TGMC:Shrike: различия между версиями
м (Частичный перевод способностей.) |
Метка: отменено |
||
| Строка 35: | Строка 35: | ||
Зрелость повышает характеристики. | |||
* Slash | * '''Slash''' - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage. | ||
* Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, | * '''Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid''' - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение. | ||
{| | {{XenoStatsNoPheroTable | ||
| | |Лист = {{XenoStatsNoPheroList | ||
|Age = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young | |||
|Health = 250 | |||
| | |Plasma = 800 | ||
| | |Slash = 17 | ||
| | |Melee = 40 | ||
|Bullet = 40 | |||
| | |Laser = 40 | ||
| | |Energy = 40 | ||
| | |Bomb = 0 | ||
|Bio = 30 | |||
|Rad = 30 | |||
|Fire = 40 | |||
|Acid = 30 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:Maturity1.png|left]]Mature | |||
|Health = 270 | |||
|Plasma = 900 | |||
|Slash = 17 | |||
|Melee = 45 | |||
|Bullet = 45 | |||
|Laser = 45 | |||
|Energy = 45 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 33 | |||
|Rad = 33 | |||
|Fire = 45 | |||
|Acid = 33 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:Maturity2.png|left]]Elder | |||
|Health = 290 | |||
|Plasma = 1000 | |||
|Slash = 20 | |||
|Melee = 45 | |||
|Bullet = 45 | |||
|Laser = 45 | |||
|Energy = 45 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 35 | |||
|Rad = 35 | |||
|Fire = 45 | |||
|Acid = 35 | |||
}} | |||
{{XenoStatsNoPheroList | |||
|Age = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient | |||
|Health = 325 | |||
|Plasma = 100 | |||
|Slash = 20 | |||
|Melee = 45 | |||
|Bullet = 45 | |||
|Laser = 45 | |||
|Energy = 45 | |||
|Bomb = 0 | |||
|Bio = 37 | |||
|Rad = 37 | |||
|Fire = 45 | |||
|Acid = 37 | |||
}} | |||
}} | |||
=Shrike Abilities= | =Shrike Abilities= | ||
Версия от 05:36, 9 февраля 2022
| Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ. |
|
Данная страница перерабатывается!
Данная страница перерабатывается, находиться в процессе создания и/или её содержание переносится на другую страницу . |
| Support | |
Shrike |
Сложность: Hard Вышестоящие: The Queen Задачи: Be the psychic support of the hive, become queen when the previous one runs headfirst into a missile. Руководства: N/A Цитата: "Oh boy, here I go flinging nades back to marines again." |
The Shrike
THE BETA. The shrike is one of the few xenomorphs that have harnessed telekinesis to defeat the marines, but with this great power comes with great responsibility. With such psychic abilties, you are also tasked to lead the hive with and without a queen. Since you are not queen, you are not as heavy as the queen, so you cannot withstand much damage from marines; in fact, you can get stunned by shotguns and mateba. You are a support caste and should not be spearheading the xeno charge. However, your fling does provide a good stun against one marine, making you an excellent duelist.
If the Queen and Shrike die, then the hive will be orphaned and collapse within 2 minutes. If there is no Queen or Shrike in that time period, there will be a marine major.
Using the Force for Offense
So, seems that you have become the shrike, but what do you do now?
First steps:
- Turn on your pheromones to either recovery, a typically non-combat pheromone, or the warding and frenzy pheromones which increase combat performance of you and your fellow xenos
- Use your Call Burrowed ability regularily, as it allows dead players to respawn at your feet as burrowed larva. Use only while you are safe as larva can easily die
Now that thats done, what should I be doing? Go help support your fellow xenos at the front line with healing and through the use of your abilities "Fling" and "Devastating Force". As you are more of a support caste marines will be especially eager to kill you. Do note you should not try to take on marines on your own, as you do not do much damage and your abilities are perfect for opening opportunities for your allies.
Maturity Statistics and Evolution Paths
The Shrike is a Tier 3 and can evolve into a queen if there are more than 8 xenos in the hive.
Зрелость повышает характеристики.
- Slash - Это урон в ближнем бою, когда ксеноморф находится в режиме вреда рубит морпеха. В коде это melee_damage.
