TGMC:Squad Smartgunner

Материал из SS220 /tg/station13 (Space Station 13)
Версия от 05:57, 3 декабря 2021; Kaz (обсуждение | вклад) (Перевёл содержимое NEXUS Automated Equipment Rack)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эта страница относится к TGMC.

TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.


SUPPORT MARINE
jobtitleRu
Файл:DMCA SG.png

Squad Smartgunner

Доступ: Squad Smartgunner Equipment Room, Squad Room
Сложность: Easy
Звание: Lance Corporal (Starting), Corporal (25 hours), Sergeant (100 hours)
Категория: Marines
Вышестоящие: Squad Leader
Задачи: Use built-in IFF weapons to help keep your squad intact and finish off xenomorphs.
Руководства: This is the guide (and Elsa's YouTube channel)
Цитата:"РО! НУЖНЫ БОЕПРИПАСЫ! ГДЕ ОНИ!?!"


LtCol Elsa 'l'Epee' Spinnewyn говорит:
«I remember when field commanders have smartgun skills [1] [2] [3]! I SHALL ALWAYS REMEMBER!»

Введение

Вы специально обучены использовать одну из самых эффективных оружейных систем в арсенале TGMC: умный пулемёт T-29 (T-29 smart machine gun) или умную винтовку T-25 (T-25 smart rifle). Поняв, что вы всё время стреляете по вашим товарищам хорошо показали себя в Пехотной Школе TGMC, а так же получили хорошие баллы по электронике в тесте ASVAB, TGMC направило вас на дополнительные пятинедельные курсы по управлению этим вооружением. Это новейшее, но ограниченное в количестве, оружие может стрелять мимо других пехотинцев, при этом ему не требуется дополнительное снаряжение или внешнее питание, как его предшественнику - Смартгану M56B (M56B Smartgun).

В TGMC, основная роль отрядного смартганнера это единица поддержки второй линии.

Игра за Смартганнера

Запомните, вы не приспособлены для сражения на передовой. Ваше оружие наносит меньше урона чем T-12 и во время использования/перезарядки вы настолько медленны, что вас догонит кто-угодно.

  • Если вы используете Т-29, то вы не можете быстро бегать, так как использование этого оружия сильно вас замедляет.
  • Если вы используете Т-25, то, при неправильном использовании, вы очень быстро останетесь без патрон, и вам придётся быстро перезаряжаться, прежде чем ксеноморфы доберутся до вас или ваших товарищей.

Ваша сила - это прикрытие вашей команды и поиск самой удачной позиции для отстрела противников. Относитесь к себе как к мобильной турели, оставайтесь за спинами напарников, цельтесь, а так же следите за тем, где ваша огневая мощь пригодится больше всего.

И не забывайте про самую главную особенность своего оружия: встроенную систему свой-чужой. Она включена по-умолчанию, и пока она включена, вы не попадёте ни по одному пехотинцу имеющему ССЧ передатчик. В то время как прицеливание из другого оружия замедляет скорость передвижения и снижает скорострельность, вы не страдаете от этого благодаря вашему смартгану. Вы можете спокойно стрелять сквозь других пехотинцев и ваши пули без проблем обойдут их, чтобы попасть по цели за ними. Заметьте однако, что ваши пули всё ещё будут попадать по всем и вся без ССЧ, то есть по выжившим, ЕРТ и другим гражданским, так что будьте осторожны!

Так как вы не можете получать свои боеприпасы бесплатно, вам придётся взаимодействовать со снабжением чтоб пополнить амуницию. Всегда следите за оставшимся у вас боезапасом прежде чем случится боестолкновение, так как последние, что вы хотите - это начать гнаться за ксеноморфом и внезапно понять что у вас кончились патроны. Если у вас осталось 2/5 от вашего общего боезапаса, то самое время связаться с отделом снабжения и заказать ещё. Удостоверьтесь, что снабжение получило ваш заказ и отправляет его, иначе рискуете прийти на ФОБ и не обнаружить своих патрон.

