TGMC:AI: различия между версиями
Enwi (обсуждение | вклад) (Начал переводить ИИ, пока сохраняю до завтра) |
Enwi (обсуждение | вклад) (→Introduction: Дополнил перевод, исправил свои же ошибки) |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
}} | }} | ||
= | =Вступление= | ||
Как бортовой искусственный интеллект космического корабля, вы для морских пехотинцев то же самое, что [[TGMC:Hivemind|коллективный разум]] для ксеноф. | Как бортовой искусственный интеллект космического корабля, вы для морских пехотинцев то же самое, что [[TGMC:Hivemind|коллективный разум]] для ксеноф. Вам подвластно практически все на корабле. Будь то двери, пожарная и воздушная сигнализация, компьютерные консоли и тому подобное. Если вы можете это увидеть, оно цифровое по своей природе и имеет питание, вероятно, вы можете этим управлять (за исключением электрифицированных дверей). Это так же означает, что вы - '''универсальная дверная ручка''', которая открывает любую дверь, нужную экипажу. Однако вы можете пользоваться только тем, что в поле вашего зрения. Вы можете увидеть, что происходит у морпехов "прыгнув" к ним с помощью кнопки просмотра камеры, если конечно на них одет специально оборудованный шлем. | ||
Как бы то не было, вы не простая машинка для запусков двигателей во время отсутствия персонала. Вы, как одна из ведущих частей CIC, (Боевой информационный центр) обеспечиваете тактическую и материальную помощь морпехам. Благодаря вашему взгляду с высоты птичьего полета, морпехи получают доступ к важной информации, которую они не смогли бы заполучить сами. А полное понимание поля боя - главный залог победы. Ваш неограниченный доступ так же может помочь морпехам, когда им нужны патроны или какие-нибудь особенные игрушки. | |||
Как синтетик, вы подчиняетесь своему своду законов. Но в отличии от других режимов, вам не дается стандартный набор законов, например, как "Азимов". Вместо этого ваши законы: | |||
* | *'''Охранять''': ''Защищайте назначенное вам судно от повреждений в меру своих возможностей''. | ||
* | *'''Служить''': ''Служите экипажу назначенного вам судна и другому персоналу TerraGov, с приоритетом в соответствии с их рангом и ролью, в меру своих возможностей.'' | ||
* | *'''Защищать''': ''Защищайте экипаж назначенного вам судна и другой персонал TerraGov, с приоритетом в соответствии с их рангом и ролью, в меру своих возможностей.'' | ||
* | *'''Сохранить''': ''Не позволяйте посторонним лицам вмешиваться в работу вашего оборудования.'' | ||
Нет никакого способа изменить эти законы в нормальных условиях, да и не то, чтобы оно вам было нужно. Это означает, что вы обязаны следовать этому своду законов, играя за ИИ. Иначе админам придется вмешаться. | |||
=Abilities and Functions or: How I Learned to Stop Bitching and Love the Airlock= | =Abilities and Functions or: How I Learned to Stop Bitching and Love the Airlock= |
Версия от 21:13, 6 декабря 2021
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу . |
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
NONHUMAN | ||
jobtitleRu ИИ |
Доступ: Имеет доступ повсюду, но не может ходить и видеть там, где нет камер |
---|
Вступление
Как бортовой искусственный интеллект космического корабля, вы для морских пехотинцев то же самое, что коллективный разум для ксеноф. Вам подвластно практически все на корабле. Будь то двери, пожарная и воздушная сигнализация, компьютерные консоли и тому подобное. Если вы можете это увидеть, оно цифровое по своей природе и имеет питание, вероятно, вы можете этим управлять (за исключением электрифицированных дверей). Это так же означает, что вы - универсальная дверная ручка, которая открывает любую дверь, нужную экипажу. Однако вы можете пользоваться только тем, что в поле вашего зрения. Вы можете увидеть, что происходит у морпехов "прыгнув" к ним с помощью кнопки просмотра камеры, если конечно на них одет специально оборудованный шлем.
Как бы то не было, вы не простая машинка для запусков двигателей во время отсутствия персонала. Вы, как одна из ведущих частей CIC, (Боевой информационный центр) обеспечиваете тактическую и материальную помощь морпехам. Благодаря вашему взгляду с высоты птичьего полета, морпехи получают доступ к важной информации, которую они не смогли бы заполучить сами. А полное понимание поля боя - главный залог победы. Ваш неограниченный доступ так же может помочь морпехам, когда им нужны патроны или какие-нибудь особенные игрушки.
Как синтетик, вы подчиняетесь своему своду законов. Но в отличии от других режимов, вам не дается стандартный набор законов, например, как "Азимов". Вместо этого ваши законы:
- Охранять: Защищайте назначенное вам судно от повреждений в меру своих возможностей.
- Служить: Служите экипажу назначенного вам судна и другому персоналу TerraGov, с приоритетом в соответствии с их рангом и ролью, в меру своих возможностей.
- Защищать: Защищайте экипаж назначенного вам судна и другой персонал TerraGov, с приоритетом в соответствии с их рангом и ролью, в меру своих возможностей.
- Сохранить: Не позволяйте посторонним лицам вмешиваться в работу вашего оборудования.
Нет никакого способа изменить эти законы в нормальных условиях, да и не то, чтобы оно вам было нужно. Это означает, что вы обязаны следовать этому своду законов, играя за ИИ. Иначе админам придется вмешаться.
Abilities and Functions or: How I Learned to Stop Bitching and Love the Airlock
Starting out, there's a few things you can do. You now have a Silicon tab on the top right, which has a few options to let you settle in to your new existence. You can change your AI core display (basically your appearance), your Hologram appearance, and the display status (which might not be working properly). You can also show and state your laws in case someone law 2s you to state them, and you can also toggle your sensor overlays (medical, security, or squad). It's usually best to turn these on. You can also make announcements so you can textually shitpost at will (at least not excessively). Other settings include camera acceleration (ew no), radio control, the ability to view the crew manifest, and the ability to commit die (shutdown).
The radio commands are the following:
- .v for command
- .m for medical
- .u for requisition
- .e for engineering
- .p for fire support
- .q for Alpha
- .b for Bravo
- .c for Charlies
- .d for Delta
You have a few action buttons available to click as well. You can track a certain person (or even xeno!), turn on the camera lights, Jump to any camera, and the ability to jump back to your core. You also have the ability to turn on multicam mode, which can either be very helpful or very disorienting. Though for some reason, jumping to people groundside will require you to have to jump to a groundside camera first to load in the groundside camera view. This only needs go be done once every round though. You can jump to people normally afterwards.
When it comes to doors,
shift-clicking allows you to open them ctrl-clicking bolts them
You can activate an area's atmospherics alarm to section it off for whatever reason, which can come in handy at times. The other Settings are useless since atmos does not exist here.
You can click a holopad while your camera is directly centered to one to project a holographic avatar, which can listen in to anything nearby. You can then use :h to speak through the holopad.
Hotkey tips
Ctrl click closes a door. Alt click places the select order and lets you see all of a turf/tile content. Shift click opens doors.
Ctrl click on a firelock to toggle its alarm status.
Ctrl click on an APC to toggle its breaker
How to do your job Well
Most importantly, try to delegate tasks. If you are focusing all of your attention on something, you are wasting your ability to multitask. Of course, if you are focusing on requisitions, it can be worth.
Communication, or YELL AT MARINES TO DO THEIR JOB BETTER!
You can issue CIC orders to motivate marines to do what you want them to do. However, like any jobs in CIC, it's herding cats. All you can do is advise, watch, and pray that everything goes well.
Expectations from Marines
- Ordering stuff for marines when there are no humans to process orders
- Providing drop coordinates for those lazy apes
- Cycling the dropships whenever there is a need for it (every time)
- Keeping an eye on the ship systems, generally power
- Informing staff of the Orbital Canon status (shell type and such) and occasionally fire it
- Open doors to places people shouldn't be
- Lock doors to restraint the movement of any hostiles.
Tips
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |