|
|
| Строка 35: |
Строка 35: |
| * Ближний бой, пуля, лазер, энергия, бомба, био, радиация, огонь и кислота - это значения мягкой брони, а не твердой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение. | | * Ближний бой, пуля, лазер, энергия, бомба, био, радиация, огонь и кислота - это значения мягкой брони, а не твердой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение. |
|
| |
|
| {| class="wikitable" || style="text-align: center;" | | {{XenomorphGorgerStatsTable |
| |- | | |Лист = {{XenomorphGorgerStatsList |
| |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Age</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Health</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <span style="color:red"><b>Blood</b></span> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Overheal</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Slash </b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Melee</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bullet</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Laser</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Energy</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bomb</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Bio</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Rad</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Fire</b> || style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 10px;" | <b>Acid</b>
| | |Age = [[File:EmptySpace.png|32px|left]] Young |
| |-
| | |Health = 400 |
| |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <b>Young</b>
| | |Blood = 200 |
| | <!--HP-->400 || <!--Plasma-->200 || <!--Overheal-->200 || <!--Slash-->15
| | |Overheal = 200 |
| | <!--Melee--> 5 || <!--Bullet--> 5 || <!--Laser--> 5 || <!--Energy--> 5 | | |Slash = 15 |
| | <!--Bomb--> 5 || <!--Bio--> 5 || <!--Rad--> 5 || <!--Fire--> 5 || <!--Acid--> 5 | | |Melee = 5 |
| |-
| | |Bullet = 5 |
| |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <div style="vertical-align:middle; text-align:left">[[File:Maturity1.png]]<b>Mature</b></div> | | |Laser = 5 |
| | <!--HP-->450 || <!--Plasma-->250 || <!--Overheal-->225 || <!--Slash-->15 | | |Energy = 5 |
| | <!--Melee--> 17 || <!--Bullet--> 10 || <!--Laser--> 10 || <!--Energy--> 10 | | |Bomb = 5 |
| | <!--Bomb--> 10 || <!--Bio--> 10 || <!--Rad--> 10 || <!--Fire--> 10 || <!--Acid--> 10 | | |Bio = 5 |
| |-
| | |Rad = 5 |
| |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <div style="vertical-align:middle; text-align:left">[[File:Maturity2.png]]<b>Elder</b></div> | | |Fire = 5 |
| | <!--HP-->500 || <!--Plasma-->300 || <!--Overheal-->250 || <!--Slash-->20 | | |Acid = 5 |
| | <!--Melee--> 15 || <!--Bullet--> 15 || <!--Laser--> 15 || <!--Energy--> 15 | | }} |
| | <!--Bomb--> 15 || <!--Bio--> 15 || <!--Rad--> 15 || <!--Fire--> 15 || <!--Acid--> 15 | | {{XenomorphGorgerStatsList |
| |-
| | |Age = [[File:Maturity1.png|left]]Mature |
| |style="background:#312d43; color: white; border:2px solid #cc6600; padding: 5px;" | <div style="vertical-align:middle; text-align:left">[[File:Maturity3.png]]<b>Ancient</b></div> | | |Health = 450 |
| | <!--HP-->600 || <!--Plasma-->400 || <!--Overheal-->275 || <!--Slash-->20 | | |Blood = 250 |
| | <!--Melee--> 20 || <!--Bullet--> 20 || <!--Laser--> 20 || <!--Energy--> 20 | | |Overheal = 225 |
| | <!--Bomb--> 20 || <!--Bio--> 20 || <!--Rad--> 20 || <!--Fire--> 20 || <!--Acid--> 20 | | |Slash = 15 |
| |}
| | |Melee = 17 |
| | |Bullet = 10 |
| | |Laser = 10 |
| | |Energy = 10 |
| | |Bomb = 10 |
| | |Bio = 10 |
| | |Rad = 10 |
| | |Fire = 10 |
| | |Acid = 10 |
| | }} |
| | {{XenomorphGorgerStatsList |
| | |Age = [[File:Maturity2.png|left]]Elder |
| | |Health = 500 |
| | |Blood = 300 |
| | |Overheal = 250 |
| | |Slash = 20 |
| | |Melee = 20 |
| | |Bullet = 15 |
| | |Laser = 15 |
| | |Energy = 15 |
| | |Bomb = 15 |
| | |Bio = 15 |
| | |Rad = 15 |
| | |Fire = 15 |
| | |Acid = 15 |
| | }} |
| | {{XenomorphGorgerStatsList |
| | |Age = [[File:Maturity3.png|left]]Ancient |
| | |Health = 600 |
| | |Blood = 400 |
| | |Overheal = 275 |
| | |Slash = 20 |
| | |Melee = 20 |
| | |Bullet = 20 |
| | |Laser = 20 |
| | |Energy = 20 |
| | |Bomb = 20 |
| | |Bio = 20 |
| | |Rad = 20 |
| | |Fire = 20 |
| | |Acid = 20 |
| | }} |
| | }} |
|
| |
|
| =Способности Пожирателя= | | =Способности Пожирателя= |
|
|
|
Эта страница относится к TGMC.
TGMC это билд, созданный на основе CM-SS13 и переделанный под ТГ.
|
| SUPPORT
|
Gorger
|
Сложность: Medium Вышестоящие: The Queen and Shrike Задачи: Gather as much blood as possible from marines, and use the blood to support wounded xenomorphs; in the mean time, take as much bullets from marines Руководства: This is the guide. Цитата: "What is a marine? A miserable little pile of unga. But enough talk... Have at you!"
|
Свирепый и Мускулистый Вампир
Люди - это обильный источник пищи, который ксеноморфы используют без конца. Их лица созрели для объятий, их психическая энергия готова к истощению, а их кровь открыта для неограниченного потенциала. Новые эксперименты от hivemind были направлены на использование человеческой крови в свете этой биологической философии и в связи с тем фактом, что оружие Корпуса морской пехоты TerraGov может подавлять ксеноморфов. Используя силу человеческой крови, ксеноморфы создают живой резервуар, который питается человеческой кровью.
Игра в Пожирателя
Вы танк, а не разрушитель, что означает, что вы можете впитывать много урона, но не наносите его сами.
Ваши обязанности заключаются в следующем:
- Направляйте огневую мощь морских пехотинцев на себя, а не на ваших мягких дружков-ксеноморфов.
- Убедитесь, что у вас есть сверхлечение, чтобы по-настоящему танковать на морских пехотинцев.
- Кради драгоценную кровь морских пехотинцев для достижения ваших целей
- Иссушение и укоренение морского пехотинца
- Исцеление раненых ксеноморфов кровью морского пехотинца
Overheal protects you from marines before your health and sunder start to get hit. You gain overheal from Drain, which roots marines for 4 seconds.
Статистика зрелости и пути развития
Зрелость увеличивает характеристики следующим образом.
- Слэш - это урон в ближнем бою, когда ксеноморф намеревается нанести урон и наносит удар морпеху. В коде это melee_damage.
- Ближний бой, пуля, лазер, энергия, бомба, био, радиация, огонь и кислота - это значения мягкой брони, а не твердой брони, что означает, что они уменьшают урон на процент, а не на фиксированное значение.
| Age
|
Health
|
Blood
|
Overheal
|
Slash
|
Speed Чем меньше этот параметр тем быстрей будет происходить перемещение. К примеру скорость морпеха без брони в ботинках будет 3. В будущем формат скорости будет изменен на более понятный.