Для игроков, использующих Т-25: удостоверьтесь, что снабжение получило верный заказ. Патроны от Т-29 не подходят для Т-25. Ещё рекомендуется заказывать упаковки патрон Т-25(T-25 ammunition packages), так как они стоят по 4 поинта за штуку и в каждой находится 200 патрон, в то время как один магазин Т-25 содержит 50 патрон и стоит 2 поинта. Вы не можете использовать упаковки патрон Т-25 для барабанов от Т-29.

Продавцы, оборудование и оружие

У смартганнера своя собственная комната для подготовки в зоне подготовки отряда (если не можете найти - наведите указателем мыши на дверь). Внутри находятся GHMME Automated Closet и NEXUS Smartgunner Equipment Rack.

  • В GHMME Automated Closet находится униформа, стандартное снаряжение, поясы, подсумки и маски которые могут вам понадобиться.
  • В NEXUS Smartgunner Equipment Rack находятся оба варианта вашего оружия, но выбрать можно только одно!

После пробуждения вы можете получить или 800 патрон для Т-29 или 350 патрон для Т-25. Больше - через отдел поставок: барабан для Т-29 стоит 5 поинтов, а магазин для Т-25 - 2 поинта.

GHMME Automated Closet

Item: Desc.:

TGMC Radio

Используется членами вашего отряда. Каналы по умолчанию: ";" для вашего отряда и ":h" для общего.

TGMC Uniform

Стандартная форма морпеха с кевларовым переплетением, испытанная на химические вещества и усиленная электромагнитным излучением.

Combat Boots

Стандартные боевые ботинки для боевых сценариев или боевых ситуаций. Для всех сражений, на все времена.

Marine Gloves

Стандартные тактические перчатки морпеха. Есть подпись: «Связано Ассоциацией Вдов Морпехов».

M10 Helmet

Шлем, который удержит вашу голову на плечах, а не в паре метров в стороне от тела.

Item: Desc.:

Webbing

Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к вашей униформе
Только один предмет может быть прикреплён к форме
Имеет три слота для хранения предметов

Может вместить:
Любой крохотный предмет
Любой малый предмет
M41A MK2 Magazines
M39 Magazines
M42C Magazines
Sunfury Lasgun Cells

Black Webbing

Дополнительные подсумки, которые можно прикрепить к вашей униформе
Только один предмет может быть прикреплён к форме
Имеет пять слотов для хранения крохотных и малых предметов

Может вместить:
Любой крохотный предмет
Любой малый предмет

Shoulder Holster

Кобура для пистолета, которую можно прикрепить к вашей униформе
Только один предмет может быть прикреплён к форме
Может хранить один пистолет

Может вместить:
Любой пистолет
Тазер
Item: Desc.:

M39 Belt Holster

Кобура для ПП, которая цепляется на пояс.
Has only one slot, and draws revolvers on click. Один слот, достаёт оружие при нажатии
Может хранить один М39 без увеличенного веса (рукояти/приклады)

Может вместить:
M39 SMGs Файл:TGMC M39.png

Ammo Load Rig

Пояс для вашей униформы, предназначен для хранения магазинов.
ПКМ чтоб сменить способ извлечения предметов.
Имеет пять слотов для хранения предметов.

Может вместить:
Combat Knife
Shells or handfuls of bullets
Any kind of flare/flare nade
M41A MK2 Magazines
M39 Magazines
M42C Magazines
Sunfury Lasgun Cells
M4A3 Magazines
M44 Speedloaders
Любая граната
Claymores

Shotgun Shell Belt

Пояс для хранения до 50 патронов для дробовика, что равно двум коробкам.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Buckshot shells
Slug Shells
Flechette Shells
Incendiary Shells

M4A3 Belt Holster

Кобура для пистолета, которая цепляется на пояс.
Есть пять слотов, достаёт пистолет по нажатию
Может хранить только один пистолет.

Может вместить:
Любой пистолет, не револьвер.
Любой пистолетный магазин

M44 Belt Holster

Кобура для револьвера, которая цепляется на пояс.
Есть пять слотов, достаёт револьвер по нажатию.
Может хранить только один револьвер.

Может вместить:
M44 Revolvers
M44 Speedloaders

Knife Rig

Пояс для ножей.
Способ извлечения можно сменить через ПКМ.
Может хранить до шести метательных ножей.

Может вместить:
M11 Throwing Knives.
Pouch: Desc:

Shotgun Shell Pouch

Подсумок для хранения патронов для дробовика. Имеет четыре слота.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Buckshot shells
Slug Shells
Flechette Shells
Incendiary Shells

Magazine Pouch

Подсумок для магазинов. Имеет два слота.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Shells or handfuls of bullets
M41A MK2 Magazines
M39 Magazines
M42C Magazines
Sunfury Lasgun Cells
M4A3 Magazines
M44 Speedloaders

Medium General Pouch

Средний подсумок общего назначения, устанавливается в слот кармана. Хранит крохотные и малые предметы.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Любой крохотный предмет
Любой малый предмет

Flare Pouch

Подсумок для флэйров. Имеет пять слотов.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Flare Grenades
Manual Flares

First Aid Pouch

Подсумок для медикаментов. Имеет пять слотов.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Tramadol Injectors
Tricordazine Injectors
Gauze
Ointment
Medical Splints

Pistol Magazine Pouch

Подсумок для пистолетных магазинов. Имеет три слота.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
M4A3 Magazines
M44 Speedloaders

Sidearm Pouch

Подсумок для вторичного оружия. Имеет один слот.
Два способа извлечения предметов: нажми чтобы открыть, или нажми чтобы достать последнее помещённое туда.
По умолчанию - открыть по нажатию, можно изменить через нажатие ПКМ.

Может вместить:
Любой револьвер
Любой пистолет
Item: Desc.:

TGMC Gas Mask

Противогаз. Ограничевает поле зрения, но фильтрует вредные газы.

TGMC Coif

Койф, который защитит вас от экстримального холода.

Rebreather

Нагревает или охлаждает воздух, который вы вдыхаете, защищая вас от экстримальных условий.


NEXUS Automated Equipment Rack

Item: Desc.:

T-29 drum magazine

Содержит боеприпасы и питание для вашего Т-29. 200 патрон в барабане.

T-29 smart machine gun

Тяжёлый пулемёт, который использует систему свой-чужой, чтобы избегать огня по союзникам, позволяя стрелять сквозь них, если у них есть АйДи морпеха

Night Vision Goggles

Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. Единственный класс морпеха который спавнится с ПНВ.

Item: Desc.:

T-25 magazine

Содержит боеприпасы и питание для вашего Т-25. 50 патрон в магазине.

Ammo Load Rig

Спавнится вместе с Т-25 kit, содержит 5 магазинов Т-25.

T-25 Smartrifle

Т-25 - стандартная винтовка TGMC с системой свой-чужой. Позволяет стрелять сквозь союзников, если у них есть АйДи морпеха. Известна за свою способность оказывать быструю огневую поддержку. Требует специального обучения, а ССЧ - не может быть выключена. Использует боеприпасы 10х26мм.

Приспособления:
Верхняя рельса:
Надульное:
Подствольное:
Приклад Закреплённый

Night Vision Goggles

Даёт вам полный обзор местности, но не полное ночное виденье. Единственный класс морпеха который спавнится с ПНВ.

Item: Desc.:

Suppressor

Глушитель, снижает громкость выстрелов и урон.

Extended Barrel

Удленённый ствол. Позволяет стрелять точнее, снижает урон.

Recoil Compensator

Компенсатор. Уменьшает отдачу.

Magnetic Harness

Магнитная сбруя. Автоматически прикрепляет ваше оружие к вашему костюму, если вы его уроните. Снижает вашу точность.

Red Dot Sight

Колиматрный прицел. Позволяет вам точнее стрелять.

Quick Fire Assembly

Сборка бля быстрой стрельбы. Снижает задерждку между одиночнми выстрелами. Снижает количество выстрелов в режиме отсечки на один. Снижает точность.

Laser Sight

Underbarrel attachment that makes your gun better for certain things. Other stats, wee.

Vertical Grip

Вертикальная рукоять. Делает ваши выстрелы в режиме отсечки точнее.

