Участник:Derp: различия между версиями
Derp (обсуждение | вклад) |
Derp (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{under construction |placedby= |section= |nosection= |nocat= |notready= |comment= |category= |altimage= }} | |||
<br> | |||
{{TGMC}} | {{TGMC}} | ||
{{XenoPageHeader | {{XenoPageHeader | ||
|headerbgcolor = black | |headerbgcolor = black | ||
|headerfontcolor = white | |headerfontcolor = white | ||
|xenotype = | |xenotype = COMBAT | ||
|imagebgcolor = lightgrey | |imagebgcolor = lightgrey | ||
|img = | |img = WarriorTGMC.png | ||
|xenotitle = | |xenotitle = Warrior | ||
|difficulty = | |difficulty = Сложно | ||
|superior = [[TGMC:Queen| | |superior = [[TGMC:Queen|The Queen]] and [[TGMC:Shrike|Shrike]] | ||
|duties = | |duties = Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню | ||
|guides = | |guides = эта страница | ||
|quote = " | |quote = "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!" | ||
}} | }} | ||
<br> | <br> | ||
=Воин= | |||
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч. | |||
==Как уничтожать морпехов== | |||
'''Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.''' | |||
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит: | |||
*Выбивайте 1 морпеха из его группы | |||
*Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища | |||
*Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам | |||
*Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе | |||
Комбо для Воина очень простое: | |||
*Включите '''Agility''', чтобы быстро бежать на 4 лапах | |||
*Отключите '''Agility,''' чтобы подготовиться к удару | |||
*'''Lunge''' чтобы схватить морпеха | |||
*'''Grapple toss''', чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда | |||
*'''Punch''', чтобы откинуть его еще дальше | |||
Вы также можете использовать '''Punch''' на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один. | |||
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному. | |||
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете. | |||
<span style="color:red">AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY</span> | |||
=Характеристики зрелости и пути эволюции= | |||
Воин эволюционирует в [[TGMC:Crusher|Тарана]]. | |||
Изменение характеристик при взрослении. | |||
* Slash | * '''Slash''' это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage. | ||
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, | * '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение. | ||
{| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | {| class="wikitable" || style="text-align: center; border:2px solid #cc6600;" | ||
Строка 39: | Строка 56: | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b> | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Plasma</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b> | ||
|- style="border:2px solid #cc6600;" | |- style="border:2px solid #cc6600;" | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b> || 290 || 80 || 20 || 30 || 40 || 40 || 30 || 60 || 36 || 36 || 40 || 36 | ||
|- style="border:2px solid #cc6600;" | |- style="border:2px solid #cc6600;" | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Mature</b> || 310 || 100 || 20 || 34 || 45 || 45 || 34 || 60 || 36 || 36 || 45 || 36 | ||
|- style="border:2px solid #cc6600;" | |- style="border:2px solid #cc6600;" | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Elder</b> || 330 || 115 || 23 || 38 || 50 || 50 || 38 || 60 || 40 || 40 || 50 || 40 | ||
|- style="border:2px solid #cc6600;" | |- style="border:2px solid #cc6600;" | ||
|style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || | |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Ancient</b> || 350 || 120 || 23 || 42 || 55 || 55 || 42 || 60 || 50 || 50 || 55 || 50 | ||
|} | |} | ||
=Способности | =Способности Воина= | ||
{ | {| class="wikitable" | ||
| | |- | ||
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Способность !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Описание !! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Стоимость | |||
плазмы | |||
! scope="col" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" | Перезарядка | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|[[File:bumpattacktoggle.gif|64px]]<br>Toggle Bump Attacks | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"|Эта кнопка позволяет вам включить и отключить bump attack, то есть урон при столкновении. Если вы не хотите наносить урон врагам при столкновении, переключите режим. | |||
Красная иконка значит включено; зелёная значит отключено. | |||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600" |N/A ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #cc6600"| N/A | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Resting.png|64px]]<br>Rest | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта кнопка позволяет прилечь и встать, с небольшой задержкой во время вставания. Когда вы лежите на поросли, здоровье и плазма регенерируют значительно быстрее, особенно при воздействии феромонов. | |||
Убедитесь, что находитесь в безопасности, когда восстанавливаетесь. Если вы видите приближающегося морпеха, не ждите пока он вас обнаружит; вставайте и ищите место получше. | |||
| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:TGMC_Headbite.png|64px]]<br>Psychic Drain | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Эта способность применяется на полумёртвых морпехах. Оставайтесь неподвижным, чтобы высосать жизненные силы из морпеха. Каждый высосанный морпех даёт 60 пси-очков и 1/8 грудолома. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | 100 ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| Easy | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Savage off.png|64px]]<br>Agility | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Опуститесь 4 лапы, чтобы двигаться быстрее, однако вы потеряете возможность использовать другие способности, пока не отключите способность agility. СНИЖАЕТ БРОНЮ ПОКА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ. || style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Lunge.png|64px]]<br>Lunge | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Воин делает выпад с расстояния в несколько клеток, чтобы схватить цель, сбить ее с ног и взять в захват. Цель может сопротивляться, пытаясь вырваться из захвата, но вы можете спокойно тащить ее, кромсать, бросать или использовать другую способность grapple toss.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Intermediate ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Grapple_toss.png|64px]]<br>Grapple Toss | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Отбросьте захваченную цель на расстояние до 5 тайлов|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Hard ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Fling.png|64px]]<br>Fling | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Отбрасывает близкостоящую цель на расстояние до 3 тайлов, обезоруживая и оставляя в нокауте на короткое время.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | |||
|- | |||
! scope="row" style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|[[File:Punch.png|64px]]<br>Punch | |||
|style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"|Нанесите удар по цели на расстоянии до 1 тайла, нанося урон выносливости, а также ошеломляя и замедляя ее. Наносит двойной урон захваченным целям, также ошеломляя и замедляя их. Наносит четырехкратный урон постройкам и механизмам.|| style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00" | Easy ||style="background:#312d43; color: white; border:3px solid #ff7e00"| N/A | |||
|} | |||
<br> | |||
= | =Советы и подсказки для Воина= | ||
* | *Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место. | ||
* | *Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений. | ||
* | *Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility. | ||
* | *Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег. | ||
<br> | <br> | ||
{{TGMC-Jobs}} | {{TGMC-Jobs}} |
Версия от 10:47, 15 января 2022
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу . |
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
COMBAT | |
Warrior |
Сложность: Сложно Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Сбивайте морпехов с ног и отбрасывайте их в западню Руководства: эта страница Цитата: "ORA! ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA!" |
Воин
Воин - ксеноморф 2 тира, способный избивать, хватать и раскидывать морпехов, как футбольный мяч.
Как уничтожать морпехов
Чтобы использовать способности Воина на полную - используйте бинд клавиш на способности в настройках игры.
Основная обязанность Воина - вытеснять морпехов. Что это значит:
- Выбивайте 1 морпеха из его группы
- Сделайте так, чтобы у морпехов не было шанса спасти своего товарища
- Не позволяйте морпехам построиться для безопасной стрельбы по вам
- Станьте препятствием для отделившегося морпеха, не позволяйте ему вернуться к своей группе
Комбо для Воина очень простое:
- Включите Agility, чтобы быстро бежать на 4 лапах
- Отключите Agility, чтобы подготовиться к удару
- Lunge чтобы схватить морпеха
- Grapple toss, чтобы отбросить захваченного морпеха прочь от отряда
- Punch, чтобы откинуть его еще дальше
Вы также можете использовать Punch на схваченном морпехе для нанесения дополнительного урона. Используйте этот прием когда сражаетесь один на один.
Вы не сможете справиться даже с одним морпехом, если его друзья уже целятся в вас. Чтобы облегчить себе и вашим сестрам бой, вы должны выцеплять морпехов из группы по одному.
Перед настоящим боем лучше потренировать комбо на туше коровы или трупе человека, которых полно на планете.
AGILITY УБИРАЕТ ВСЕ РЕЗИСТЫ, НЕЛЬЗЯ ОТСТУПАТЬ В AGILITY
Характеристики зрелости и пути эволюции
Воин эволюционирует в Тарана.
Изменение характеристик при взрослении.
- Slash это урон ксеноморфа в ближнем бою при атаке морпеха на harm интенте. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, and acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
Age | Health | Plasma | Slash | Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid |
Young | 290 | 80 | 20 | 30 | 40 | 40 | 30 | 60 | 36 | 36 | 40 | 36 |
Mature | 310 | 100 | 20 | 34 | 45 | 45 | 34 | 60 | 36 | 36 | 45 | 36 |
Elder | 330 | 115 | 23 | 38 | 50 | 50 | 38 | 60 | 40 | 40 | 50 | 40 |
Ancient | 350 | 120 | 23 | 42 | 55 | 55 | 42 | 60 | 50 | 50 | 55 | 50 |
Способности Воина
Советы и подсказки для Воина
- Используйте Punch на турелях, чтобы опрокинуть их, опрокинутые турели бесполезны и безопасны пока морпехи не поставят их на место.
- Способность Agility позволяет вам передвигаться быстрее, не забывайте про нее, чтобы быстро убежать или прибежать к месту сражений.
- Вы не можете использовать способности Punch, Lunge, или Fling пока включена способность Agility.
- Используйте способность Fling, чтобы откинуть отступающих пехотинцев в опасные места, например, в ближайших ксеноморфов или в стены, чтобы нанести им больший урон, тем самым предотвратив побег.
TGMC Должности | ||
---|---|---|
TGMC | ||
Командование | Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот | |
Инженерия и Снабжение | Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер | |
Медицина | Главный врач, Военный врач, Исследователь | |
Морпехи | Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех | |
Гражданские | Представитель корпорации | |
Роботизированные | Боевые роботы, Синтетик, ИИ | |
Ксеноморфы | ||
Тир 0 | Грудолом, Прислужники | |
Тир 1 | Трутень, Бегун, Защитник, Часовой | |
Тир 2 | Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель | |
Тир 3 | Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок | |
Тир 4 | Принцесса, Королева, Король, Разум улья | |
Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, |