|
З а щ и т а
|
Melee
|
Bullet
|
Laser
|
Energy
|
Bomb
|
Bio
|
Rad
|
Fire
|
Acid
|
| Young
|
400
|
200
|
200
|
15
|
{{{Speed}}}
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
5
|
| Mature
|
450
|
250
|
225
|
15
|
{{{Speed}}}
|
17
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
10
|
| Elder
|
500
|
300
|
250
|
20
|
{{{Speed}}}
|
20
|
15
|
15
|
15
|
15
|
15
|
15
|
15
|
15
|
| Ancient
|
600
|
400
|
275
|
20
|
{{{Speed}}}
|
20
|
20
|
20
|
20
|
20
|
20
|
20
|
20
|
20
|
Способности Пожирателя
| Ability |
Description |
Plasma Cost |
Cooldown
|
 Toggle Bump Attacks
|
Эта способность позволяет вам включать и выключать удары. Если по какой-то причине вы хотите их избежать, отключите эту опцию. Красная стрелка означает, что он включен; зеленая стрелка означает, что он выключен. |
N/A |
N/A
|
 Rest
|
Эта способность используется для отдыха и вставания, вы быстрее регенерируете, когда будете отдыхать на сорняках. |
N/A |
N/A
|
 Psychic Drain
|
Эта способность применяется к мертвым десантникам. Каждая истощенная психика мертвого десантника даст 60 очков психики и 1/8 часть личинки. |
100 |
N/A
|
 Devour
|
Vore a marine for transportation, can't eat revivable corpses. (забрать труп десантника) |
0 |
N/A
|
 Drain
|
Держите десантника на месте и наносите небольшой урон в течение 4 секунд, получая кровь и сверхлечение с течением времени! Морской пехотинец все еще может стрелять/делать что-то во время действия, и после того, как способность закончилась, он слегка ошеломляется. Вы также не можете бить во время выполнения этого.
|
0 |
15 seconds
|
 Rejuvenate/Transfusion
|
If cast on another xeno - 2s CD - costs blood and restores 30% health
If cast on itself - 20s CD - costs moderate amount of blood and restores health over time, overheal at 40% efficiency when on full health
|
0 |
2 on others,
20 on yourself seconds
|
 Carnage
|
You gain movement speed and heal on your next attack, scaling with missing blood. If your blood is below 50%, you also knockdown your victim and drain some blood, during which you can't move. |
0 |
15 seconds
|
 Feast
|
Drains blood each tick, while restoring health, overheal at 50% efficiency when on full health, until no blood is left or cancelled early. Carnage also heals nearby xenos |
0 |
3 minutes
|
Primordial Evolution
NOT CURRENTLY AVAILABLE INGAME.
Once the hive has enough psychic points, your queen has the option to unlock powerful primordial evolutions for each strain. Primordial evolutions grant additional abilities for the relevant class.
For the Gorger, this primordial ability is PRIMO ABILITY.
| Ability |
Description |
Plasma Cost |
Cooldown
|
 PRIMO ABILITY |
MAYBE DEFIB XENO, IDK |
N/A |
N/A
|
Gorger tips & tricks
capu
TGMC Должности
|
| TGMC
|
| Командование
|
Капитан, Полевой Командир, Штаб-офицер, Офицер-Пилот
|
| Инженерия и Снабжение
|
Главный корабельный инженер, Офицер снабжения, Корабельный инженер
|
| Медицина
|
Главный врач, Военный врач, Исследователь
|
| Морпехи
|
Командир отделения, Смартганнер, Инженер отделения, Санитар отделения, Морпех
|
| Гражданские
|
Представитель корпорации
|
| Роботизированные
|
Боевые роботы, Синтетик, ИИ
|
| Ксеноморфы
|
| Тир 0
|
Грудолом, Прислужники
|
| Тир 1
|
Трутень, Бегун, Защитник, Часовой
|
| Тир 2
|
Лорд улья, Переносчик, Призрак, Охотник, Бык, Воин, Плеватель
|
| Тир 3
|
Поглотитель, Осквернитель, Опустошитель, Крушитель, Преторианец, Бойлер, Вдова, Варлок
|
| Тир 4
|
Принцесса, Королева, Король, Разум улья
|
| Остальные
|
Отряд Быстрого Реагирования, Выживший
|