицел, но двигаться нельзя. N/A N/A
Toggle bombard.png
Change Bombardment Type
Переключайтесь между кислотой и нейротоксином. N/A N/A
Spray acid.png
Acid Spray
Через несколько секунд выстреливает кислотой, которая роняет и повреждает всех морских пехотинцев на своем пути. Кислота остается на земле недолго и повреждает наступающих на нее морских пехотинцев N/A TBA


Советы и хитрости бойлера

  • Снайперские винтовки и другие винтовки с оптическим прицелом - ваши естественные противники. Если снайперский огонь усложняет жизнь, попросите Защитника использовать его способность Fortify, вы можете расположиться прямо за ним.
  • Ваше рентгеновское зрение также работает в прицеле Enhanced Sight. Это чрезвычайно полезно в областях с большим количеством препятствий, Prison Station и корабль морпехов. Если вы ничем не заняты, можете использовать эту способность, чтобы проверить фланги.
  • Если вы прицеливаетесь Enhanced Sight, ваша кислотная слюна acid Spray будет более заметной.
  • Когда вы умираете, на вашем теле появляется кислотный шар, который сразу же взрывается.


TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший