Участник:PoTapkam: различия между версиями

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Перейти к навигации Перейти к поиску
(С офф вики скопировал описание хайминда.(некоторые иконки не подтянулись))
 
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:


= The Hivemind =
= Разум Улья =
After the Hive experiemented with psychic potential from the sacrifices of many humans and xenomorphs' lives, they have created a caste like no other, one that have acquired heighten cognitive power to expand the resin world with its mind.  
Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.


The Hivemind is the only semi-corporeal xenomorph that support the hive by building resin buildings, planting weeds, and healing critical/wounded xenomorphs. While marines recognized the hivemind's physical manifestation and shoot it down ONLY for it to come back, rarely any marines seen the glowing tower that is the Hivemind's core given that its true body is far from the frontline and behind a fortified and clandestine location.
Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины  распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что  его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.


== The almost immortal Drone ==
'''Не позволяйте морпехам найти ваше ядро.''' Иначе игра для вас будет окончена....
 
'''Do not let any marines find your core.''' This spells game over for you.


[[File:TGMC_hivemind.gif|128px]]
[[File:TGMC_hivemind.gif|128px]]


Ensure that before evolving into a hivemind, you as a drone do the following:
Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:


*make resin walls that prevent marines from seeing your glow easily; '''Hivemind core glows, so don't make it easy for marines to see your glow'''
*установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; '''Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.'''
*go deep into caves that is not the frontline
*ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
*ask queen for hive leadership since hivemind cannot get assigned to hive leadership
*попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
*убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
*пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.


[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|An example of hiding the hivemind]]
[[File:TGMC_hivemind_hideout.png|300px|thumb|Пример сокрытия ядра разума улья]]


To receive xenomorphs' assistance, have a [[TGMC:hivelord|Hivelord]] build a tunnel and plant acid wells near you. The acid wells will alert them that marines are nearby, and tunnels let xenomorphs quick travel to ward off marines from your core.
Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.


'''The hivemind has two states: incorporal and manifested.'''
'''Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.'''


While incorporal, you don't have access to any of your abilities. You can manifest on weeds, but this body of yours will be very fragile (literally 100 HP). If marines shoot and destroy your maifested form, you are ejected back to your incorporal state. You will remain in the incorporal mode until you recover all your manifested health.
Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.


The responsibilities of the hivemind are but not exclusive to:
Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:
*Weeding for the hive
*Распространение поросли для Улья
*Building resin defense
*Строительство укреплений и фортификаций. '''Разум Улья не может удалять постройки из смолы'''
*Relaying hive about marines' locations
*Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
*Notifying hive about marines' flanking and potential xenomorphs flanks
*Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
*Gathering minions for the true xenomorph hoard
*Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
*Saving critically wounded xenomorphs
*Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы  начинаете '''медленно двигаться''', учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
*Blocking off marines' retreat (when hivenind is ancient, though)
*Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.


The [[TGMC:Queen|Queen]] gives up her overwatch role, but not her overwatch ability, to the Hivemind. You protect the hive with information that can be weaponized, quick reflex to heal horizontal xenomorphs, and building walls to block marines' retreat (or accidently your own sisters' retreat).
Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).


=Maturity Statistics and Evolution Paths=
=Характеристики=
The Hivemind cannot evolve nor mature. You cannot devolve from hivemind back to drone unless you ask an admin for help.
Разум Улья не может ни развиваться, ни созревать. '''Вы не можете перейти от разума улья обратно к дрону,''' если не попросите помощи у администратора.


{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;"
Строка 48: Строка 48:
|}
|}


=Hivemind Abilities=
=Способности=




Строка 55: Строка 55:
|-
|-
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Ability !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Description !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Plasma Cost !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Cooldown
|-
 
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|This ability allows you to toggle bump attacks on and off. If for some reason you want to avoid them, toggle this off. The red arrow means it's on; the green arrow means it's off. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:Return_to_Core.png|64px]]<br>Return to Core
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:Return_to_Core.png|64px]]<br>Return to Core
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Teleport back to your core.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии бестелестности.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_hivemind_manifest.png|64px]]<br>Manifest
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:TGMC_hivemind_manifest.png|64px]]<br>Manifest
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Change from your incorporal form to your physical on and vice-versa.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Изменяет свою форму из бестелесную на телестную и наоборот. При смены формы есть небольшая задержка из-за которой морпехи могут нанести вам критические повреждения из-за чего придется ожидать полного восстановления. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Plant weeds.png|64px]]<br>Plant Weeds
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Plants a resin weed node, which will start growing resin in a 3-tile radius that allows xenomorphs to heal and restore plasma while on top of the tile. Plasma cost is also halved before the shutters have been opened.
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув пробел вы можете выбрать тип поросли который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку поросли вы можете установить поросоль в выбранной области. Посаженная поросль растет в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам лечить и восстанавливать плазму, находясь наверху плитки.
 


Right-Clicking the ability icon will allow you to select different types of weeds to plant.
[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] По умолчанию, ничего экстраординарного, служит лишь для того, чтобы быстро возвести оборону и распространить ксенотраву. Стоит 75 плазмы.


<div class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"> Click expand to view different resin types.
[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] Повышает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола, также помогает другой поросли заживать. Стоит 150 плазмы.
<div class="mw-collapsible-content">


[[File:TGMC_base_weed.png|64px]] Default, does nothing extraordinary. Costs 75 plasma.
[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] Небольшое замедление людей и транспортных средств, может складываться с липкой смолой. Стоит 225 плазмы.


[[File:TGMC_Resting_weed.png|64px]] Boosts health and plasma regeneration by 20%, and doubles sunder recovery. Costs 150 plasma.


[[File:TGMC_Sticky_weed.png|64px]] Slows humans and vehicles a small amount, can stack with sticky resin. Costs 225 plasma.


</div></div> <!--End dropdown-->


Can only be placed on a tile that does not already have a resin sac, and cannot be placed on rock, grass, catwalks, or snow.
Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов поросли рядом, но тогда они будут конкурировать за  зону между собой.
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | N/A || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Secrete Resin
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resin wall.png|64px]]<br>Secrete Resin
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Builds structures, which can be chosen by clicking on the ability while it's active.
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы, структуры могут быть возведенные '''только на ксенотраве''' или прям на поросле. Имеется три вида: стена, липкая смола, проход.
 
 
[[File:Resin wall.png|64px]]'''Стена''' восстанавливает собственное здоровье. Начиная со 150 HP, они восстанавливают 3 HP каждые 5 секунд, максимум 300. Также снижает урон от пуль на 60%.


<div class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"> Click expand to view different resin buildings.
[[File:Sticky resin.png|64px]]'''Липкая смола''' значительно замедляет движение людей и транспортных средств, а также немного блокирует пламя огнемета. Имеет 36 HP. Медлительность может сочетаться с липкой порослю.
<div class="mw-collapsible-content">
[[File:Resin wall.png|64px]] Resin Walls regenerate their own health. Starting at 150 HP, they restore 3 HP every 5 seconds, with a maximum of 300. Also reduces incoming bullet damage by 60%.


[[File:Sticky resin.png|64px]] Sticky Resin slows down human and vehicle movement drastically, while also slightly blocking flamethrower flames. Has 36 HP. Slowness can stack with sticky weeds.
[[File:Resin_door.png|64px]] '''Проход''' блокирует проход маринов и любых других существ не являющимися ксеноморфами. Имеет 100 HP.


[[File:Resin_door.png|64px]] Resin Doors block movement for non-xenomorph mobs. Has 100 HP.


</div></div> <!--End dropdown-->
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 75 || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|N/A


|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:psychic whisper.png|64px]]<br>Psychic Whisper
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Allows you to bully captured hosts telepathically||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Rally_hive.png|43px]]<br>Rally Hive
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Rally_hive.png|43px]]<br>Rally Hive
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|allies the hive to a congregate at a target location, along with an arrow pointer. Gives the Hive your current health status. 60 second cooldown.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Зов улья. При использовании сообщает всему улью ваши координаты, а так же у других ксеноморфов появляется стрелочка в вашем направлении. Время перезарядки 60 секунд.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Rally_Minions.png|64px]]<br>Rally Minions
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Rally_Minions.png|64px]]<br>Rally Minions
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Command minions, ordering them to converge on this location. You must be next to minions in order for them to follow you. When you activate rally minion, you will *roar, which will in turn make the minions *roar as well. If you hear minions *roar, it means they are following you.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Командуйте миньонами, приказывая им собраться в этой локации. Вы должны находиться рядом с миньонами, чтобы они следовали за вами. Когда вы активируете ралли миньона, вы * рычит, что, в свою очередь, заставляет рычать * миньонов. Если вы слышите рев миньонов *, это означает, что они преследуют вас.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_command_minions.gif|64px]]<br>Command Minions
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Order the minions escorting you to be either aggressive or passive.||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Heal_xeno.png|64px]]<br>Psychic Cure  
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Heal_xeno.png|64px]]<br>Psychic Cure  
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|'Heal and remove debuffs from a target. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 200


|-
|-
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Emit pheromones.png|64px]]<br>Emit Pheromones
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Emit one of the three [[TGMC:Pheromones|Pheromones]]. The Queen has some the most powerful Pheromones available to the hive. Your pheromones will grow stronger as you mature. ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: '''Восстановление (Recovery)''' - увеличивает эффективность исцеления. '''Опека (Warding)''' - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. '''Безумие''' '''(Frenzy)''' - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание 5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| 30*


|}
|}


{{TGMC-Jobs}}
{{TGMC-Jobs}}

Текущая версия от 15:49, 26 ноября 2021

Разум Улья

Благодаря экспериментам с психическим потенциалам, а также принесенными в жертву многими людьми и жизнями ксеноморфов, улей создал уникальную касту, которая приобрела высокую когнитивную способность расширять мир улья с помощью своего разума.

Разум Улья - единственный полутелесный ксеноморф, который поддерживает улей, строя здания из смолы, сажая поросль и исцеляя раненых ксеноморфов. В то время как марины распознали физическое проявление разум улья и убили его ТОЛЬКО для того, чтобы он вернулся, редко кто-либо из морских пехотинцев видел светящуюся башню, которая является ядром разума улья, учитывая, что его истинное тело находится далеко от линии фронта в укрепленном и тайном месте.

Не позволяйте морпехам найти ваше ядро. Иначе игра для вас будет окончена....

TGMC hivemind.gif

Прежде чем превратиться в разум улья, убедитесь, что вы, как дрон, сделали следующее:

  • установили стены из смолы, чтобы морпехи не видели свет ядра; Ядро разума улья светится, так что не позвольте морпехам легко увидеть свет.
  • ушли в самые отдаленные и трудно доступные места на карте для морпехов.
  • попросите Королеву о лидерстве Улья, так как разум улья не может быть назначен лидером улья.
  • убедитесь, что вы собираетесь эволюционировать из дрона в безопасном месте, иначе когда вы эволюционирует в разум улья ваше ядро останется в том месте где вы эволюционировали.
  • пока ожидаете накопление очков эволюции вы уже за дрона можете подготовить место для своего ядра.
Пример сокрытия ядра разума улья

Чтобы получить помощь ксеноморфов, попросите повелителя улья(Hivelord) построить туннель и установить рядом с вами кислотные колодцы. Они будут предупреждать вас о том, что рядом находятся морпехи, а туннели позволяют ксеноморфам быстро путешествовать, чтобы отогнать морпехов от вашего ядра. Как правило лучше не привлекать излишнее внимание дополнительными укреплениями, иначе морпехи могут догадаться, что там хранится, что то ОЧЕНЬ важное.

Разум Улья имеет два состояния: бестелесное и проявленное.

Во время бестелестности у вас нет доступа ни к одной из ваших способностей. Вы можете проявляться на поросли, но ваше тело будет очень хрупким (буквально 100 HP). Если морпехи выстрелят и уничтожат вашу проявленную форму, вы вернетесь в ваше бестелесное состояние и телепортируетесь на расположение ядра. Вы будете оставаться в бестелесном режиме, пока не восстановите все свое проявленное здоровье.

Обязанности коллективного разума включают, но не ограничиваются:

  • Распространение поросли для Улья
  • Строительство укреплений и фортификаций. Разум Улья не может удалять постройки из смолы
  • Благодаря своей бестелестности вы можете сообщать о расположении маринов
  • Сообщать о местах где возможно осуществить прорыв через укрепления морпехов. Также не забывайте, что марины также могут совершить прорыв через ваши укрепления за этим тоже следует следить.
  • Сбор миньонов для подкрепления или усиления прорыва, а также просто использования миньонов как пушечного мяса.
  • Спасение тяжело раненных ксеноморфов. При грабе ксеноморфа вы начинаете медленно двигаться, учитывайте это, а в связи с малым ХП вы скорее всего умрете. Отдавайте приоритет тому кого следует спасать и стоит ли вообще......ну вы фактически бессмертны....
  • Замедление продвижения маринов, а также блокирования их путей отступления когда они углубились достаточно далеко.

Королева уступает свою роль наблюдателя, но не способность наблюдать за разумом улья. Вы защищаете улей информацией, которую можно использовать в качестве оружия, быстрым для лечения раненых ксеноморфов и возведением стен, чтобы заблокировать отступление морпехов (или случайно отступление ваших собственных сестер).

Характеристики

Разум Улья не может ни развиваться, ни созревать. Вы не можете перейти от разума улья обратно к дрону, если не попросите помощи у администратора.

Body Type Health Plasma Slash Melee Bullet Laser Energy Bomb Bio Rad Fire Acid Pheromone Strength
Tgmc hivemind core and mind.gif
Hivemind
600 0 0 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0x
Tgmc hivemind materialisation.gif
Physical Manifestation
100 600 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 4x

Способности

Ability Description Plasma Cost Cooldown


Return to Core.png
Return to Core
Переносит вас на ваше ядро. Активно только в состоянии бестелестности. N/A N/A
TGMC hivemind manifest.png
Manifest
Изменяет свою форму из бестелесную на телестную и наоборот. При смены формы есть небольшая задержка из-за которой морпехи могут нанести вам критические повреждения из-за чего придется ожидать полного восстановления. N/A N/A
Plant weeds.png
Plant Weeds
Щелкнув пробел вы можете выбрать тип поросли который хотите установить, а затем выбрав на верхней панели иконку поросли вы можете установить поросоль в выбранной области. Посаженная поросль растет в радиусе 3 клеток, что позволяет ксеноморфам лечить и восстанавливать плазму, находясь наверху плитки.


Файл:TGMC base weed.png По умолчанию, ничего экстраординарного, служит лишь для того, чтобы быстро возвести оборону и распространить ксенотраву. Стоит 75 плазмы.

Файл:TGMC Resting weed.png Повышает регенерацию здоровья и плазмы на 20%, а также вдвое увеличивает восстановление после раскола, также помогает другой поросли заживать. Стоит 150 плазмы.

Файл:TGMC Sticky weed.png Небольшое замедление людей и транспортных средств, может складываться с липкой смолой. Стоит 225 плазмы.



Могут быть размещены практически на любой поверхности кроме: снега, листвы и т.д. Возможно установить несколько типов поросли рядом, но тогда они будут конкурировать за зону между собой.