- Melee, bullet, laser, energy, bomb, bio, rad, fire, acid - Это значения мягкой, а не жесткой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
| Age | Health | Plasma | Slash | Speed Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
|
З а щ и т а |
Melee | Bullet | Laser | Energy | Bomb | Bio | Rad | Fire | Acid |
| Young | 250 | 800 | 17 | {{{Speed}}} | 40 | 40 | 40 | 40 | 0 | 30 | 30 | 40 | 30 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mature | 270 | 900 | 17 | {{{Speed}}} | 45 | 45 | 45 | 45 | 0 | 33 | 33 | 45 | 33 | |
| Elder | 290 | 1000 | 20 | {{{Speed}}} | 45 | 45 | 45 | 45 | 0 | 35 | 35 | 45 | 35 | |
| Ancient | 325 | 100 | 20 | {{{Speed}}} | 45 | 45 | 45 | 45 | 0 | 37 | 37 | 45 | 37 |
Shrike Abilities
| Ability | Description | Plasma Cost | Cooldown |
|---|---|---|---|
![]() Toggle Bump Attacks |
Эта способность позволяет включать и выключать ударные атаки. Если по какой-то причине вы хотите их избежать, отключите эту функцию. Красная стрелка означает, что он включен; зеленая стрелка означает, что он выключен. | N/A | N/A |
![]() Rest |
Эта способность используется для отдыха и вставания. Вы будете лечиться только тогда, когда отдыхаете на сорняках, а также быстрее регенерируете плазму. | Easy | N/A |
![]() Psychic Drain |
Эта способность применяется к мертвым десантникам. Каждая истощенная психика мертвого десантника даст 60 очков психики и 1/8 часть личинки. | 100 | Easy |
![]() Corrosive Acid |
Позволяет изрыгнуть кислоту из вашего тела на любую структуру/объект, на котором есть сорняки. Shrike acid is medium strength, stronger than a Sentinel's but still weaker than a Boiler's or Queen's acid. | Easy | 75 |
![]() Place acid well |
Поместите кислотный колодец, который может потушить горящего ксеноморфа, когда тот наступит на кислотный колодец. Нажимая на колодец вы добавляете кислоту. | Easy | 75 |
![]() Plant Weeds |
Clicking on ability icon will let you select the types of weed.
Файл:TGMC Resting weed.png The resting weed gives a 20% boost of healing in plasma and health whereby other weeds heal normally. It's the only weeds to help restore sunder and cost twice as much plasma. Файл:TGMC Sticky weed.png The sticky weeds slows marines down. It costs five times more plasma.
|
Easy | 75 |
![]() Lay Egg |
Makes you lay a hugger egg. | Easy | 400 |
![]() Call of the Burrowed |
Отправляет пинг всем призракам, позволяя им присоединиться к команде ксено в качестве зарытой личинки, которая появится на вас. Do not use near combat or the new larva can easily die | Easy | N/A |
![]() Choose Resin Structure |
Click to choose which resin structure you wish to build with Secrete Resin. It will always default to Resin Wall upon evolution. | Easy | N/A |
![]() Secrete Resin |
Builds whatever resin structure you have chosen in Choose Resin Structure on your hotbar, on your current tile. | Easy | 75 |
![]() Psychic cure |
Позволяет лечить ксеноморфов на расстоянии до трех клеток. Одна минута перезарядки. | Easy | 200 |
![]() Psychic Whisper |
Allows you to bully captured hosts telepathically | Easy | N/A |
![]() Larval Growth sting |
Begins a 3-part channel that injects larval serum into a target, speeding up a larvas growth. (Ускоряет рост грудолома. Передозировка вызывает повреждение дыхательных путей) | Easy | N/A |
![]() Psychic Fling |
Используйте на человеке или предмете на полу. Используя экстрасенсорные способности, запускайте предмет\человека на 5 плиток от вас. | Hard | 100 |
![]() Unrelenting Force |
Отбрасывает от себя всех людей и предметы в квадрате 3x3 перед вами (работает только по сторонам света, а не по диагонали). | Hard | 0 |
![]() Emit Pheromones |
Emit one of the three Pheromones. The Shrike has some of the most powerful Pheromones available to the hive. Your pheromones will grow stronger as you mature. | Easy | 30* |
Rally Hive |
allies the hive to a congregate at a target location, along with an arrow pointer. Gives the Hive your current health status. 60 second cooldown. | Easy | N/A |
Tips & Tricks
- Don't tank shots, you are meant as a support caste.
- Open up duels with a fling instead of screech. If you fling first, you can further stun them with a screech, and when screech is used, your fling is ready to go to further stunlock the marine.
- Aim for arms in duels. You can easily decrease the marine's capability to duel you when they have a fractured arm. Marines can't use shotgun if not wielded. If they have a pistol or submachine gun, then you will have to break both arms to prevent them from using the weapons.
- Use your screech to fling marines' nades back at them; you are the only xenomorph that can do this.
- Use help intent to help shuffle behind marines, turn around to face marines' back, and screech. Watch as they get pushed to a group of xenomorphs.
- Sometimes it's better to save psychic cure to save sisters that get into trouble than waste it for a quick heal
| TGMC Должности
| ||
|---|---|---|
| TGMC | ||
| Командование | ||
| Инженерия и Снабжение | ||
| Медицина | ||
| Морпехи | ||
| Гражданские | ||
| Роботизированные | ||
| Ксеноморфы | ||
| Тир 0 | ||
| Тир 1 | ||
| Тир 2 | ||
| Тир 3 | ||
| Тир 4 | ||
| Остальные | Отряд Быстрого Реагирования, | |


