Angled Grip

Угловая рукоять. Позволят быстрее управляться с оружием.

Your Gear

Smartgun

This is your main weapon. While weaker than a standard rifle, it compensates through having a high rate of fire and being able to shoot through your friends to hit enemies. To use it, you will only need to equip M56 Head Mounted Sight (Eyes), Smartgun (Hands/Suit Storage), Powerpack (Backpack), and M56 Combat Harness (Armor). your smart weapon and ammo for your smart weapon to shoot.

Difference between T-29 and T-25

Recent development with IFF weapons provides a smartgunner with another tool in their deployment, the T-25. The T-29 is considered as the traditional weapon of the smartgunner, giving suppressive fire down the line to ward off xenomorphs from engaging in CQC. The T-25, however, is for the smartgunner with a keener sense of resource management, hyperaggressive mindset, and an acute sense of timing. Metaphorically and in the ideal, the T-29 is the spikes that xenomorphs must deal with when getting closed to marines, whereby the T-25 mows down xenomorphs. While you can unga with both of these weapon systems, the T-25 is best suited for such lifestyle.

Desc.:

Beginner friendly! Everyone wants to dakka!

Strong and familiar ammo economy to veterans

A single squad smartgunner with the T-29 can carry a total of 2,800 ammo (3 drums in G8 pouch, 2 drums in Jaegar exoskeleton general purpose storage module, 8 drums in backpack not satchel, and 1 drum in T-29) compared to the squad smartgunner with the M56B that can only carry 1,500 ammo (1 drum in M56B and 2 drums in belt)

Desc.:

Lower rate of fire compared to T-25

Cannot chase xenomorphs so easily; you are slow when wielding T-29

Longer wielding time

Takes time to reload T-29

Desc.:

Faster rate of fire

Easily a weapon to chase xenomorphs with since you can run faster with this weapon compared to the T-29

More underbarrel attachment choices! Can use the mini-flamethrower, mini-shotgun, or mini-grenade launcher!

Putting a bayonet on T-25 one shot resin nodes and sticky resins!

Can put scopes on T-25!

Desc.:

Difficult ammo economy

Bipolar in gameplay: conservative but opportunistic due to having only 80 ammo in rifle

Always reloading since you want to have 81 ammo ready to mag dump xenomorphs


T-29 stats T-25 stats T-12 stats
aim_slowdown = 0.95

wield_delay = 1.3 SECONDS

name = "smartgun bullet"

accurate_range = 15

damage = 20

scatter = -10

penetration = 20

sundering = 1

aim_slowdown = 0.55

wield_delay = 0.6 SECONDS

name = "smartrifle bullet"

damage = 25

penetration = 15

sundering = 1

fire_delay = 0.2 SECONDS

scatter = -10

aim_slowdown = 0.4

wield_delay = 0.7 SECONDS

damage = 25

penetration = 5

sundering = 0.5


Difference between M56B and T-29

Note that a squad smartgunner cannot choose between a M56B and a T-29. In TGMC, from their vendor, the squad smartgunner gets either the T-29 or T-25. This section is only used for comparison given that long time ago in TGMC and in another server (CM), squad smartgunners are familiar with the M56B.

The T-29 and T-25 are very flexible compared to the M56B. Whereas the M56B demands that the squad smartgunner wears only one type of armor () and cannot use any backpack (), the T-29 allows for variance in armor and storage.

Desc.:

Does not consume energy since it does not have multiple modes compared to the M56B

Can use full auto, meaning you can hold down the mouse button to shoot rather than spam clicking

Possesses an anti-friendly fire system (IFF), allowing one to shoot through allies to hit your foes

A single squad smartgunner with the T-29 can carry a total of 2,800 ammo (3 drums in G8 pouch, 2 drums in Jaegar exoskeleton general purpose storage module, 8 drums in backpack not satchel, and 1 drum in T-29) compared to the squad smartgunner with the M56B that can only carry 1,500 ammo (1 drum in M56B and 2 drums in belt)

T-29 drums can be ordered at Requisitions like other ammo types.

Comes with the Night Vison Goggle, or NVG, to help spot targets in the dark; note that NVG works without T-29

Desc.:

Does not have multiple modes, meaning that the T-29 is lock in IFF

No in-built motion detector like the M56B

Must be manually reloaded AND takes time to reload. Reloading takes about 3 seconds and must be done by standing still; moving at all interrupts the reloading process

SOUNDS UGLY REEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

No in-built magnetic harness like the M56B

Only have 200 ammo internal capacity compared to the M56B which has 500 ammo

Deals about the same damage as a LMG per shot (i.e. 30), making it weaker against T3s unmodded

Wielding has a 1-2 second delay unmodded, and slows you while wielded


Liberal use tends to run the T-29 drums dry, necessitating either Requisitions or periodic trips to and from shipside to maintain usage of the Smartgun.

Reccomended attachments:

  • Magnetic Harness (though if you want to use a red-dot sight, it is highly recommended to have a harness belt)
  • Laser sight

M56 Head Mounted Sight

Required to use the Smartgun, and gives you enough nightvision to see the entirety of about half of the screen as if it were completely lit, even through walls and darkness.

Tips

  • Kill xenos, get more ammo. Use ammo to kill more xenos, then get more ammo. Make req happy.
  • If you are rolling with the T-25, it is best to roll with the T-25 ammo package and hold empty T-25 mags .
  • Roll and chase down xenomorphs with the T-25 when they are less than half their health. This will utilize the T-25 to its fullest potential assuming you have a fresh mag in your T-25 AND you won't waste your ammo when xenomorphs can just sponge up the ammo and walk away. Just be careful of other xenomorphs!
  • Xenomorphs will get punished when they push if you do your job. The SG's job is to ensure that xenomorphs eat more lead when they try to come to CQC range, not to mention the sunder that the SG provides.
  • Given that you have IFF, you can save marines from resin traps. These traps make facehuggers jump on marines if they step on the traps. Always be wary of objects on weed as many objects can hide resin traps, so keep your cursor near objects. When a marine triggers a resin trap, they will get stun and have a few second to be saved before the facehugger grabs onto their face.
  • Stick with your squad and follow the Squad Leader's (SL's) orders. If this isn't possible, stay with any marines you can find. You will not survive on your own if you are caught out of position, and your weapon is a very important support tool for the entire marine force—don't waste it by running around alone.
  • Aim for the chest. You're less likely to hit a target by aiming for the head.
  • Aim at the tile behind a target if they're standing still. If you click right on the tile, it might not hit as likely compared to clicking straight behind your target, or the bullet might hit a nearby wall.
  • For moving targets, try to lead your shots. Bullets have travel time, so depending on how fast a target is moving you may have to put your cursor 1-5 tiles ahead of a target to hit them.
  • If an ally is pounced on, shoot over whoever's in the way behind the tile of the pouncer. You will either drive the pouncer off and make them hesitant to get into range, or you'll fill them with enough lead to drop them for you and your allies. This goes for warrior's lunge, too. Pump lead into that warrior since they have to grab a marine for like 2 seconds, enough to mag dump them.
  • A Shotgunner synergizes well with this role: have the PFC as the point-man and stay behind them and their friends. In case they get pounced on or knocked down, you can then blast the offender and either drive them away (giving your team/the PFC time to move back and regroup), or kill them if they remain in the area for too long. It essentially gives you the ability to act as both an anti-flank/harassment force and as area-denial to all.
  • DON'T STAND IN FRONT
  • SERIOUSLY JUST DON'T
  • STOP CHARGING IN FRONT DAMMIT
  • TALKING TO YOU, ELSA
  • MAN, FUCK YOUR T-25, JUST STOP UNGAING



TGMC
Должности
TGMC
Командование Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
Инженерия и Снабжение Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
Медицина Главный врач, Военный врач, Исследователь
Морпехи Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
Гражданские Представитель корпорации
Роботизированные Боевые роботы, Синтетик, ИИ
Ксеноморфы
Тир 0 Грудолом, Прислужники
Тир 1 Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
Тир 2 Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
Тир 3 Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
Тир 4 Принцесса, Королева, Король, Разум улья
Остальные Отряд Быстрого Реагирования, Выживший