N/A N/A
Resin wall.png
Secrete Resin
Щелкните на иконку, чтобы выбрать тип структуры которую хотите возвести из смолы, структуры могут быть возведенные только на ксенотраве или прям на поросле. Имеется три вида: стена, липкая смола, проход.


Resin wall.pngСтена восстанавливает собственное здоровье. Начиная со 150 HP, они восстанавливают 3 HP каждые 5 секунд, максимум 300. Также снижает урон от пуль на 60%.

Sticky resin.pngЛипкая смола значительно замедляет движение людей и транспортных средств, а также немного блокирует пламя огнемета. Имеет 36 HP. Медлительность может сочетаться с липкой порослю.

Resin door.png Проход блокирует проход маринов и любых других существ не являющимися ксеноморфами. Имеет 100 HP.


75 N/A


Rally hive.png
Rally Hive
Зов улья. При использовании сообщает всему улью ваши координаты, а так же у других ксеноморфов появляется стрелочка в вашем направлении. Время перезарядки 60 секунд. Easy N/A
TGMC Rally Minions.png
Rally Minions
Командуйте миньонами, приказывая им собраться в этой локации. Вы должны находиться рядом с миньонами, чтобы они следовали за вами. Когда вы активируете ралли миньона, вы * рычит, что, в свою очередь, заставляет рычать * миньонов. Если вы слышите рев миньонов *, это означает, что они преследуют вас. Easy N/A


Heal xeno.png
Psychic Cure
Исцеляет другого ксеноморфа, а также снимает отрицательные эффекты. Возможно активировать на расстоянии, любое передвижение сбивает каст. Easy 200
Emit pheromones.png
Emit Pheromones
Щелкнув по данной иконке вы сможете выбрать тип феромонов: Восстановление (Recovery) - увеличивает эффективность исцеления. Опека (Warding) - увеличивает броню и лечение в состоянии при смерти. Безумие (Frenzy) - увеличивает скорость. Имеет небольшое потребление плазмы на поддержание 5 единиц, но отключается когда плазмы не остается. Easy 30*
TGMC
Должности
TGMC PFC Jim.png
TGMC
Командование DMCA CO.gif Капитан, TGMC FC.png Полевой Командир, DMCA SO.png Штаб-офицер, DMCA PO.png Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение TGMCCE.png Главный корабельный инженер, DMCA RO.png Офицер снабжения, DMCA MT.png Корабельный инженер
Медицина DMCA CMO.png Главный врач, DMCA Doctor.png Военный врач, TGMC researcher.png Исследователь
Морпехи TGMC SL.png Командир отделения, TGMC SG.gif Смартганнер, TGMC Engineer.png Инженер отделения, TGMC Corpsman.png Санитар отделения, TGMC Marine.png Морпех
Гражданские TGMC liaison.png Представитель корпорации
Роботизированные TGMC Combat robot.gif Боевые роботы, DMCA Synthetic.png Синтетик, AI.gif ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 LarvaTGMC.png Грудолом, TGMC minions.gif Прислужники
Тир 1 Wiki Images.png Трутень, RunnerTGMC.png Бегун, DefenderTGMC.png Защитник, SentinelTGMC.png Часовой
Тир 2 HivelordTGMC.png Лорд улья, CarrierTGMC.png Переносчик, TGMC Wraith.png Призрак, HunterTGMC.png Охотник, Bull TGMC.png Бык, WarriorTGMC.png Воин, SpitterTGMC.png Плеватель
Тир 3 TGMC Gorger.png Поглотитель, TGMC Defiler.png Осквернитель, RavagerTGMC.png Опустошитель, CrusherTGMC.png Крушитель, PraetorianTGMC.png Преторианец, DMCA Boiler.png Бойлер, TGMCWidow.png Вдова, TGMC Warlock.png Варлок
Тир 4 Shrike.png Принцесса, QueenTGMC.png Королева, TGMC King.png Король, TGMC hivemind.gif Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший